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562 KB
白倉的專訪無名19/12/23(一)23:00:17 ID:lnMD6a1kNo.387901del
騎士的經費比戰隊來的少

專訪全文
https://ten-navi.com/dybe/7770/
無名19/12/23(一)23:35:56 ID:JwRjSDTgNo.387903del
騎士根本就是撿來的兒子沒錯
連怪人皮套都要重複使用好幾次

戰隊皮套都幾乎可以一集一個新皮套
無名19/12/24(二)00:14:23 ID:4JBUYqrwNo.387907del
現在は、東映株式会社取締役を務める。
被島民噴得一無是處的白倉是現任東映董仔www
無名19/12/24(二)00:24:24 ID:fEHMaTlkNo.387908del
>>387903
https://www.kamen-rider-official.com/zukan/kamen_rider_member/1

話說騎士的皮套太多也會有差吧?

build的時候只算BEST MATCH,危險只算一個

BUILD全部有23個皮套

龍我3個(改色不算的話)

一海1個(改色不算的話)

幻德2個(內海的好像是改出來的不算的話)

STALK1個

EVOL 3個

光騎士或是相關的就33個了

加上劇場版的齒論還能再加上1 2個

戰隊棚有過腳色+機器人有那麼多皮套嗎?
無名19/12/24(二)00:33:15 ID:3eClZN7UNo.387909del
>>387908
戰隊巨大化怪人一直死啊
汰換率高的多
無名19/12/24(二)00:37:22 ID:fEHMaTlkNo.387910del
>>387909
抱歉沒說清楚,是說主角方的皮套數量

如果主角方少一點? 好像過怪人就能多一點
無名19/12/24(二)02:38:29 ID:MyqF/NGANo.387915del
>>387910
要賣玩具啊
是主角賣還是怪人賣
無名19/12/24(二)05:02:37 ID:/bK2jeoYNo.387920del
檔名:1577134957685.jpg-(137 KB, 921x1000)
137 KB
戰隊連者型態沒那麼多啊
所以怪人可以每隻都新皮套
戰隊皮套有被拿去兼用成卡布達的トンデモジョーズ
無名19/12/24(二)05:12:04 ID:AIG3fkpANo.387921del
>>387907
他就有幫東映賺錢啊
你看時王玩具又賣得很好
無名19/12/24(二)09:15:28 ID:z6FI.aTUNo.387936del
>>387907
就給果論跟業職來說時王是大成功的
無名19/12/24(二)12:11:29 ID:QcmhGgZkNo.387945del
>>387901
騎士不用搭模型屋打巨大戰當然省啊
劇情的變化也比戰隊多樣化
無名19/12/24(二)13:56:05 ID:7IEkPkJ2No.387949del
檔名:1577166965071.jpg-(50 KB, 644x362)
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>劇情的變化也比戰隊多樣化
(x)
騎士的劇情戰隊化
(o)

戰隊系列最初的概念就是為了打破假面騎士(1~v3~X)的套路化為發想
"一部劇中有五個假面騎士"為起點
70~00年間的戰隊也遵守這原則題材五花八門
老師 外星人 科幻 奇幻 恐龍 忍者 中國風 啥都敢玩
只要掛名戰隊 劇本就能想搞啥就搞啥
而創造了戰隊王朝

平成假面騎士空我以後的誕生
明顯就是吸收了戰隊這特色
打破了劇情非要只有一個騎士的限制
也打破了劇情只有改造人悲哀的套路
每年都換不同主題

所以不是戰隊的劇情不行了
而是假面騎士現在比戰隊還戰隊......
無名19/12/24(二)23:02:44 ID:H/0hvNgsNo.387991del
>>387986
跟護不護航沒甚麼關係吧
白倉就是完全商業化玩具銷量優先劇情甚麼的隨便亂搞瞎搞
結果就是玩具銷量好作品劇情爛
但事實上他又真的替東映跟笨呆賺到錢所以能一直上位
無名19/12/24(二)23:11:44 ID:fLXeW73ANo.387994del
檔名:1577200304689.jpg-(130 KB, 730x800)
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>>387991
注意>>387986 擺明是來亂的
無名19/12/25(三)08:20:23 ID:N60AV3pENo.388012del
檔名:1577233223234.jpg-(176 KB, 1280x720)
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>>387949
>假面騎士現在比戰隊還戰隊
人真的太多了
無名19/12/25(三)08:28:01 ID:iIo8O5LoNo.388013del
>>387949
戰隊化我認同
假面現在連巨大機器人都變成必備要素...
無名19/12/25(三)09:16:18 ID:/z7785EoNo.388016del
>>388013
也不是每個都有,車車跟ghost也沒有
無名19/12/25(三)10:10:40 ID:M015LVekNo.388018del
>>388016
不見得每個騎士都有巨大機器人
但是都會有巨大戰用的裝備
無名19/12/25(三)12:09:57 ID:FIbBG7lcNo.388030del
>>388016
變色龍
無名19/12/25(三)12:16:52 ID:dU8DF.EkNo.388034del
>>387949
你說的戰隊王朝差點在地球戰隊就要滅亡了
70-80的戰隊其實也沒多五花八門
大多是防衛軍跟侵略者的套路組合而已
無名19/12/25(三)13:04:20 ID:grv6F5eQNo.388038del
>>388012
扣掉龍騎大部分都是反派外
鎧武跟EXAID是唯二同一部五名以上騎士跟主角站一邊的嗎?
無名19/12/25(三)15:12:19 ID:VXNivAFINo.388043del
>>388038
電王表示:
響鬼表示:
無名19/12/25(三)15:50:22 ID:iIo8O5LoNo.388045del
檔名:1577260222349.png-(379 KB, 1053x441)
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傷眼抱歉
無名19/12/25(三)16:10:52 ID:WQTfZJCMNo.388046del
>>388043
電王就只有兩個我方騎士是要表示什麼??
無名19/12/25(三)16:29:39 ID:MAAmoGrMNo.388047del
>>388046
應該是把小龜他們全算進去吧,小龜小金小龍,再加一個齊格。
侑斗這邊還要再加天津四。
無名19/12/25(三)16:29:47 ID:grv6F5eQNo.388048del
>>388043
電王那四隻算一個騎士吧
無名19/12/25(三)16:32:29 ID:MAAmoGrMNo.388049del
>>388048
後面劇場版也是出現過全部同台就是XD
不借良太郎的身體自己跳下來變身。
無名19/12/25(三)16:45:21 ID:njwxwM4INo.388051del
由於戰隊有巨大機械人戰,所以比較花錢,而且戰隊多群鬥,光是一堆特技人的演出費就不便宜了。
但另一邊戰隊賣的玩具比騎士多,戰隊本身的武器到巨大機械人玩具,這比騎士賺錢。
無名19/12/25(三)17:00:03 ID:xCplvPMYNo.388053del
>>388051
不過最近幾年戰隊的收益嘛……
無名19/12/25(三)17:02:15 ID:DJuvBOowNo.388054del
>>388051
以前的話這說法是真的
但近年只論日本國內的話是騎士比戰隊賺
騎士玩具數量也是壓倒性的多
別看近年騎士龍跟宇宙好像玩具很多
其實對比近年假面騎士依然少得可憐...
無名19/12/25(三)18:03:28 ID:9g5NppOUNo.388057del
>>388053
>>388054
就算是創下歷史新高的海賊跟獸電,收益也是輸同期騎士一截。
自從DCD,W開始,騎士收益就跟戰隊拉開距離了
無名19/12/25(三)18:18:34 ID:55lpnOT.No.388058del
>>388057
因為騎士開始賣一大堆腰帶周邊產品?
無名19/12/25(三)18:34:25 ID:grv6F5eQNo.388060del
>>388057
真可憐,明明賣的金費多,但是特效經費卻不如戰隊。
無名19/12/25(三)18:36:43 ID:MwKKffAUNo.388061del
>>388058
就單純騎士比戰鬥受歡迎,願意買騎士玩具的人比較多
特別是中二期的屁孩大多會覺得戰隊比較幼稚而不看戰隊
無名19/12/25(三)18:46:08 ID:grv6F5eQNo.388062del
>>388061
戰隊的確有很多幼稚的動作跟唱名,反而騎士擺個姿勢就變身了,話都讓腰帶說。
無名19/12/25(三)18:46:37 ID:l6/y151MNo.388063del
>>388061
你最後一句嗆太多人了吧wwwwwwwwwwwwww
無名19/12/25(三)18:51:12 ID:UlBPQLvENo.388064del
檔名:1577271072954.jpg-(23 KB, 600x339)
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>>388057
>自從DCD
無名19/12/25(三)19:13:39 ID:7zeuaEK2No.388065del
DCD的時候笨呆靠街機的大亂鬥來騙課抽卡(偉哉笨呆領先手遊多年)
發現還不錯騙之後就以這概念在W時嘗試賣變身道具
然後賣到W變身器本體銷量直接甩開所有前輩
從此騎士棚最重要的使命就是賣變身道具
其他什麼機車啊蘿蔔啊人偶啊都只是錦上添花用的
無名19/12/25(三)19:45:13 ID:9g5NppOUNo.388067del
>>388058
最關鍵在於變身腰帶買氣高,主騎腰帶幾乎每年都是壓倒性的熱賣
戰隊雖然也有跟進變身器商法,不過買氣輸人一截
無名19/12/25(三)19:47:56 ID:rlBD6jNsNo.388068del
>>388062
不用吵 都一樣幼稚
騎士學戰隊的類型片模式
而戰隊反而學騎士的吵死人變身玩具
無名19/12/26(四)01:09:02 ID:A13TEwAkNo.388089del
>戰隊皮套都幾乎可以一集一個新皮套
你真的以為每集的新怪人都是完全新規皮套嗎
很多其實也只是拿前面的皮套小改造/換色罷了

戰隊真正燒錢的是巨大戰
無名19/12/26(四)09:08:46 ID:2NJdyD4UNo.388101del
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借串問一下
請問每年的騎士跟戰隊
是先有玩具外觀設定還是先有編劇設定劇情大綱
本來想一定是先有劇情人設之類的
然後設計者再去依此做
可是玩具本身也要先開產線才能做得出來
有點疑惑
無名19/12/26(四)09:45:52 ID:kc2lXGtQNo.388102del
>>388101
騎士不確定
戰隊是先設計玩具,再去想劇情。
最有名例子是烈車戰隊的換乘機制,原本是手環的遊玩功能,但是編劇一直想不到理想的配套演出,最後索性拿它當欺敵技
無名19/12/26(四)10:25:23 ID:pJZS5mb.No.388105del
>>388062
我只有小時候看過五星戰隊
氣力轉身很帥啊
無名19/12/26(四)10:36:38 ID:IYO.MdpoNo.388107del
>>388068
論劇情當然是一樣幼稚啊,但是騎士變身幾乎都是擺姿勢就馬上變身,沒有戰隊那種一直想奇怪的姿勢。

>>388105
說的是很多戰隊,沒有說每個戰隊
無名19/12/26(四)11:09:48 ID:rzSWYk1kNo.388108del
>>388101
>>388102
根據W的訪談內容
塚田提出要做偵探題材.三條就說要用兩個USB當變身道具
所以才有左右對半的設計,並自然聯想到兩人偵探

EX-AID的訪談內容
高橋說收到設計稿時,很難做出Lv1的設定

所以應該也是先有玩具才去想後面的事
無名19/12/26(四)11:16:17 ID:/6Pfe9T6No.388109del
現在想想特命還真是戰隊中最特殊的存在

變身沒什麼多餘動作
報名超簡短,與未來不相上下
標題放在OP結束後,和一部分平成騎士一樣
反派幹部智商超高,上面的慣老闆便當後對戰隊發動的攻勢更是一招比一招致命
想救的家人最後也沒救活,甚至還得親手轟掉他們
以為劫後餘生回來的前輩還有救,然後前輩就領便當了
無名19/12/26(四)11:20:33 ID:X8Bzb0psNo.388110del
說到唱名
現在撥的龍裝者進入中後期後
就愛唱不唱的了

龍裝金加入後全體唱名次數應該不到五次
最近幾集就算有唱名還不是全體唱

然後變身動作也沒了
都直接在戰鬥中變身
設計的變身音效跟動作整個大浪費
無名19/12/26(四)11:48:46 ID:tFtgDGRkNo.388112del
>>388110
說真的
唱名這東西出來幾次就好
每次都的講一次會有點煩
無名19/12/26(四)12:23:29 ID:2NJdyD4UNo.388115del
>>388102
>>388108
謝謝 原來是這樣
那編劇真的挺辛苦的
有些玩具真的是不是很好置入
不過畢竟是玩具廣告啊
無名19/12/26(四)14:07:51 ID:rzSWYk1kNo.388126del
>>388109
>>388110
>>388112

當年美國要拍PR時就想把唱名拿掉
因為站著不動太蠢了
然後鈴木P就跑去交涉
好不容易保留,並發展出簡短的唱名
特命就是在致敬PR,像變身用Morphin,機器人用Megazord

另外邊打邊變身邊唱名
應該是坂本的特色,他在PR就玩過了
個人還挺喜歡的,畢竟比較合理XD
無名19/12/26(四)14:11:01 ID:NJTqok3UNo.388127del
>>388112
記得東映拍的美少女戰士超愛用唱名拖時間
無名19/12/26(四)14:39:03 ID:ZhkxIkAgNo.388129del
>>388110
我倒是覺得龍裝這方式不錯
完整的變身音效和全體唱名偶爾出現
還比較有感覺
太常出現反而會有湊時間的感覺w
不然就是邊打邊變身跟唱名比較有真實感
現實的反派哪有美國時間讓你慢慢變身慢慢唱名ㄚ
無名19/12/26(四)14:56:35 ID:vUOcgDw6No.388131del
>>388112
我記得強龍者好像蠻常唱名吧 但他們唱名我不太反感
無名19/12/26(四)15:03:53 ID:NzBQRBUcNo.388132del
>>388129
>>現實的反派哪有美國時間讓你慢慢變身慢慢唱名ㄚ
我們看起來像30秒,但實際時間其實只消0.5秒
https://www.youtube.com/watch?v=Q0Axdgdb1lM
無名19/12/26(四)15:12:42 ID:kz6q1xaINo.388134del
無名19/12/26(四)15:25:20 ID:hOe.1dvUNo.388137del
>>388112
>>388129
戰隊自己的特色都砍光光難怪賣不贏騎士
無名19/12/26(四)15:43:48 ID:aTwq7nj6No.388141del
>>388131
唱名(x)
跳森巴(o)
無名19/12/26(四)17:01:14 ID:ZhkxIkAgNo.388152del
>>388137
戰隊每集保留特色被說幼稚不看了
稍微改個演出方式被嘲難怪賣不贏騎士
觀眾好難侍候啊...
無名19/12/26(四)17:03:32 ID:ZhkxIkAgNo.388153del
>>388132
我指的是前置動作
無名19/12/26(四)21:22:32 ID:8nNF40ecNo.388175del
>>388129
所以美版的可以慢慢來

因為在美國
無名19/12/26(四)22:22:15 ID:X5Rt/mt.No.388180del
問題還是在於大家對於戰隊的印象很幼稚吧
所以無論戰隊改不改都有偏見
畢竟很多人覺得戰隊就是玩具為主劇情其次的單元劇
但是平成騎士一開始是劇情為主
這大概也是為什麼新十年的騎士和力霸王會被罵胡里花俏
可是戰隊都不會
無名19/12/26(四)23:48:06 ID:CTrNNvpUNo.388189del
>>388180
01算還可以了 玩具都先出場一波

特命就是想轉型結果慘遭武力介入阿
無名19/12/27(五)00:00:39 ID:6VHMy9UMNo.388190del
>>388189
玩具銷售不理想的關係
無名19/12/27(五)00:11:13 ID:baouXswMNo.388191del
>>388180
騎士跟力霸王都有斷層過
印象可以重新塑造
只有戰隊除了跑去做一年蜘蛛人以外一直連續演40多年


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