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無題無名18/11/19(一)10:33:20 ID:yjiegC/gNo.563761del
才剛得知日服要出真武者鋼彈沒多久就............唉
無名18/11/19(一)11:43:26 ID:rp44514gNo.563770del
>>563761
總覺得湊滿一場50VS50
真的相當困難的感覺
真的不考慮 降低一下人數門檻嗎?
像是25VS25 或者20VS20的?
否則台(港?)服 真的很難玩耶
(看人聊天還比較多
無名18/11/19(一)12:21:51 ID:97oLEhBoNo.563774del
>>563770
問題應該是在:
1.玩家的惰性,配合度超差
2.代理的吃相難看,花錢爽度只有一至二星期,時間到後坑殺課長下修,想改成課長遊戲不像課長遊戲
3.官方自己的錯誤全推到玩家上
4.亂七八糟不同日服的機體跟能力,導致常常戰況亂七八糟
三地服會收很正常
無名18/11/19(一)15:12:29 ID:MAVMCR0cNo.563797del
>>563770
>>看人聊天還比較多
你誤會了,根本就有一堆人只會在聊天那邊自吹自擂
當有人問問題就會自認大佬班門弄斧
實際上是入場就會害人的垃圾玩家

所以我MUTE了公頻一年多了
無名18/11/19(一)15:49:46 ID:r0JFp02ANo.563800del
>>563770
日服不用排幾分鐘就滿了,人多的時候按下去五秒就可以開打了
線上人數不到一千人的凌晨才需要排到10分鐘
無名18/11/19(一)16:17:51 ID:9.cVwXxANo.563804del
還是SDGO好玩
無名18/11/19(一)17:05:07 ID:XXScjW3sNo.563813del
>>563774
嗯?收了喔?
無名18/11/19(一)17:37:03 ID:zEGJXVqgNo.563816del
>>563813
停止營運重點時間:
2018/12/3 停止所有儲值功能
2019/2/4 關閉《機動戰士鋼彈Online / 機動戰士高達Online》港台伺服器
2019/3/4 停止提供任何殘點轉換申請服務
無名18/11/19(一)19:02:17 ID:G1ZlDmvkNo.563826del
比我想像的還要晚收蠻意外的
還以為去年王神車隊橫行時就會收掉了
無名18/11/19(一)19:43:52 ID:fYU.6kb.No.563832del
就代理吃像難看阿
港台玩家的消費模式和支那的大撒幣就不同
硬要跟支那服一樣搞王神跟魔改無視遊戲平衡炒短線
無名18/11/19(一)20:20:39 ID:SMFOS/cINo.563856del
>>563832
>>就代理吃像難看阿
沒代理的GBO、GBO NEXT不也一樣?
是萬代只要一虧錢馬上就收攤好嗎
GBO NEXT台服大概只撐了一年
這次GBO2還一堆人玩台服課金的,根本智障
無名18/11/19(一)21:29:05 ID:GYzX08.INo.563950del
>>563856
GBO2是世界服啊
無名18/11/19(一)22:45:05 ID:nGRZEZYENo.563988del
還期待F91的質量殘像呢

有次改版後防毒會擋
回報給客服一直沒有回應
無名18/11/19(一)23:27:23 ID:T32zTjFsNo.564002del
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>>563856
>>GBO2還一堆人玩台服
無名18/11/20(二)00:15:29 ID:rjH4QkDYNo.564020del
>>563950
>>GBO2是世界服啊
GBO NEXT也說是世界服啊,但一樣關掉台帳
無名18/11/20(二)00:28:16 ID:zVPJRLScNo.564029del
當初第一場玩家對戰開狙擊機進去,還沒開槍就狂被碾
終於找到制高點,瞄準鏡都還沒開又被兩刀爆機
就設定來說很符合動畫演出,雜魚兩刀爆...
然後再也沒進去玩過,只偶爾趁節慶上去拿個獎勵
拿些人家已經不用的高階機、非當季新機去演習場試機
都是fps熟手在玩,會收掉不意外,只是沒想到這麼早
無名18/11/20(二)00:44:57 ID:nEEmV7q6No.564033del
>>564029
鋼彈骯賴算TPS吧?
不過用傑斯塔打不贏Z剛時代的機体時我就棄坑了
無名18/11/20(二)00:52:47 ID:XCPclixkNo.564037del
害我想到以前的SD鋼彈
令人覺得鼻酸
無名18/11/20(二)12:19:52 ID:g/RfB3.MNo.564087del
倒好倒滿
無名18/11/20(二)12:38:03 ID:Rz7kPFNkNo.564090del
千萬別玩鋼蛋的任何一款課金網遊
每款都倒得很快
GBO倒了換GBO2
GBO2倒也是遲早的事
無名18/11/20(二)13:19:14 ID:xYHQR5DMNo.564095del
>>564090
>GBO倒了換GBO2
GBO日服撐了4年,PS3裡面算長壽的網路遊戲了

>GBO2倒也是遲早的事
最進覺得人有點少,不知道是伺服器的問題還是...
無名18/11/20(二)13:40:36 ID:YlUoYIboNo.564097del
>>564095
GBO2不是課長油王很難有興致長玩下去,非課或微課的可能已經棄坑了,有沒有人權機體差別太大
就算有課也吃不消那混沌蛋池...
無名18/11/20(二)13:40:40 ID:YuBZVqZ.No.564098del
>>564095
很多人都打完3場解完每日就下了吧
官方這幾周一直出意義不明的沒亮點機體
也沒什麼活動
那個箱子掉落率又超低
快速戰常常等不到人,排名倒是秒進就是
然後被雷包隊友氣死

這禮拜會開那個肝出擊率的排名戰活動
應該人會變多一點
無名18/11/20(二)13:51:04 ID:Sx7pQsyYNo.564101del
>>564098
>>這禮拜會開那個肝出擊率的排名戰活動
前半戦 11月30日(金) 20:00 ~ 12月02日(日) 23:59まで(予定)
你可能記錯時間了
無名18/11/20(二)15:27:26 ID:YuBZVqZ.No.564107del
>>564101
阿還真的記錯了OTL
感謝提醒
無名18/11/20(二)17:47:58 ID:97LM3maUNo.564125del
>>564095
機體怎麼出都走不出死胡同。(走得出也不一定抽到
置身A-非人權機不能出。
抽不到新機,抽到非人權機不能出。
結果最後連一日3場都覺得懶玩。
無名18/11/20(二)18:46:38 ID:YkD8CUIcNo.564131del
>>564098
排名賽只會讓遊戲體驗更糟吧,為了賺分跟勝場本來就有不少人拔線
現在再出這個我看只會更嚴重
無名18/11/20(二)19:59:08 ID:JDPJD5LkNo.564147del
>>564125
有沒有抽到先別說
要玩一場大規模作戰要等很久很久
才是真正的硬傷吧

只能說繁體區的人口
真的玩不起來就是了(遺憾
無名18/11/20(二)21:33:54 ID:fptFX1.oNo.564170del
>>564147
你說的應該是51VS51那個吧
不過開始群魔亂舞棄坑潮之後
3DF要湊齊100人開房根本難上加難
所以才有人建議乾脆把半夜模式28對28的變成常駐
不過代理擺爛的結果就是這樣
無名18/11/20(二)22:52:51 ID:RWahpvXMNo.564183del
主要是陸版魔改跟王神破壞遊戲體驗造成大量玩家流失
要不然一開始只有日版機時人數可多了
無名18/11/21(三)00:52:29 ID:/XsmAN/cNo.564204del
>>564183
日版的獨角獸和新安洲也是PAY TO WIN的機體
兩三槍就能幹掉一個人
血都超厚又有盾,瀕死還能變身補滿寫繼續殺人
無名18/11/21(三)02:00:20 ID:iE/wxR9UNo.564217del
>>564204
多數人都有時就只剩拼技術而且沒當時那麼誇張
王神可是新安州和獨角獸開技後的強度
無名18/11/21(三)02:49:20 ID:L7V0imtsNo.564223del
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看到第二特性出就覺得快完了
>>564090
鋼彈Online2年多算短
不過SD鋼彈挺長了 後面玩到很膩跳去Cosmicbreak

>>564170
大概7到11點的晚上尖峰時刻並沒有那麼難

The O當初也趕跑很多人 本來就超強了台版還跟著陸版魔改
陣營戰跟強襲腦薩之亂持續時間短影響相對少多了
最大問題還是王神
無名18/11/21(三)09:26:21 ID:IWlIszZQNo.564243del
>>563804
>還是SDGO好玩
>>564037
>害我想到以前的SD鋼彈
>>564223
>不過SD鋼彈挺長了 後面玩到很膩跳去Cosmicbreak
韓國鋼彈真的有這麼好玩喔?
那個PSP魔物獵人的年代,不是都在玩鋼彈VS系列嗎?
無名18/11/21(三)09:31:15 ID:Xto1XevkNo.564246del
>>564243
不得不說SD真的好玩
雖然也有不少缺點
但對戰節奏快 機體多 更新快就贏了大半的作品

而且因為單一房間人數少 太IMBA的機體很好禁止
無名18/11/21(三)10:55:50 ID:LRFt7vAANo.564257del
>>564097
我沒課金也能穩在A-最近搬家沒辦法玩就事
無名18/11/21(三)11:19:59 ID:46ZW7wAwNo.564259del
>>564246
BC房最好玩,不服來戰
無名18/11/21(三)11:37:46 ID:cVSV0//kNo.564263del
>>564257
我也沒課金 也是穩定A- 抽不到人權機體 官方有下放DP可以買到
不至於玩不下去啦 但這遊戲真的很吃隊友
無名18/11/21(三)12:22:25 ID:3VeMcWP6No.564267del
>>564259
懷念SR妖孽出生前的SA房
即便改成2.2命 A機還是被輾假的
無名18/11/21(三)12:58:18 ID:v2Y5gBEkNo.564278del
>>564243
看K島SDGO版還是日本那邊的5ch討論串一直有討論,而且5ch的還持續開新串討論你就知道了
無名18/11/21(三)13:12:56 ID:D4MIDAFINo.564283del
>>564263
最近一堆開幕壓制勝後烙跑躲起來的
尤其以無限制宇宙房最多 遇到這種時真的很無言
隊友打龜狙你還能誘敵打防守戰
這種你根本救不了戰局.......

有次最誇張
沙漠6v6 一開始對手就掉線一機變6v5
想說應該贏定了 打了半場
奇怪怎麼戰場一直保持4v5 我們一直被圍
從開幕3200v1300變成4200v6000
有次爆機看了左上6台都在但地圖只顯示我們四架
覺得奇怪但想說應該只是網路bug繼續被虐
結果快結束時報機看一下地圖
馬的 剩下兩隻在地圖邊邊冒出來
最終5400v10300
最火的是那兩隻還搶先發"辛苦了"
這時真的很想記ID暗墮成FF團(凸)
無名18/11/21(三)13:57:19 ID:s/phjq06No.564291del
>>564204
拿新安洲跟獨角獸來比王神會不會太好笑
當時血最多有抗光的昆曼莎在王神面前連一秒都撐不到
王神武裝能秒任何機體外加霸體不倒跟減傷
我還嫌台服倒太慢
無名18/11/21(三)16:00:33 ID:jUicqY9sNo.564307del
SDGO的最大問題是格鬥啊

如果格鬥時可以舉盾牌、撞擊或刀子對擋
就不會這樣MCA定身刀滿街給他砍了
無名18/11/21(三)16:11:31 ID:WTehWdKoNo.564309del
>>564259
個人認為S廚機出現以前的無限制房最好玩
懷念那個用沙漠德姆玩弄S正義的時光
無名18/11/21(三)16:19:01 ID:xK4Z5/mQNo.564310del
>>564309
突然想到有人開巴尼開大把剛復活的無限正義滿血收掉
無名18/11/21(三)16:51:16 ID:Xto1XevkNo.564311del
>>564307
其實主動防禦(道具的盾牌)還不錯
防禦變正面判定 防禦成功時會彈開拉開距離 還有很短的CD
而且印象中大部分機體都有設定使用防禦時的特殊動作模組
本來原廠也是想讓防禦成為基本配備吧 大概是後來放棄了

我是有肖想如果開私服的話可以透過取消所有其它道具
並且讓防禦的價格變成0 攜帶數設定到接近無限來當作一種簡易的調整
無名18/11/21(三)17:13:52 ID:p14B4AskNo.564312del
>>564311
自帶V疫苗+主動防禦碰上動不動就抽彈抽氣接格鬥的混球很有效
不過實際上被捉的用T骨解圍會更實際
無名18/11/21(三)17:21:51 ID:ImkLRnhINo.564313del
>>564307
mac的重點是第一刀,我不會用mac的傢伙所以反制方法就是用進戰三武反制
無名18/11/21(三)17:53:04 ID:wFHZN4HoNo.564315del
>>564283
其實排名戰真的沒意思,試過成功反勝,最後0.47秒剛好是場主拔線,戰果無效,還是好幾十次
若果時首三場,開幕就沒看到勝利的機會,我也會果斷拔線....
無名18/11/21(三)18:52:39 ID:D4MIDAFINo.564323del
>>564315
有人不想打輸我可以體會
但開頭壓制大勝後還故意躲起來賺競爭對手就很機車
真不想輸就拔線啊
結果只是個連線都不敢拔的軟蛋玩家
難怪FF團變多了
無名18/11/21(三)18:56:03 ID:Pm3eZoeYNo.564324del
>>564307
先不提那些刀扯過頭的傢伙,後來手電筒軍團一出根本都是在比誰砲管大、炮多的
拿刀的沒走位技術老早就被打成蜂窩了
要是還內建那種可以讓刀的連擊無效化的能力,那乾脆不要有格鬥武器算了
無名18/11/22(四)01:53:03 ID:NHuXWhyYNo.564385del
>>564309
那時候真的很有趣阿
全特改防禦的風車鋼彈超好玩 XDDD
歡樂到被營運削弱
無名18/11/22(四)11:32:02 ID:TiOTOA.gNo.564406del
看sdgo就很清楚了
好玩一回事,但是強度亂七八糟
看到巨蛇座比獅子座還爛整個傻眼
進房可以看到我機體是狙擊機
開打才在靠腰開什麼狙擊陰險…???
對面都廚機被狙也不痛不癢有這麼氣嗎
無名18/11/22(四)13:40:21 ID:lpDlHciINo.564422del
>>564406
不痛不癢的狙擊砲
但對方跌倒了
我方正在連段或開大絕症要收拾對手

他卻被跌倒的無敵時間救了,還回打贏
當然罵囉XD

應該可以學學戰車世界
敵人在視距外無法自動鎖定之類的
無名18/11/23(五)02:44:54 ID:ZjGfIv8.No.564581del
SD後面都在比武裝噁心的暴力平衡
老玩家只剩開冷門碾人的醍醐味
最經典就是對面一堆石頭牛鬼蛇神
反而威脅度暴錶的是站角落的劍Z
高階手電導彈海下近戰風險高但衝破陣就一面倒
果然還是這速度感最懷念
No.56440618/11/23(五)02:53:29 ID:BFoZgQ9.No.564582del
>>564422
我狙擊掩護,攻擊移動中對手,然後被敵隊罵
想當然怎麼可能在己方出手時亂開火
對方一開始摸不著頭緒,幾次後才知道我開狙擊...
前面也提到,進房還沒開打,都能看見彼此使用的機體
當時沒認出來就曉得不是什麼鋼彈粉
才會覺得鋼彈遊戲反倒不一定是粉絲撐起來
不是每個粉絲都是射擊高手
vs系列街機也是,打得好也不一定是鋼彈粉
無名18/11/23(五)08:47:07 ID:GHRot.nUNo.564599del
>>564422
有鎖定距離這東西啊 只是普遍鎖定距離都很長
所以只有特定機體會顯得比較短
>>564582
當年在台版遇上的高手 有一半以上都不是鋼彈粉呢
無名18/11/23(五)08:56:15 ID:sYT0o2acNo.564600del
SDGO台港澳跟韓服是兩個不同的世界
台港澳這邊刀機猖獗有一個很大的原因是因為:8成的人都不開道具
去韓版摸過幾回才知道,他媽的刀機真辛苦
靠近就是噴氣down SPdown 摸到一刀就是瞬間移動優惠套件
全格機OR大機必備V疫苗不然都不用玩

不過也還好台港澳這邊都不玩道具,S無限制一樣開S神龍S沙漠玩人
無名18/11/23(五)11:56:34 ID:/G8ovo1oNo.564617del
>>564422
以SD的地圖大小,視距外不能自鎖這個提案是很實用
不過這樣那些手電筒機大概就死一片了
個人認為其實把自鎖速度改慢就行
比如原本一按右鍵就會立刻鎖定,改成按右鍵之後要兩三秒才能鎖定
無名18/11/23(五)14:52:55 ID:k7ww4WNENo.564650del
>>564617
SD應該是鎖定太準了,直接咬住機體,遇到沒有飛行時間的武裝就是隨點隨中
鋼彈ONLINE的話鎖定後會把準心限制在一個範圍內
你還是得在那個範圍內手瞄才打得中
把鎖定改得越高,那個範圍會越小
而且射擊武裝幾乎都有飛行時間,你還要抓前置量
無名18/11/23(五)21:13:28 ID:fzPITMUoNo.564695del
>>564650
>SD應該是鎖定太準了,直接咬住機體,遇到沒有飛行時間的武裝就是隨點隨中
>鋼彈ONLINE的話鎖定後會把準心限制在一個範圍內
>你還是得在那個範圍內手瞄才打得中
>把鎖定改得越高,那個範圍會越小
>而且射擊武裝幾乎都有飛行時間,你還要抓前置量
所以當初SDGO玩習慣的小孩子們
跑去玩MSGO,發現什麼都射不到,直接氣到棄Game
還好我以前都玩還算有子彈飛行時間的鋼彈VS系列
和50vs50的FEZ
適應得很快
無名18/11/23(五)21:16:26 ID:OgapjemwNo.564696del
>>564650
MSGO的鎖定有個麻煩的點是鎖定錯誤
明明想打左邊正在幫忙復活的黃,卻鎖到更旁邊的奶棒
或是想打掉血量少的高威脅機,卻鎖到旁邊滿血的機體...
無名18/11/23(五)22:56:07 ID:dO3kG9NcNo.564716del
>>564311
主動防禦最大的問題是
為什麼設定成"道具消耗"
明明多一個按鍵就可以搞定
然後盾要是爆了就無法使用
也不會用格黨還被禁道具房給踢掉
無名18/11/24(六)18:54:54 ID:PWoYTOhYNo.564769del
>>564716
電競角度看來你玩遠程還內建穿牆速鎖被摸到就應該大爆血 自帶主動防禦跟沒升級就有stimpak一個意思 原版還有特裝加攻扣防之類的設定 b哪吒這種反倒地基本5到6槍就讀條
再說這到底是個機械武士光劍尬來尬去的遊戲 能讓你全場不動打槍的設計才有問題
無名18/11/24(六)18:58:58 ID:PWoYTOhYNo.564772del
>>564769
第一版掉毛就是這遊戲遠程應有的模樣
無名18/11/25(日)04:17:54 ID:tz6A2Bp.No.564800del
>>564696
設定可以改鎖定最靠近準心的機體
無名18/11/25(日)15:26:47 ID:tkhShoeINo.564826del
>>564696
我就都不鎖了,手瞄比較快
無名18/11/25(日)15:51:19 ID:CsG03wtUNo.564829del
自動鎖定有個萬年不修的大bug
會穿牆鎖到你頭上的東西
無名18/11/26(一)11:27:54 ID:KWfSXivYNo.564888del
>>564800
>設定可以改鎖定最靠近準心的機體
講到MSGO遊戲設定的這個
一個是最接近準心
一個是畫面中最接近的機體
第三個那個是什麼? 看日版原文也看不太懂
>會穿牆鎖到你頭上的東西
幹,真的,這真的很煩
無名18/11/26(一)17:22:49 ID:031JwB5cNo.564900del
>>564888
>第三個那個是什麼?
鎖定靠近準心且靠近自機的敵軍或敵人兵器(雷達之類
無名18/11/26(一)19:54:26 ID:dmIaggYUNo.564918del


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