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無題無名18/05/23(三)12:40:30 ID:30HvAezENo.545940del[回應]
我也是蘿蔔喔 最近新出的battletech 有些人可能玩過mechwarrior系列或是mechcommander系列
這次的新作是回合制 步調偏慢 偏hardcore 但是機甲改裝自由度不錯 喜歡機甲和回合制戰略的人可以玩玩看
有回應 115 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/05/29(二)15:24:50 ID:TPmCKWgANo.546656del
>>54661
“金和聲”
這三個字可以解釋很多事
無名18/05/29(二)17:06:51 ID:gx.iKKqYNo.546668del
>>546656
稍微搜尋了一下
這家公司根本宇宙亂源
不過2021年就可以擺脫這傢伙了...吧
無名18/05/30(三)14:50:13 ID:CGCDJ3XANo.546829del
話說這遊戲雖然很好修改 但系統本身架構也很混亂
這次最新漢化 讓技能敘述變中文 結果就一堆bug 像是被動技能全失效 but
實際上沒有用 還好把原版的技能資料夾覆蓋就解決了
無名18/05/30(三)14:51:10 ID:CGCDJ3XANo.546831del
>>546829
害我這幾天的都是自虐拿白板駕駛解任務XDD
無名18/05/30(三)14:57:37 ID:fR7EgDlUNo.546832del
>>546384
能做到這點最重要的是載具和機甲有共通的設計規則
武裝和運用科技都是相同水平的
算上各種周邊規則可以小到從動力裝甲大到能星間航行的宇宙船艦都有設計規則存在
不會有機器人作品常見的只有機器人運用的武裝或技術
再說機甲也只擅長陸戰
雖然動畫有宇宙空間運用的場景
不過基本上只是當砲台
宇宙是各種鬼畜航宙戰機的天下
無名18/05/31(四)21:47:59 ID:C9yY8MgANo.546964del
無名18/06/06(三)03:16:14 ID:BJklESBINo.547638del
>>546964
很神秘的東西 感覺像是早期變形金剛
無名18/06/06(三)23:04:40 ID:BJklESBINo.547705del
敵人的噸位浮動也太大了吧 打個四星任務
第一場敵人是3重一突 有台ppc投石機 突擊是Atlas 想說是個刷稀有突擊的好機會

讀檔第二次配置一樣 不過突擊是高地人

第三次 一重三突!? 兩隻高地人和一隻女妖 啥鬼
無名18/06/08(五)21:32:55 ID:atk0W5dwNo.547841del
>>不過也可以發現車輛和機甲比例失衡問題是從美術設定就開始了,看那至少18公尺高的帝王蟹...

這其實跟密度有關
跟幾乎是個金屬塊的車輛不同
Mech絕大部分都是由叫做Myomer的人工肌肉組成的

就一些零星的背景描述看來, Myomer的密度似乎只比水大一些...
無名18/06/08(五)23:05:03 ID:DT3FrBsUNo.547854del
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總算把主要駕駛都練滿了
雖然不是機器人大戰,但也可以當機戰來玩嘛!

敵方機師都是無臉兵有點可惜
從pilot這個檔案夾裡大概可以推估敵軍駕駛都有資料
但遊戲完全看不到人
其實像主線一樣用無線電的方式呼叫一下也好呀

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德姆無名18/05/27(日)17:37:45 ID:netdjQA.No.546404del[回應]
這是真的嗎⋯⋯?
有回應 29 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/05/29(二)10:11:10 ID:hIdwd1IANo.546619del
>>546608
嗯...看了你的話再回去看那張圖 大概知道你在講什麼了
那個阿伯的問題就是進入了「不合理/不現實就不是SF」的邏輯錯誤 實際上SF沒有這個定義
SF也是有分軟派硬派的 而且最最硬派的SF最多也只能做到自己作中的設定和演出不打架 無法檢證的超科技依然無法檢證 - 否則還稱什麼科幻?
完全能被現實檢證的東西也就沒有幻想成份 也就不是科幻了
他要是只講「用作中的物理觀/世界觀解釋依然無法合理」這個部份就完全佔上風了 下那個結論反而是自爆
只能說上面某位仁兄說得對
>畢竟角色的思考路徑都是作者腦袋想出來的也不可能會自己駁倒自己
如果自己的立論不能完美 想讓自己的角色睿智但自己寫不出讓眾人都能認同的睿智表現 那就只有降低對手智商或強迫對手犯錯了...嗯 常見筆法
無名18/05/29(二)12:48:10 ID:GWoYNsJoNo.546640del
>>546619
那個...雖然很讚同你的話,包括>>546584大概是我近幾年看過最好的說法
這邊只對硬科幻提出看法

硬科幻一詞是『現有科技"可能"的衍生』,最硬的是『現有科技已有的技術』去編出的小說
舉例來說,利用複製人延長原版的生命
前者是換腦
後者是將新生器官取出去替換複製源老化的器官
(兩者差別在於現有科技已有死體換腦但沒有活體換腦案例)

軟科幻則是科技差不多都只是背景設定,然後在這背景科技下討論人性、理念等人文方面的事
像威漫的《美國隊長1》應是算軟科幻作品

而像星際大戰、鋼彈、馬克羅絲、鋼鐵人、黑豹..等等
兼有「背景科技」和「超自然能力」的則是分在科學奇幻

但也有一派說大多數的科學奇幻如將超自然能力的部份撇開
單看科技設定也能撐起一部作品需要的背景
所以科學奇幻應算作軟科幻的分支而不是獨立項目
無名18/05/29(二)13:35:07 ID:hIdwd1IANo.546643del
>>546640
感謝你的贊同
因為那是我對兩派不毛之爭從K島存在之前跳針到今天彼此還毫無長進的感想 (我想這種對立以後也不會停止)
一派就是像那個阿伯一樣過份的鑽研合理與科技但最後忘了自己當初為什麼喜歡這類作品既而脫團 (有些陷到更現實更深奧的軍事或科幻去就不再回來了)
一派更幼稚的就是像本版某些看風向始終帶不到自己喜歡的方向上就貼人XX廚標籤 沒童年 外來種滾出去 覺得自己把人罵走就算是死守自己心中聖地一般的沾沾自喜
這種忘了自己當初為何喜歡進而否定過去的自己也否定某個群體 vs 死守著自己童年到眼睛裡容不了一粒沙甚至把自己的喜好搞得像政治或宗教信仰一般的兩派衝突
對正面討論作品的優劣或提出不同出發點的建設性交流都完全沒有幫助
不能放寬心接受自己也曾單純過 或自己喜歡的作品也會有諸多瑕疵 在我看來都是自己把眼界和格局弄窄而已

至於軟硬科幻之說 那個定義我是十幾年前看的 憑記憶隨手打的所以難免有錯漏 感謝你的指正
你說的最硬的那種為了追求時空帶入感和科技設定的穩妥性 幾乎都有時間線跑不遠 世界觀多侷限在「近未來」 故「幻」的成份很少幾乎就只有情節架空
比威能比唬爛最吃虧的就這種 但讓人覺得最有機會實現而能產生合理期待的也是這種
至於Macross初代和Plus的奇幻成份比較少一些 個人認為比較可以算在軟科幻中又偏硬一點的
至於大量扯淡超文明 歌聲能源 圖騰和原創異生物云云的其他系列作就真的比較偏奇幻一點
無名18/05/29(二)14:50:03 ID:GWoYNsJoNo.546653del
>>546643
本想說怕歪串不回了
但發現已經推不上去所以歪就歪吧ww
> 你說的最硬的那種為了追求時空帶入感和科技設定的穩妥性 幾乎都有時間線跑不遠 世界觀多侷限在「近未來」 故「幻」的成份很少幾乎就只有情節架空
yes,所以很多硬科幻作品反而走近現代
像是"二戰時如果德軍早10年研發完噴射戰鬥機(me262)"、"原子彈晚10年研發完畢"等
因為有現實參照,早10年就可以寫出很多東西
無名18/05/29(二)15:22:50 ID:5uJa/KFENo.546655del
>>546647
>每次只要提到倒A的月光蝶就會跳出來用現實的奈米科技來這不合理不可能,而已他還只會用口說,從沒有什麼數據或文獻去佐證他的話

的確不可能啊,最強之矛和最強之盾,外加炫砲效果還可以毀滅人類,把這種東西叫奈米科技就和把日蝕月蝕叫做神蹟一樣,說白了就是騙小孩子用的。作者太懶/能力不夠做不出詳細設定,如果今天是奇幻就叫做魔法了,但是因為是鋼彈,所以就叫奈米,反正叫奈米大家就知道是很厲害就對了。

說到這裡,你知道自然界所有的生物,基本上全部都可以算是奈米機械嗎?我們靠各種不同的奈米尺度的蛋白質,酶和醣份由物理和化學的方式互動組成微米尺度的細胞。細胞群體之間複雜的互動再構成廣義尺度上的人類。然後人類這個東西不耐冷,不耐熱,沒什麼力氣,也沒什麼速度,還很容易各種出錯。因為越細微複雜的東西,相對於它的質量以及體積,他的表面積也越大,所受到外界環境的影響也就越大。

這叫做(只要是三次元的宇宙就得遵守的)Square Cube法則。當一個物體的長寬高增加十倍,它的體積以及質量會是原來的1000倍,但是表面積只會成長成為100倍。反之長寬高只有1/10的話,體積會是1/1000,而長寬高是1/100。體積的增長以及減小永遠比表面積要快,就奈米等級的物體來說的話,意思就是它內容積/面積比是現實尺度的東西的一億分之一。它沒有內容積可以用來當作緩衝來應付外界的高溫。它沒有質量來應付空氣的阻力。它可以是奇蹟般的科技,但是拿奈米機械群來當作直接性的打擊武器和什麼都能抵擋的盾?我只能說你就是被當小孩子一樣的給哄了。
無名18/05/29(二)15:35:53 ID:fHKasbFsNo.546659del
>>546655
因為當初富野又想結束鋼彈了
故意設定個最強,想直接立一道牆在那裏讓後續作唱不下去威能不起來

這可能是富野親自設定的
但他卻不是機設專業沒辦法顧及這麼多、甚至是本來就沒想這麼多
無名18/05/29(二)15:45:04 ID:yLL5AOHUNo.546660del
>>546659
結果自己打臉
無名18/05/29(二)16:00:34 ID:5uJa/KFENo.546661del
>>546655
外加一句,我覺得UC的設定最好也是這個原因:雖然米粒萬能的很令人無語,但是至少是原創,有認真的用它來對劇中的科技做合理化。而不是用聽起來炫炮但沒內容的空泛名詞比如說奈米啦,量子啦,拓撲缺陷啦來當作狗屁不通的科技設定。
無名18/05/29(二)16:17:57 ID:.d5qlkYwNo.546663del
光頭王的思考領域究竟是怎麼樣的境界?
無名18/05/29(二)18:13:04 ID:pwjw1.LkNo.546677del
>>546663
之前其他島民就有用七龍珠舉例過

你的作品已經不是你自己的作品,而是作品已經昇華成為一個商業產業了,不再自由
一堆人靠這作品吃飯,變成好像經營企業一樣

你就變成被企業倫理道德與上司天天逼著要畫新作(不畫了就一堆人失業),而且還無法拒絕
終於可以下崗了
卻又看到更慘的公司把你的作品塞給別人繼續畫
不但賣得比你本尊更好
而且劇情走向還整個OOC離題不照你意思走甚至逆CP
(作者當下眼中會看到的,當然實際上不是這樣)

坦白說其實只要是作者,如果愛自己作品的話遇到這種事情任誰都會生氣
久而久之不是乾脆已棄療、就是這樣想把作品結束掉

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GBD08無名18/05/22(二)18:35:43 ID:4H0KDEpUNo.545897del[回應]
https://youtu.be/frEKmEG3c-o
下回應該開始會講主線

還有這部高冷型的角色沒多久就形象崩壞了
有回應 25 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/05/28(一)22:34:04 ID:ssuEKncwNo.546569del
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>>546567
鋼彈OO裡的王牌(笑)駕駛員
無名18/05/28(一)22:48:43 ID:9XdG42zsNo.546572del
>>546569
別笑,劇場版過後他已經是地球聯邦最強駕駛員了
無名18/05/28(一)23:48:58 ID:/WblO7MwNo.546575del
>>546569
雖然遇上主角群幾乎都是搞笑演出,但其實從很多地方可以看得出他其實真的很強
像是一期有一段被德天使跑轟,仔細看會發現他迴避反應的非常快,雖然還是機翼受損墜機
還有捕獲德天使時的神操作、二期開GN-X3面對一群AHEAD顯得游刃有餘(僚機爆光光的情況下)、劇場版對上ELS也顯得驍勇善戰

所以可以說,就MS駕駛的能力來看他至少算是比較搞笑的夏亞了,對雜魚的能力很強,但對ACE能力顯得比較差
另外生存能力比夏亞還強,差不多是異能生存體的等級了w
無名18/05/28(一)23:49:42 ID:41cnx1VsNo.546576del
>>546569
沒有到(笑)啦 真的不夠格的話也拿不到限量30架的初代GNX
無名18/05/29(二)02:35:43 ID:WIzO.FNgNo.546591del
>>546569
可樂是AEU的公認王牌
保持目前鋼彈作品中座機被擊墜但沒死的最高記錄(11次)
心思意外的細膩而且能放下身段搞笑讓長官(女)放鬆
反應很快,在劇場版中ELS複製的GN-XIV初登場時能立刻反應並完全回避第一波攻擊

如果把傻子那當成呂布,就算可樂不到關公的程度,但應該也有合肥殺人魔程度的實力了
無名18/05/29(二)10:35:30 ID:.Hn.1XZkNo.546622del
>>546575
有種一人之下萬人之上的那種感覺
某程度上說不定是很貴重的人才(能夠傳承經驗的意思)

總覺得ELS戰結束後他老婆會把他拉到大後方當教官
無名18/05/29(二)15:29:55 ID:m7xRiQIkNo.546658del
>>546622
「給可樂一台鋼彈~!」
無名18/05/29(二)19:35:28 ID:v4pZynxYNo.546682del
所以測試機或先行量產型等等之類的才要給可樂開阿
不僅有極高機率帶回大量實戰資料
就算機體爆了 駕駛員也能回來提出實用的報告(可樂很認真工作)
無名18/05/29(二)19:37:06 ID:Maqup3p.No.546683del
>>546658
鋼彈會以很搞笑的方式爆掉
但可樂仍然無傷存活
就像機連的野望
除非遇到劇情殺
不然駕駛被打爆只是躺幾回合後
又是一條好漢
無名18/05/29(二)20:58:13 ID:AFvHgOMINo.546695del
>>546682
這也就是可樂演出乍看之下感覺不強的原因之一啊
他都開測試機(而且還是量產型的)之類本身就沒多好的東西 最好就跟其他人一起開同等級的東西
不然就是指揮官用的量產機而且也感覺不出機體有甚麼特化...

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奇天烈無名18/05/28(一)23:58:54 ID:dcqd0h1cNo.546578del[回應]
コロ助長得很像和大盜五右衛門的左助
史實 平賀源內真的有作過這一型的嗎?
無名18/05/29(二)14:23:21 ID:87nhAc5YNo.546651del
...

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AS的放置方式無名18/05/23(三)07:54:49 ID:b/p92PRcNo.545926del[回應]
請問原作中有特別提過為什麼M9跟強弩兵是以orz的方式擺放呢?
這樣擺放比較浪費空間吧?
有回應 54 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/05/29(二)08:32:20 ID:CEqDS6s2No.546609del
>>546340
現在DUST的老托跟他妻子被木星鷹派軟禁中...
兒子雖然超像自己卻因為自己整形躲開政治眼線,結果造成兒子超煩惱自己是不是老爸的親生兒子就算了

還因為那個都50歲還一副羅莉樣的妻子的關係,造成兒子(16歲)開始從貧乳羅莉(雖然那位已經28歲)身上追求母性...
無名18/05/29(二)08:38:35 ID:CEqDS6s2No.546610del
>>546435
兩個人都漂流就算了,醒來了還不報平安一下.......原本是這麼想的啦,結果DUST才知道老托他們被軟禁,女兒還為了配合自稱幽靈的老公,開始自稱幽靈的新娘www

尼可之後見到那個跟老媽一樣幼的老姊真不知道會有反應...
無名18/05/29(二)12:34:31 ID:NNzO886kNo.546639del
>>546609
幹,放過西布頓和托比亞吧⋯⋯
他們為了妻子,從少年開始就沒有離開過戰場⋯⋯
就算是離開了,但最後還是要上場⋯⋯
就不能讓他們像捷度一般木星隱居嗎⋯⋯
無名18/05/29(二)12:57:49 ID:CEqDS6s2No.546642del
>>546639
西布克在GHOST的時候有出場,夫妻兩人都沒死還在開麵包店,只是兒子不聽他們的話從軍去了
托比亞就跟提蒂妮絲被木星鷹派軟禁,長子的尼可爾(16)被抓起來作為政治婚姻的工具,雖然因為對方是蕾絲邊所以跑掉而幾乎告吹

長女現在跟著逢特到處跑(27歲)
無名18/05/29(二)13:39:15 ID:aYnZBVkgNo.546644del
>>546642
西布克夫妻DUST的時候應該還活著
不過兒子有沒有活到DUST好像沒說?
無名18/05/29(二)23:53:21 ID:vJb.kbeUNo.546727del
其實我一直懷疑
到底尼可爾真的是母控
還是只是繼承了老爸的嗜好
無名18/05/30(三)01:23:35 ID:uWlgp4KoNo.546750del
>>546639
>西布頓
...J尛
無名18/06/01(五)23:25:40 ID:/mvu1W3gNo.547131del
>>546135
自以為有趣的北七
無名18/06/02(六)13:04:15 ID:8ubtaUl2No.547192del
>>545975

誰叫他馬子覺得她自己很猛......
無名18/06/03(日)06:10:21 ID:Pzm1w0RINo.547289del
>>547192
只是責任心太強到奮不顧身而已

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薩克3改感覺好弱無名18/05/25(五)21:16:08 ID:qGGsEMdgNo.546201del[回應]
其實每次看zz,明明凱拉駕駛蓋克瑪就能有超強表現,而且大火力,近戰也有大型光劍。
而同樣是指揮官的瑪修瑪,他的薩克3改感覺火力就不是別人的對手,連副官也只有舊的蓋古格改善的機體…
還被飆狼打假的…
薩克3改是不是真的不夠強呢…
感覺比悍瑪悍瑪還弱耶…
有回應 55 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/05/28(一)09:07:48 ID:24NSbYjcNo.546497del
>>546486
>>肩部推進器的推力足夠當作氣墊滑行使用
所以我們看到的GP02用兩隻腳一步一步追著用氣墊滑行的友機跑的畫面
其實是GP02用肩膀推進氣進行飄移
兩隻腳其實是在太空漫步!?
無名18/05/28(一)09:17:15 ID:Eul98t.YNo.546498del
>>546497
畢竟GP-02那兩塊是燒燃料去換推力
終究不比吸氣再向下吹氣的氣墊要來得持久
短時間或許能換到類似的效率
長時間使用燒光後就無以為繼了
可能是怕之後臨時有什麼緊急狀況或不久後就要進行投放核彈任務
怕來不及補充所以省著用吧
(我們甚至不知道吉翁和聯邦用的燃料能不能直接共通哩...在確認燃料能互換前省著用總是好的)
.....不過在重力環境下長時間用走的想想也滿磨耗關節的
萬一要換耗材發現吉翁這邊沒有相仿的料號就糗了
無名18/05/28(一)12:20:19 ID:6GEnlprcNo.546513del
>>546484
從上面的設定圖你能看到那前裙甲光炮只是光劍掛架的多功能化,理念跟ZZ的光劍差不多
無名18/05/28(一)20:42:34 ID:MqXRwzZUNo.546553del
>>546467

因為有注意到量產型小兵不太會熟用
所以後來改型就做了整架不分離的AMX-107bias

但是這只在設定上寫過
沒有多少作品畫出來
無名18/05/28(一)21:49:55 ID:9XdG42zsNo.546561del
>>546553
是AMX-107bis才對
這個拉丁語後綴常用於歐陸系兵器上,用以表示一個重要的改良版本,比如法國B1bis戰車、前蘇聯Mig-21bis戰鬥機等等

然後依設定這台AMX-107bis外觀跟綠色的量產型毫無分別,所以畫出來也沒意義
不過這個「不能分離」是指變形時不會分成兩部分,還是連可變機能都取消了則沒有提到
無名18/05/29(二)01:58:43 ID:hIdwd1IANo.546589del
>>546513
作為光劍掛架那個位置還真是糟糕
既不像腰際/肩後/腕內/腕外這種手一轉就能拿
(還要抬腿或掀裙甲才能拿 既然都要抬腿那還不如某些光劍柄插膝蓋或小腿側的設計來得直覺)
又把裙甲這個防禦元件空洞+易爆化
整個糟透
既然要做成人型兵器那考慮手腳行動半徑的人因工程就是基本 只是這個人因不必完全像人而是以該架MS身型來量身訂做
當你只需要一個動作肢行程就可以完成 或常用待機姿勢下很小的胳臂揮動就可以完成的動作
你非得搞到兩個以上的動作肢甚至動到胴體的關節才能完成 這就非常的多餘
ZZ那個握不穩的保溫鋼瓶雖然也說不上什麼優良設計 比起薩克III這個容易被打又不好拿的尷尬位置還是好點 至少手往背後一伸就抓得到
薩克III這個如果不安排抬腿或掀裙甲的程序進去 那麼手腕就要做一個像AV-98那樣的伸縮臂才能在一般立姿下取劍
GP-03S有整座狗屋的武器櫃給它拿 雙手都做折疊伸縮臂完全說得過去 薩克III為了一個彆扭的掛劍位置要犧牲胳臂強度做伸縮機構嗎?顯然不划算
那麼還是多做一個抬腿或掀裙子動作好了...那又回到問題原點:你身上那些常用好拿的位置有被什麼東西佔走導致你非得把劍柄裝到這裡來嗎?

ZZ該作中的機設就是充滿新奇好玩但仔細想想根本不合理的地方滿到掉出來
.....不過都很合理的話就會像逆夏的雙方量產機那樣充滿著理所當然 但也就不驚奇了
無名18/05/29(二)02:01:11 ID:hIdwd1IANo.546590del
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>>546553
>bias

.....你是玩某些遊戲
因遊戲商明顯的偏袒某陣營而深受其害的玩家嗎?w
無名18/06/01(五)23:05:52 ID:x9NrVHZ.No.547128del
>>546465
>"那麼小"的目標也要計較
以一架21m以上的機體來說那個弱點沒有小到可以無視 單邊裙甲掀起來那個弱點比一扇門都大得多了 (你還兩邊同時掀)
宇宙中高速垃圾 或重力下因爆炸而起的飛砂走石 對關節部的威脅也真的是很危險
>ZZ各變形機構簡直是蠢過豬的設計
以兵器的角度來說ZZ的設計就是蠢過豬
硬要在稍有現實味的UC中插一個勇者王式的中二病設計還能屢屢耍蠢而不死 單純是劇情保它而已
...只不過在該作中也不是只有它因為作品調性受益就是 因為這整部作品就是兒童向的玩具廣告
>...所以固定兵裝比砲多的蓋馬克或是精神感應鋼彈II在你眼中的評價是?
表面佈滿砲口的設計對防禦來說絕對只有扣分
戰車被打爆砲管或砲盾不一定會波及內部 波及內部若未中彈藥區也不容易演變成全車炸光光的慘劇
但在表面挖一個破壞裝甲連續面的淺發射口 而後部緊鄰配線和能源部 真的是連鎖誘爆的高風險設計 更不要說把這種設計佈滿全身然後中央供能
感應鋼彈似乎是有I-力場發生裝置 對物理威脅的防備還是不夠但好歹對能量兵器一定程度免疫 而且體格較大也較能忍受傷害
蓋馬克...除了嘉拉用了ZZ後期因為趕戲而免洗大放送的劇情御都合精神力場之外 似乎沒配I-力場
...從體型來看應該有一定的裝甲厚度 但機體重量設定相比體格又跟疑似骨質疏鬆or空心裝甲的The-O一樣 微妙的過輕...只能祈禱損害管制設計不是零分了

你舉的這兩台面壓制火力都很暴力 不是很高段的駕駛或一定數量的強機體包夾的話 應該在突到它弱點讓它們連鎖自爆之前自己就先被掃爆 所以缺點沒突顯出來罷了
無名18/07/06(五)06:24:52 ID:G7MhqFPYNo.551154del
>>546308
>哈曼為夏亞準備就是薩克3改, 哪裡會弱?
沒人說它弱 只不過以魔王機來說 不好意思 它就是不夠看
還有"哈曼為夏亞準備⋯" ← 這點就只是廠商要換色賣模型找的御都合理由
暮光AXIS這部評價爛 模型賣得也爛 唯獨這個紅色薩克III搭配強勢演出 銷售亮眼到第二刷
(還養出了熱愛薩克III的腦補廚在一堆論壇高唱夏亞最終座機不該是沙薩比而是薩克III 甚至腦補出逆夏中夏亞進坑道和阿姆羅互轟後出來換乘薩克III的低能劇情⋯)
但即使給了換色的薩克III一個浪漫的理由包裝 也不會改變它性能不上不下的定位
>設定是薩克3改太難操縱太難用 夠技量發揮薩克3改的駕駛員不多
而這麼難用而能完全發揮的駕駛還是沒法用薩克III打贏同級駕駛的杜賓狼和蓋馬克還有鋼彈
丟給一定能完全發揮該機性能的夏亞用 他也沒法用這東西勝過邱貝雷等NT專用機
門檻這麼高 完全枉費了以往"薩克"名號機好操控的名聲 換來的卻是不成比例的戰鬥力
活該阿克西斯不大量生產這台 也活該哈曼留不住夏亞的心
⋯站在夏亞的立場 看到哈曼給我的定情物是根本無法發揮我全部實力 只能在她邱貝雷旁邊當隻被套牢的忠犬 能幫忙咬人卻絕對逃不出她的手掌心的貨色⋯
我若是他 我也要先跑了⋯
無名18/07/06(五)06:28:16 ID:G7MhqFPYNo.551155del
>>546451
阿姆羅對里克‧迪亞士和迪傑這兩台基礎性能不差 然後因為寬寬胖胖有空間塞油所以續航力也不錯的機體印象不壞
所以把這些怪砲給拔了的薩克III大概在他口中能獲得跟這兩架機體類似的評價
⋯但肯定還是不如基礎性能更高 設計更貼近當初MS"機動步兵"概念的基拉‧德卡
而這也是當然的 因為阿姆羅同樣喜歡乾淨樸素但基礎能力和泛用性/升級性都不錯的傑鋼
要讓他來挑毛病的話
大概就是標準的傑鋼太單薄了點 基拉德卡則稍嫌不夠敏捷 然後這兩台針對一般兵的機體都沒有賽可謬 對抗NT專用機的能力不足
要給他當座機的話肯定還要改不少地方

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無題無名18/05/24(四)16:29:39 ID:eSBZ/lmENo.546069del[回應]
http://www.4gamer.net/games/399/G039921/20180518109/
原來當初想動畫化的是續篇ANOTHER
有回應 43 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/05/27(日)21:18:27 ID:P2MGvIuENo.546438del
>>546245
水上那部嚴格來說不是機人番更像是變身英雄..
無名18/05/27(日)21:24:48 ID:GFbpVx0wNo.546439del
>>546438
從漫畫來看形式比較接近變身英雄沒錯
不過官推簡介自稱是原創機人動畫
實際上也是變身成機器人
無名18/05/27(日)21:29:21 ID:XWcj2mSINo.546440del
無名18/05/28(一)03:32:12 ID:NlnmSMjsNo.546464del
革命機VVV的金主是Aniplex(Sony集團)
Bandai只不過是乘便車出模型而已

那些未來伏筆放棄後續下去
應該是利潤微薄得沒吸引到Aniplex/Sunrise增加投資
Bandai從來沒有決定權
無名18/05/28(一)04:27:21 ID:ilKIfSXwNo.546468del
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>>546464
外傳的小說最後不知道怎樣了
無名18/05/28(一)09:21:53 ID:d5UEhLYcNo.546499del
這串就完全表現了現在機人番的窘境了
想要有話題->超展開->用太多破綻百出(VVV、A/Z)
中規中舉->被嫌老哏劇情太好猜(BC)


還有一個綜合以上兩個缺點再加上超糞編劇從頭到尾都讓觀眾黑人問號的(白銀意志)
無名18/05/28(一)10:34:59 ID:ccmImzUENo.546500del
>>546499
Macross安定
無名18/05/28(一)11:46:36 ID:HvPMszkoNo.546511del
>>546500
>>Macross安定

看向DELTA......本來想吐槽,但是馬三角雖然沒好到哪去但也算勉強可以吧

不對!他整部根本快忘記可以變形成機器人啊!!
無名18/05/28(一)14:42:33 ID:1QtyZ.GwNo.546524del
>>546436
第一季真的是看得超歡樂的
一堆人一本正經的講蠢話
敵人三不五時就用一堆怪招來搞主角方
然後主角方再出更唬洨的機體把他們通通打回去www
無名18/05/30(三)01:38:45 ID:uWlgp4KoNo.546752del
>>546500
安定的沉淪中

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無題無名18/05/27(日)22:14:41 ID:jZBuE0A2No.546443del[回應]

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スーパーファイヤーダグオン無名18/05/27(日)16:39:13 ID:uVtu2jmYNo.546394del[回應]
合體後是很帥沒錯
可是身為主角的最終合體動畫大概是歷代最混的
組件結合的畫面都是平面圖
有點魄力也沒有....
無名18/05/27(日)16:40:43 ID:x09kZSjgNo.546396del
>>546394
連兼用卡都在打混的概念

一開始兩機貼背飛行還很有魄力,後來就....
無名18/05/27(日)16:41:47 ID:s86lzGzkNo.546397del
>>546394
>>組件結合的畫面都是平面圖
X 平面圖
O 合體說明書

基本上你看完一次合體畫面你就懂玩玩具
https://www.youtube.com/watch?v=rkx7q8zA_5E
無名18/05/27(日)16:56:17 ID:JxO3jowkNo.546400del
>>546397
當年買得起這尺寸的家裡都是好野人吧?
感覺這隻不好合體啊?
藍光人系列就比較是變型跟合體說明動畫?
無名18/05/27(日)17:12:33 ID:bZtQTU1gNo.546401del
>>546400
當年我小屁孩時是蹲地哭鬧扯褲管嚷著要我媽買給我…
無名18/05/27(日)17:45:52 ID:qFwGRGucNo.546407del
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那個年代沒有電腦特效輔助
靠人手推疊賽璐珞膠片光影超帥der

這些合體場面由谷口悟朗來導演很受制作組內部好評
下一套勇者王乾脆把全部兼用卡交由谷口包辦了

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無題無名18/05/20(日)11:32:56 ID:NseYqpccNo.545685del[回應]
奶子好會甩ㄛ= =
有回應 37 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/05/25(五)01:12:32 ID:Gck/maXMNo.546131del
武田弘光老濕畫了開版圖的本子
可惜只畫了幾頁
沒畫惡墮後的

希望老濕C94畫安瑪莉/亞真里的本子
看twitter魔神英雄傳參戰令他很感動
應該有玩X
我想看男主被綁在一邊當魔力袋
看女主和淫獸、導師、肥豬和色老頭等人......玩魔法少女遊戲
無名18/05/25(五)12:26:31 ID:HtIOCbGMNo.546143del
>>546112
很棒
大爆射
除了搖之外多一點變化球是好事
ㄋㄟㄋㄟ的可能性是很多的
無名18/05/25(五)13:22:34 ID:NZVCWqU.No.546145del
無名18/05/25(五)18:12:20 ID:NtwgJwJENo.546169del
>>545840
他說的黑唇御姐是指黃毛她媽吧
無名18/05/25(五)18:34:02 ID:ytTedBwMNo.546172del
在那安瑪莉安瑪莉的
安是哪來的啊
無名18/05/25(五)18:40:12 ID:tL.fOKLYNo.546174del
>>546172
去問官方的翻譯人員。
無名18/05/27(日)03:05:48 ID:tPVf84ooNo.546348del
>>546169
欸?是這樣玩的嗎?
黑唇御姐是黃毛她媽是嗎?⊙_⊙

感覺會變成媽媽出賣肉體養育女兒去開巨大機器人的情節啊(?)
無名18/05/28(一)06:45:46 ID:MyV1dF0QNo.546485del
>>黑唇御姐
想到最凶痴女上司麗子
無名18/05/28(一)14:54:54 ID:ZJxvsfIoNo.546525del
>>546112
有點忘記了,用哪招會這樣啊?
無名18/06/01(五)21:19:19 ID:CZn6JAAQNo.547110del
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>>545685
超快就有圖了www


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