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Exaid無名19/07/20(六)17:34:34 ID:Aehw15.ENo.372281del
想當初期是造型曝光時,好像蠻多人在靠北的...
例如眼睛部分

但也有人說造型跟劇情成反比
事後看來exaid真的算新平成中,數一數二的佳作

有時在想,要是exaid主筆是井上敏鬼,不知會寫成啥樣子
無名19/07/20(六)18:13:33 ID:.92C6HfoNo.372286del
>>372281
你在期待什麼?
超級大亂鬥加上一大堆亂入角色
剪不斷理還亂的暴走劇情?

Exaid本身就已經夠亂了,亂到後來都不知道在
演三小了。
無名19/07/20(六)19:07:18 ID:tx3Ix1MoNo.372289del
我還記得有個"發現"ex-aid眼睛像SD鋼彈的島民被圍毆了好幾天w
無名19/07/20(六)19:27:27 ID:gC0yuhw2No.372290del
>>372289
都是財團B的一份子
不要計較
無名19/07/21(日)18:34:23 ID:Q8m.csNANo.372432del
勇者特急隊特別有名的黑暗特急和納豆回都是井上寫的
之後患大頭症又明顯失去熱情的編劇連假面騎士THE FIRST都能寫得稀巴爛
假設EXAID會變得多爛比假設KABUTO能否變好還無聊
但真要說的話,就看一票機掰人幹沒營養的事,每個角色都是嘴巴笨、衝動又隨波逐流,說是劇情影響人物嘛,偏偏設定和伏筆都不怎麼重要,大概就是平成最不值得一提的脫宅作,因為井上只會用別人吃一頓飯的時間來寫劇本,但畢竟不是虛淵寫的,所以可能會被某些人關在小屋裡推崇,就這樣
無名19/07/21(日)19:47:09 ID:7o.rWi6kNo.372437del
>>372286
等等 ex-aid主劇情一直都很清楚吧?
有問題的最多就主角身上一卡車設定都很後面才講清楚
無名19/07/21(日)22:01:31 ID:6HCpt//ANo.372453del
>>372437
您還記得多少是主線,多少是支線呢?
對,就那些在亂。就像是都已經煮好上桌的料理
又亂加了一大堆配料讓它變成完全不同的料理一樣。
原本以為是對未知疾病的奮戰,後來硬加了一堆像
是零號帶原者、敵役是自身這都還好說...其他角色
的故事也還說的通,但莫名其妙的遊戲製造商也太多
了點(劇場版),而這些錯綜複雜的關係已經接近混亂
了,如果在讓劇本破壞者敏鬼介入,那會成了什麼闇鍋
料理,只有天知道
無名19/07/21(日)23:03:42 ID:BH4qEMP2No.372460del
>>372453
不就是主要弄編年史
蝦餃主導 後來被PARADO搶走 後來再被絕版歐吉桑搶走
最後把編年史破關嗎?
劇場版BOSS就是支線咩
有 很 難 懂?????
無名19/07/21(日)23:09:40 ID:F6ASQiMcNo.372461del
無名19/07/22(一)01:30:10 ID:r4hOAy32No.372472del
>>372460
這對某些人來說可能會讓HP變成負數
我們可以推薦他們去看GHOST
無名19/07/22(一)01:39:06 ID:BXStZ20wNo.372473del
>>372453
主劇情一直只有一條 就是解決BUGSATAR啊

有問題的只是對手的主體
從一開始的社長>永夢的BUGSTAR>社長爸這樣換了兩次

實際上他們在對抗的敵人一直都只是BUGSTAR這東西
主線一直都只有這一條喔

你說的支線
只是"他們進入這個故事的理由"
無名19/07/22(一)07:06:36 ID:YRNSaQaUNo.372477del
>>372432
>所以可能會被某些人關在小屋裡推崇
等等是指小屋大師嗎?
無名19/07/22(一)08:51:50 ID:JX2k7Uk.No.372478del
>>372453
...除了劇場版的必要之惡以外
劇情主軸一直都是救人啊
只是要做的事情一直變直到結局都還是進行式www
無名19/07/22(一)15:26:45 ID:eHSxWmKYNo.372498del
>>372478
人家就是看不懂

你能拿他怎麼辦?
無名19/07/22(一)21:39:32 ID:PjOjqy6gNo.372536del
>>372453
理解力差成這樣
你怎麽活到現在的???
無名19/07/23(二)01:14:22 ID:mqrl/BoUNo.372547del
>>372453
劇場版好像也才多加一個製造商吧?
然後從頭到尾都是環繞在假面騎士編年史上面
遊戲病也是從這邊來的,零號帶原者這些也是來解釋遊戲病的
其他角色的一些故事則是解釋這些人為何會投入治療行列
唯一有變的只有是誰在主導假面騎士編年史
從一開始收集資料來製作的社長,中間搶過去開始散播這遊戲的Parado,後面用克羅諾斯直接接手的社長爸,連GameDeus也是假面騎士編年史原本就有設計的BOSS。
我不懂這有啥錯綜複雜的
無名19/07/23(二)06:40:30 ID:uhSGe0akNo.372552del
>>372453
去看ghost跟法爺,這比較適合你
無名19/07/23(二)14:53:35 ID:CjgcfK4QNo.372569del
>>372453
空氣仔先看番再來嘴好嗎…
無名19/07/23(二)15:44:42 ID:557UexdQNo.372572del
>>372453
想請教一下
你是不是現實生活中沒有朋友?
無名19/07/23(二)23:04:30 ID:FLWhEGvcNo.372592del
>>372453
劇情我覺得沒啥問題
但騎士跟怪人型態跟皮套就很有問題
來來去去就那幾個,更別說tv劇場版皮套兼來兼去
換個顏色就是新的
在觀看時一直讓我懷疑這部是不是經費不足
無名19/07/23(二)23:34:31 ID:sdB6Yk0wNo.372593del
檔名:1563896071059.jpg-(124 KB, 1200x642)
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>>372592
怪人設計一樣是W的Dopant設計者寺田克也 +篠原保
但很多都不像Dopant來的有特色
無名19/07/23(二)23:40:26 ID:PN6AaL.ENo.372594del
檔名:1563896426801.jpg-(45 KB, 600x504)
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>>372593
W的怪人設計真的非常有特色
尤其是電影版裡用主角慣用記憶體變身的那幾隻
無名19/07/24(三)00:31:00 ID:.7lzDMFwNo.372597del
>>372594
有奇怪的東西混進去了
無名19/07/24(三)00:49:59 ID:jOwYlNyQNo.372598del
>>372593
對阿
所以我一直很納悶
先不說主角新型態部分
卡夾就那幾個大家互穿這個還好
但雙子那個,劇場版新型態竟然是是TV後續登場型態
怪人部分也就那幾個來來回回
到後面劇場版怪人也登場TV,TV BOSS又客串到劇場版換
個色在當BOSS
撇開DCD跟時王紀念不算
真的是我看個人看過最省皮套設計的一部
到底是不是真的經費不足?
無名19/07/24(三)01:03:19 ID:gmmKcFMYNo.372599del
>>372598
可能真的是有經費不足, 這幾年戰隊騎士都越來越常皮套再利用了
ExAid在其中也算是滿誇張的, 雖然故事裡找了個不錯的理由圓了過去
不過還是希望能看到多一點精心設計的怪人
無名19/07/24(三)01:14:02 ID:7Sx3b.8sNo.372600del
>>372599
原本在想是不是優先做騎士的皮套了??
但是以前的騎士有的皮套也很多
舊平成的話大概抓一下數量.....

空我需要大概10個皮套
AGITO全部10個上下
龍騎TV大概13套
FAIZ TV連量產算進去要6個
BLADE 8個
響鬼沒看不清楚
KABUTO 15個
電王12個
KIVA 8個
DCD 3個
無名19/07/24(三)01:48:28 ID:z4J7lOAINo.372601del
>>No.372598
用連動劇場版預告TV新型態不是ghost就開始了嗎?
無名19/07/24(三)02:07:28 ID:jOwYlNyQNo.372602del
>>372601
因為這點只是其中一個原因而已
如果今天就單只是連動劇場版預告TV新型態的話
沒有其他怪人BOSS皮套兼用的話
就真的還好
無名19/07/24(三)03:34:53 ID:noIsRjIQNo.372604del
>>372600
>>空我需要大概10個皮套

昇華型態都是換色貨,空白型態只是角變短
所以實際上需要的皮套只有5款
無名19/07/24(三)05:05:12 ID:GbtdEpWQNo.372605del
>>372604
其實初生和究極還有嘴的形狀上的差異就是了
無名19/07/24(三)06:25:16 ID:0DeptVrwNo.372610del
>>372592
現在怪人皮套整個可悲
大概是以前還好賣什麼軟膠
最近幾年這塊市場萎縮嚴重
乾脆就把怪人設計資源丟給戰隊
騎士這邊專心搞主角群、反派和其他亂七八糟但也是騎士的角色
反正玩具也是這一票最好賣


快盜那邊我想買那個會射炸蝦的怪人
但好像沒出
無名19/07/24(三)09:30:33 ID:Vuiv6WtENo.372627del
>>372610
起碼今年怪人的皮套不錯
雖然叫作AR騎士就是了
無名19/07/24(三)10:07:56 ID:R02t077oNo.372631del
>>372600
應該不只, 印象中近距拍攝的精緻皮套跟遠距拍攝用的活動皮套也是不同的
這幾年騎士各種form都變多了, 需要的皮套數或許不是form幾種就增加幾種而已
而是還要再多乘上幾倍才是實際的數字
無名19/07/24(三)10:12:35 ID:U5Mf5Er6No.372632del
>>372453
那不然你認為的主線是什麼?
你不要跟我說是「蒐集全部10種遊戲,成為拯救世界的超級醫生」吧
無名19/07/24(三)11:05:13 ID:ZIn881iQNo.372636del
>>372281
Finally form ride XXXXX
在DCD CSM腰帶發售的時候就已經有這個企劃
草案應該是X紀念作,算是40周年紀念作品

其成果就是GHOST到EXAID的大型企劃案
無名19/07/24(三)13:56:50 ID:5c.w91QsNo.372643del
講特攝的話
天線寶寶的主線是什麼
你們說的出來嗎?
無名19/07/24(三)14:07:33 ID:wjlNb0xUNo.372644del
>>372643
"再看一次"
無名19/07/24(三)17:48:52 ID:9AfPMc2INo.372648del
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>>372636
真的完全看不懂你在講什麼
跟主題也沒啥關聯性
GHOST跟EX-AID也沒多大型吧
一樣照一般的年番在走而已
不就只是再順便跑個傳說騎士特別篇+1號劇場版、超級皮套角色自薦強制不讓玩家選擇的茶番大戰嗎
而且你所謂的40週年紀念作品就是2011年的OOO跟FOURZE誒
啊講這麼多不就跟OOO與FOURZE的性質一樣是有差逆
DCD在2016也才7週年是要紀念啥鬼
到底要怎樣腦補才能跟CSM的DCD腰帶扯上關係...
你還倒不如用當初因為紀念DCD五週年所以CSM音效剛好更新到DRIVE
基於版權時間的緣故還不能把GHOST跟EX-AID加進去的事拿來凹也比你上面扯的五四三合理多了
無名19/07/25(四)00:18:06 ID:hfgG8.lINo.372663del
>>372648
假面騎士X的40周年就落在EXAID和GHOST那兩年你不知道嗎?

恩 看來是真的不知道
無名19/07/25(四)12:26:14 ID:ipEMVge.No.372673del
>>372643
起床>吃果醬>欺負吸塵器>出門玩>看電視>再看一次>回家>欺負吸塵器>睡覺

主線是[在每天的玩樂訓練體力,看電視訓練思考能力,欺負吸塵器抒發壓力,藉此成長的故事]
最後因為完全沒成長所以被腰斬,看不到結局了
無名19/07/25(四)15:45:42 ID:2i.Skv/ANo.372680del
>>372643
你這麼說我才想到天線寶寶好像也算特攝片
無名19/07/25(四)16:38:39 ID:gb4y9GD2No.372682del
>>372663
>假面騎士X的40周年就落在EXAID和GHOST那兩年你不知道嗎?
...你是哪個時間軸來的劫時者?
假面騎士X:1974年2月16日至1974年10月12日
假面騎士亞馬遜:1974年10月19日至1975年3月29日
假面騎士GHOST:2015年10月4日至2016年9月25日
假面騎士EX-AID:2016年10月2日至2017年8月27日

你怎麼不解釋AMAZONS多拖一年才在當亞馬遜的40週年紀念作?
怎麼不敢凹網路劇不用X當主題順便出?
怎麼不敢說為什麼X跟DCD要特地在不是週年紀念的時間讓本尊在平成VS昭和上場?

嗯,暑假真的到了
無名19/07/25(四)16:55:39 ID:mkqMUNmoNo.372683del
>>372663
時間都記錯了還想裝老啊
真是GENIUS


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