名 稱
標 題
內 文
附加圖檔[] []
  • 可附加圖檔類型:GIF, JPG, JPEG, PNG, WEBM,瀏覽器才能正常附加圖檔
  • 附加圖檔最大上傳資料量為 5120 KB。
  • 當檔案超過寬 250 像素、高 250 像素時會自動縮小尺寸顯示
  • 投稿時請點擊畫像認證後,再按下 [送出] 按鈕提交。
  • 鬧板、攻擊性發言、煽動性發言請無視(回應者也無視),並使用del或在貓管理部向管理員回報。
  • 新介面尚處於測試階段,如果有任何問題可以向管理員或於程設交流版反映。

檔名:1518758500122.jpg-(119 KB, 1359x648)
119 KB
無題無名18/02/16(五)13:21:40 ID:iBjhZn2.No.532442del[回應]
https://www.youtube.com/watch?v=kbYkQmt0b7s
看來第一台爆掉的會是甩鐵球的
有回應 11 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/02/17(六)00:16:17 ID:WZbxUdzkNo.532508del
>>532506
但是2014哥老那根本就是黑到哭
而且除了黑.哥老全身露面的時間還靠北短.很常都是身體的一部分
讓人感覺有點偷懶?
無名18/02/17(六)01:16:55 ID:2UftwgjMNo.532519del
>>532508
老問題了
有真的花錢進設備正常的電影院看的就不會覺得有多暗
無名18/02/17(六)01:35:28 ID:34P0iIs6No.532524del
>>532508

省預算吧,這集大部份怪獸戲份都給穆透了(反正也沒機會再出來了)
無名18/02/17(六)01:45:09 ID:fGN6b0RMNo.532526del
>>532519
去戲院看是不覺得多暗
問題還是怪獸打鬥的過程太破碎,太多反高潮
無名18/02/17(六)03:40:13 ID:SwMQ59bINo.532531del
>>532519
當時在臺南國賓看的
打鬥還是靠杯暗.....
無名18/02/17(六)23:28:29 ID:9IqaUN8kNo.532576del
>>532519
>>532531
每次有人提到2014哥老暗到哭就會有護航說花錢進電影院不暗
然後接下來就會有人跳出來反打臉說去電影院一樣很暗...
無名18/02/17(六)23:46:25 ID:34P0iIs6No.532578del
>>532576
單純就喜好問題而已

2014的夜戰幾乎沒打光,比環太平洋一的夜戰還暗,就算看得清晰,還是會有人受不了。

雖然傳奇已經改變路線了,金剛跟環太平洋二都有在強調白天打鬥及時數
無名18/02/18(日)03:00:53 ID:nKxm/bugNo.532588del
有景甜先扣30分
無名18/02/18(日)14:27:17 ID:a3Efp/4INo.532619del
>>532576
護航(X)
事實(O)
無名18/02/19(一)17:43:18 ID:0sSbKL3ENo.532747del
>>532461
印象中第一集流出的未採納片段,有一段就是吉普賽用胸砲幹掉革背,大概是想作為解決LV5的殺手鐧所以砍掉了

檔名:1518920518313.jpg-(37 KB, 642x439)
37 KB
加里翁無名18/02/18(日)10:21:58 ID:c.m.2nhENo.532595del[回應]
明明大決是和撫子的艾斯特巴利斯一樣是力場衝擊
機體卻沒力場護盾可用
有回應 10 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/02/18(日)16:20:44 ID:Tai97e22No.532625del
>>532623
其實只是這種攻擊方式他們沒有表現得很帥。

不然像塞巴斯達的火鳥攻,本質也是自己衝過去撞人,就非常帥氣。
無名18/02/18(日)16:36:43 ID:bMhAAXt2No.532626del
檔名:1518943003617.jpg-(35 KB, 480x360)
35 KB
還要衝去撞人太遜啦,我都直接把AT立場丟出去砸人的。
無名18/02/18(日)20:49:38 ID:PTQce3WcNo.532649del
>>532625
上面那三個例子不帥嗎?
無名18/02/18(日)21:05:19 ID:R6sdnRPcNo.532651del
>>532625
V-MAX都威成那樣子了@[email protected]
無名18/02/18(日)21:56:41 ID:QaGmk3ZsNo.532663del
>>532595
因為他本來的用途是整流罩,出力沒大到可以拿來開防護罩
里歐系的撞擊本來是短時間提升出力用的最終手段
要開護罩就只有那些提升機體出力的特裝型辦的到
無名18/02/19(一)08:01:17 ID:sHBeHRXwNo.532697del
>>532649
>>532651
恩......我只是想表達加里歐的表現方式沒有很帥而已。
無名18/02/19(一)10:23:53 ID:In9u7xfQNo.532706del
我老婆很棒吧
無名18/02/19(一)11:40:28 ID:Lmt56DGgNo.532717del
雷歐娜的愛機有防護罩吧
只是本人太會閃外加機體裝甲太薄被擊穿幾乎必死所以沒人記得
無名18/02/19(一)15:28:20 ID:qIjK8BoQNo.532733del
檔名:1519025300271.jpg-(561 KB, 1280x2067)
561 KB
雖然勝利里翁有T-LINK系統能用念動力場防禦
不過遊戲內該機體沒有任何防護罩就是了
無名18/02/19(一)16:10:37 ID:7fXyq.SwNo.532737del
>>532733
是某突擊廚博士說要把T-LINK的全部用在攻擊上的
因為她覺得以蕾歐娜的實力不用護盾
而蕾歐娜也對這處置感到十分滿意

檔名:1518963491819.jpg-(178 KB, 1280x720)
178 KB
推薦機人番的作畫神回無名18/02/18(日)22:18:11 ID:Zs3u.7y.No.532666del[回應]
天元大家都認識就不必提

個人的
STAR DRIVER 輝きのタクト 25話「僕たちのアプリボワゼ」
https://www18.atwiki.jp/sakuga/pages/1423.html

STAR DRIVER也是很著名的機人動畫打鬥教科書
無名18/02/18(日)22:19:15 ID:O4oVUx7INo.532667del
提名文退散
無名18/02/19(一)11:11:04 ID:Sd/0jgYYNo.532712del
0083全部神回
無名18/02/19(一)13:59:39 ID:NhySSNqgNo.532727del
macross和交響詩篇的馬戲 eva全部 逆夏的劍鬥
https://www.youtube.com/watch?v=l2UNfGAbKW8
http://www.bilibili.com/video/av15153953

檔名:1518965485467.jpg-(194 KB, 750x1000)
194 KB
Xenoblade2 塞壬無名18/02/18(日)22:51:25 ID:0KzySuQ6No.532673del[回應]
恭喜出模型

雖然大家對你的印象大概都是那從天而降的光束
忘了你本身長什麼樣子
劫波出場後更是讓人感覺你大概不是最強機體
以蘿蔔動畫來說就是前期主角機
最後更沒想到你機設這麼華麗居然只是量產機
無名18/02/18(日)23:14:06 ID:FSQcSaIUNo.532677del
對這款遊戲的印象只剩下超糞的地圖
還有火屬性歐派,光屬性歐派,馬尾歐派,還有三變化機娘
劇情感覺惡搞橋段會讓人會心一笑,不過嚴肅的橋段常常讓人昏昏欲睡...

聽說後來更新有改善地圖UI
不過70幾小時玩完第一輪後完全不想再碰了

檔名:1518352049736.jpg-(29 KB, 405x385)
29 KB
鄉下地方無名18/02/11(日)20:27:29 ID:yoH8ksQINo.531936del[回應]
學長:恭喜你啦!!明天你就是遠征艦隊總司令了!!
學弟:謝謝學長!!不過我明天也得踏上遠征了,聽說目的地是個叫太陽系的鄉下地方。學長,對於那裏您知道些什麼嗎?
學長:(臉色沉重).......那個......你先交代後事吧
學弟:為什麼?學長你可以告訴我更多嗎?
有回應 66 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/02/15(四)11:57:57 ID:axiakTG6No.532319del
>>532308
在平均年齡是20的部隊裡
29確實有資格叫大叔啦

>>532315
鋼獅的駕駛似乎也沒破三十
整個鋼龍部隊有破三十的駕駛好像也只有利秋跟開,食通而已
無名18/02/15(四)12:15:04 ID:XUwqUEtYNo.532320del
>>532319
這樣很多島民已經是大叔了

在下也是29歲
無名18/02/15(四)13:55:26 ID:3gWnEZTINo.532326del
七年級的都大叔等級了巴?
日本人成年前會不會就是燃燒太旺所以才會老的快?
無名18/02/15(四)17:44:21 ID:HxH1iSwkNo.532343del
>>532319
食通沒記錯的話是28

有過30的好像還有印度人?
無名18/02/15(四)18:28:08 ID:jnaxIeTQNo.532347del
>>532320
29只是屁孩
無名18/02/16(五)13:16:19 ID:wgtt6xz.No.532441del
還有看到一艘古董船跟一艘紅白配色的怪船一起在太空中飛來飛去千萬別主動攻擊,上次一個叫大卡米拉斯帝星的軍事強國差點被這兩艘船打到滅國
無名18/02/16(五)13:25:07 ID:LlQC0TwsNo.532443del
>>532102

但是最慘的話會淪為肉便器R.
無名18/02/16(五)13:46:34 ID:RrbOhyiANo.532446del
>>532319
過了第二次OG,應該30了吧?
無名18/02/16(五)19:38:02 ID:WnLqkgVsNo.532482del
>>532441 #
可是上次彗星帝國那幫人只是派幾架偵察機就把那老古董引出來啦
無名18/02/18(日)18:33:03 ID:5deFWYakNo.532640del
>>532482
某大鬍子艦長:誰叫你們沒事去打人,結果人家傳訊息來給古董船的成員要他們去當助拳人,總之侵略者就是死好活該啦

檔名:1518923588849.jpg-(50 KB, 739x960)
50 KB
閃光鋼彈原案無名18/02/18(日)11:13:08 ID:j2ET1q3YNo.532599del[回應]
原來是歌舞伎啊
無名18/02/18(日)12:00:00 ID:YqIUZgTINo.532603del
檔名:1518926400110.jpg-(124 KB, 680x343)
124 KB
相撲頭
無名18/02/18(日)12:04:52 ID:ZP6mhx3UNo.532604del
>>532599
跟原來的很接近啊
無名18/02/18(日)12:33:23 ID:3W3tIzbsNo.532608del
檔名:1518928403896.jpg-(42 KB, 600x450)
42 KB
這不是昇陽帝國的鬼王號嗎
無名18/02/18(日)12:53:53 ID:cyE8aIE6No.532610del
難怪閃光指是參考歌舞伎的招牌動作
無名18/02/18(日)13:22:25 ID:7NcjpgDQNo.532612del
鋼達姆頭部不都是仿日本武士?歌舞伎臉超怪?
無名18/02/18(日)14:00:21 ID:3W3tIzbsNo.532614del
檔名:1518933621198.png-(57 KB, 295x468)
57 KB

檔名:1518840846886.jpg-(23 KB, 500x281)
23 KB
無題無名18/02/17(六)12:14:06 ID:R15AkvdsNo.532546del[回應]
天上人為何不投入更多台機體以及駕駛?
劇中多次有寡不敵眾的情況出現,
看二季中天人殘黨的規模在多找幾位駕駛以及多準備幾台機體應該也足夠餘裕,
而且那還不是天人的全盛期
看能天使R2R3 O鋼彈以及力天使給其他駕駛開也能充當戰力,
更何況使用第四世代技術改裝的機體性能應該不會差到那去,
說爐子不夠的話為何不裝偽爐,
理論上來說有正版太陽爐沒道理偽爐不會做啊,
聯邦沒技術都造出無毒的爐子了,療天使還是提耶力亞自己開發的
有回應 13 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/02/18(日)02:00:55 ID:eDYW5WOcNo.532581del
>>532575
其實我覺得這段很bug,既然都能入侵到那邊宰了他,那現有的鋼彈被敵人搶走也是有可能的,啟動TA功能不就有可能讓被搶走的鋼彈還更強化
無名18/02/18(日)02:11:45 ID:eotn8a.ENo.532582del
>>532571
> 第二季的天人算是獨立出來,打A-Laws的時候增加戰力也有益吧?
因為原本計畫上並不會出現A-Laws
A-Laws是後來計畫被李瘋子整鍋端走後,嫌太慢為了加速才獨創的實行部隊
目的就是各種用非人性無視法規的方式強制加速計畫

但也因為李瘋子跟金馬桶在亂搞計畫這件事在一期就被發現了
所以原本應該照計畫滅團的天人反而存活下來獨立

二期故事基本上就是在演的這兩個計畫上本應不存在的組織互殺

> 怎麼不要送性能比較差的能天使和力天使...
因為天使經歷過一次解散跟重建
天使小隊在一期最後沒多久就被金馬桶跟李瘋子的各種手段強制解散了

直到二期完結後,獨立後的天人認為還是需要第二小隊,所以又重創了一次天使小隊
因為才剛重新設立需要完善的戰力,所以就把比較好的智跟墮讓他們用了
無名18/02/18(日)02:16:58 ID:ytXWNi0YNo.532583del
>>532575
計劃裡還是有實戰部隊的直接統一路線啦
雖然機會渺茫不過依歐利亞還是多少希望這條路線能直接成功省的人類內戰個老半天

倒是天人本身頂了300年才出叛徒比較不可思議...
無名18/02/18(日)02:28:57 ID:XXoxiKm6No.532584del
>>532581
其實也不會,當時天人母艦是隱藏起來的,就算鋼彈被奪走也不會使母艦的位置暴露
既然都能知道母艦的位置了,就只有身為內鬼的人有辦法知道,也就是除非整個天人組織都窩裡反,不然送TA,算是最後的保險
無名18/02/18(日)02:38:04 ID:q3lV.fMMNo.532585del
>>532553
>>運作一架飛機需要66位軍人
第一季有用Halo維修機體,說不定日常維謢也自動化
無名18/02/18(日)02:52:52 ID:nKxm/bugNo.532586del
>>532548
爐不夠去後山挖啊!高裝檢多的東西都埋在後山
你看我的RX0十號機也是從後山挖的
無名18/02/18(日)10:15:21 ID:pc9SiOcQNo.532594del
>>532583

大使家早就打算反了吧 只是到大使這代才有動作
無名18/02/18(日)10:22:58 ID:8Dat/C4QNo.532596del
撿到李瘋子這個處分失敗的變革種才有機會阿
無名18/02/18(日)11:06:47 ID:xFM.81PsNo.532598del
仔細想想李蹦子亂搞加速計畫進行也有功勞在
不這樣做 天人不會拿到雙爐也不會催生出剎那這變革者來對話
照原本溫吞的計畫
根本來不及應對ELSE的來到(人類團結/科技樹發展/變革者誕生)

某方面李蹦子真的成為光頭王計畫成功的關鍵要素
雖然不是他期望的形式
無名18/02/18(日)11:30:27 ID:Qi3MPtO.No.532600del
>>532598
光頭:我就是知道外星人會來,所以殺死我獲得TA也是必經的一環

檔名:1518692008463.jpg-(70 KB, 640x459)
70 KB
回想在機戰z系列的天元突破無名18/02/15(四)18:53:28 ID:tHLSPtTMNo.532350del[回應]
已經算是超級優遇了
在時獄篇最後走打反螺旋族路線
反正是超螺旋宇宙愛怎麼想就怎麼想
就全部人變得跟天元突破一樣大
這個主意是中島想的

還有次元迷宮每個人幾乎都有捏他和劇情
有回應 1 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/02/16(五)01:42:33 ID:y.2PwMHUNo.532404del
沒玩機戰,想問一下
多元次元迷宮這段
獨角獸有特別劇情嗎?
可能性之獸 沉浸在 自己的可能性裡面之類的?
無名18/02/16(五)03:34:01 ID:3g2BLZKkNo.532414del
>>532404
獨角獸我忘了
但是多元迷宮不是每個人都能在裡面做美夢
阿姆羅跟夏亞就回到原本的阿克西斯落下作戰在那邊對決
魯魯修跟豬殺苦也回到神根島開槍互射
蓋特龍馬也被關回監獄
其他就沒印象了
無名18/02/16(五)11:04:55 ID:GV8RAcy.No.532430del
>>532363
不是啦
當初製作組很傷腦筋要怎樣
才能帶其他機人進來超螺旋宇宙
才請中島想個主意
這個在日本的機戰wiki有寫

話說機戰Z原創最後都爛尾了
無名18/02/16(五)21:24:35 ID:RKtEZpfcNo.532495del
>要怎樣才能帶其他機人進來超螺旋宇宙
沒別的意思,雖然我個人是沒碰Z系列
但照原作演出來說真的不需要多花心力去煩惱這段
單就TV版最後,只要進到那空間根本想幹麻就幹嘛
連敵方那種不懂原理的機率變動彈都直接學來用
後面這段的設定就是這麼破格的直接

更不用提螺巖篇,連沒螺旋力的維拉爾和
非戰鬥成員的妮亞都能直接生一隻出來玩
先不說早就不知道報廢在哪的巖基多多
沒實戰過也沒機體卻也能生出一架的妮亞
擺明了沒"雛形"也能光靠"想像"產生天元突破級的機體

所以時獄篇是有原創什麼足以影響這破格的設定嗎?
無名18/02/16(五)22:36:51 ID:WVwydIDMNo.532502del
>>532495
讓妮亞生孩子
無名18/02/16(五)22:45:29 ID:t9cX9J8sNo.532503del
>>532430
所以別再說天元突破是日本動畫中最大隻的機械人了
在超螺旋宇宙大家都一樣高一樣大,不用再爭了
無名18/02/17(六)01:14:30 ID:p2uvklxENo.532518del
>>532503
>在超螺旋宇宙大家都一樣高一樣大
也要有那個氣勢才會那麼大
無名18/02/17(六)01:30:29 ID:49GUMfykNo.532521del
>>532518
感覺龍馬、万丈之類的會變得比超天元還大啊⋯⋯
無名18/02/17(六)02:20:29 ID:87oZDus.No.532529del
>>532518
伊甸王:我的氣勢是我的氣勢,場上所有人的氣勢也是我的氣勢
無名18/02/17(六)21:32:09 ID:w8rRYJ3ANo.532574del
>>532529
但你要暴幾台友軍和貧死才能放大招ㄟ
不改迴避率超難看得說

檔名:1518619762485.jpg-(636 KB, 1536x2048)
636 KB
笨蛋Tron無名18/02/14(三)22:49:22 ID:8TAey6kYNo.532288del[回應]
有回應 16 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/02/17(六)07:25:14 ID:XOsi864INo.532536del
>>532534
建議不要
推測可能不只關節軟,還有重心高的問題

第三方TF幾乎都是零件團塊
合體後重心大約在胸口一帶,甚至有的還接近背後
如此一來就容易軟腳傾斜
無名18/02/17(六)08:39:32 ID:Sem8EJ7ANo.532538del
>>532403
也就是本來是6機合體?
6機理論上會更強?
無名18/02/17(六)08:40:59 ID:182r6ZeMNo.532539del
>>532530
這組不是有出補件,針對各關節處理強化?有看過開箱使用,好像還可以的樣子.
無名18/02/17(六)08:45:34 ID:RHDF/edwNo.532541del
檔名:1518828334812.jpg-(61 KB, 640x466)
61 KB
>>532369
儘管缺點很多
但是合體金剛的戰鬥力仍然是壓倒性的強
所以博派馬上就跟進製造自己的合體金剛作為對抗
狂派蓋飛天虎,博派就蓋大無畏
狂派蓋混天豹,博派就蓋守護神
狂派蓋求雨鬼,博派就蓋計算王
基本上能跟組合金剛對等戰鬥的也都是組合金剛
大力神例外...
無名18/02/17(六)11:56:27 ID:Wt.fP7FwNo.532545del
>>532534
9000可以買阿

我二手的丟8000賣掉
無法忍受那爛關節
鳥設計想自己補強也很麻煩
原本想說六隻拆開也很帥就不要合體了
但想了幾天後還是很不爽的拋售
無名18/02/17(六)12:30:00 ID:CRqIFCE2No.532550del
檔名:1518841800903.jpg-(342 KB, 1000x585)
342 KB
大力神是最早的組合金剛所以比後輩弱
不過都是工程車又是六合體
還是非常非常經典的
無名18/02/17(六)12:36:51 ID:8e9SYQFcNo.532551del
>>532534
忍忍吧...之前有消息說MMC也要出這隻
無名18/02/17(六)13:13:25 ID:v9K/C8nkNo.532557del
>>532550
真的很經典
害我從小一直以為工程車輛都是亮綠色
無名18/02/17(六)18:20:16 ID:2QflCrKkNo.532564del
>>532538
本來六機還可以1+1上下合體變三隻
無名18/02/17(六)18:29:11 ID:v9K/C8nkNo.532567del
檔名:1518863351270.jpg-(111 KB, 879x977)
111 KB
>>532564
你記錯了

檔名:1518276331183.jpg-(278 KB, 1280x720)
278 KB
機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2無名18/02/10(六)23:25:31 ID:jxYDqYCYNo.531862del[回應]
https://www.youtube.com/watch?time_continue=4&v=QvhLrC-MKWk
JAEPO2018]「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2」制作発表。稼働予定は2018年内,ティザーサイトも公開に
http://www.4gamer.net/games/409/G040975/20180210001/
https://www.famitsu.com/news/201802/10151600.html
有回應 28 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/02/12(一)14:30:19 ID:pcx.tM02No.532009del
一來就一款格鬥遊戲是在那擬真三小呀,
二來就如樓上說的,還要開發新搖桿+玩家去適應?還是省省吧
無名18/02/12(一)15:32:28 ID:UqqleKrENo.532016del
檔名:1518420748517.jpg-(32 KB, 380x365)
32 KB
家機也是有這種東西啦⋯⋯
無名18/02/12(一)17:51:59 ID:H5jeiXuENo.532030del
檔名:1518429119889.jpg-(835 KB, 1280x720)
835 KB
>>531975
FROM社不知道在想什麼
ACV是兩種模式在切換
那已經不叫所有按鍵都用上
是一顆紐有兩種功能
你還要自定配置找出自己最習慣的操作方式

>>531998
讓我想到預計今年要出的AC7
到目前為止沒聽說要出飛行手把

早知道360那時候我就買了
無名18/02/12(一)18:05:19 ID:H5jeiXuENo.532033del
檔名:1518429919441.png-(531 KB, 533x1200)
531 KB
>>531986
我開的動歷代AC
360買VOOT回來我卻完全不懂我在幹嘛

這種3D格GAME好像也就VO是設計成這樣在開

剛彈類的如果要這樣開
搞成像BORDER BREAK比較有搞頭吧
可是感覺這作品也是沒落了...
無名18/02/12(一)18:31:14 ID:8RPIczs6No.532035del
>>532030
ACV就掃描模式跟戰鬥模式兩種啊
要弄混很難吧
而且因為只剩下蹬牆跳的功能
我覺得早期AC的浮空操作還比較難一點

前年GS THRUSTMASTER有配合AC7出展一套含踏板節流閥的飛行搖桿
但是遲遲沒有商品化的消息
要不要真的發售天知道

還有360的搖桿跟X1/PS4是不共通的
而且那搖桿爛到爆,沒買反而是對的
無名18/02/13(二)00:33:38 ID:qK97FaGANo.532076del
>>532016
這個好像是爆機時忘了按逃生鍵
就會把記錄洗掉的"擬真"遊戲
無名18/02/13(二)08:44:54 ID:A68CIYPQNo.532129del
>>532076
還有駕駛艙被直擊直接戰死也不用跳了
無名18/02/17(六)06:42:04 ID:4ki1.hlwNo.532535del
離題一下,
一直不覺得雙搖難操作..
只是VOOT系統複雜了點.

我覺得所謂難操作應該是指上手曲線吧.
雙搖基本操作其實很直覺, 只差方便的自動鎖定功能.

還有電腦戰機沒落, 我覺得也不完全是雙搖的錯
那時代SEGA發生太多事..

最後, 雙搖玩久了, 手會很酸...
無名18/02/17(六)11:52:15 ID:q0NmgWZYNo.532544del
>>532535
4gamer剛好前兩天刊亙重郎的專訪
從MARS失敗以後VO的開發TEAM就解散,人都調到別的開發小組
但是原開發小組成員在這十年間都沒放棄連續提了三次
三次都被上面打回來
這完全是人禍不是遊戲不好......
無名18/02/17(六)18:28:17 ID:2QflCrKkNo.532566del
>>532535
VO也不複雜
TS只是能做到偏差射擊或移動
沒有要到頂的話用操作手把八成像(而且連雙類比模式都不用)

而且VO有方便的自動鎖定 跳再蹲就好了

相比起來老AC會有那種小跳無限噴
這種設定bug基本招不修NPC一起用才是怪胎好嗎XD


【刪除文章】[]
刪除用密碼:
[0] [1] [2] [] [4] [5] [6] [7] [8] [...][88]