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694 KB
無題無名18/04/16(一)18:38:00 ID:PxN/nz3.No.540148del
https://www.youtube.com/watch?v=w7bUD7J1OTw

直接跳到吉姆III的時代了啊....
前作才到0083而已
無名18/04/16(一)18:40:42 ID:OGaP.i0oNo.540150del
應該不會讓那堆飛天的變形機出來吧
不然一下就飛到對面家了
無名18/04/16(一)18:47:24 ID:PxN/nz3.No.540151del
這笨拙的操縱重量感
這會讓EXVS玩家摔手把的超長硬直
正是我記憶中的GBO啊
無名18/04/16(一)18:53:23 ID:wDB1J2H.No.540152del
吉3真帥...
無名18/04/16(一)20:31:20 ID:wRJ4ra.QNo.540173del
之前有騎士魔法狂熱分子現在有吉姆3狂熱分子
無名18/04/16(一)21:50:59 ID:A0vwL6GsNo.540196del
看到轉蛋就退火了
無名18/04/16(一)23:33:08 ID:eDwWgVe2No.540226del
極限往前推的話 應該是0086~0088的時代吧 mk-II跟馬拉賽那些可能跑不掉
無名18/04/17(二)00:36:41 ID:Dk7MW6pUNo.540237del
>>540150
難講 當年也是MSGO很多人信誓旦旦不會做可變機
結果現在Z鋼滿天飛
無名18/04/17(二)13:31:28 ID:gIPeXLc.No.540304del
對於這個跳躍都要蓄力兩秒的遊戲
不可能會存在飛天變形機的

除非營運這麼想拿石頭砸自己腳逼走硬核玩家
無名18/04/17(二)13:34:10 ID:4D3y9RiMNo.540305del
>>540304
Z鋼要先蓄力兩秒爬到大樓頂
再從大樓頂續力兩挑跳起來
在著地以前變型完畢飛出去
這樣就OK了

然後在這過程中保佑自己不要被敵方看到
無名18/04/17(二)14:35:23 ID:VaptNDwMNo.540314del
>>540305
改成蓄力4秒變形起飛
但是變形降落的硬直時間也差不多長如何
最後就是一降落就被集火打斷腿
或是被一群大漢...我是說MS給湊過來砍倒
無名18/04/17(二)14:38:48 ID:.KF2pT/kNo.540316del
變形ㄛ?
大概多變幾次
腰就壞掉
直接變傷殘人士
無名18/04/17(二)15:23:00 ID:TLphJ4iwNo.540321del
變型(不加速
無名18/04/20(五)22:21:48 ID:.8YFWtGINo.541201del
OB第一天結束
宇宙戰格鬥出乎意料地容易砍中人
出刀後會自動調高低差,衝刺距離也很長
反而射擊因為沒有地面可以砸火箭筒很難命中

吉翁系的強力衝撞削弱 傷害比一般機高一小截而已 沒有到一代的三倍那麼扯

然後GMIII出乎意料的強 根本到OP的程度
BETA中不用抽轉蛋也能用DP開發這隻
簡單的來說就是RX81 ST的超加強版
光槍直射可造成硬直 能翻滾 能二連斬有平衡器
肩膀飛彈DPS不錯 切換快可移動中射擊 砍倒後追擊超好用
腰部飛彈就是GP02 MLRS的弱化版
彈速慢傷害超高 身旁隊友多時可以拿來用
看到有人被打硬直就賞他一發
切換很慢又需要立正才能發射 一對一纏鬥時乖乖封印起來
無名18/04/20(五)22:54:44 ID:g0aTyYBcNo.541210del
>>541201
在宇宙用機槍比較容易命中
而且機槍連中好像也會硬直的樣子?
無名18/04/21(六)14:42:03 ID:FKqX1TLENo.541345del
https://www.youtube.com/watch?v=08jrM3-b7iI
雙火箭筒G-3
副武器有蓄力光槍
可惜UP主不常使用
極限輸出應該是
光槍蓄滿->火箭筒->上下格-> 噴射取消->下格
無名18/04/21(六)17:46:18 ID:/oIxSCkkNo.541371del
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>>540305
變回來倒是挺順暢的,要是在空中多轉幾圈說不定可以飛得上去
無名18/04/21(六)20:42:44 ID:NjGoz.ooNo.541411del
>>540314
18公尺高的大漢沒錯啊
簡直就像擲酒杯為信,桌下埋伏的刀斧手(薩克)一齊衝出將Z鋼彈剁成肉泥
無名18/04/21(六)21:36:15 ID:At2Vfh7wNo.541424del
>>541371
這是人類的感覺吧?
無名18/04/21(六)22:14:59 ID:j77VjRwwNo.541427del
>>541411
光想像這個畫面
就當場在電腦前面笑到脫力了wwwwww
無名18/04/21(六)22:25:57 ID:OyOZJos2No.541430del
玩了一兩場
這宇宙戰只是人人長期在浮的地面戰吧
不能正上/下方打人/被打算甚麼宇宙戰
無名18/04/21(六)23:50:10 ID:qdWNyncsNo.541439del
>>541430
不知道是不好做還是想說不好操作才沒做成那樣

不過我還是覺得宇宙戰很難玩
無名18/04/21(六)23:53:57 ID:6vBwJZ4INo.541440del
>>541430
那樣太難做了,而且也不好控制
無名18/04/23(一)14:50:49 ID:8tQF70r.No.541656del
大家都對宇宙戰不滿意
水管上的影片也幾乎都是地上戰的

營運真該要檢討
無名18/04/23(一)16:19:17 ID:oO/ljIlENo.541661del
>>541656
宇宙戰有上下射角限制,跟本智障
光槍在一個距離內就算用噴的也閃不過
薩狙再這個地圖的優勢真的表露無遺,再上個黑色就可以虐殺全場了
現在才能體會在雷霆宙域被big-gun虐殺的GM的心情

地上戰的話個人也要抱怨一下
這測試地圖沒有足夠廣闊的平面空間可以打,高低差未免也太多
很多一般機用走的地方德姆要用噴的才能上去,然後兩台機體卡你你就逃不掉了

爆炸特效又長又亮,根本浪費運算資源...
無名18/04/23(一)19:26:58 ID:NtO4wfxINo.541685del
今天官網有問卷可以填
記得去填一下


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