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宇宙戰艦山本洋子無名18/06/09(六)12:18:19 ID:wqRJvnDcNo.547888del[回應]
很多設定都滿有意思的
比方說格鬥戰艦以重力錨釘住對方來個過肩摔
可惜生在一堆神作的90年代變得不顯眼
無名18/06/09(六)13:39:40 ID:kDVYfzHANo.547892del
真正的戰艦戰你還沒靠近就變成殘骸了
無名18/06/10(日)00:29:17 ID:UV4vsTMsNo.547951del
>>547888
這部其實紅的是小說…
不算大紅但也不是甚麼沒沒無聞的作品,
就只是年代久遠了一點…

>>547892
作品內的科技點就是盾大於矛,
而且早就發展到幾千米長的戰艦只需要一個人來操作,
星間戰爭不會死半個人(外掛級的逃生及人命保障裝置)的狀況,
外加舞台是未來世界裡的人類有科技但戰鬥技巧比古代人廢,
所以搞出用時間機器回到現代挖角,於是天才電玩高手,
肇事逃逸速度狂,一子相傳古武術,
以及可以同步微操控兵數以百計的艦載機魚雷艇以至護衛驅逐艦群的女子高生們,就這樣電爆一票未來世界的氏族軍人…
無名18/06/10(日)00:35:33 ID:3g3Ehi/UNo.547952del
記得小時候看個一套動畫(OVA之類)
內容是一堆女的在用戰艦(?)比競速來著?和這個有關係?
無名18/06/10(日)09:41:11 ID:gRip9e0QNo.547971del
>>547952
30世紀未來人找20世紀女高中生操作戰艦打不會死人的戰爭比賽
比的可多了
印象最深刻的是用小行星打撞球...
無名18/06/10(日)12:29:38 ID:nPN9r39oNo.547976del
>可以同步微操控兵數以百計的艦載機魚雷艇以至護衛驅逐艦群的女子高生們
>女高中生操作戰艦打不會死人的戰爭比賽
感覺現在重製的話應該很多人買單

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鬼魂鋼彈無名18/06/03(日)00:46:18 ID:JngVtN5YNo.547278del[回應]
為啥換個色而以居然感覺整個大翻轉,這是在帥幾點的啦
有回應 31 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/06/07(四)19:53:16 ID:2PhYT4xINo.547765del
>>547760
DUST的時候已經脫困
自稱馮特的正妻
無名18/06/07(四)20:34:15 ID:qTtUAPsANo.547769del
>>547765

貝兒是新娘,哈洛洛是正妻(個人專用輔助系統),
無名18/06/08(五)19:38:46 ID:i84jcUiANo.547820del
>>547765
馮特...
算了,畢竟他也是個阿宅阿,是說他大概是UC紀元中實力僅次於阿姆羅的阿宅(這中間的跨度也太大啦!!)
無名18/06/08(五)20:17:33 ID:JQ.AJlsoNo.547821del
話說馮特有殘嗎?岳父殘眼?麵包師傅殘手?
無名18/06/08(五)21:00:42 ID:f0bMbzg6No.547835del
>>547821
之後應該就要殘了
但是現在還未吧
無名18/06/08(五)21:17:52 ID:mmaj24dgNo.547838del
>>547821
腦袋用過度是...腦殘!?
無名18/06/09(六)00:11:17 ID:QsbedjkgNo.547865del
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無名18/06/10(日)01:45:36 ID:TPTVY5SsNo.547955del
>>547375
>>547379
>>547435
謝謝你們讓我知道我不孤單
無名18/06/10(日)14:27:40 ID:Gk4I6WTYNo.547984del
嘛…長谷川的SENSE…你懂的 (拍)
無名18/06/12(二)00:26:12 ID:u9Cx6UAkNo.548112del
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>>547278
零点

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個人電影:大黃蜂無名18/06/06(三)14:56:00 ID:TaTezcloNo.547662del[回應]
https://youtu.be/NNF7ys-wY0A
變形金剛的機體設定打掉重練
重回1那種機械塊狀和人形並存的設定
並且載具原型更接近g1風格

如果有密卡登無意外是坦克車不是手槍
有回應 27 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/06/08(五)09:12:09 ID:INMgIi9kNo.547791del
>>547746
原來領袖之證有演過
我沒看過這部,所以不知道這件事
只知道這部聽說很好看
無名18/06/08(五)09:29:58 ID:mmaj24dgNo.547792del
>>547759
星星叫你又讓我失望了
無名18/06/08(五)11:23:01 ID:EIvCnV9wNo.547795del
>>547791
很好看
但是後面有點...
但是劇場版又救回來了
可以補一補
無名18/06/08(五)12:10:15 ID:vb9mY9.sNo.547796del
>>547795
不覺得劇場版有救回來 只看到U球搶了老密的身體以後一直小物臭滿滿的秀下限
整部的確是很不錯 只是最後讓聲波刻意掉智商被收掉很糟糕
雖然領袖挑戰好像有出來威一波 然後又被丟回去
無名18/06/08(五)15:21:10 ID:tlHonz6cNo.547804del
無名18/06/08(五)17:08:47 ID:g20WrEqANo.547806del
>>547796
前2季都不錯
第三季野獸獵人被玩具商過度介入
硬是要放飛龍進去讓劇情整個莫名其妙
劇場版至少有個不錯的收尾
無名18/06/08(五)17:15:15 ID:vb9mY9.sNo.547807del
>>547806
玩具商感覺也被打臉打很慘 出了一卡車的龍結果本篇只出來一隻王 其他炸光光(而且還全部活活炸成一堆不可名狀的金屬有夠獵奇)
劇場版才又出兩隻兼用劇中模組的
無名18/06/08(五)18:25:26 ID:b7N97h2QNo.547813del
>>547796

出來兩次,第一次出來後又被丟回去;第二次出來後直接被抓去牢裡關
無名18/06/08(五)20:18:47 ID:LQGkYnv2No.547822del
>>547813
居然有辦法關得住這版的聲波...
無名18/06/08(五)20:48:54 ID:wzOmvYRANo.547830del
>>547822
領袖挑戰的監獄比冷凍艙還不牢靠,隨隨便變就放一票已入獄的出來逛大街。要不是快下檔了,聲波絕對有機會逃出來

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無題無名18/06/01(五)09:28:12 ID:RemDrufUNo.547025del[回應]
明知是地雷還是買了
大家還是別期待遊戲性了
二頭身SD馬賽克瞎眼3D建模
戰鬥畫面粗糙又偷懶
你不說我還以為是2008年的PSP遊戲


太過粉絲向導致難度低落
一台強弩兵單機清場
前面十關除了九龍沒人打宗介命中率超過50%
就算打中了也跟超合金Z一樣只少一小格血
明明在原作裡AS都是被直擊就GG的紙裝甲

總之 當成AVG玩就好
好好欣賞新畫的CG與全語音劇情吧
CG挺多的 還算有誠意
有回應 109 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/06/08(五)10:44:41 ID:ksL4yamQNo.547793del
>>547786
依我來看小要九成的時間都是姨媽來耶…尤其學園篇
無名18/06/08(五)11:13:19 ID:ASiHufasNo.547794del
>>547793
不是因為便秘嗎www
無名18/06/08(五)12:42:15 ID:vBxsHTBENo.547797del
>>547788
我看過有作品寫女性第一次大姨媽來時候
覺得自己要死了在哭的劇情
不過……這個作品,不,這兩個作品是18禁GALGAME
當然,都是可攻略角色
無名18/06/08(五)17:24:10 ID:3ZdT/YkkNo.547809del
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小要算是巨乳.....吧?
只是泳裝回作畫真的很崩,

這作品胸部最大的主要人物是毛姐,
娜美則是美乳等級,

不過她在動畫中 也 快 了.......
無名18/06/08(五)18:20:40 ID:lNBYqcPENo.547812del
>>547809
捏屁喔
無名18/06/08(五)19:11:39 ID:9NLKCdkkNo.547817del
無名18/06/09(六)00:32:14 ID:B1x/SF7.No.547867del
>>547812
大清亡了
無名18/06/09(六)17:59:08 ID:gSqlIbw6No.547911del
>>547867
捏屁喔
無名18/06/09(六)22:10:34 ID:Qv2lXRBoNo.547937del
>>547911
拿破崙被放逐了
無名18/06/09(六)23:51:18 ID:AedIZNxQNo.547944del
千鳥死了宗介裝了機械鎧

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平成三部曲無名18/05/31(四)23:20:19 ID:Y32IqaLsNo.546975del[回應]
大家都知道平成三部曲﹕機動武鬥傳、新機動戰記、機動新世紀
這次不是談機械設定而是想談談他們的劇風

不知是不是要擺脫宇宙世紀的風格 讓這三套鋼彈的劇風都別具一格
機動武鬥傳開宗明義就是走武俠小說的路線
懷著高強功夫和悲傷過去的主角 不打不相識的戰友
忽正忽邪 抱有崇高理念但用在錯誤地方的師傅
亦師亦友亦敵人 最後為主角犠牲的好敵手
但又有一點宇宙世紀的色彩混在裏面
像是人類互相鬥爭讓地球受不了
本來為了讓世界再生的計劃在人的惡意和貪念中成為了破壞世界的惡魔

新機動戰記則很像一套話劇
我在看的時候其實覺得他的角色像一群演員演一套叫「新機動戰記」的話劇
他的台詞有很多都是對不在場的角色發出的
像在海邊莉莉娜叫希羅殺掉她時希羅不在場
那感覺就像莉莉娜對觀眾念台詞﹕「快點來殺我吧!」
觀眾知道但希羅完全不知情
米利安和杜列斯的對白也很像
鋼彈中最像浪漫歌劇的外號果然不是白叫的

但是機動新世紀其實我自己還沒有看過
我只知道他的大意和一些經典場面(機戰玩多了)
有島民願意分享心得嗎?
有回應 115 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/06/08(五)19:36:56 ID:i84jcUiANo.547819del
>>547808
這樣一字排開就覺得NEW鋼彈的感應炮用這不對稱造型真的是很炫
無名18/06/08(五)22:49:12 ID:x9oxIUb.No.547850del
>>547816
這不就初鋼和陸鋼的掰法嘛...但我喜歡 XD

假如Hi-ν從立案→確立規格與藍圖→預備產線→動工→途中變更設計→竣工→測試→修正→完成 這整套流程花了好幾年
而不是像劇場版ν鋼彈是概念和圖紙確立後僅用三個月搶進度急造
連腦波連動和武裝實戰調校都還沒時間測完和修正就丟出去打了那樣的話 是有可能精工細造到最佳化的

雖然全備重量Hi-ν一定還是比較高
但如果材料和結構都輕量化+最佳化的話 是有可能每個模塊都比ν輕個一兩成
這樣全部組起來 再加後面兩塊翼狀感應砲懸架 是有可能"空重"跟原本的ν鋼彈打平
無名18/06/09(六)04:51:30 ID:7w7EzpO2No.547876del
>>547875
那是因為你還沒見過畫or做得真正漂亮的Hi-ν

Hi-ν身上聚集了足夠多受歡迎的元素
只是官方甚至它的生父幾次整理都沒能把它的美感和完成度整理起來
甚至沒哏了還把Hi-ν和HWS這兩個本來是不同方向強化的方案強行併起來變成一個更雜亂更牴觸的怪胎
只能說自從Hi-ν誕生以來官方因為它不屬正史所以放生長達20年
而近來沒梗拿出來玩了幾次都還是在嘗試錯誤的階段...都誕生30年了還在嘗試錯誤 這官方實在...

或你的口味就是吃ν這種簡約+不對稱 已經習慣ν的感覺再看Hi-ν就怎樣都有得嫌了
無名18/06/09(六)10:45:01 ID:VMZ5aYhwNo.547885del
>>547816

明明只有手部是通的,
而且是當成高損耗品才這麼搞。
無名18/06/09(六)10:49:37 ID:VMZ5aYhwNo.547886del
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>>547805

用nu的原設圖來看,
至少還可看得出掛在身上的裝甲原本不會輕得去哪裡。
無名18/06/09(六)14:27:41 ID:7w7EzpO2No.547894del
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>>547885
已經被人糾正過的部份就不要再複唱了

雖然直接跟傑鋼共通的只有雙手的骨架元件
但全身上下為了整備性和未來量產的可能性 還有很多套用既定軍規品的部份
如果犧牲共通性以減重為第一要務 提高特規件的比重 的確是還有進一步減重的空間
>>547886
No.547805通篇都在講體格份量增減與重量的關係 有誰說ν的裝甲很薄弱嗎?
那篇重點是總體往增量發展的胖Hi-ν不可能跟ν同樣空重吧
ν要是沒有相當程度的紮實 哪扛得住跟沙薩比的長時間格鬥戰
無名18/06/09(六)20:48:32 ID:rs8umzdYNo.547928del
>>547850
以UC的科技來說
不用兩三年
1年左右海牛就能完成以上過程了....
只是阿同學等不了這麼久
相對來說
開著完成度更高的沙沙比
而且有更多時間適應操作的三倍蘿利控
最終還是打輸
無名18/06/09(六)21:34:25 ID:wASg6BqoNo.547934del
>>547885
只說雙手跟傑鋼有互通是因為這部份傑鋼用的可能是較新料號的連邦共通規格
而妞鋼可能正好(或者說刻意)用到同一批來減輕後勤負擔,只是胳臂的總體構成不同
(想也知道妞鋼就算用了同款框架和承力件也不可能和傑鋼的手一樣,SIZE和外型就差那麼多了)
身體其餘各部不提跟傑鋼的關聯,可不代表就都跟聯邦共同規格毫無瓜葛了
只是這些可能是除了傑鋼以外跟前面的尼莫、巴薩姆、Mk.II等都有關聯,不單只跟傑鋼有關
或採用了傑鋼身上沒有,但之前鋼彈型機種用過的通用料號。這些場合自然也不會提及跟傑鋼的零件關聯性

硬要說妞鋼只有雙手是量產機零件其餘全身都是超特規品明顯就是有人解讀錯誤
此君之前貼說明書原文說"如果我沒理解錯的話…"時版上就已經有人證明他理解錯了把內容翻出來。沒想到現在又來老調重彈…(扶額)
人家就是有考慮整備和未來量產可能性而在規格面上有所遷就的設計,要削贅肉減重可以從這邊下手。一直無視這設定老是想成除了雙手外全身特規品不知是在想啥…
無名18/06/09(六)22:01:59 ID:wASg6BqoNo.547936del
>>547928
注意看人家的文。他把途中可能不只一次變更設計和實際驗證後返回修正這些追求完美不可少的歷程都考慮進去了才變這麼長時間
而這些部分要耗時多久就是最說不準的
如果規格和機能沒有太多未知的部分,離開圖紙就趕工建造到好也不管實戰武裝和OS及感應系統的連動最佳化
別說一年,幾個月就可以趕出來給你。那這個完美版用起來一堆問題根本不完美就是你家的事了
那這樣還搞什麼嗨妞,一堆既有規格/零件可套用又可以更快交付的妞鋼不是更好…
當然如果嗨妞是繼承妞鋼的使用經驗再改出來的完善版,那少掉很多驗證試誤的心力時間自然是可以更快造完
但這樣其實只是把前置驗證的時間推給另外一台機體而已,能成熟推出的時間不會早多少
而如果嗨妞和妞鋼是同時啟動的計畫的話,很多嗨妞自己該繳的學費還是要繳,搶不了多少進度的
無名18/06/10(日)14:52:02 ID:Gk4I6WTYNo.547985del
>>547928
有人講啦~在對沙薩比有利的射擊戰中沒能分出勝負
反讓較重型的機體被拖入了長時間的高強度格鬥戰那一刻起
夏亞就等於被誘入了對方較優勢的領域內
輸是遲早的事
能撐那麼已經是很厲害了

另外有些日文書有寫說去月神五號救裘涅伊那場是夏亞開沙薩比的第一次實戰+熱身
算起來夏亞在他愛機上的實戰場次也沒比阿姆羅在鋼彈上多
攔截核彈後就與宿敵最終決戰了
只是機體完工和首戰的時間早對手一點而已
沒有很決定性的差異

如果把感應框架技術扣著
或趁阿姆羅溜進阿克西斯坑道時把鋼彈毀掉
他就贏了
…但他大費週章好不容易才求來的這場公平決鬥怎麼可能用這種方式結尾?

可以說某個層面上夏亞是敗在自己的執念

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無題無名18/05/29(二)16:38:33 ID:mAJCOwtINo.546664del[回應]
日本業界有很多負責蘿蔔機設的繪師,島民有比較喜歡誰的風格嗎?
有回應 158 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/06/05(二)15:00:54 ID:e05fO48oNo.547563del
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GP系列真的很棒!
特別是GP01FB還有跟Linkin Park合作出聯名限定版
無名18/06/05(二)16:20:33 ID:mIgpPmbgNo.547569del
GP-04才是明貴美加的設計

GP-01最初的動畫設定畫那筆觸一看就知道是河森
跟他過去畫的VF線條站姿陰影打法都一樣
有在追設計線稿的一看就知道

明貴那個圓圓膨膨
而且一旦身型比例有點怪的時候
總之用漂亮曲線混過去或追加裝備擋起來的習慣(作者自稱)很好認
無名18/06/05(二)19:43:23 ID:Tp.n3UsENo.547594del
>>547508
>而是上面工作下來他就得畫 掛他自己ver.Ka招牌的產品線更沒辦法躲
ka應該已經是外包機設師了吧
萬代的工作下來其實可以不接啦
只是沒幾個人敢得罪這大廠@@

不過ka應該還是有選擇性
像mg深境雖然自己是原機設
但是這次好像都由模型部自己處理了
ka則是專心搞mg zz ka跟gff飛翼
鋼彈nt也只是隨便敷衍鳳凰跟新安洲
現在主力應該都在為了未來的鋼彈uc2傷腦筋吧
(話說那個w冰結機設要部要先丟出來,讓財團b賺一輪)
無名18/06/05(二)22:45:35 ID:CVEz3hsoNo.547623del
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>No.547594
MG-303E出來的現在...已經沒多大期望會出個S鋼2.0出來
有大概也要很久以後才會...
不然照KA整個翻新MG-ZZ的情況來看...S鋼彈要2.0應該不是難事...只是笨呆大概只要求稍微變更一下小地方
剩下就是無恥兼用省成本...光MG-303E就有一大半兼用的廢件在那邊....根本多花5.6百在這些沒用到的零件上

至於冰結的機設..有點忘了..好像是說KA希望有動畫後才會放出的樣子....
無名18/06/05(二)23:35:52 ID:Tp.n3UsENo.547630del
>>547623
>至於冰結的機設..有點忘了..好像是說KA希望有動畫後才會放出的樣子....
恩阿是隅沢克之說KA不願意放行的
不過看小說爛尾成那樣子
敗者也完結一陣子了,感覺萬代還是日昇似乎也沒打算推動畫
所以KA還是早早丟機設
說不定模型賣爽爽可以把熱度炒起來推動動畫化
無名18/06/06(三)00:21:43 ID:CfjE1X4QNo.547631del
借串一問
MS的姿勢制御噴嘴應該設置多少個和安裝在哪些位置才足夠在宇宙中移動?
無名18/06/06(三)20:14:21 ID:Z9n9UtDUNo.547687del
隅沢克之忙完ORIGIN的腳本了
可以開始準備OVA冰淚的腳本了吧
無名18/06/08(五)18:48:23 ID:cGe80BiENo.547815del
>>547631
不考慮主推進器
3個軸線(XYZ)所以至少要6個噴嘴才能實現全向轉動,如果噴嘴可以轉動能進一步減少數量
噴嘴效益要最大化就要放在軸線末端(增加力矩)
大概是上臂-肩甲和腳掌-小腿這些位置比較適合?
無名18/06/11(一)13:50:20 ID:aaoIBoJQNo.548074del
>>546843
沒去過日本不要代替日本人發言
你這種論調在軍版還有其他版面已經有人打爆過了
台灣香蕉在日本人心中的評價可是遠高過菲律賓產的
單純我們的產銷出問題而已
無名18/06/12(二)00:37:12 ID:u9Cx6UAkNo.548113del
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>>547121
>小林誠比較偏賣弄風格沒在管合理的
>沒人拉住他的話會暴走得更過份...
比方這台ZZ
小林說脫離UC世界觀的話他會讓他長這樣
但脫離該世界觀的話根本就不必被鋼彈的概念綁著或消費鋼彈的名氣
而且他還很愛給自己設計的機體冠上史上最強最美之類的自High頭銜
即使那設計明顯連基本的合理性也沒有遑論強不強or根本美感異於常人...在還沒有中二病這詞之前的年代他就非常中二病了
>不過有人就是吃這套
一種米養百樣人嘛...有人只要看到離經叛道的路線就會狂狂狂的直呼啊

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『機動戦士Zガンダム』公式外伝「ADVANCE OF Z」無名18/05/30(三)20:04:55 ID:xcE7P5wANo.546860del[回應]
「TR計畫」。その最終目標は、
「全軍に配備された機體の規格統合」と
「最終決戦化」でした。そのために計畫では
「萬能化換裝システム」を確立。
有回應 77 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/06/05(二)10:00:17 ID:AYY5xbysNo.547549del
>>547522
這也未必
看著洛克人穿越剛彈世界觀
四處搶武器加載在自己身上
也別有一番醍醐味吧
無名18/06/07(四)01:11:46 ID:5otW.xh.No.547714del
>>547356
最爛的地方就在於
看起來五顏六色活脫是個巨大人型遊樂設施的各種後付設定強無敵
無論造型或配色都比較有現實味而且細節還改得比較合理的一方卻說是各種次等甚至沒有機能的空殼

這活脫就是給婊子立貞潔牌坊
卻給真才實學奉公守法的判死刑的玩法
無名18/06/07(四)20:05:22 ID:7dYx/V1wNo.547768del
>>547714
這就是當時充滿熱情的年輕人
"太多不合理了 這邊我要這樣改 那邊我要那樣改⋯ 趁錯誤得還沒有越滾越離譜之前趕快把官設修正吧!"
然後被版權方仗勢教做人
"依附著模型雜誌而生的企劃敢對我真正要賣錢的正統TV設定指手劃腳? 你知道嗎?我說你這裡是假的 那裡是虛的 真正有用的只有這根還不錯的原創大砲 ⋯怎樣?"

原本好好的設定被【老子出錢當然是老子說了算】給惡搞掉的最佳範例

一直拿官方那個爛說法出來複誦的很顯然就是自己思慮或相關知識不足 被哄了
無名18/06/08(五)01:38:36 ID:rhMSNnt2No.547785del
還有另一個可能:
我聽過的說法是年輕時的高橋和Katoki
對Z裡面紛亂的機設和隨便亂寫的數值很不滿想要革新
看到倒退走兒童路線超級化的ZZ時整個大爆發
所以才搞出了FAZZ並在自己的作品中給它各種難堪慘死
然後給它各種偷工減料的御都合設定來掩飾他們想婊翻ZZ的意圖
順勢變相拉抬他們自己設定的"一定要搞分離合體變形的話要這樣才合理"主角機S鋼彈
...而且自己也很不留情的給S鋼下了
"這種過度追求萬能結果控制不住預算和體格還不保證運用時會聽話的東西根本不實用"
的評語
其實也是繞個彎子婊了從玩具思考出發卻硬要說它是無敵兵器的ZZ

同時期進行的劇場企劃逆夏也是針對這種亂象的反動
所以機體設計得樸素實用多了
都說富野派和軍武派的思想如何不合
其實在對當時這種只追求五顏六色的賣相or強調可玩機關和個性化造型
卻缺乏核心的開發思想也不梳理系譜脈絡的亂象而生的不滿與反動
反而雙方的看法是一致的的
只是逆夏的機設是返璞歸真走外型簡約而演出精緻的路線
沒得演出的前哨戰沒有作畫限制反而可以把造型做得複雜點
並拼命在數值合理性和外型細節上雕琢

後來證明這兩條路線無論商業還是口碑上其實都滿成功的
無名18/06/09(六)02:05:59 ID:7w7EzpO2No.547873del
>>547785
你這說法應該有一定的真實性

因為前哨戰的序文還是後話裡面有提到類似的創作動機
只是沒有婊的這麼明白而已

但看得出他們的確不太爽當時Z和ZZ的某些設定
無名18/06/09(六)22:55:13 ID:CeiO3EIANo.547938del
>>547873
>>547785
結果前哨戰弄出來的東西比ZZ還不合理

像是找一個垃圾當測試駕駛來培養AI
像是弄一個要測試新武器卻根本沒有測試能力的測試機
像是...算了不說了
無名18/06/10(日)00:28:15 ID:TPTVY5SsNo.547950del
>>547938
你說的那個垃圾因為是個刻意選出來的「有天賦的幼稚痞子」要學習和成長的地方太多
反而能夠給ALICE充分自我進化和完善機能的空間
要是來的是阿姆羅
ALICE根本學不到什麼東西
因為這個NT早就在AI判斷之前就搶著把所有事情都完成了
系統淪為數據紀錄器或好一點的學習型電腦而已
而且等數據記錄完了建成數據庫之後這個有意識的AI還會自動介入操控
阿姆羅這等級的NT反而會察覺機體內有另一個意識在跟他搶主控權反而礙手礙腳
這就不符當初這個計劃的宗旨了

而且S鋼計畫的不合理本來就是用來襯托(或者說拐個彎子婊)ZZ這種超燒錢超複雜主旨不明空心結構
還託付給不受控的死小孩任性妄為卻被評為超強超成功這件整件事情的荒謬性
如果S鋼彈都已經讓人懷疑企劃書怎麼會審過
ZZ當然就更顯得一點道理都沒有
用這種看似自婊實則繞彎子婊人婊更大的意圖來說其實是成功的
像那個FAZZ也是看似自婊其實仍是砲打ZZ

不過Katoki也淪落去給ZZ畫Ver.Ka了(ry
沒人會跟錢過不去嘛…
無名18/06/10(日)20:48:15 ID:7EbF0e42No.548030del
>>547950
> 你說的那個垃圾因為是個刻意選出來的「有天賦的幼稚痞子」要學習和成長的地方太多
一直覺得這點好假...
現實世界沒有一個試飛的駕駛員會找這種的
無名18/06/11(一)01:15:47 ID:his8bdPcNo.548049del
>>548030
現實中試飛員除了技巧好/經驗豐富以外還必須冷靜 是因為他們就是機上的備援系統了
和培育AI所以故意選未熟的人上機或人為刻意嘗試錯誤讓電腦學習糾正的場合有些不同
另外一些細節描寫古怪就沒辦法
那年頭因為AI這個概念還比較抽象 人們對AI經常抱有奇怪的幻想
如果獠‧魯茲只是個不安份的年輕人 但是反應很快 對機械很了解 是個典型的菜鳥樣本
ALICE透過補正他來讓自己作為輔助系統的功能完善 是可能的
....前提是這一切都必須在可掌控的實驗環境下進行
像機器人動漫動輒把未測完的超昂貴試作機丟進實戰還總是得到好結果的演法真的太蠢了
這不只是前哨戰的問題 而是整個機人創作圈的積習問題
無名18/06/11(一)14:36:32 ID:aaoIBoJQNo.548078del
>ZZ這種超燒錢超複雜主旨不明空心結構
>還託付給不受控的死小孩任性妄為卻被評為超強超成功這件整件事情的荒謬性
初鋼和Z鋼一樣中槍

不過初鋼還有誕生最早所以甩不掉早期兒童向巨大蘿蔔遺毒的時空背景在
Z只有變型不搞花俏的分離合體至少算是進步
在擬真呼聲越來越高漲的那個時間點冒出個概念開時代倒車的ZZ 會被集火幹譙也沒什麼好奇怪的

反正官方推這部已經達成收割模型熱潮的意圖
評價啥的管他去死的態度就擺在那兒了

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無題無名18/06/02(六)14:25:31 ID:EVPMnVoINo.547195del[回應]
圖文無關。問一部九零年代的作品。有一個目標不知是尋寶還是打擊犯罪的組織,由各式各樣的美少女組成,外觀的平均年齡可能不過二十出頭。之中有個成員,可能不是人類,而是機械人。不知她本人還身上的裝備是來自古代遺跡,聽起來感覺和《神秘的世界》有點像,但實際上風格差很多。以上就是我手中的全部資料。台灣是否有播出我不清楚,但應該有代理並發行錄影帶過。
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無名18/06/04(一)01:15:44 ID:Z/lTLNOoNo.547407del
是銀河少女警察沒錯
感謝再感謝
這下我十多年來的困擾就解決了
其他作品若有中文資料我也會去好好了解的
多謝各位
無名18/06/04(一)02:30:31 ID:66tXBMDMNo.547414del
>>547402
是戀愛遊戲沒錯
聖羅V是OVA製作組嗑藥後的產物
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/卒業_(ゲーム)
無名18/06/04(一)08:50:34 ID:EVH2KmBINo.547427del
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無名18/06/04(一)08:58:09 ID:X9ydmzL2No.547428del
>>547401
這個是我人生第一次看見蘿蔔與忍者結合後帥到掉渣的
無名18/06/04(一)10:30:20 ID:.TTKzHW2No.547436del
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>>547404
銀河少女系列
感覺像是小時候跟成人後呀~茶!
終於知道為啥有人說00R裝備是致敬優奈裝了
無名18/06/04(一)10:50:49 ID:VdbldtEYNo.547442del
>>547401
明明只是惡搞作品,卻燃到掉渣
無名18/06/04(一)12:37:10 ID:QFVI1oFwNo.547451del
>>547401
誰說鑽頭沒有用的啊
無名18/06/04(一)17:09:36 ID:njuuY8H6No.547470del
>>547401
!?這個是惡搞的東西!?
無名18/06/04(一)21:10:45 ID:a345PyiwNo.547494del
>>547470

因為原作卒業算是一款美少女戀愛養成遊戲
結果OVA版卻變成美少女+蘿蔔的熱血動畫
無名18/06/05(二)01:27:44 ID:qSiGM6TMNo.547526del
>>547401
中都播過普通的卒業
看得超不習慣的

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大張你w無名18/06/03(日)11:28:19 ID:3Wtw.LDENo.547315del[回應]
雖然是真的啦w
無名18/06/03(日)11:37:17 ID:4jk.xLgINo.547316del
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今年的天龍神(?)沒找大張來真是可惜啊
無名18/06/03(日)12:02:01 ID:Lnr8HyqkNo.547319del
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>>547315
有什麼好不相信的

你連這種作品都跑去鬧了說w
無名18/06/04(一)22:35:48 ID:uFSmlh36No.547506del
銀魂快援王沒找大張真可惜

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囉剝無名18/06/02(六)09:25:22 ID:4qAfTyvQNo.547171del[回應]
無本文
有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/06/03(日)01:02:09 ID:ZxHGXp0ENo.547280del
>>547171
越不過一公尺垂直牆的都是廢物
無名18/06/03(日)01:53:37 ID:DxxeKqhgNo.547283del
交給你了機器君我在你上面睡覺到家了叫我
無名18/06/03(日)06:52:52 ID:8fslqpnENo.547293del
雖然垂直往上有困難。但是要垂直往下是沒有問題的。
無名18/06/03(日)07:11:14 ID:atDmer/INo.547294del
我說你們對主功能是爆炸的物體
要求那麼多是否太過刻薄了…

要跨越險阻的最佳方式當然是毀掉前方一切的阻礙啊!
無名18/06/03(日)13:54:56 ID:hbcNrUnMNo.547335del
這台看起來就是在路上慢慢走然後就被敵軍發現炸掉了...
無名18/06/03(日)16:15:07 ID:FfhX4iggNo.547348del
這個與其說是機器人,倒不如說是之前有陣子很流行的仿生獸⋯
無名18/06/03(日)16:20:28 ID:6OLAnMFkNo.547350del
感覺是敵方會因為看起來太廢沒有威脅性就放過
事實上是自體移動到對面陣地進行自爆的器具吧
無名18/06/03(日)17:50:34 ID:OW7DLFlkNo.547359del
乾脆做成球形的自走炸彈
然後在外面纏上枯草偽裝成風滾草
無名18/06/03(日)19:06:02 ID:QaVkU/rENo.547362del
>>547359
別小看風滾草阿 常見的成熟風滾草有25萬個種子 每個種子上都有一根尖銳的刺
講誇張一點就是往你高速前進的球型鐵絲網
無名18/06/04(一)10:46:52 ID:iF8eAOjQNo.547441del
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這應該只是技術儲備
要服役他的對手是最高時速80公里可以水路兩棲的山貓突擊車
重量低於3噸可用直昇機運輸還可以安裝迫擊砲和火箭彈當火力支援
更重要的是大量使用民用零件價格便宜


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