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環太平洋動畫版無名18/11/08(四)11:46:26 ID:K.CHRvaUNo.562674del[回應]
有回應 18 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/11/11(日)01:16:20 ID:FJEJFq.INo.562992del
>>562978
景甜那段明顯是後補
無名18/11/11(日)06:38:28 ID:hvU5h1.sNo.563002del
>>562975
沒中資就不會有第二集了啊
無名18/11/11(日)07:21:06 ID:WPDUDyfYNo.563003del
>>563002
拍成這樣還不如不要拍
無名18/11/11(日)11:08:48 ID:v.A6lEtUNo.563015del
>>563003
真的,想想ID4
無名18/11/11(日)12:15:16 ID:zRwdCficNo.563022del
檔名:1541909716709.jpg-(39 KB, 640x480)
39 KB
>>563015
你說這個ID4?
無名18/11/11(日)12:17:20 ID:zRwdCficNo.563023del
檔名:1541909840086.jpg-(50 KB, 640x480)
50 KB
年代台的鍋
無名18/11/11(日)23:50:35 ID:kTi82TI.No.563086del
>>562888
很多人推崇Netflix模式
但真的看下去
Netflix的作品也只是一般, 甚至偏下
無名18/11/12(一)00:19:05 ID:fHJckBIkNo.563087del
>>563086
網飛只是出資 滿足動畫公司的資金需求
成品品質決定於動畫公司
無論如何比日本現在製作委員會模式來的好多了

然後網飛最強的是他的自製影集
無名18/11/12(一)00:22:50 ID:ufh5b0lENo.563088del
>>563086
最少彼之初和惡魔人都沒甚麼大問題
而且搬到深夜番反而更慘
無名18/11/12(一)01:55:54 ID:EAC.hjzsNo.563092del
>>563086
>Netflix的作品也只是一般, 甚至偏下

現在日本一季新番60+部作品,除了前面三五部之外都是垃圾。netflix的比例沒有比較糟糕好嗎?

檔名:1541593571317.jpg-(38 KB, 456x570)
38 KB
一年戰爭時期,聯邦最強的MS?無名18/11/07(三)20:26:11 ID:EjHG7oPANo.562573del[回應]
排除駕駛員因素,只看機體
UC79年當時的聯邦最強MS是哪一台?
有回應 39 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/11/10(六)08:53:32 ID:T88n6ZckNo.562933del
>>No.562827
>>No.562828
LEGACY那邊把勇哥的故事畫得很鬱,尼姆巴斯臨終時把他嘴得講不出話,夏亞之亂時又顯得很灰心,而且マリオン兩次都沒顯靈
G世代還有讓勇哥看到マリオン,至少讓他有毅力繼續待在聯邦軍

不過不知道是不是夏元吃書
從對話和最後返回薩拉米斯改來看LEGACY版的勇哥應該是88艦隊的,可是爬到的資料都說是隆德貝爾
無名18/11/10(六)09:15:25 ID:o0S.0qv.No.562934del
>>562921
每次看到他
我就會想到那個PV詐欺的遊戲
當年不少人看了PV都以為遊戲系統可能是"激戰任務"改良版備受期待
結果那射擊跟格鬥手感超爛
被欺騙的失落感讓我在那之後除了G世代以外的鋼彈單機遊戲全PASS...

最後要說
機體跟劇情我還是很喜歡拉 QQ
這種跨世代的劇情有點像MONOEYE
玩得時候好懷念
無名18/11/10(六)11:10:46 ID:I4/8zpCYNo.562944del
>>562933
當時隆德.貝爾的成員都原幽谷和卡拉巴的人
理論上沒加入幽谷或卡拉巴的勇哥應該是88艦隊的成員

只是笨呆在這方面亂改也不是一兩天的事....
無名18/11/10(六)13:09:11 ID:T88n6ZckNo.562951del
>>No.562944
那這樣WIKI那邊寫勇哥在格里普斯戰爭和哈曼之亂時始終都在聯邦軍最後卻加入隆德貝爾也是挺有趣的

>>No.562839
G04~G06就算了,奴隸幽靈也還很明顯是陸鋼為底基,PALE RIDER機設真的很格格不入
勇哥那台新的GM 優越型也有點過頭
無名18/11/10(六)15:00:11 ID:vKbG0VOgNo.562959del
EXAM原本就是從マリオン的意識提煉(?)出來的,就四份拷貝,
而マリオン也就昏迷不醒了,後來四架EXAM都毀了,她就醒了.
搞出啥還有一份根本就莫名其妙的吃書吃很大.
無名18/11/10(六)21:45:00 ID:T8NGLuggNo.562980del
>>562934
我自己玩得挺開心就是了,骨子裡完全是激鬥任務,只是把動作靈敏調低得太過分,又把能自由配MS的任務和故事模式區分搞得作業感超重,一整個不明所以
故事四平八穩,最後老爸開Z II救場夠豪洨我喜歡w

漫畫版有畫出幼女版蔻依,但就是沒中文
無名18/11/11(日)00:26:35 ID:5wramzb.No.562985del
劇情很棒
遊戲性真的沒辦法說出好話
那個存計量條放大招的弱智戰鬥系統誰想出來的
絕大部分射擊系的招式他媽根本沒用
無名18/11/11(日)01:10:19 ID:r8AFuIVgNo.562991del
>>562980
說這個我就氣,G世代創世把老爸開ZII的後日談整個砍了
還把鋼彈戰記的多結局大雜燴,讓雪莉整個婊子化
無名18/11/11(日)18:04:44 ID:nmO9qzOkNo.563058del
>>562934
這是哪一部?
無名18/11/11(日)18:23:42 ID:zyx7IKL6No.563060del
>>563058
side stories

檔名:1541369150974.jpg-(126 KB, 800x782)
126 KB
無題無名18/11/05(一)06:05:50 ID:anLrKB/oNo.562119del[回應]
無本文
有回應 15 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/11/05(一)19:31:37 ID:UU4hKiZwNo.562191del
>>562189
左上右上右下是變形金剛臉
無名18/11/05(一)19:51:31 ID:8LpdzLRUNo.562192del
AC除了英雄臉以外幾乎都有
無名18/11/11(日)10:39:49 ID:zRwdCficNo.563013del
所以這個是什麼?
看開版以為就是個機器人臉公式大集合
結果看>>562189
這是給某個系列換裝用的自改套件?
無名18/11/11(日)10:45:50 ID:GX21mxE6No.563014del
GM算是哪種?
無名18/11/11(日)13:23:51 ID:5.KF4sDYNo.563032del
>>563014
VISOR HEAD,不能算MASK是因為他嘴巴是外露的
無名18/11/11(日)13:27:15 ID:qdWPPspkNo.563033del
>>563013
壽屋的msg系列
無名18/11/11(日)15:03:18 ID:gwByEBrUNo.563038del
>>562175
台灣到底哪裡還有這個的街機啦
小時候不知道這是啥還是玩的很爽,結果有一天就撤掉了
到現在還是記得每次都在第三關被上排最右邊那隻打爆,還有下排最右那隻封招很煩
無名18/11/11(日)15:16:19 ID:DnRK8sOkNo.563039del
檔名:1541920579566.jpg-(168 KB, 1004x576)
168 KB
最近形部擔任主機設的街機也是以VISOR HEAD為主
這幾隻機體全都形部節大炸裂 壽屋好像準備要出主角機了
無名18/11/11(日)18:18:19 ID:1ZrCaFMgNo.563059del
>>563038
PS4或XBOXONE上面有
想玩比起找街機還不如這邊比較確實
無名18/11/12(一)13:56:41 ID:U/A0BMjQNo.563119del
>>563059
>PS4或XBOXONE上面有
還沒出啦~~

VO,VOOT,FORCE在360上有
ps3只有VO
ps4那個是魔法電腦戰機,算合作產物的外賺

檔名:1541824115788.jpg-(33 KB, 545x384)
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谷口悟朗:G鋼彈大叫發射機關炮是我擅自追加的設定造成無名18/11/10(六)12:28:35 ID:slKALTfsNo.562948del[回應]
谷口:(略)ちなみに『Gガンダム』で、音声入力というのは私が一話の演出時に勝手に考えた設定でして……。

──『Gガンダム』で必殺技を叫ぶのは……。

谷口:「必殺!」って叫ぶのは、これがスイッチになっていて。「オッケーグーグル」とか「ヘイ!シリ」と同じで、「必殺!」と言うからスイッチが入る。以降の話で主人公のドモンが「バ~ルカン!」と叫ぶんですけど、バルカンは人間の体には存在しない。つまり音声で言わないと使えないという。

小倉:ああ~! 音声入力による火器管制。すごいな、なるほど。
谷口:胡索手抱媽媽頭顱時膚淺的我完全無法理解富野18/11/10(六)12:50:37 ID:slKALTfsNo.562949del
檔名:1541825437794.jpg-(24 KB, 444x331)
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谷口:(略)でも、『Vガンダム』になると、そのときはもうサンライズで演出をやっていたので、当然観るわけじゃないですか。そこで、主人公のウッソが母親の吹き飛んだ生首の入ったヘルメットを持っているカットがあって、気持ち悪くて吐きそうになりましたもん。よくこんな不気味なものを作れるなって。

──気持ち悪いと感じたのは、絵の収まり具合ですか? それともドラマ上で凄惨なシーンを視聴者に突きつけたことに対してですか?

谷口:実の母親の生首が入ったヘルメットを手にして、人間はあのように動けるのか? そこの思考回路がよくわからない。まずショックのほうが大きいですよね。で、受けたショックは咀嚼するまでに時間がかかると思うんですよ。しかも、なんで持たせるのか。もしくは、彼がショックのあまり麻痺していたのなら麻痺していたのだとわからせてほしい。私、あの当時の富野さんの作る絵作りが、逐一、理解できなかったんですよ。「なんでこんなことする必要あるの?」という。表現の一つとしてそれを否定するつもりはないんだけど、自分は感情的に乗っかれない。良いも悪いもない。それは、私自身が培ってきた生理感覚や倫理観なりに、そういったものが抵触するからだと思うんですけど。これは技術論の話ではないし、そもそも私のレベルが低すぎるというのがあるから理解できていないということもあるので誤解なきようにお願いしますね。私が富野さんと面識があれば質問とかもできたのかもしれない。でも、そういう立場ではなかったので。ああ、同じパーティー会場にいたとか、そういうのはいっぱいありますよ。挨拶や話をさせていただいたことは一度もないということです。

──もし谷口監督がそのシーンを演出するとしたら、どのように演出したと思いますか。

谷口:他人の作品なので、そこは勘弁してください。ただね、こういう事は言えます。たとえば、『デビルマン』の場合は生首を持っていたのは、主人公じゃなくて別の人間たち。主人公は結局、その人間たちの行為に対して怒って、最後に抱くわけですけど、それは人間の尊厳の行為としてはわかるんですよね。死んでしまったということを最初に見ているわけだから。永井豪さんの表現は人間の尊厳としては理解できる。富野さんは、時々そこをポーンってすっ飛ばしてきちゃうときがあるんです。富野さんの中ではつながっているんだろうと思いますが、方法論として「AからBに来たら、次はC、せめてDだよね」というところを「いやいや、Gです」とか飛んでいっちゃうときがあって。で、それは富野さんのレベルだから理解できるつながりなんだと思うわけです。でも、不勉強な私にとっては、『OVERMANキングゲイナー』も『Gのレコンギスタ』もわからないところがあっちこっちに……。

小倉:わかんないよね。

谷口:人を殺したのに、ニコニコして帰ってきたりとか。
谷口:富野怒罵勇者王第1集燒錢太多張數原畫會害日昇倒閉18/11/10(六)13:04:01 ID:slKALTfsNo.562950del
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谷口:『ガオガイガー』のときもスタジオに乗り込んできて、私は1話を担当していたのですが、「こんなに枚数を使って!」と怒っていたらしいんです。いつも間接的に怒られるのは、やはり『Gガンダム』に関わっていたからではないかと(笑)。私の推測ですけど、サンライズという会社は富野さんからすると、虫プロ時代に同じ苦労をした人たちが作った会社なんですよ。だからサンライズという会社の経営を、はからずも危うくするような行為、たとえば枚数を使ったり、手間暇かけたりというのは、サンライズという会社に対して、「どうなんだ」という想いもあったんだと思うんです。富野さんはサンライズの創業者ではないけど、仲間たちが作った会社だから、先輩として「つねに俺が目を光らせていなければ」という意識があったのかと。でいながら、一方では信用していないというか、嫌っている部分もあって愛憎がドロドロと溶け込んでいる状態。実際、一時期、富野さんはサンライズのいくつかの企画に対して意見できる立場だったんですよ。

──それは1980年代、1990年代の話ですか?

谷口:私が知っている限りだと90年台の後半。日本サンライズがバンダイグループの一員になったあたり。会社から頼まれた作品に対して、何かあると意見を言える立場でした。『プラネテス』のときは、それがもう切れているはずなんだけど、ご本人としてはその気持ちが続いていたのかなと。
谷口:由第2次機戰開始全都玩過了18/11/10(六)13:20:20 ID:slKALTfsNo.562954del
檔名:1541827220455.jpg-(12 KB, 480x360)
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谷口:周りにいるロボ好きに比べたら、そんなに好きじゃないほうじゃないですかね。仕事の関係でロボットものを観始めたというのもありますしね。(略)でも、仕事としてロボットものをやるんだったら、ロボットを勉強しなきゃいけなくて。どうしようかなというところで、『スーパーロボット大戦』といういいゲームがありまして(笑)。「じゃあこれで勉強しよう」と、『スパロボ』で勉強できたのは大きいですね。

──『スパロボ』は初期のシリーズをいろいろとプレイされたんですか。

谷口:第二次から全部プレイしています。最新作も寺田貴信さんが送ってくださって。送っていただいたからには、遊んでおかないと失礼にあたるから。ゲームスタッフの名誉のためにも言っておきますけど、拙作が出るときでも、私は一切口出ししません。スタッフの個人的趣味嗜好は別にして、全作品を公平に扱っていると思います。『スパロボ』は、ゲームが持っているひとつの可能性と言いますか。「東映まんがまつり」じゃないですけど、いろんな作品をごっちゃごちゃにして、お客さんにパッケージして提示する部分において、「ゲームって優れてるなぁ」と思いましたね。
無名18/11/10(六)14:50:54 ID:5QHGzCCUNo.562956del
谷口你快接個鋼彈
魯魯修的復活就給大河內自嗨就好啦
無名18/11/10(六)14:58:27 ID:NG3lHhR.No.562958del
>>562956
谷口已經講過不接導鋼彈這吃力不討好的差事
無名18/11/10(六)20:07:07 ID:sqiOwq.MNo.562971del
>>562958
真聰明,接了就要被高層和高層的小弟迫寫他們想要的
無名18/11/10(六)20:13:26 ID:RXgzK4JcNo.562974del
>>562971
岡媽:是喔?呵呵。

檔名:1541678598148.jpg-(25 KB, 309x223)
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求動畫名稱無名18/11/08(四)20:03:18 ID:QTBts9yYNo.562763del[回應]
有點像大張的那種邪氣機器人,謝謝
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無名18/11/09(五)11:30:07 ID:WKo2HjRQNo.562859del
>>562858
跟雷凰前身一樣總要有黑的
無名18/11/09(五)17:43:08 ID:3JzqKVGwNo.562881del
>>562859
雷"鳳"
無名18/11/09(五)18:28:22 ID:TjGcxusENo.562886del
檔名:1541759302335.jpg-(45 KB, 489x567)
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>>562859
都快2019了還在雷"凰"wwwww
無名18/11/09(五)19:31:56 ID:WKo2HjRQNo.562889del
>>562881
>>562886
第2次OGにおいて機体名を決める時にトウマが「システムLIOH機体だからライオウ、雷の鳳凰の"凰"で雷凰」と提案したが、ミナキにその点を突っ込まれて雷鳳となったシーンがある。

表示我是當麻
你們是ミナキw
無名18/11/09(五)19:38:18 ID:r7oklBr.No.562890del
檔名:1541763498948.jpg-(131 KB, 550x782)
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彈劾凰如何?
無名18/11/09(五)22:10:02 ID:ooxzDWS.No.562901del
檔名:1541772602243.jpg-(26 KB, 600x450)
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>>562765
差蠻多的,這張是須佐之男
無名18/11/09(五)22:10:38 ID:kc8jwoZ.No.562902del
>>562889
好好 你這麼喜歡被叫雷凰 給我去魔改你的機體為女性的樣子
凰代表是雌 鳳代表是公

女性機體裡面的駕駛員是大叔! 呵 真有趣 不過我喜歡wwwwww
無名18/11/09(五)22:31:01 ID:hJdMrcHgNo.562904del
>>562902
ライオウ
鳳凰是ほうおう
也難怪會有人跟トウマ一樣直接叫雷凰
當初取名的人真是惡趣味
發音一樣是おう卻跟你說鳳才是公的所以要叫雷鳳來婊人www
無名18/11/09(五)22:48:19 ID:WKo2HjRQNo.562907del
>>562904
所以我就被婊到啦

>>562902
我是犯了跟當麻一樣的錯才會用他來自嘲
絕不是喜歡叫雷凰啊w
無名18/11/10(六)13:18:04 ID:T88n6ZckNo.562952del
>>No.562904
當初我還在想漢字都寫作雷鳳了,怎麼會是念RIOH

檔名:1541438556472.jpg-(149 KB, 821x700)
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原石的生產數量無名18/11/06(二)01:22:36 ID:3G4VWCMYNo.562227del[回應]
據說這個話題曾經演變成廚在鬧版
不過至少有跡象可以判斷不會只有一架
正面全裸是直接坐進機體裡殺出去的
可是過場動畫裡的兩箱最後是全都搬走了
然後現在登場的這一架又不像是屬於那兩箱裡任何一箱
本呆的東西是無法討論"總共有幾架"的
但是"至少有幾架"應該還可以講講吧?
有回應 49 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/11/08(四)19:01:31 ID:iGbcw.UINo.562759del
>>562755
他只是透過感應框架接收了夏亞的絕望意識,快把自己當成夏亞了
但還是有點自覺自己只是個接受夏亞怨念的容器
最後夏亞來回收的就是怨念的部分,之後全裸魂魄就跟著夏亞 拉拉 阿姆羅三人在宇宙消失
跟小說不一樣的是動畫讓全裸滿足地成佛了

另外福井也有說全裸並不是夏亞這個存在
無名18/11/08(四)20:55:34 ID:mk9.XBewNo.562769del
>>562759
咦? 動畫裡的全裸沒有成佛吧? 還是我(因為實在看不下去這鬼劇情)沒注意到他們當時有什麼對話
看起來比較像是被穿越時空的負荷燒到腦死後
被夏亞拉拉阿姆羅強制升天
無名18/11/08(四)21:13:42 ID:QAKk1b4wNo.562777del
>>562769
穿越時空後機體都腐爛成那樣了
駕駛大概化成灰了...
無名18/11/08(四)21:39:36 ID:iGbcw.UINo.562787del
>>562769
配音的池田跟福田講原作的全裸是帶著怨恨死去,沒辦法成佛,雖然事後覺得很失禮就是
後來古橋監督在第7集就藉由獨角獸的溫柔撫摸,讓全裸感受到巴那吉"就算這樣也要抵抗下去"那瞬間的熱度後,體內迷惘的靈魂成佛去了
>>562777
全裸屍體還好好的,崩壞掉的只有新安洲跟新吉翁克
無名18/11/09(五)13:16:14 ID:gFO5vtUwNo.562869del
>>562658
一直不是很懂把MS的步槍做得跟現有的現實人員用步槍幾乎一樣是什麼意義...
有些MS步槍的造型看得出借鏡現實哪一把 但也不至於抄到幾乎一樣啊
士郎正宗給素子他們用的人員用槍械都還有趣+原創多了

上次傑斯塔的頭戴夜視鏡還有全息瞄具也是...
就沒梗嘛18/11/09(五)13:43:38 ID:x9LeuKUENo.562870del
>>562869
>muh tacticool
無名18/11/09(五)14:53:08 ID:gFO5vtUwNo.562874del
檔名:1541746388386.jpg-(40 KB, 600x450)
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無名18/11/09(五)22:15:06 ID:7YXNNHsoNo.562903del
>>562869
其實那種MS是一個穿上盔甲的人工肌肉拼湊構成的神秘科技WWWW
他們必須使用人類步兵放大的工具
由巨人的肉眼是從視神經"感應"到裡面的駕駛員身上
(個體差異還需要配戴眼鏡來校正度數)

埋上的線路則給坐在裡面的駕駛員
負責控制複雜的噴射器來達成機動
無名18/11/10(六)02:11:09 ID:7gp43sDANo.562919del
>>562903
SSSS電光超人變身

選我正解
無名18/11/10(六)10:43:01 ID:8YLoBik2No.562942del
>>562869
這單純是比起硬科幻,更重視趣味與直觀的作法,
在深究設定前,先讓觀眾直覺MS是巨大的士兵的印象。
當然也有設計師個人的趣味在裡面,
設計傑斯塔的Ka,在出道的前哨戰開始就已經在玩MS的槍梗了,
會讓模仿特戰兵形象的傑斯塔頭戴瞄具,其實就是一如往常的個人風格十分明顯。

檔名:1541186144839.jpg-(130 KB, 800x450)
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請教BGM無名18/11/03(六)03:15:44 ID:a4IW2KAQNo.561934del[回應]
剛入坑

請問獨角獸EP1剎帝利對戰三台傑剛時的BGM曲名是什麼?
或給個Youtube連結也可以

感謝版上各位
有回應 43 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/11/09(五)20:38:06 ID:8S5kOZlkNo.562893del
>>562882
因為那個小隊的任務是追擊葛蘭雪
對手是船艦所以配帶火箭砲和高爆彈
但預料可能會有MS戰所以另有一般配備的傑剛
只是他們沒有預料到對方會有攜帶感應砲的NT機體
會被幹掉真的是碰到太糟的對手
無名18/11/10(六)13:19:50 ID:05rQHek2No.562953del
>>562892
瑪莉妲畢竟是NT(強化人)有先讀優勢
動作判讀就比常人快了一步
搭載感應框架的機體又比以前專司遠隔操作的舊式賽可謬NT用機
在肢體反應上更跟得上駕駛的意圖
彌補了剎帝利原本動作比較沉重的缺點
如果瑪莉妲沒有NT能力
又只開沒有跟隨思考做動作補正的普通機體
拼完三刀後死的是誰還真的不好說
不考慮人和機體雙方都有先天能力差異的狀況下說傑剛隊長"技"不如人...我覺得有待商榷
無名18/11/10(六)18:42:49 ID:4Ru9JWSINo.562969del
我在想傑鋼隊長拉近是不是跟感應砲有關

腦波控制的武器拉近其實很容易打到自己吧

除了少數像z鋼最後哈曼打爆百式那樣 哈曼用感應砲超強的
無名18/11/10(六)20:09:22 ID:d.gdTsGANo.562972del
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>>562865
這本書裡寫的是改良丘貝雷所裝備的版本
達到提升機動性與小型化
無名18/11/10(六)21:03:28 ID:.hyMh43cNo.562976del
隊長第一波火力壓制幾乎打掉全部射擊武裝.剩幾發火箭筒要拼對方感應砲只是等死.衝進去打近戰才是找活路的機會.
無名18/11/10(六)22:35:45 ID:05rQHek2No.562982del
>>562972
那這就很明顯亂寫啦
看圖也知道這比例和模型/動畫用稿的沒啥變
>>562877那張一比下來就知道
除非把剎帝利的身高逆向設定到比F-91還小台
不然根本不可能合得上這段錯誤描述
無名18/11/11(日)05:11:18 ID:ymx3q/1QNo.563001del
>>562982
我怎麼記得原本應該是用NZ-000 Queen Mansa(昆曼沙)的小形化板本
至少比丘貝雷的小形化說法合理的多吧(原本丘貝雷就已經比剎帝利小了)
無名18/11/11(日)10:21:11 ID:zRwdCficNo.563011del
>>563001
所以說啦…不是官方講什麼都要當聖經捧
很多已經是違背常識等級的錯誤還要用「官方至上」來當擋箭牌的話
那腦子真的就很可悲了…
無名18/11/11(日)20:42:44 ID:Yrmbm7fQNo.563072del
感應砲那麼小一顆
除了光束武器外還要塞推進劑等等
這樣還能有一發打穿ms的威力
這已經是超越感應框體的黑科技了 xd
無名18/11/12(一)00:51:02 ID:oECVjmesNo.563091del
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>>563001

如果說是昆‧曼沙感應砲的小型版
那就說得過去了
再不然就是像這張圖這樣
走"假設丘貝雷是30m級的大型MS..."這樣的if路線
再讓它的後裙甲膨到圖中這麼大 (假如感應砲裝載數不變還是10顆的話 那肯定每顆都很大)
那"剎帝利感應砲是丘貝雷的小型化"的描述才能合理成立 不然這就只是無視比例尺的胡言亂語 就算是官方出版物也改變不了這個荒謬性
>>563072
當年就只是永野酷+潮的概念下搞出來的創作兵器...為了求造型和演出效果 不科學這點早被吐槽多年了
所以後來才有
"其實威力/航程不夠 要命中多發才死 演出只是直接跳結果"的追加後付
以及後來逆夏為了提高威力和延長航程才大型化的衍生設定
....但要賣丘貝雷模型時又肯定不會講當時的設定補正 一定會拿TV版演出來講這些小小感應砲如何一擊必殺 如何難以迴避
就跟後來模型說明書給The-O硬加那堆本來沒有的威能一樣

反正當年都有ZZ中感應砲既可反重力又打出後可待機數十分鐘的劇中亂演當背書了 (都有原本只能噴10個感應砲出來的丘貝雷卻噴20個出來的橋段了)
官方臉皮厚一點 不管會跟後來的科學化設定打架 直接說"以劇中演出的為正史"來搪塞
我們除了酸和拒看以外 又能怎樣?

....知道富野後來為啥想把ZZ邊緣化的理由了吧?
當年為了搞笑+賣玩具+趕戲的各種御都合演出 跟其他作品在世界觀統整性上產生的衝突太大了
不過日昇和萬代有錢賺就好 不會管那麼多
加上之後又有比神棍更神棍的∀和獨角獸 相比之下偏超級系的ZZ浮誇程度又顯得小巫見大巫了

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如果卡謬在逆夏裡登場會如何?無名18/11/06(二)15:20:42 ID:c.T05IaINo.562306del[回應]
反正不管是在劇場版或ZZ鋼裡他最後都好了,技術也在吧
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無名18/11/07(三)20:49:52 ID:xuKli3YMNo.562578del
>>562561
也可以參考版上之前的這篇
https://aqua.komica.org/15/pixmicat.php?res=540972#r541678
不過要小心上面有人誤會月刊OUT寫來鬧的那些是富野原本想寫的 想搞懂可能要把討論的上下文脈自行理清一下
其實富野想在ZZ中描寫的只有No.541678中間的那一段
但在ZZ已經製作中才突然拍板決定要拍劇場逆夏的高層要求富野把阿姆羅和夏亞隱藏起來以保持神秘感
結果兩者的戲份拉掉後連帶一堆事情都說不清楚了 變成ZZ的原創角自己要消化掉所有的動機和陰謀 然後還要把彼此的性命在這部戲中了結掉
(後來阿姆羅追尋夏亞的部份變成小說ハイストリマー的部份情節...雖說那部算是又一個平行時空版本的逆夏)

不過也因為ZZ中阿姆羅和夏亞的戲份幾乎都被抽光 所以變成TV版Z結束後直接跳去逆夏也不會不順的現象
對想要忘掉ZZ製作經驗的富野老頭來說直接把這部當黑歷史忘掉可能很方便 不過對喜歡ZZ的粉絲來說難免有點不平就是
無名18/11/07(三)21:31:09 ID:e33JWlBUNo.562585del
>>562578
看了 就是大人的原因啊 3Q
無名18/11/07(三)21:56:00 ID:/hAuw.3UNo.562598del
逆夏比較像是討好那些不追番Z/ZZ的初鋼老粉
在Z時還沒感受到兩人有被拉拉亡靈糾纏得那麼苦
無名18/11/07(三)22:52:59 ID:jky3JqQ6No.562614del
>>562598
捲毛在Z時的確怕看到拉拉亡靈而不想上宇宙就是
無名18/11/08(四)01:01:18 ID:c/oi4Md.No.562633del
>>562486
補充一下
想看當年逆夏的各種製作人員訪談或設定還可以去找アニメディア和週刊アウト以及各類特輯和別冊
雖然一樣會有不少說法打架的地方
但拿來觀察製作方當時的想法還是可以看出大致的方向
滿不錯的
無名18/11/08(四)03:46:04 ID:juXnG5TINo.562643del
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>>562547
>>562547
看到能力跟自己不相上下甚至還高的女性產生自卑感吧
嘴巴上說要給女性統治,實際上八成只是要女性成為自己的掌上玩物
我呸
無名18/11/08(四)10:36:33 ID:o5muxeZUNo.562663del
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>>562517
誰叫你抽菸教壞小孩!給我打!
無名18/11/09(五)08:19:44 ID:gFO5vtUwNo.562833del
>>562829

富野原本想一作就收掉初鋼 後來確定走阿姆羅/夏亞生還的路線後就一直想寫"逆夏"這個Title的故事
但中途故事的面貌變動了很多次 1984開始寫的那個版本後來就成了Z的小說版
然後接著寫的部份變成了ハイストリーマー 這部比劇場逆夏早發表的小說原本的名字也叫逆襲のシャア
(但雜誌連載時叫ハイストリーマー 本來就是Z之後的故事 被出版社冠上"逆襲のシャア"之名是因為誤解作者本意 被富野稱為"各方善意下的誤會")
後來ハイストリーマー經增刪變成獨立完成的故事 成為和後來的貝托和劇場兩版以外又一個不同版本的逆夏 確定要以"逆夏"為題影像化確實是ZZ途中的事
我們現在看到的Z 沒有寫進ZZ中的阿姆羅/夏亞橋段 還有貝托版劇場版 都是基於原本富野構想中逆夏中的一部份拉出來再衍生而成
你不能說這企劃起跑得早 所以當初就是我們看到的這面貌 後來作品跟這故事都沒連動或互相影響到 (ハイストリーマー裡就有出現卡繆和貝托的名字了)
這種看法悖離了當時的現實狀況
無名18/11/12(一)11:10:10 ID:CjZLBG.kNo.563105del
>>562578
>對想要忘掉ZZ製作經驗的富野老頭來說直接把這部當黑歷史忘掉可能很方便
2009年7月
BSで27日から宇宙世紀ガンダム特集やるらしいけど
「全シリーズ放送」 とか言っておきながら
初代、Z、逆シャア と劇場作品のみで、完全にZZ無視なことに...

連電視台播映"宇宙世紀全系列"都只挑 初鋼 Z 逆夏 和其他劇場版 唯獨漏掉ZZ...有這麼想把這部抹掉嗎?wwwww
無名18/11/17(六)22:51:50 ID:vLnTYRTANo.563657del
給本串中和原po一樣想法的解解饞
https://www.youtube.com/watch?v=xYD33h-3V2c

>>563105
https://www.nicovideo.jp/watch/sm29816544

這個人家剪輯的版本也可以當作因為沒有ZZ所以哈曼此時還生存的if路線

不過最後那段不科學的BWS復活、無限手腕榴彈、還有哈曼死時旁邊那台傑剛請無視wwww

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生放送無名18/11/06(二)20:22:20 ID:GrVAGzeYNo.562364del[回應]
新作要來了?
希望會有魔神英雄傳2
畢竟版權才剛買不久wwww
有回應 45 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/11/07(三)22:47:40 ID:jky3JqQ6No.562613del
當年看機甲戰記和蒼き流星中途由先進宇宙世界觀變成北斗之拳真的WTF
看日本人說是金主看北斗之拳大紅所以要求加進去?
明明兩部的機設也很不錯
機甲戰記的三人組各司其職設定真的很捧
個人很愛D3那個電子戰設定(雖然之後沒多少用
無名18/11/08(四)03:58:47 ID:juXnG5TINo.562644del
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>>562597
雜誌圖跟實際TV真的差太多啦
某幾張圖已經畫得快變真實系破邪大星了
無名18/11/08(四)07:08:14 ID:o5muxeZUNo.562650del
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>>562605
>>562613
同意!量產機更好
還有三機編組各司其職
這些設定在當時真的很優

看看這個電戰D3
新版的體型根本讓它帥度不下主角D1
硍!
一個圓盤頭的怎麼會這麼帥啊啊啊
無名18/11/08(四)11:10:18 ID:Dt.jMSFANo.562668del
當年Bandai鋼普拉賺太爽想複製成功模式
先後有『蒼き流星SPTレイズナー』、『機甲戦記ドラグナー』打算用來開拓市場

『レイズナー』玩具滯銷但劇情熱議得能夠出OVA補完結局
『ドラグナー』連劇情也劣評就爆炸了Bandai機人番
讓Bandai退守回去鋼普拉吃老本
無名18/11/08(四)13:56:54 ID:Wsfdx6JENo.562698del
機戰中第一次看到覺得還不錯,越後面就開始覺得風格不對勁,
然後有個3隻一起的合體技三隻各拿不同色的光炮,發射出去後捲再一起灌爆對敵人...
看了讓我尷尬症都犯了,直接一句幹你娘的這三小?!然後就永遠封印了.
原來原作也是這個樣子呀.
無名18/11/08(四)16:28:53 ID:u2gUB6lQNo.562732del
>>562422
NEO的系統明明挺有趣的說...
無名18/11/08(四)16:39:33 ID:1if7xJF6No.562735del
蒼き流星SPTレイズナー故事中段外星人佔領地球變世紀末,過了幾年(還是一年?)主角再和同伴相遇展開反抗的發展我很喜歡啊
無名18/11/08(四)22:49:00 ID:R59DTsSsNo.562806del
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>>562668
俺がガンダムだ!?
無名18/11/08(四)22:57:52 ID:mYaCVCaUNo.562807del
光是拿月球跟火星當戰場的作品多到跟野狗一樣, 新舊都有
設定隨便湊都可以合起來作品何其多, 甚至一堆起承轉合節奏都有斷點可以用
要跟W一樣搞前半帶出世界觀, 中間大破分散各地, 後半集結收束
老的從初代鋼彈到Z/ZZ為止的系列與泰坦三, 前中生代的機動戰艦
到新的A/Z中都有一堆設定跟橋段都很容易互相結合
問題在於眼鏡社的草包腳本家, 跟搞不定版權方的眼鏡社草包總監
無名18/11/08(四)23:00:53 ID:iGbcw.UINo.562808del
>>562806
創通:廣告權我的OK沒問題

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無題無名18/11/08(四)17:09:54 ID:SLi8vPekNo.562741del[回應]
【環太平洋】日美合作動畫來擴展世界觀

https://geek-base.toy-people.com/?p=5179
無名18/11/08(四)17:59:27 ID:mgWjkNsENo.562744del
機戰出場終於有希望了(爆)
無名18/11/08(四)18:02:42 ID:GoADGMCQNo.562746del
之前聽說過寺田說只要環太平洋出動畫就會去談參戰
應該能成真了


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