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動力裝甲的防禦力無名18/08/13(一)23:02:04 ID:kbav9NQ6No.554929del
蹦太君防彈纖維+人工肌肉的防禦力
會比裝金屬裝甲的動力裝甲防禦力強嗎?
無名18/08/13(一)23:32:28 ID:4FntUHvINo.554930del
>>554929
這個問題有點張飛打岳飛的感覺....
不同作品的設定也不同
科技程度也不同 沒有個標準 那會很難公平客觀的比較
無名18/08/13(一)23:37:05 ID:sgFNK7lENo.554931del
沒頭沒尾的

不如這樣比好了
防彈纖維是基改蜘蛛絲+非牛頓液體
金屬裝甲就用貧鈾甲好了

好了,請問要用什麼來打?
無名18/08/14(二)00:22:13 ID:04a9io5QNo.554936del
>>554931
>防彈纖維是基改蜘蛛絲+非牛頓液體
>金屬裝甲就用貧鈾甲好了

超音速穿甲彈的話,基本上是貧鈾會贏。高倍超音速的環境下,所有的物體都可以視為流體,所以裝甲防禦力看得不是硬度(雖然貧鈾的硬度也比非牛頓液體高),而是密度。而貧鈾的密度是水的19倍,蜘蛛絲大概是1.5倍左右(就是加了非牛頓液體,也很難超過3)。

其實仔細想想不管什麼彈大概都是貧鈾贏。只有廣範圍的爆炸,蜘蛛絲之類的東西吸收衝擊的效果應該會比較好(假設不被熱能燒掉的話)。
無名18/08/14(二)17:52:12 ID:Cxo8azp2No.554986del
>>554930
那蹦太君和最小型AS呢?
無名18/08/14(二)17:58:08 ID:IYwn2dywNo.554988del
貧鈾裝甲有個防彈纖維不能比擬的好處 - 重量
對市街戰等輕型兵器和流彈、爆炸破片來說
高機動性的蹦太君使用防彈纖維或許會比貧鈾甲好
但是如果有蹦太君的工作是要作吸引砲火的盾牌坦、站點作重型火力支援
那貧鈾甲會很不錯
所以還是要看場合和目的啦
無名18/08/14(二)18:47:37 ID:yQSpcH.MNo.554994del
蹦太君比較強
雷納德那個死中二連蹦太君都打不贏
無名18/08/14(二)20:08:46 ID:sVnTbYbMNo.555006del
>>554986
蹦太君獲勝
AS的自動瞄準系統會迴避那些看起來不像目標物的物品
避免一直瞄到石頭、罐頭、娃娃等非作戰項目
而自動小型AS則無法改變這種問題
所以兩方對戰的情況下就算蹦太君拿螺絲起子把他拆了自動小型AS都瞄不到
無名18/08/14(二)20:15:19 ID:SnZVUWeYNo.555007del
>>555006
那還要看布偶裝裏頭'人的技術'好不好
要是抓那些灰色老鼠上場
恐怕反而被小型AS輾壓吧
無名18/08/14(二)21:11:36 ID:hXXE4l7INo.555011del
>>555007
碰太君是防彈的
近戰也有電擊棒之類的設備
小型AS能跟他們拚的也只有出力了吧
無名18/08/14(二)21:54:34 ID:W26x9OFwNo.555015del
>>554988
但除非把貧鈾裝甲包在布偶外衣之下
不然蹦太君很難看起來蓬鬆柔軟
反而會比較像阿愣...
無名18/08/14(二)22:04:34 ID:sVnTbYbMNo.555017del
>>555007
瞄準技術的問題
就算換台大型的AS也無法自動瞄準蹦太君
除非用手動(小型AS大概就像神奇寶貝對戰一樣吧,雷納德:對那個布偶使用十萬伏特!然後蹦太君往右邊一跳又要重新下指令瞄準
這個梗還被做成遊戲(好像ACER還是哪裡的
蹦太君走到自動機器人面前給他一發火箭炮,然後接著走過去擊破另一臺,一口氣擊破兩臺
無名18/08/15(三)00:19:42 ID:AT6Q4KecNo.555024del
>>555017
照你這樣講大型AS也無法對人了
光是子彈的暴風就可以殺死蹦太君駕駛員了
無名18/08/15(三)01:46:00 ID:Gz6GdI8gNo.555031del
>>555024
你長的跟蹦太君一模一樣嗎!
不然你怎能覺得AS不能瞄人?
大型的AS
有手動、半自動、自動功能
蹦太君最多來迷惑自動與半自動
真跑去大型AS前面晃
當然直接踩扁就行了
無名18/08/15(三)09:15:19 ID:ESJvf356No.555044del
>>555031
可是雷納德就被蹦太君幹掉啦
無名18/08/15(三)09:21:40 ID:rEaNjwcsNo.555045del
>>555011
很多人對於'防彈'這兩個字
似乎有過度想像的迷思
防彈其實可以分成兩種
一種算是'硬防彈'
硬碰硬 子彈跟防彈結構 兩者哪邊比較'硬'
然後可以在動能消失之後 也不造成裝甲的大幅度損壞
用實際軍事上的例子來比喻
就好像拿一般的步槍子彈
去掃射裝甲車或者戰車的外層裝甲 基本上沒辦法造成什麼損害

另外一種是'軟防彈'
是靠防彈層的'韌度' 來防止子彈進入防彈層以內
但是傳遞過來的動能依然會被大幅的傳送進入防彈層內部
而且這類防彈層結構 大都只能防止一次彈頭的攻擊 下次再打中同個部位就...
軍事上的例子就是克維拉纖維製作的防彈衣(無裝甲片狀態
雖然可以有效的防止彈頭穿過防彈衣而傷害人體
但是隨著子但同時傳送過來的動能 基本上是無法消除的
所以穿防彈衣被打到 人體一樣會黑青跟內傷
只是剛子彈打入人體的傷害相比 當然小很多

至於繃太君的防彈是哪一種呢....或者應該先限定
小型AS跟繃太君對戰的時候 兩者使用的是什麼彈頭
如果都是最高等級的穿甲彈 恐怕兩邊都佔不了什麼便宜
在聖誕夜的輪船上 SRT不就用一堆P90集火解決掉小型AS了(人形的弱點還是關節呀
>>555017
遊戲通常有很多東西都被簡化 尤其是SRW或者ACE這種'眾多世界觀混雜'的
所以當中的表現是否該盡信 可就是個大問題了
就好像如果我現在要問 一個聖鬥士跟繃太君對決 哪邊會贏一樣(大哉問
無名18/08/15(三)09:38:06 ID:5tb38EwUNo.555048del
>>555045
>>就好像如果我現在要問 一個聖鬥士跟繃太君對決 哪邊會贏一樣
看後者的武裝夠不夠多,畢竟同一招對聖鬥士沒用,且某些聖鬥士還有慣老闆鎖血這隱藏技能
無名18/08/15(三)14:36:28 ID:yNGqrhz.No.555067del
也不要將AI想得太過蠢
AI雖然未必能第一下就鎖定非目標物
但事實上好些作品的AI是能判定對方是否對自己構成威脅,會的話AI一樣是會攻擊的
所以蹦太君如果真的要和復仇天魔打近戰,後者被打數下之後大概也會反擊
無名18/08/15(三)17:06:50 ID:sXOrOgxENo.555076del
>>555045
蹦太君的標準配備就M4一把,火力應該會比P90好一點
了不起就扛RPG,反正都是單兵武器
但是打算抗衡常規AS就想太多,連野蠻人的頭炮也不一定能坦得住了
更不用說口徑30mm起跳的AS用機炮
無名18/08/15(三)19:22:13 ID:OBu0ypXENo.555082del
>>555067
W鋼的MD就是有學習能力的代表 就算是菁英恐怖分子也只能靠更強的武力壓制
雖然這些恐怖分子不開鋼彈比較強就是了
無名18/08/15(三)19:22:47 ID:VrwymQngNo.555083del
有道理
那麼就拿蹦太君和校工比比看
無名18/08/16(四)01:38:13 ID:80yS9ZPYNo.555097del
>>555044

遊戲嗎?
他哪時被蹦太君幹掉過?
無名18/08/16(四)01:47:06 ID:80yS9ZPYNo.555099del
>>555067
黏上爆破物
堆好沙包
“莫骨!”
爆掉了
AS不能瞄準娃娃這設定是本傳來的
要瞄準還得切回手動
甚至直接走過去踩或隨便掃射就好
但基本沒有人感覺妨礙作戰就沒有人去修改
比較沒有任何部隊會去發佈命令今天的作戰目標就是摧毀一堆娃娃
實際上如果密銀最後人手一套蹦太君
可能整套故事會完全不一樣
宗介:果然很有用,為什麼都請明星代言了還是賣不出去。
無名18/08/16(四)01:53:36 ID:aTdkjAxYNo.555101del
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無名18/08/16(四)01:54:42 ID:DjzKgNnENo.555103del
>>555082
就像有兩位恐怖份子用陶拉斯會比用沙漠或重武裝更強
無名18/08/16(四)02:11:55 ID:reNz2gXMNo.555104del
>>555048
[同一招對聖鬥士沒用]這還要看編劇讓不讓啟動,不是想用就能用的

其它的問題就是一定要有名子的招式,而且還要喊出來那種,沒名子的招式是無效的

->要星矢聽得懂蹦太語才行(?)
無名18/08/16(四)05:25:52 ID:80yS9ZPYNo.555105del
>>555101
遊戲結局?
無名18/08/16(四)07:34:34 ID:k0h.A0dANo.555112del
>>555099
>宗介:果然很有用,為什麼都請明星代言了還是賣不出去。
連基老大神都改不好語言OS了
你怎麼會覺得上面那些會想買啊?

雖然不說對外只能呼姆呼姆的叫之外
碰太君應該是性價比算很好的外掛式裝甲了
至少室內戰是沒人能贏居多吧
無名18/08/16(四)08:13:13 ID:aTdkjAxYNo.555113del
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>>555105
PS4遊戲的其中一個結局
跟這張大家都活下來一樣是if路線
回頭看蹦太那張才發現校工原來在旁邊
無名18/08/16(四)10:00:01 ID:I7oj80xkNo.555120del
>>555113
這個結局的重點不是雷納德基佬化嗎www
「沒錯,讓我對一個人如此感興趣,你還是第一個啊,相良軍曹」
「聽說他最近還租了宗介隔壁的公寓...這樣沒問題嗎?」
「...下次在家裡設置指向性地雷好了...」
無名18/08/16(四)21:07:57 ID:cy97qEfwNo.555228del
>>555101
劇情上是怎麼打贏的?
無名18/08/16(四)21:28:40 ID:aTdkjAxYNo.555233del
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>>555228
用跳彈打奇怪的地方造成傷害
布偶裝的防禦力異常的強
無名18/08/16(四)21:45:15 ID:zw7QM7b6No.555236del
>>555233
根本是把對方拉入搞笑動畫模式才打贏的啊www
無名18/08/16(四)21:54:04 ID:.kzF0Q0kNo.555238del
>>555236
所以說搞笑腳色都是最強的
可以無視任何物理定律w
無名18/08/16(四)22:02:14 ID:4oH9cnXkNo.555242del
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>>555233
看看最後兩張圖的大貫工友...
應該是繃太君意外啟動工友的'毀滅模式'才打贏的吧?
(看看工友大伯還在摸頭呢....旁邊如果有面鏡子 照出來的影子恐怕....
無名18/08/17(五)14:51:55 ID:xCK5NwagNo.555354del
>>555242
校工只要沒把他的鯉魚做成糖醋鯉魚他是不會啟動毀滅模式的XD
無名18/08/17(五)18:48:16 ID:1kzvjq1.No.555378del
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>>555354
結果是雷納德攻來的時候不小心踩壞校工重新弄的鯉魚池
無名18/08/17(五)21:24:58 ID:6zypUoEcNo.555387del
>>555242
...這毀滅模式簡直是鐵巨人
無名18/08/18(六)16:39:05 ID:jfe6Vf0UNo.555448del
>>555236
八成是打在AS的雞雞上或屁眼
無名18/08/18(六)23:40:42 ID:i9Xka0kcNo.555469del
>>555448
散熱吧
AS系列第三世代開始各家都相當吃散熱
包括那套系統
可以說是散熱徹底掛掉那就可以半殘
M6與野蠻人倒是最多熱了一點(宗介開的那台野蠻人就是散熱有問題


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