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Blitzwing無名18/09/14(五)16:34:36 ID:zx29gZKENo.557916del[回應]
不知道我累個多久了
之前一直以為這是天王星 結果這隻原來是閃電?
感覺製作組有什麼地方嚴重搞錯了...
有回應 15 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/09/14(五)19:45:17 ID:ObLvuRDoNo.557941del
要看披著天王星Skin的閃電總覺得超詭異 先不說外觀 這兩個的個性也是天差地別
我環2都進戲院看了 這部大概也會衝著機設去看看
只是後來釋出的幾個角色好像又回到之前的廢鐵零件風格了
無名18/09/14(五)19:51:48 ID:6z77XlQ2No.557942del
>>557932
Blitzwing本身名氣也不算低,幾乎是三段變形的代表。
會這樣張冠李戴真的很不可思議
無名18/09/14(五)20:23:42 ID:CQ0uuG76No.557945del
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在知道它是Blitzwing 就想起這隻
無名18/09/14(五)21:37:25 ID:HP8aFurgNo.557963del
>>557942
我TF看得不多 只有在TFA看過他活躍
三變=三重人格的設定蠻酷的 雖然好壞參半w
也很喜歡他的德國腔
無名18/09/15(六)03:08:00 ID:/KSkYlngNo.558016del
>>557963
說到TFA就想到那個超爆幹燃的日版OP詐欺
無名18/09/15(六)09:24:54 ID:fQ8FHUwwNo.558019del
>>557941
不是還有披著詐騙的大黃蜂
無名18/09/15(六)10:59:59 ID:SOmOoCDQNo.558025del
>>557963
順帶一提三重人格好像是TFA才有的
原本只有三變
無名18/09/15(六)12:01:28 ID:Cos1Llu6No.558030del
反正電影星星叫和G1相似度也很低

當初看到這個還以為要半重啟讓造型更像是G1
結果你說他是閃電翼…
無名18/09/15(六)21:23:06 ID:T0MgVa0cNo.558084del
請問什麼時候說這隻不是天王星!?
沒有聽過這件事
無名18/09/16(日)00:54:53 ID:E4/ElI.ENo.558106del
>>558084
https://goo.gl/WZ1FcM
導演認證
我懷疑根本對TF沒深入瞭解的人參與了這部電影製作的重要位置
甚至是只看過>>557945這隻閃電而產生了嚴重的誤解

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隆德貝爾隊的八卦克莉絲18/09/08(六)23:16:27 ID:/MMpU/g2No.557376del[回應]
克莉絲:[阿斯特納吉,我覺得的我的愛機好像開始跟不上大家了]
克莉絲:[看到持續加入隆德貝爾隊的後輩們]
克莉絲:[各個機體越來越神棍]
克莉絲:[有的能變形就算了,既然有變形還能合體的!]
克莉絲:[尤其是那些在攻擊時喜歡喊武器名稱的同伴們!]
克莉絲:[機體總是給我感覺一直在進化啦什麼的!]
克莉絲:[或是那些從異世界來的機體,光是放魔法就讓我夠吃驚了!]
克莉絲:[有的機體被打爆後卻變的更厲害的,雖然修理費很可觀就是了]
克莉絲:[武裝比我貧弱的梅塔斯出場率還比我高耶!?]
克莉絲:[連前期比我早入隊的阿同學都換新機體了!]
克莉絲:[阿斯特納吉對我的愛機強化有什麼建議嗎?]
克莉絲:[要不要偷拿nu鋼彈備用的感應砲加裝在我的愛機上什麼的!?]
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無名18/09/16(日)02:24:24 ID:akWjtQSANo.558110del
>>558101
記得以前在本版看過某個滿好笑的對答w
>Z鋼要先蓄力兩秒爬到大樓頂
>再從大樓頂蓄力兩秒跳起來
>在著地以前變型完畢飛出去
>這樣就OK了
>然後在這過程中保佑自己不要被敵方看到

>改成蓄力4秒變形起飛
>但是變形降落的硬直時間也差不多長如何
>最後就是一降落就被集火打斷腿
>或是被一群大漢...我是說MS給湊過來砍倒

>18公尺高的大漢沒錯啊
>簡直就像擲酒杯為信,桌下埋伏的刀斧手(薩克)一齊衝出將Z鋼彈剁成肉泥

>光想像這個畫面
>就當場在電腦前面笑到脫力了wwwwww
無名18/09/16(日)02:55:35 ID:.n3OTbukNo.558113del
>>558109
我有個損友就這樣:堅持說NT-1比肯普法爛
理由是:會被薩克毀成那樣的機體怎麼可能比刷了一隊MS的機體還好?(攤手)

只從勝負逆向看事情那真的是什麼都不用談了
無名18/09/16(日)11:04:32 ID:p70/lJO2No.558121del
所謂新設就是後付設定,畫蛇添足導致前後矛盾的往往也是這個
難得有個沒牴觸原設定的比喻性後付,竟然叫人看這新的後付然後指著原設定說是腦補,這智商堪憂啊…
無名18/09/16(日)13:07:02 ID:9yzh0LAgNo.558126del
>>557477
桌上GUNDAM RPG除了鋼彈戰記以外還有大日本繪畫的GUNDAM SENTINEL RPG
HJ的GUNDAM RPG/GUNDAM RPG ADV EDIT跟算是這兩本補充本的一年戰爭史
HJ 2000年前後有出過本桌游專輯雜誌裡面也有連載鋼彈桌上RPG
不過一年這本就倒了

有Z鋼的話應該是GUNDAM SENTINEL RPG
話說我當年把這些書當設定書買可惜從來沒跟人玩過....
無名18/09/16(日)19:53:10 ID:ynNZ8qoENo.558140del
>>557739
50小時從初教轉高教, 某些課目教官還不敢完全放你單飛咧.
剛從螺旋槳轉換適應噴射機起降, 連空中環境意識、空中編隊和跨洋導航都還沒訓完的超級菜逼八, 講說要學空戰技巧只會被巴頭而已.
那最少是150~200小時還要特別績優的成員才能開始練的東西.
而且你連多機種敵我識別的能力都欠缺, 各機種的優劣區域何在也不知道, 要怎麼知道面對不同的敵人如何揚長避短 ?
更別提F-22的作戰電腦觸控面板至少有700項以上的功能指令集, 你只飛過50小時最好消化得掉這麼多東西...菜成這樣飛個屁F-22

強如阿姆羅和卡繆這種超級NT還要靠劇本讓他們因為爸媽而能事先看過藍圖和參數, 一個用小型MS競賽冠軍撐過去, 一個臨場翻手冊還要哇哇叫,
現實沒有NT更不用講, 想飛F-22 ? 去玩Ace Combat就好了啦, 別說50小時, 50秒進選單就有了.

門外漢還想上來裝大濕 ?
無名18/09/16(日)23:27:39 ID:9yzh0LAgNo.558153del
>>557732
MS的主動力爐跟熱核噴射引擎不是共用一個爐心
像是RX-78的主噴射器是背後的NC-5
實際主動力爐是在胯下部的NC-7
無名18/09/17(一)12:13:33 ID:mJZR7NdENo.558183del
>>558126
>有Z鋼的話應該是GUNDAM SENTINEL RPG
看了一下網路搜圖顯示的內頁
看起來不是‧‧‧
不過我對這本有興趣 去日雅拍找看看有沒有價錢低的可以入手好了w
感謝情報

大學時影印來的那些不知道有沒有因上次搬家被丟掉‧‧‧
要是找得回來我掃一部份上來分享好了
無名18/09/17(一)18:29:28 ID:HJymkmG2No.558203del
>>558140
如果就時間上來看,克莉絲應該跟鹿島優一樣是聯邦第一批MS駕駛
可能因為分析能力強所以被轉調當測試駕駛

話說講克莉絲只會打電腦是不是太小看測試駕駛的工作了?
要把感覺量化成工程師可以理解的數字可一點都不是簡單的事情
無名18/09/17(一)20:19:08 ID:to6HyAnANo.558213del
>>558203
那個只會跳針シューフィッター的腦殘根本什麼都聽不懂也聽不進去
作品誕生三十年原設定和討論多不勝數
但它只會抓著一個後來附加上去的新名詞高潮個不停
還每次都搶著罵人智障
被刪真的剛好而已

比用遊戲參數逆向評價原作的那種遊戲黨還low
無名18/09/19(三)16:53:03 ID:nmvVNuKoNo.558425del
>>557993
不同媒體甚至同系列的不同作之中的遊戲數值經常都跳來跳去的. 不能說沒有參考價值, 但不是很大

像機戰中的克莉絲以前經常是除了射擊以外的能力都很貧弱, 打到中盤就淪為戰力外
但一些比較新的作品中她的能力值就是NT/強化人或調整者那些OP類型之外, 正常人類中的最高峰.
哪個可以算是官方對這角色定位的態度? 其實都不算. 這只是遊戲製作群回應粉絲們而在各作中做不同的調整而已.

而且野獸直覺的亞桑會在"反應"這點上輸人也很奇怪...感覺就是為了不要讓他太OP的調整手段.

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機戰WB!無名18/09/13(四)18:12:46 ID:dG801ly2No.557791del[回應]
新作終於來來!!
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無名18/09/14(五)15:35:25 ID:mOOXFf72No.557910del
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>>557900
如你所願(不對)
無名18/09/14(五)17:52:39 ID:b3Qfm4/QNo.557934del
>>557903
這名單失敗的地方就是寫太多作品了,現在機戰發揮全力偷工減料的狀態之下
BB組離X不到一年時間點根本不可能
就算是其他小組重頭開始作也很難生出這麼多其他參戰作
根本不現實,假如只有二分之一還差不多
無名18/09/14(五)18:16:20 ID:rAy9WPrwNo.557935del
該怎麼說呢...反而有點欣慰
以前機戰的全盛時期可是每年都有rumor
後來就連rumor都沒有,讓人不勝唏噓啊
無名18/09/14(五)22:28:34 ID:ZCizWp4kNo.557976del
只是拜託暫時不要再讓本家出
V出了一年後的X是有多糟是有目共睹
真的寧願先外包給其他廠做一套
讓本家有足夠時間做一款合格作品
無名18/09/14(五)22:39:43 ID:0qdatlHcNo.557982del
>>557976
可是你知道有些粉比起品質差更怕現在單機機戰變成有生之年系列嗎?
無名18/09/14(五)23:08:58 ID:36IjySuANo.557988del
>>557976
>>557982
雖然常常說寧缺勿濫
但對我來說機戰只要還能續命就很感激了
無名18/09/15(六)11:21:15 ID:JUZiZXBkNo.558028del
>>No.557976
可是在3DS式微的情況下
要Al社生出一款高清機戰也太強人所難了吧
Winky又倒了
無名18/09/15(六)14:23:39 ID:0XWs703.No.558042del
>>558028

Al社去年有新聞
因為面向新主機開發
徵了不少人
無名18/09/15(六)15:21:38 ID:kKq3ZLuMNo.558049del
>>558028
私心還是喜歡AI社的機戰風格,本家的作品感覺是名倉劇情看太多有點厭煩了(V要好些但X有點失望)
AI社之前有召人準備開發新作,不知道是不是機戰
現在YY機戰新作好像都傾向于PS4/NS雙平台,但我想按BNGI的尿性還是索任兩家分開製作吧,PS4估計還會繼續帶PSV一段時間
無名18/09/15(六)15:25:39 ID:WNmTgSggNo.558050del
>>558049
雖然AI社不錯
但BGM和音效聽太久了
從K開始都沒變過 也沒OG系耐聽
希望之後能換掉

無題機戰傭兵續作的可能性?18/09/09(日)00:46:16 ID:CQOGqRwANo.557392del[回應]
雖然from software曾經說過不會放棄這個ip,但是現在也只有原聲帶與先前訪談所說的兩個製作中的作品來猜想而已,某些論點將不出新作的原因怪到現任社長宮崎英高的頭上,說他偏心,沒種,沒才華,將開發人員逼走,又不想因為機戰傭兵而砸掉自己的招牌,也有些論點說是因為五代的銷量不如預期,加上黑暗靈魂良好的銷量,萬代希望fs去做魂系列,所以機戰傭兵才沒有新作,不管是哪種論點,都認為機戰傭兵很難有續作,我個人是很希望有新作,想請問各位對有續作這件事是否抱有期待?
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無名18/09/12(三)18:51:21 ID:JE.I05MsNo.557728del
>>557727
看試玩影片中是能夠做到長時間滯空的樣子
倒是近戰武器好像都只看到實體兵器
無名18/09/12(三)19:00:57 ID:fi1IUKggNo.557729del
>>557728
看完試玩後我覺得駕駛員超強(?
無名18/09/12(三)22:44:21 ID:KUZD6NnkNo.557738del
>>557699
在非卡通畫面
基本有手機的WOT Blitz、PUBG M那樣
我就能接受了
不要求能多高檔啦

反正看他直播ACV在PS4上打那麼劇烈...
覺得整個電視螢幕都是噴射器、煙霧、火焰特效
然後看儀表數字和劑量在那邊猛跳@@"
無名18/09/13(四)15:50:26 ID:1quq47xgNo.557777del
>>557684
這個是FRONT MISSION吧
無名18/09/13(四)19:31:31 ID:0wgEBwhcNo.557801del
>>557777
是FRONT MISSION沒錯,但製作人鍋島俊文之前是搞AC的
無名18/09/13(四)23:56:56 ID:lenlEepgNo.557838del
>>557801
FRONT MISSION被污染了
無名18/09/14(五)00:14:38 ID:kyZDXKNsNo.557840del
>>557838
應該還不至於到污染那麼嚴重吧?從請來新川洋司和柳瀨的動作看來他們還挺想挽救這系列的
無名18/09/14(五)01:49:49 ID:K9RS7V0ENo.557849del
>>557838
EVO沒被污染
還不是一款糞作而已
無名18/09/14(五)04:15:37 ID:yTcOhjg.No.557854del
>>557838

你忘記了GUN HAZARD嗎?
無名18/09/14(五)16:25:13 ID:kyZDXKNsNo.557914del
之前有看到說fs在招機械建模相關工作的新聞,或許不用等太久?

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F91動力爐外置的設計無名18/09/09(日)23:08:25 ID:ryCNA9DwNo.557476del[回應]
MS小型化讓機體的配置空間變少
但是f91的MCA裝甲讓部分內部零件的效果移轉到裝甲上
增加了內部使用空間
而動力爐外移到背包
本體增加散熱裝置
這樣的配置怎麼看都不像打個幾發VSBR就會讓動力爐過熱啊
有回應 7 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/09/12(三)21:37:52 ID:TRJxFrpwNo.557734del
>>557637
MEPE是因為裝甲內的電子零件也達到最高運作
意外的讓裝甲外裝因此過熱分解
無名18/09/12(三)22:14:19 ID:/j7uf0PQNo.557737del
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那F91開MEPE會讓裝甲越來越薄喔

所以擬人化後是個只要開大招射越多就會讓自己衣服越來越少的妹子....

我要加入宇宙貴族!!
無名18/09/13(四)08:52:57 ID:1zdEFy6sNo.557753del
>>557737
以MCA裝甲的特性
我很懷疑MEPE玩太久會不會導致整台機體直接死機
無名18/09/13(四)09:06:47 ID:CIApop2.No.557756del
人家是說VSBR過熱,不是發電機過熱阿....
無名18/09/13(四)19:51:06 ID:EmL04WlINo.557806del
>>557734
當初的設定不是只有外裝塗層剝落而已, 怎麼現在連MCA裝甲也開始剝落了??
無名18/09/14(五)00:31:25 ID:tBjtXPqINo.557842del
>>557637

M.E.P.E.(MEtal Peel-off Effect=金属剥離効果)

...老實說我一直覺得這縮寫很牽強啊XD
無名18/09/14(五)01:05:46 ID:8FxAZU..No.557847del
為了一個影片特效玩名詞
一堆人還跟著瞎起鬨
堅持這東西叫啥重要嗎
說不定連監督自己都叫它『殘影』而已
無名18/09/14(五)09:29:12 ID:ccbUhGoMNo.557872del
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MG雙偉士牌
無名18/09/14(五)10:24:29 ID:2M6FXeJ.No.557881del
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無名18/09/14(五)14:53:59 ID:ZatMTEHkNo.557907del
>>557847
去跟監督和機設說啊。我也支持叫殘影就好,偏偏官方就是弄了專有名詞出來。

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太陽之牙無名18/09/10(一)08:45:52 ID:WZmu2jCYNo.557496del[回應]
包著機人皮的政治動畫
最後雖然獨立成功,但是並不完美
如果不是專員被機械神收掉
主角一群不但真的會被滅團
還可能造成和地球開戰的情況

戰後眾人回歸平凡
最後用開頭的畫面呼應

長頸龍和岡媽這兩個混蛋應該要看看
人家快30年前的作品
思想就比你們倆個先進多少?
有回應 32 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/09/12(三)11:29:29 ID:ep1ik7YsNo.557687del
以前的ACG領域創作者是跨行業,用ACG當媒體書寫其他領域的故事,現在似乎就是夠宅夠固執的人才會在業內創作,生活經驗和常識就是閉鎖宅的水準,自然只能產出坨爛屎,不要說一般觀眾難以下嚥,就是同類的觀眾可能都會被臭昏。
無名18/09/12(三)21:37:24 ID:vgIKLI6.No.557733del
>>No.557687
業界待遇十年如一日
當今觀眾不追求文化深度
淪落至此只能是必然
無名18/09/12(三)21:40:05 ID:0NUB6zCkNo.557735del
>>557599
正常人本身就不會進動畫制作圈子啊
很久以前的動畫圈子本身就是吸收其他創作界的小咖
像部分聲優本身是不人氣的演員轉來的
不過也有寫歷史劇和小說的會來賺外快
像古早的機人動畫就有寫歷史劇的來作台詞
無名18/09/13(四)13:51:17 ID:jOkXCBhwNo.557770del
>>557671
他的情況比較像是世界觀稍微大一點腦拜就會短路
越寫越紊亂、鬱悶
越寫越不能自圓其說
到最後然後連自己拿手的狗血戲碼都會寫得荒腔走板
不知所云
無名18/09/13(四)14:05:46 ID:68fNQyf6No.557772del
>>557770
比較像是寫到一半突然中二病發不走套路又想不出非套路但邏輯正常的劇本
為了非套路劇情又下修角色智商
結果就是一鍋粥全砸了
無名18/09/13(四)16:50:38 ID:LxIRK1lgNo.557780del
>>557770
那應該是監督跟其他劇本編成(如果有的話)的問題
改編作品也就算了(說難聽的就只是編排一下
完全新作的大綱
不先完成才開始製作動畫
那該負責的應該是系列編成跟導演吧?

不過SUNRISE搞出這種結果好像也不是很少見
看看某革命機....
剛開始的時候的話題性多高呀
最後的下場多慘呀
翠星 革命機 還有另一個什麼皇子的
結果居然是莊嚴皇子出了劇場版?
大概真是令人完全猜不透吧
無名18/09/13(四)17:28:22 ID:tzFzZhJUNo.557782del
>>557780
你在說銀河機攻隊吧
這三部裡面作為一個機人動畫的確銀河機攻隊是分數最高的阿
翠星的主軸不一樣 革命機大爆死
不過好到能出劇場版的確蠻出人意料的
無名18/09/13(四)17:35:49 ID:Jo6LbzmQNo.557784del
>>557687
廢萌不是現在才開始
你說的也不過就是其中一種現象而已
無名18/09/13(四)19:56:33 ID:HZCyNbScNo.557808del
>>557518
這說法好像也能套到隔壁的星戰8和正義聯盟。
無名18/09/13(四)22:43:47 ID:yr.BusAsNo.557834del
>>557782
機攻隊出錢的是柏青哥阿

無題初剛 vs Optimus Prime18/09/06(四)12:33:28 ID:8pbI7IxYNo.557131del[回應]
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無名18/09/13(四)09:18:11 ID:2ZUBFSXINo.557757del
>>557755
會覺得超人一照面就下死手的ry
無名18/09/13(四)10:24:00 ID:68fNQyf6No.557758del
>>557757
超級英雄應該一照面就下殺手才符合邏輯
這種基本上就是沒在看美漫
無名18/09/13(四)10:34:57 ID:8Dl2jiJYNo.557760del
>>557757
超人跟杯麵的差距就像一個成年人跟一隻螞蟻的差距那樣
根本不是下不下殺手的問題
無名18/09/13(四)11:33:51 ID:2ZUBFSXINo.557763del
>>557760
.......
你是叫超人連日常生活都不用過是嗎啦
不然超人為啥要學習控制自己的能力啊
無名18/09/13(四)11:54:54 ID:FsmkbNIANo.557764del
>>557763
宅男版的超人才需要去過"人類的日常生活"
無名18/09/13(四)12:03:58 ID:8Dl2jiJYNo.557765del
>>557763
我控制力道也能把螞蟻抓起來而不弄死螞蟻啊
無名18/09/13(四)12:12:24 ID:kRdk2rbwNo.557767del
>問題是那場美隊對杯麵完全就是正面對打的啊
漫畫裡正面打,杯麵自己說繼續下去會輸
Death Battle都用上電擊器了正面還是打不過,所以放煙霧彈來陰的
就沒有正面打贏美隊啊?
無名18/09/13(四)19:26:23 ID:d1IZrMxsNo.557800del
>>557754
卡巴的是胸部"粒子砲",光學系在頭部。
兩者的差異應該是範圍內湮滅反應完全破壞(反物質砲,只是動畫效果完全不對...)跟範圍內超高熱造成強大破壞(胸部粒子砲),前者理論上比較威,不過對上有電磁防護的獸神將或是巨人殖裝基本就只能蹲一旁平身低頭霸或猛虎落地勢。
某方面來說陽電子砲,反物質砲等意外的好對付。
不過粒子砲也能用相同的方式應對就是,傑多(好像叫這名)就用電磁衝角偏向了卡巴3號的胸部粒子砲無傷。

>>557767
可是雖然有用道具,卻別忘了影片裡居然能正面踹飛隊長(聽說那面SSS級的神盾自帶吸收衝擊跟反彈?),盾擊打飛隊長,挨打的部分就當蝙蝠裝吸收衝擊力跟傷害暫且不管,連續閃躲一個動作跟速度以及反應理論上都是比杯麵要強很多的對手,這根本不可思議吧?
無名18/09/13(四)19:35:17 ID:0ZbRPWC2No.557803del
>>557755

雖然劇情蠢了點沒錯,但那時又不是在玩生死鬥,超人也不是那種見人就殺的(沒黑化的話),
沒一拳直接幹掉杯麵也算是很合理了.
無名18/09/14(五)06:34:44 ID:jtJ1cO7INo.557859del
>>557803
可是憑那種只劣於閃電俠一點點的超高速,瞬間繞到老爺背後將其打昏,應該不是難事吧,但超人從來不這麼做...........

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MG版 獨角獸鋼彈3號機 鳳凰 NT版無名18/09/07(五)09:30:29 ID:t22vsqvkNo.557259del[回應]
在考慮是否入手
請問這隻和之前出過的MG鳳凰比起來,
除了新增那兩條尾巴,還有沒有其他地方是各位覺得值得入手的啊?
看官圖感覺這次的金色比之前的金?
有回應 1 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/09/07(五)12:07:17 ID:t22vsqvkNo.557272del
>>557264
之前的那隻MG鳳凰的湯口好像沒有鍍金,
我看網路上都說要自己再塗成金色。
但不知道這隻有沒有,官方網頁好像也沒說的樣子https://goo.gl/X53SY2
無名18/09/07(五)13:33:50 ID:oMFtodaoNo.557274del
>>557259
除非你想儲齊鳳凰全部的MG款式
不然你還是先等NT上映後再作打算吧
難保動畫上映後不會出像FA查理那樣的NT鳳凰的強化型之類的
無名18/09/07(五)13:50:42 ID:t22vsqvkNo.557277del
>>557274
感謝大佬
總覺得很像在押賭盤!依照B社的調性,動畫上映後有很高的機率又出新形態......
無名18/09/07(五)13:54:22 ID:wZ8d7PBMNo.557278del
>>557277
我覺得到時候新型態是
盾牌變成4面
鞭子再加兩條

因為它是金色的機子
拿現有素材再擴張可以省掉不少"成本"
無名18/09/07(五)14:04:28 ID:t22vsqvkNo.557281del
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>>557278
說到加鞭子讓我想到這個wwwwww
無名18/09/11(二)04:03:28 ID:HHYl3R5YNo.557589del
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金色+鞭子,根本抄襲(?
無名18/09/11(二)09:53:08 ID:zZQObMy6No.557596del
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>>557264
依照萬代尿性= =別期待隱藏湯口了
連官圖都懶得用金麥克筆遮一下
稍為找大龍網的電鍍獨角當對照就一堆了
無名18/09/11(二)12:44:03 ID:d2ykECsENo.557606del
>>557274
>難保動畫上映後不會出像FA查理那樣的NT鳳凰的強化型之類的

聽你這麼一說還真的有可能= =
無名18/09/13(四)00:47:27 ID:HeYaUTBwNo.557746del
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金光閃閃的鳳凰背後拖個幾根金毛是很正常的
無名18/09/13(四)08:19:07 ID:Dfyu/OQsNo.557752del
>>557746
輝哥有沒有發現到你的毛少了幾片

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無題無名18/09/12(三)12:21:27 ID:um5eyGyENo.557694del[回應]
海老川設計 ELS QAN[T]追加武裝
有回應 7 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/09/12(三)14:17:36 ID:9IwB8PbkNo.557707del
>>557700
既然拓展到外宇宙了那想編什麼怪物出來都能編阿
這完全不是問題
無名18/09/12(三)14:34:00 ID:cMM68FkcNo.557710del
>>557701
強襲自由
無名18/09/12(三)14:47:41 ID:O8ONyVjUNo.557711del
>>557701
你把吉姆王放在哪(拖走
無名18/09/12(三)16:44:38 ID:zKhjgBWwNo.557715del
沒啥亮點
海老川已經跟河森一樣機設僵化江郎才盡了嗎?
無名18/09/12(三)16:50:00 ID:.LxkIouENo.557717del
>>557701
不要再最強最強了
拜託,你幾歲了啊?
想看一架天下無敵的小帥哥開著鋼彈稱霸宇宙的話,你該去看超級系作品
硬派的髒兮兮戰場就留給大人享受吧
無名18/09/12(三)18:09:33 ID:CEtmRxH2No.557725del
>>557700
勇往直前遇到什麼
他就會遇到什麼 (誤
無名18/09/12(三)18:10:34 ID:CEtmRxH2No.557726del
>>557694
不出3D物就沒意義的機設
無名18/09/12(三)20:35:03 ID:aOX9.nc6No.557730del
>>557700
宇宙警備隊遇到什麼
他就會遇到什麼
無名18/09/12(三)21:19:53 ID:S2Dc9g6INo.557731del
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>>557700
要組隊嗎
無名18/09/13(四)00:45:22 ID:HeYaUTBwNo.557745del
剎那「先別急著開打,你知道什麼是噹噹噹嗎?」

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本周的沙拉醬無名18/09/04(二)22:39:56 ID:IknUixPoNo.557005del[回應]
請把我刪除掉
因為這是能保護大家笑容的方法
有回應 40 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/09/06(四)18:24:38 ID:CqTC5HykNo.557173del
>>557078
你不是一無所有,你還有生命啊~~♥
無名18/09/11(二)13:18:53 ID:CzP1Nw2.No.557610del
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女神? 巫妖王?
無名18/09/11(二)13:35:46 ID:8kOm.haMNo.557611del
>>557125
潛網隊的勝利條件是奪回沙拉,不是殲滅聯合方
無名18/09/11(二)14:55:08 ID:vOU4ZWScNo.557615del
>>557611
這跟機戰一樣

勝利條件 到達目的地 不用全滅敵人

但整群敵人就雞八的一直衝過來要幹你
你不得不全滅
無名18/09/11(二)15:03:49 ID:KBAB7uPUNo.557616del
>>557615
回避+不屈+加速+再動+覺醒
無名18/09/11(二)18:10:48 ID:/Tt8crOsNo.557625del
>>557616
安全點的話要再加個鐵壁和集中
無名18/09/11(二)19:17:27 ID:KmgPvThUNo.557634del
>>557625
還有かく乱、隠れ身、みがわり
無名18/09/11(二)21:46:38 ID:slbIhbeYNo.557644del
再動、再動、再動、再動、再動、再動
無名18/09/12(三)00:58:35 ID:xD2bRHBMNo.557663del
無名18/09/15(六)17:43:59 ID:e4tibFyUNo.558056del
>>557615
熟練度取得條件總會殺光敵人


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