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G世代無名18/06/13(三)18:19:28 ID:PkQuEAjQNo.548323del[回應]
從第一代玩到現在,一直有一個疑問....

我承認有時候光束槍連發是打得有點high
光束劍能源通用就算了
但是為什麼會連火神炮的彈藥都打光啊?
有回應 25 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/06/18(一)06:04:11 ID:EXE9NPYsNo.548779del
說起上來
GGen NEO和SEED的戰鬥系統明明很有特色很有趣
結果後來沒用了
是因為人物練到攻擊格滿格就過強嗎?
無名18/06/18(一)18:44:22 ID:DQi1IJQ6No.548848del
>>548779
不用3D模了吧
我覺得這兩作的攻擊動畫樸實
一些機體大小比例還有宇宙和陸地上也有細節上的不同
挺不錯的
SD18/06/18(一)20:45:23 ID:pAjkL9dwNo.548873del
第一款入門的是PSP的Portable,劇情機體收錄滿滿誠意,到SEED D的所有機體都有收錄(連重生都有真是絕了)

一台海牛練到99改滿en,600多的EN根本砍不完阿WWW,後來出的攜帶版除了演出華麗點外其他都是垃圾.......
無名18/06/18(一)21:17:57 ID:dxc0OnrgNo.548877del
>>548873
其實這款沒有完成,之前閒著沒事拿日本那邊有人改出來的全女角存檔,我才知道這款有G-bit(空霸、獵豹)甚至吉米納斯01的dummy data。

倒是,海牛不是不能飛嗎?用Xi或是W0C比較方便吧?當然啦,其實有不少話一隻哈囉就搞定了。

是說,後面的G-GEN好像就沒astray msv了......
長刃跟決鬥刃好像只有這款才有......
無名18/06/18(一)21:19:59 ID:o9A.7.P2No.548879del
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>>548521
PSP的超越世界還有不消耗EN的無敵OP存在,雖然是一個限定且要破完最後關卡
無名18/06/18(一)21:26:14 ID:uNhTZTXoNo.548881del
>>548393
識貨!!!
這系列比G世代好玩太多,特別是GX
MS打戰艦比之前的平衡多了
AI會放MAP炮,MA以寡敵眾
強奪對手的基地,搶MS搶戰艦
太陽炮可移動等..
除了高級MS快得難以操縱外
真的很多樂趣

到GNEXT 多了故事模式
多了很欠很多有趣的地圖兵器
系統比GX又多元化,也有W鋼也有ZERO(就是沒比爾哥
可惜對戰的AI連生產軍隊的能力都沒有
只有對人戰可以玩ORZ
之後下一代PS的G CENTRY被就算了...
無名18/06/19(二)02:33:07 ID:yMwaRkjgNo.548917del
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>>548881
其實紅白機跟超任時代
受限於硬體性能與軟體的容量
產生出很多很有趣的遊戲
反觀現在.........(感嘆

不過這個SD GUNDAM X的徒子徒孫
其實好像有在GAME CUBE上頭出現過
(G CENTRY也出了PS 跟SATURN兩個版本

這系列以前在台灣翻譯是'膠囊戰記'
因為機體好像是從實體轉蛋機裏頭生出來的
結合了戰略與動作遊戲的兩種玩法
造就出很特殊的節奏
只是在GAMECUBE那款之後
這個系列似乎又沒下文了......真的是相當可惜
否則應該會比G-GEN要好玩得多
無名18/06/19(二)03:53:45 ID:hdjudhfoNo.548919del
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>>548917
後來有移植並新增要素到Wii上,然後就真的沒了
當初GC玩很兇外加Wii比較晚入手就沒買這片
無名18/06/19(二)08:35:41 ID:cDCxWLtkNo.548927del
>>548877
因為海牛低耗能(感應砲也才20),裝SFC就能殺遍整張圖
無名18/06/19(二)09:30:21 ID:hGCIb.w6No.548932del
>>548917
SDガンダムストライカーズ 手機
不過島了

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無題無名18/06/14(四)00:01:54 ID:t8bpU3aQNo.548378del[回應]
機動戰士 鋼彈Z外傳
無名18/06/14(四)04:05:34 ID:zjuC0nIwNo.548398del
>>548378
主角機素體有 V + V2 + F-90 + GP-03 的感覺
要不是腿畫得比重太重了 其實我還滿喜歡

但加上那一堆花俏的外掛後就...

還有就是這風格說是在Z那個時間點有點不搭吧...
說是0123~0153之間的機體我還比較能接受...
無名18/06/14(四)08:23:15 ID:kH85tZiANo.548409del
太細...
無名18/06/14(四)11:05:38 ID:3UkXwPhMNo.548432del
拿些現代風(?)的設計
硬要塞進UC年譜也實在太......

乾脆都學雷霆宙域
搞平行世界關 搞不好還比較沒有違和感
無名18/06/14(四)12:16:21 ID:k48CeOpUNo.548442del
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怎麼覺得跟這隻有點像
無名18/06/14(四)12:40:06 ID:0HRekMNUNo.548444del
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>>間垣亮太
他的機設風格套在鋼彈世界觀裡挺突兀的
無名18/06/14(四)13:58:50 ID:vHi5blIgNo.548448del
>>548444
如果是他的人設套用...(ry
無名18/06/14(四)15:19:17 ID:g5T8ewNQNo.548455del
>>548448
拉拉的身材會變成前凸後...(被額頭光束射穿
無名18/06/14(四)15:57:52 ID:fSnlCLlUNo.548459del
>>548432 #
UC105-123中間那麼多時間,設定上米粒爐已發展成熟,塞什麼妖魔鬼怪也可以吧
只是笨呆死命要消費吉翁
無名18/06/19(二)06:37:50 ID:fVfILwBMNo.548921del
>>548442
上半身太小而下半身太大的問題在這張上更嚴重…

都快變成美少女戰士那種身型比例了

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無題無名18/06/17(日)17:21:43 ID:srx/fJjcNo.548734del[回應]
鶴望蘭・天燕座型態
無名18/06/17(日)21:09:47 ID:YDttZqAsNo.548746del
真龍號・天上的敵人全都是星星
無名18/06/17(日)21:42:05 ID:IoE6XAl.No.548752del
鄉土八點檔動畫終於想到到蘿蔔跟戰鬥惹?
無名18/06/18(一)11:23:45 ID:Im.jXi02No.548799del
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無本文

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DAEMON X MACHINA無名18/06/13(三)00:51:29 ID:iGqkBG0sNo.548244del[回應]
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無名18/06/15(五)15:04:03 ID:f8QC.dk2No.548564del
>>548443

機體名字還要是Crimson Lord和Diablo,誰信這不是故意的wwww
無名18/06/15(五)23:17:37 ID:8mWyh6BANo.548595del
>>548427
看FCS吧
[舊世代的raven]
因為每款的自動索敵
和鎖定距離都不一樣
你高興搞顆高性能和範圍超窄的FCS也成啊
但就如>>548410說手指不夠用的情況出現w
無名18/06/17(日)20:25:33 ID:76do2KqMNo.548743del
>>548433
當年常在台北地下街交戰的老渡鴉出現了 www
無名18/06/17(日)21:21:04 ID:wta2ZKM6No.548747del
我玩AC時
一直想要有像噬神者一樣
能自編一連串動作
這才叫操作機人
而不是搞得玩家像殘障一樣
無名18/06/17(日)22:03:13 ID:dmgkJLBINo.548755del
說話ac系列經常出現的紅色機(標誌是個9號球那個)是什麼人物?是類似長期反派什麼的嗎
無名18/06/17(日)22:11:48 ID:DUeFkZTUNo.548756del
當年非強化人的話二足就要架炮真無趣到不行
無名18/06/17(日)22:18:33 ID:DUeFkZTUNo.548758del
無名18/06/17(日)22:30:45 ID:jltNLesQNo.548759del
>>548756
二足的優勢太強了,光那個圓就可以玩死非二足的機體
如果還可以不架砲用爽爽的話,其他腳就真的沒人要玩了⋯
無名18/06/17(日)22:41:34 ID:DUeFkZTUNo.548760del
>>548759
確實是
所以後來為了用炮用爽爽就只好轉用坦克腳XD
無名18/06/17(日)23:11:51 ID:8u592o/gNo.548762del
>>548760
因為操作技術差
個人常用坦克腳和對AI換對換血硬拼....

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battletech的mod無名18/06/17(日)21:26:55 ID:2mOtTlIENo.548748del[回應]
目前最多人推薦的,應該是附圖的RogueTech
把時間調到3039年(遊戲預設時間是3025),加了很多那時候才有的科技、機體
配件和武器也很豐富
像武器、彈藥有分重型、輕型,重型威力強準度差,輕型傷害弱射程遠等
有增加移動距離但也增加熱量的部件,又或是消耗4格插槽換1噸可用重量
使得機體的配法更有趣了
不過我玩了一下就移除了
畢竟RogueTech跳過主線,直接就是3039年沙盒模式
我個人還蠻喜歡主線劇情、任務的
其次RogueTech有些機體太強了
像有的機體除了腳外每個部位都可以裝4類武器各4個掛位
也就是說除了頭部外,軀幹、左右肩、臂全部可裝20個機關槍
光是用輕型機甲就可以在近距離轟出300點傷害,還不產熱
原版遊戲我要等到突擊型才能配出300點傷害,而且還很難做到每回合開火咧!

我現在在玩的mod是這個:dZ Consolidated Company Commander Mod Pack
https://www.nexusmods.com/battletech/mods/136
內容沒有RogueTech豐富,但比起原版而言平衡很多
像原版的+號武器太過強勢
ml、srm、lrm已經夠強了,ml的+號武器變成25+10傷害,srm則是8+4,lrm穩定度是2+2
這使得其他武器完全沒有存在價值
本mod相對平衡很多
別的不說,至少我就會考慮裝大型雷射

另外比較大的改動是本mod機體只要一移動,就會加1點閃避
再加上射擊技能從每級加2.5%命中下調為2%
使得射擊的效率變低
lrm的命中變低,外加沒有加強穩定度傷害的強化武器
各機體的穩定上限隨著機體重量增加
這都使得近戰成為必要的手段
本mod也加了很多有較多輔助武器掛位的機甲型號
因此就算遊戲到了中期,近戰也是我慣常的手段

另外本mod還有一些改動,像是加了另一個modder寫的Better Juggernaut
他使Juggernaut在近戰時同時會給機體上防禦
本mod還改動技能順序,讓Juggernaut變成guts的初級技能
這改動我覺得很棒
原本Juggernaut是廢技,因為機體主動性最低就是1,所以無論如何無法打退沒有戰術大師的突擊型機體的主動性
但前中期打其他噸位的機甲時Juggernaut就有用了
本mod士氣很難獲取,擊破機體只加原版一半的士氣
士氣技能的消耗全部調高成30
因此想要調動主動權來擊火,Juggernaut會比士氣技更好用

本mod融合很多mod的設定,比如機體維修和掠奪就和原本差很多
本mod要5個部件才能拼出一個機甲,而且拼出來的都是所有部位損壞的戰損版
起碼要花一兩個月才能修好
想加快修復速度,可以每月加薪
薪水提高一級修理速度也加一級
不過這也導致收支比原版更緊張了

我自己還另外加了幾個mod,比如Commander Portrait Loader:
https://www.nexusmods.com/battletech/mods/84
這可以讓玩家角色使用自定義的肖像
還有Melee Mover:
https://www.nexusmods.com/battletech/mods/226
這我覺得也是很棒的mod
主要的改動有兩個,第一是面對面貼身時想近戰
原版只能原地攻擊,這mod讓玩家可以另選位置
第二是近戰範圍變成衝刺距離而非原版的移動距離
這mod讓Banshee這種95噸但可用空間只有37.5噸的搞笑機體有了新生命
不過我還沒搞到Banshee就是了,可能依舊很爛就是了

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無題無名18/06/14(四)18:23:32 ID:rPIEhVR6No.548469del[回應]
島民救我
30-D 連WAVE 1都打不贏
需要帶什麼類型的角色?!
有回應 1 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/06/16(六)08:33:59 ID:kJXGfIkgNo.548611del
沒島民 救我 OAQ
無名18/06/16(六)09:20:57 ID:9FCK7oDgNo.548614del
>>548611
我是很想幫你,但可惜我比你還新手..........我連想打個鬥技場想收集限突素材好把機體突滿都被電到飛起來..........
無名18/06/16(六)09:29:55 ID:WMhBi1vUNo.548615del
>>548611
比你還新手+1 頂多打到24卡25就很極限了
都只能靠PVP打15*5來慢慢累積2100金幣換突破
無名18/06/16(六)09:32:16 ID:WMhBi1vUNo.548616del
目前我就每次活動盡量拿那個機體名稱帶星號,
突滿後性能弱弱的機體,
跟每7天換1隻R+給大器機體當素材而已
無名18/06/16(六)10:14:41 ID:Gp2zZ2iENo.548617del
這次的30D跟VS20、30都是新開的關卡
30D目前最有效的就是上個月底NEW COMER的盾大器劇場版美少年(NEW COMER的幾乎都對征霸有效)
重點是爆擊跟上盲目狀態
無名18/06/16(六)11:55:16 ID:vJ2OjgbgNo.548630del
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被金大便打殘,虧我還有突滿大器美少年
無名18/06/16(六)12:31:03 ID:YbIS6edsNo.548632del
一般30D的話水管有影片參考
而VS30D...目前解法只有靠回避殺法打
最佳解是NEW COMER的D1+大器阿爾比昂
再帶幾個有遺言buff加回避率的去打
無名18/06/16(六)20:38:26 ID:Gp2zZ2iENo.548664del
>>548632
個人的打法是有D1(F TYPE)跟大器拳阿爾比昂
但是加回避遺言BUFF只有CC跟某台跨宇宙少女的四腳機
於是在阿爾比昂後頭放了之前某次活動獎的蹦太君來BUFF
因為蹦太可以被大招K中一次免死
之後就是看D1跟阿爾比昂的火力拼輸贏過關
無名18/06/16(六)21:07:15 ID:lysdGRIsNo.548673del
>>548632
看來就是想辦法疊迴避 拚換血!?
無名18/06/16(六)22:06:59 ID:YbIS6edsNo.548681del
>>548673
因為BOSS除了攻高命中高之外
還有普攻3次+防禦分身護罩無效+減行動條+自己回合回滿血+99次根次
而且疊迴避不足夠,要有高回避+高火力+高行動力才行
所以大器拳阿爾比昂暫時是最佳解,有類似技能的DX也可以
基本上征霸就是定期牌庫檢查,抽不夠多/不夠歐會很難過

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DARLING in the FRANXX無名18/06/16(六)11:19:33 ID:jhnpBmSYNo.548623del[回應]
TRIGGER與アークシステムワークス:今夜的DARLING in the FRANXX 將有重大發表
無名18/06/16(六)11:32:22 ID:BUTQ5ySENo.548626del
難道不是GUILTY GEAR動畫化嗎?
無名18/06/16(六)13:53:38 ID:8dAwniHANo.548636del
要做劇場版是吧
無名18/06/16(六)14:09:45 ID:HtV2e8qoNo.548638del
會插播特番想也知道在改劇本
無名18/06/16(六)15:24:02 ID:pEB3Koy2No.548641del
我猜DARLING in the FRANXX要做2D格鬥遊戲

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洛克人11建築人關卡無名18/06/13(三)13:00:16 ID:N9KVYnY6No.548294del[回應]
無名18/06/13(三)13:06:40 ID:dWXFaa2MNo.548296del
要走不走 煩躁
無名18/06/13(三)13:10:12 ID:DXvqILFYNo.548297del
無名18/06/14(四)23:35:06 ID:yXEr08SENo.548513del
無名18/06/15(五)18:39:43 ID:/zpJl406No.548572del
https://www.youtube.com/watch?v=6_uafKElLVo#t=2m52s
工地帽小兵的防禦型態不再無敵了?
無名18/06/15(五)19:40:17 ID:9btc/6sINo.548582del
>>548572
現在的洛克砲會破壞防禦姿勢
FuseMan Stage18/06/27(三)18:21:45 ID:hPVK9esYNo.550111del

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無題無名18/06/08(五)20:28:25 ID:Tg6gnMX.No.547824del[回應]
看過第6話後:
對一年戰爭不是很熟

為什麼迪金明明是國王
卻壓不住基連?
這個時候吉翁的行政體系到底是怎樣啊?

4兄弟全都算是軍人不是嗎?
(我只記得死掉的2哥薩斯羅算政治人物...
基連為什麼能主導整個國內未來的政策走向?
連慶祝魯姆大勝利的宴會上
講話的依舊是基連
有回應 175 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/06/15(五)09:11:02 ID:/smh0iNQNo.548531del
>>548482
差不多把殖民星人殺光的吉翁尚有大義名份可言?
簽下南極條約時就註定吉翁必亡了
無名18/06/15(五)11:26:37 ID:5LmQU5cMNo.548542del
不是薩比家掌權後才讓"獨立"這個大義變成笑話的嗎?
無名18/06/15(五)16:32:29 ID:mjXK6wigNo.548566del
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>>547996
GTO的多洛斯是大很多,但沒有你這張那麼誇張啊~
大概是姆賽10倍長吧?
無名18/06/15(五)20:41:52 ID:0/8ROE5.No.548584del
>>No.548566
話說看這圖那砲塔還真的爆幹大,光寬度就至少有姆塞前艦身的一半了
那火力應該比原本翻了好幾倍,所以威脅度大到要聯邦軍強行搶灘,然後又帶了格拉那達的MS大隊,戰力真的會翻盤啊
無名18/06/15(五)20:49:05 ID:MEBTrulcNo.548585del
>>548566
老實說大到這個SIZE實際威脅度到哪裡也是頗值得推敲
因為不太可能艦體十倍大 裝甲就十倍厚
那樣雖然真的稱得上銅牆鐵壁
聯邦可能除了麥哲倫的主砲以外幾乎所有的艦砲都不奏效
甚至拿太陽雷射過來照可能都只能熔毀一部份而無法當場擊沉
但過大的質量會在整備、運用、修繕上造成嚴重困難 佔著船塢太礙事 但出港又跑不了多遠
可是如果只是維持基本的船體強度 了不起姆賽的兩三倍厚 那以它的體積來說其實還是滿紙皮的
(考慮到UC世界觀的船艦防禦力都那個樣子...) 相比那個超大的被彈面積和相對稀疏的火力 反而大而無當
.....該不會就是因為這樣聯邦艦隊才能擊沉它吧?
無名18/06/15(五)21:24:51 ID:faAidqYwNo.548586del
>>548585
GTO版是被劇情殺
夏亞轟殺紫色老太婆後
它的座艦直接衝進機庫才弄爆德羅斯的....
無名18/06/15(五)22:04:38 ID:faAidqYwNo.548588del
>>548585
GTO版的德羅斯相當於萬艦齊發的母艦了
本身甚至能整備船艦...
無名18/06/16(六)08:41:40 ID:y0cMLf4UNo.548612del
>>548566
這東西真的不是從sw世界跑來的嗎
無名18/06/17(日)15:31:00 ID:EeiKOkHcNo.548724del
>>547889
背景設定有啊

UC的設定雖然聯邦沒像GTO一樣高額空氣稅跟水稅收爽爽
但是從吉翁獨立以後聯邦就有計畫的削弱吉翁經濟力
雙方正式決裂則是SIDE 7再開發案排除SIDE 3系工作人員這件事上
從這邊開始聯邦吉翁開戰就不可避了,只是誰先動手的問題
無名18/06/17(日)15:57:49 ID:EeiKOkHcNo.548727del
>>548120
1.舊版設定是吉翁完全豪賭在大不列顛作戰上
結果差點就賭贏了,聯邦代表團都已經決定隔天在降書上簽字
偏偏讓雷比爾跑掉還發表了吉翁無兵演說
這下子基連也只能烙狠話硬幹,吉翁到這邊已經沒有退路只能打下去
地球征服作戰一開始就不是為了打敗聯邦
而是為了取得跟聯邦繼續打下去的資源
實際上吉翁地上軍總崩要等到加州基地陷落之後
在這之前吉翁看起來還有餘力一戰

賈布羅攻略作戰則是吉翁原先對賈布羅戰略的擴大版
實際上從北美被佔領以後吉翁就定期派卡烏轟炸賈布羅
(當然對賈布羅一點鳥用都沒有,但是吉翁不知道)
對吉翁來說已經連續炸了賈布羅半年看來沒啥用
只靠28架MS就想打下賈布羅則根本是天方夜譚
對吉翁來講這場作戰與其說是認真要打下賈布羅不如講是超豪華的強行偵查作戰
但是最後結果則是損失了加州基地一半的卡烏
間接導致半個月後加州基地被打下來的結果

2.簡單來說,宇宙採不到然後靠合成也根本不夠用的東西還蠻多的
像是橡膠這種東西真的只能靠地球
吉翁又是在戰爭中,物資消耗比和平時代更凶猛

至於木星船團,跑一趟就可以維持整個地球圈3年分的能源消耗量
所以雙方南極條約唯一都認真遵守的就是不對木星船團出手

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無題無名18/06/12(二)18:44:38 ID:hpTAO8hINo.548151del[回應]
沒有玩機戰Z3
曾聽說祖魯被漂白了
想詳細一下
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無名18/06/12(二)18:58:05 ID:hpTAO8hINo.548155del
>>548152
謝謝
無名18/06/12(二)19:01:31 ID:cgLAJYRkNo.548156del
>>548152
祖魯皇帝本來就是正義的!!!
哪還需要漂白!!
無名18/06/12(二)19:17:09 ID:sPVJRbzANo.548159del
>>548156
五飛不要偷上島
無名18/06/12(二)20:37:03 ID:Y..qhiDgNo.548183del
>>548156
五飛,你還是按下自爆按鈕吧
無名18/06/12(二)23:34:54 ID:PO3QTJ0oNo.548235del
>>548156
五飛,你又被加藤機關排擠了嗎
無名18/06/13(三)01:16:22 ID:dJm.JojENo.548250del
五飛不是武裝機甲動畫版的原創人物嗎
怎麼會變成六神合體的角色(混亂
無名18/06/13(三)02:53:28 ID:2Tem/bAINo.548263del
突然覺得雷霆王嘴巴中的海亞頭有獵奇感?
無名18/06/13(三)18:10:49 ID:KZ789Yk6No.548320del
>>548263
就想像海亞穿著頭盔比較大的太空裝
無名18/06/14(四)12:58:23 ID:7c7ocydoNo.548446del
>>548250
兩部設定是同一個世界觀
就像六神合體的大塚長官和太陽使者鐵人的大塚警部是同一人
無名18/06/14(四)16:19:26 ID:yghVWkMgNo.548462del
>>548320
然後太空裝自行向外擴展,把裡的小人頭扯斷了


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