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FAZZ的運用無名19/01/12(六)20:22:06 ID:vo9GQiX.No.569629del
ZZ的頭炮出力為50MW,號稱是殖民地雷射的1/5出力

FAZZ的ハイパー・メガ・カノン是70MW,換算下來約是1/4的殖民地雷射

聯邦當時做了16台FAZZ,扣掉α小隊爆掉的3台
還有13台
大概是3發殖民地雷射的火力
再加上FAZZ的ハイパー・メガ・カノン能快速充電連射
一分鐘內應該能打出6發殖民地雷射的火力

這個火力下,哈曼向柏林丟的殖民地應該能用火力轟下來才對啊!?
無名19/01/12(六)20:40:23 ID:tfWda6SoNo.569634del
>>569629
又不是扣掉損失的殘存機就等於當時那些都已經完成
就算已經竣工也不代表完成部署
完成部署也不代表都待在能夠攔截該殖民地的軌道上

UC世界觀沒有任意門或瞬間移動
並不是在該年度有研發這種機種所以該年度發生的危機它們都應該在現場
就這麼簡單
無名19/01/12(六)20:53:00 ID:jOqsLIegNo.569637del
那幹脆造一個頭與一部發電機就行了
然後六個頭紮在一起開炮
無名19/01/12(六)21:11:05 ID:W7XTPCN2No.569641del
>那幹脆造一個頭與一部發電機就行了
發現木星人
無名19/01/12(六)21:28:50 ID:NMHJKV9UNo.569644del
>>569634
跟某些美漫粉會在那邊整合時間線然後問"啊這事件發生時雷神or美隊怎麼不出手?"這類問題的一樣
搞到官方後來還要再掰一篇說他們在忙別的事件

其實有時候就是有該角色在的話會破壞平衡或跟某些角色重疊了
為了故事展開傾向把這些人踢出去

FAZZ的話單純是ZZ先演了前哨戰的設定才附加上去
那個後付感怎樣都抹不掉的
無名19/01/12(六)21:42:52 ID:2YfJl/ucNo.569647del
>>569629
>號稱是殖民地雷射的1/5出力
一顆頭是當時標準步槍的10倍以上出力實在離譜的強了
顯得步槍的體積和重量不知道在幹嘛
但說這顆頭能打出殖民地雷射砲的1/5那殖民地雷射砲又弱得太可笑了
想到這種東西能一砲洗掉成百上千的艦隻那UC的艦艇還真不愧對紙裝甲之惡名
無名19/01/12(六)21:55:30 ID:H/XnL4tENo.569653del
>>569647

等於五六十架MS都把步槍捆在一起就可以打一發媲美殖民地雷射砲的光束把敵人艦隊滅了

這種明顯寫的人自High到不知道在講什麼鬼的蠢設定幹嘛認真看待.....
無名19/01/12(六)22:15:00 ID:P4If2QN.No.569657del
問題是火力不是這樣計算的吧?
就如被人打了十拳1KG重的拳跟被人打了一拳10KG重的拳不一樣?
無名19/01/12(六)23:07:54 ID:VC7T9UNcNo.569665del
至少說殖民地雷射砲是MS步槍 (初期艦砲) 的數百或數千倍威力,這樣雙方都賭上艦隊作總力戰進行爭奪才有合理性。

像ZZ那樣阿卡馬把主砲升級一下就媲美殖民地雷射砲的設定根本智障。這種異常的質能壓縮進化率讓不到一年前爭奪殖民地雷射砲的終盤三方會戰成為笑話。
鋰電池能媲美車載電瓶那就不需要電瓶、機載/船載發電機有那麼威就不會需要佔地廣大的發電廠了。
無名19/01/12(六)23:38:54 ID:YKPvkJ5cNo.569673del
集束率的問題?
無名19/01/13(日)00:06:13 ID:Jd86sprANo.569680del
>>569673
殖民地的直徑那麼寬
集束率肯定不高
就算繞一週的力場拘束可以往內
那也會變成遠距離針點武器而不會變成廣範圍地圖兵器
而ZZ頭砲則根本就是擴散砲的類型
集束率會好的話那那堆長管步槍還有各種巨型MEGA粒子發射器的砲身都不知道體積重量代價在付出什麼心酸的
無名19/01/13(日)01:24:43 ID:KpBVOsuoNo.569710del
ZZ的頭炮不是只有樣子?
無名19/01/13(日)01:30:19 ID:paGnvLK.No.569711del
>>569710
ZZ本傳內是直接當扯爆的超兵器來玩
前哨戰裡面的FAZZ則除了肩砲以外變成各種下位互換的高規格紙老虎
無名19/01/13(日)01:38:11 ID:KpBVOsuoNo.569714del
>>569711
我寫錯了
應該是FAZZ
FAZZZZ的頭炮不是假的嗎?
無名19/01/13(日)01:56:52 ID:m2z5PGXENo.569718del
>>569714
FAZZZZ是把FAZZ的武裝再增加一倍的概念嗎
無名19/01/13(日)02:10:45 ID:jw.CrobkNo.569720del
頭砲最後還能變成閃光彈?
無名19/01/13(日)06:47:07 ID:je5oDYYoNo.569736del
>>569714
法滋滋滋…好像什麼集氣還充電的狀聲辭w
無名19/01/13(日)08:27:10 ID:ibOEnZ8wNo.569742del
W只是每秒投射的能量
實際破壞力還要算持續時間
無名19/01/13(日)13:57:30 ID:YnvK3XToNo.569772del
>>569714
>>569718
>>569736
FAZZ當初設定還被指定要唸得像英文的fat 其實就是暗諷ZZ裝成這樣很胖了
而FAZZ背後的創作意圖其實就是這群寫實派的製作群設定來婊ZZ的 (他們本來對Z的後半機設系譜暴走已經不滿 看到ZZ這種超級系的那個不爽可想而知)
不過為了不激怒官方免得影響前哨戰專案的進行 所以就說本家ZZ各種好 但在自己可以掌控的前哨戰內就對這台各種婊
S其實是他們"要搞分離合體和實驗科技的高規格試作機的話會像這樣才對"的概念體現 重量和推力等等物理數字都是他們覺得比較可以接受的範圍
但不想捧自創的主角機太顯眼所以又給了各種派系和實用性的理由自婊
...其實當時他們做得最開心的應該是Z-plus、涅洛還有榭克系列 (Katoki有說過S鋼的設計讓他玩得很過癮 但這些極度合理的量產機才是他們想導入UC世界觀的)
無名19/01/13(日)20:11:04 ID:d6lKPLfYNo.569819del
S數值一樣很誇張,精靈光束炮功率比ZZ頭砲還高12%,加上愛麗絲的設定,我實在沒法一邊把ZZ稱為超級系恐龍一邊把S稱作合理的高規格試作機……兩邊都一起叫超級系比較好。
無名19/01/13(日)20:38:00 ID:ABsivWIQNo.569828del
>>569772
結果fazz配給三個年輕角色實力最強的跟兩個便當大眾臉
S配給比三日月還弱的史上最弱又最愛嗆的鋼彈駕駛主角
Zplus則配給三人中最苦幹實幹的,跟從卡拉巴調來的老練駕駛
後者又在最後一戰換給尼祿隊長元春,為保護主角犧牲
無名19/01/13(日)21:01:53 ID:2GoqVVXENo.569833del
>No.569772
再怎樣暗諷ZZ不合理好了...史實上ZZ的戰績就擺在那裏...
說靠傑特操作的ZZ把新吉翁打趴也不為過...

前哨站說白一點就是眼紅ZZ的表現...認為應該照他們想的才是真正的UC...但又不敢正面直接得罪
無名19/01/13(日)21:38:28 ID:UQe/cL/wNo.569838del
>>569833

.... 你到底在說三小 ? 眼紅ZZ的表現是什麼邏輯
無名19/01/13(日)21:45:57 ID:ABsivWIQNo.569840del
>>569833
前哨戰小說後記的作者群座談有提到他們對Z剛跟富野的新人類要素怪力亂神的不滿
但就結果來說,他們在前哨戰放入了不下新人類威能的愛麗絲
無名19/01/13(日)22:46:40 ID:UQe/cL/wNo.569850del
>>569819
再怎麼說, 最少S精靈光束大管炮比ZZ神奇頭炮出力大這一點合理多了吧
加上變形機構的部分, ZZ一堆超小的神奇變形共用機構(拳頭+噴嘴)黑科技
該怎麼說, ZZ基本可以說是UC毀三觀起源
無名19/01/14(一)00:54:13 ID:pPS.jH7ANo.569871del
>>569819
>精靈光束炮功率比ZZ頭砲還高12%
那把自帶發動機的步槍是對很多MS來說根本已經是光束火箭砲或MEGA發射器的巨物 砲身也非常長
而且也沒浮誇地號稱殖民地雷射砲的幾分之幾威力
和ZZ那個在額頭畫個擴散砲發射口 既沒砲身也無後膛但掰得各種神威的性能相比 說服力完全不一樣
無名19/01/14(一)00:56:04 ID:u25LGOQ6No.569872del
>No.569838
抱歉..應該說是帶點忌妒還是不爽的成份在裡面...

>No.569840
想自圓其說結果搞了一個更怪物的愛莉絲確實更神奇
但說真的..富野那套怪力亂神再怎樣不會脫離只是偶然發生的奇蹟...
不會說當成常態性的威能擺在那邊..

反而像獨角獸想玩富野那套..卻又玩得很爛..偶然發生的神奇現象演變成無限上綱到甚至時間回溯都有可能
無名19/01/14(一)00:57:42 ID:1S6q05akNo.569873del
FAZZ把頭炮設定成不能發射的紙老虎
就是暗地裡吐槽頭炮把鋼彈ZZ變成無敵鋼人泰坦3
無名19/01/14(一)00:59:18 ID:C7LySkCkNo.569874del
>>569833
>史實上ZZ的戰績就擺在那裏...
不是想吐嘈你!
史實上鋼彈只是多部為了賣模型跟玩具~動畫公司編出來的劇集!
別現實跟科幻不分好嗎?
無名19/01/14(一)01:15:27 ID:O8nZxChMNo.569877del
>>569872
>富野那套怪力亂神再怎樣不會脫離只是偶然發生的奇蹟...
>不會說當成常態性的威能擺在那邊..
ZZ後盤不只主角而是一堆人都亂開精神防壁各種無腦擋高能光束或全向光束
還有主角精神力強到可以定住哈曼還同時把無人的ZZ上下半身硬拉起來合體等等
是連富野後來都承認用得太過頭的趕戲御都合
還因為ZZ感應砲浮濫的問題搞了一個終極的Fin Funnel出來要終結感應砲亂象
這些作為就是基於對ZZ後盤將奇蹟弄得廉價的反省
雖說阿克西斯衝擊誇張的程度要超越以往
但那用了感應框架這新設定加上前所未有的意志集合還賠掉史上最傳奇主角去確保這等級的奇蹟以後不會再發生
這才是"只是偶然發生的奇蹟""不會變成常態性的威能"
無名19/01/14(一)01:35:51 ID:ZLmBWGeMNo.569881del
>>569871
>和ZZ那個在額頭畫個擴散砲發射口 既沒砲身也無後膛但掰得各種神威的性能
然後還跟精密的主攝影機共用狹小的頭內空間且沒有足夠的排熱設置
FAZZ那個前後拉長的頭型+後腦勺開了大大散熱口的設計
好歹讓人覺得這頭部塞個擴散砲至少可以當短距離的暫時性退敵武器
結果跟你說這是鋼彈臉造型的GM頭殼...這根本婊到最高點了
無名19/01/14(一)02:13:33 ID:BODcMhbcNo.569887del
>>569877
>但那用了感應框架這新設定加上前所未有的意志集合還賠掉史上最傳奇主角去確保這等級的奇蹟以後不會再發生
>NT鋼彈
恩.......
無名19/01/14(一)02:49:29 ID:dGI8KfxwNo.569889del
>>569887
富野自己想結束掉 但官方和福井不依啊w
無名19/01/14(一)10:20:24 ID:6a.EWZ4ENo.569920del
>>569872
>不下新人類威能的愛麗絲
艾莉絲既不會無視物理發動機體規格上不存在的I-力場或精神力場,也不會讓已沒能量的光束刀噴出熊熊金刃,更不會因駕駛怒意而使續航力或光束威力大好幾倍,
也不能讓戰場上的人都化為新人類 (她連讓自己艙內的駕駛員產生感應都做不到)、無法讀到敵人或隊友的意識,更沒法集合眾人意志改變物理現象去推隕石。

她只是從處理事務的小幫手開始覺醒出自我意識、並藉著輔助駕駛的不足不斷自我成長,後期開始覺得機上的人太笨變成"哎呀 乾脆我來啦!"擅自代為出手,
把敵我雙方都嚇一跳,以為發生靈異事件的程度而已。而且解除完可能導致自毀的危機後又再次沉默。最後甚至以自毀為代價保住機上數位駕駛員。
她甚至連弄出震動和干擾系統干擾電波 讓背景變黑還出現成排オォォォ狀聲辭等等靈騷現象都沒引起。

這哪有比新人類離譜?這只是讓你機上的管家篡位而已XD
無名19/01/14(一)10:21:46 ID:TLOEZsBcNo.569921del
>>569920
在alpha zero已經出現的今天你會覺得這很合理
但在當年,可以憑幾場就超越教導團經驗,技術,還奪走機體操控權的AI
如同史帝芬金筆下的克里絲汀(魔車)
無名19/01/14(一)10:22:18 ID:JSaUyAesNo.569922del
>>569920
>她甚至連弄出震動和干擾系統干擾電波 讓背景變黑還出現成排オォォォ狀聲辭等等靈騷現象都沒引起

「欸欸等一下!這只是個我創造出的AI角色,為什麼會干涉我的演出啊!?這邊我沒有塗黑和貼網點啊!?」
無名19/01/14(一)10:23:19 ID:CHEwfkUANo.569923del
>>569921
愛莉絲可沒有自我修復的功能

不然寇德看著剛才打掉或打壞的部份又突然能用了應該也會尿出來
無名19/01/14(一)10:24:06 ID:7h5FWbTkNo.569924del
>>569889
有歷史之壁,還勉強可以擋得住
無名19/01/14(一)11:40:48 ID:1jvYwDu6No.569937del
>>569923
寇德原本可能還有點佩服這個沒見面的混小子的技術可以打敗自己
但如果他死後知道實情,大概天天鬼壓床魯茲,要他把自己練到跟alice同等級才會放過他
無名19/01/14(一)13:16:56 ID:xkaw7BlANo.569945del
>>569937
魯茲自己也沒有不思進取
他後來也慢慢認識到自己的不足想超越馬寧格斯
無奈這個老鳥死了
讓魯茲日後永遠沒辦法驗證自己是否有追上他
無名19/01/14(一)14:24:08 ID:EvwyId1MNo.569965del
>>569945
前面對練輸都是亂打一氣
最後一次終於照規矩來了,但終究只是抱佛腳的程度
還被馬寧克斯嗆你這教科書打法打不贏我
而且馬寧克斯這場真正目標是在刺激alice確認她有沒有在動
刺激成功,alice反擊打贏馬寧克斯,糊裡糊塗贏的魯茲卻又得意起來
總結是馬寧克斯跟教導團還是來集體鬼壓床吧,這小子有得練了
無名19/01/14(一)15:18:10 ID:yElddOKMNo.569986del
>>569965
正面打不贏就算了, 過分的是馬寧克斯還故意用戰場記錄去重現當時對決場面
結果遜咖遇到同一招還是只能靠Alice救場
BadDog19/01/14(一)16:13:38 ID:0a9ENX1UNo.569996del
>>569629
我覺得ZZ的頭炮和腹炮設計很廢
FAZZ那管MEGA發射器有用的多
無名19/01/14(一)16:37:49 ID:tQTygf3UNo.570002del
『機動戦士ガンダムZZ』はなぜ評価されてない? 子ども向けテイストと古臭いMSデザインが要因か
https://netallica.yahoo.co.jp/news/20190113-45383628-careercn
無名19/01/14(一)19:11:18 ID:OvLT5WVcNo.570022del
>>569996
ZZ鋼的頭砲打一發就得整顆頭換掉的缺陷品
肚砲好像未完成只是裝飾品
FAZZ的那管砲是後來設定的
因此比它早的ZZ剛沒那管
好像G世代系列的FAZZ鋼彈都沒那管砲
只有FAZZ有
無名19/01/14(一)19:32:23 ID:kFwXfGuMNo.570026del
>>570022
>ZZ鋼的頭砲打一發就得整顆頭換掉的缺陷品
沒有這樣說過,非官方的不要當真
官方設定只有說前期的ZZ因為電路配置跟發電機的問題
所以射一發就會短時間動力下降
FA-ZZ的裝甲除了沒手持那管砲外都是完成狀態

因為過去沒有手持那管沒帶出去一說
所以FA-ZZ的設定就是沒那管砲
G世代就沒有做進去
無名19/01/14(一)19:59:40 ID:Ykglrl16No.570032del
>>570026
以前有一些講鋼彈原創物理學的讀本有提到ZZ頭砲的零件消耗很激烈
雖然不是說開一砲整顆頭就廢了這麼誇張
但開一砲過後等待散熱和再充填的間隔很長
基本一次出擊中很少有能夠開到兩砲的機會
而且有開砲回去就要給ZZ進行開顱手術 - 搞頭部大拆檢查內部
運氣不好會有攝影機元件高溫耗損的現象
可能因為這樣被以訛傳訛誇大成一砲就廢掉一顆頭
...不過老實說官方的說法每個時期都在變
現在還有沒有這個設定也不知道
無名19/01/14(一)21:25:34 ID:Af3QGa.2No.570058del
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>No.570046
是覺得Z也不遑多讓...不過不是指武裝方面
而是指WR型態...一整個像是身體剖半後4肢重新橋位置裝回去的感覺

有時在想這種變型方式關節強度沒問題嘛..整個胸口裡面說是空的也沒問題
無名19/01/14(一)21:54:40 ID:7/wQF.l2No.570063del
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對zz的msv不熟
請問超級g堡壘的砲與肥滋那把是一樣的吧
當初是像全裝甲一樣有搬到艦上,還是只是紙上提案!?
無名19/01/14(一)22:33:39 ID:kFwXfGuMNo.570072del
>>570058
TV時的稿還比現在還更強
變形時腰部側縮進去後,頭還要塞進腰部裡的空間
>>570063
跟FAZZ的同型
這個沒說有沒有搬到艦上,也沒有說是否為紙上提案
只說這型態是火力跟巡航的強化案,拋棄掉飛彈包後就可以變形
無名19/01/15(二)14:13:28 ID:/KPpsB5ANo.570189del
>>570058
以實戰而言Z是已經存在機構和空間上的不合理了 只是再加合體和必殺超兵器等要素的ZZ還要更加不合理 才顯得Z似乎還挺收歛的
無名19/01/16(三)03:32:08 ID:Nei6L.EUNo.570276del
>>570002
以前、TVシリーズを無理矢理見ましたが
クソつまらなくて全く覚えてません・・・
一生見ないでしょう。
無名19/01/19(六)19:43:18 ID:jNeUQl7oNo.570666del
>>569922
以前麥人杰筆下的角色也曾經有威能大到無法無天
甚至乾脆把作品畫風改變
讓麥叔叔跳進作品對它喊"等一下!你是我創造的角色 不要亂來好不好"
然後連麥叔叔在漫畫中的造型也被它亂搞的橋段...

同時作者還在框框外面寫
"編輯說亂畫的這幾頁不用錢 所以我可以盡情亂畫"www
無名19/01/19(六)20:34:39 ID:4RHEcX7ENo.570670del
>>570032
以前是曾經有過這樣的設定 (好像是90年代初期跟著0083熱潮帶起的合理化路線) 但是這不是官方對ZZ的態度...官方就是維持ZZ當初的兒童向路線沒變
沒被官方承認的這些設定沒能像受官方半承認並出版而漸漸將設定回流正史的MS ERA那樣發揮影響力 知道的人也就漸漸少了
無名19/01/20(日)16:59:36 ID:J2IqMxVMNo.570786del
>>570276
ZZ偉大的地方就在於
很多人是看到一半、或只看幾集、甚至只看幾個片段就受不了棄了
但是ZZ的狂熱粉拿劇中的演出各種吹捧
搞到為了打臉這些ZZ廚
那些鑽研設定或熱衷架構世界觀的不得不回去看這部爛戲看到底在搞什麼鬼

你不看就說沒看過的憑什麼批 你看了再來批它們又說你愛看又愛嫌

真的是每個國家每個世代的廚都差不多那幾招
無名19/01/20(日)20:51:49 ID:KVoz3g.ANo.570822del
>>570786
第一課
傑特亞西達的華視版中配:劉傑
無名19/01/20(日)22:21:59 ID:1.pXS/kkNo.570844del
>>570670
>ハイメガキャノンは最大出力であっても砲身を損傷しないように設計されてたが、頭部のセンサー類に完全な保護が保証されていません。
>電子部品の過量消耗は排熱処理の為のダクトが少な過ぎるから。
>頭部にはメインカメラ、センサー、制御コンピュータ、ダブルバルカンなどが所狭しと詰められている上に
>実はZの時から問題視されていた頭部の防御問題も充分対応とはいえなかった。
>それは設計上であり、実戦での飛来物による詰まり、ダメージなど、あまり考慮されてはいないと思われる。
>そして高いコストと悪い整備性によりメカニックマンと整備員に不評を買っている。
>最終決戦でパイロットと機体のバイオセンサーが共鳴になりパワーを限界以上に増幅し、頭溶けるほど熱量出たのは、想定外の状況である。

>* デザインナーは「強力すぎる攻撃で自分にもダメージ食らうメカ」大好き
無名19/01/20(日)22:24:49 ID:1.pXS/kkNo.570846del
另外有別的出處表示
>ハイメガキャノンで頭部が溶けたのはZZガンダムではなく、アストナージが改造したフルアーマーZZガンダム。
>追加武装を施す際に出力もブーストし、増設ジェネレータからエネルギー供給されるため機体のパワーダウンは起きないが、
>ハイメガキャノンのセーフティリミッタも外したからパーツが耐えなくなり砲身寿命としては1発しか撃てられない。
>これにより最終回ではリミットオーバーして溶けた
>(「ガンダムエース」)
日本版鋼彈ACE可不是什麼路邊同人誌了吧?至少可以參考

所以最後那個頭砲超載 用科學或後勤的角度去解釋成不是裘多的召靈大會所造成的現象或許也行 (雖然畫面上兩邊就是在拼超能力啦)
無名19/01/20(日)22:37:38 ID:ibUNKfjMNo.570853del
大概是當初創作者或採訪創作者的人私底下聊的內容拿來出的"談義"之類出版
無名19/01/20(日)23:07:10 ID:lxjsF/lwNo.570859del
檔名:1547996830591.gif-(46 KB, 600x285)
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>>570844
>部品の過量消耗は排熱処理の為のダクトが少な過ぎるから
看得出來FAZZ重新設計的頭部
就是為了解決這個不合理之處
頭砲的前後行程也改得比較長

結果這個比較合理的設計是空心假貨 問題百出的原設計被官方一直宣傳是無敵兵器
真的是坐實了
>在自己可以掌控的前哨戰內對這台各種婊
這句話...
無名19/01/22(二)03:02:24 ID:RBw8yr2oNo.571008del
>後來陸續修改直到強化型時,已經沒有開砲會失去動力的問題
>主要是電路修改跟背包發電機的改良
不過依據>>570846所貼的鋼彈ACE原文內容
強化型ZZ雖然靠著強化出力解決了初期能量消耗過鉅造成的開砲後僵直問題
但由於解除了限幅器 導致噴發更激烈的能量超過了砲身原本的設計上限
變成砲身只能打一發 還造成了最終決戰砲身超荷到熔解的問題

所謂只能尻一發的說法大概是這樣來的(而且來自官方)

...只是這是戰場改裝加強過頭的結果 原本的設計看起來是耐得住的
無名19/01/22(二)03:51:29 ID:SdgitLZANo.571009del
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>>570844
>頭部の防御問題も充分対応とはいえなかった

...我倒是很好奇
MS就那麼大
除非你把駕駛艙塞頭部 才會有強化頭部防禦的迫切需求
不然一般誰會去強調MS的頭部防禦力?
這個通常只是攝影機+同軸機槍台的東西被光束一槍或榴彈一發給崩掉不是很正常嗎?

還是說要像我附的圖這樣搞?把頭部大型厚重化當小比例戰艦搞?w
無名19/01/22(二)03:55:56 ID:mwoFxMKsNo.571010del
>>570853
那這樣說起來比較像"裏設定"這種東西了
無名19/01/22(二)04:21:07 ID:.enqMu7INo.571011del
>>570846
>所以最後那個頭砲超載 用科學或後勤的角度去解釋成不是裘多的召靈大會所造成的現象或許也行 (雖然畫面上兩邊就是在拼超能力啦)
就算ZZ那邊可以用科學的解釋去拗那個畫面表現 但哈曼那邊怎樣也不可能科學得起來...怎麼可能憑一人的意志力+賽可謬增幅就擋住足以熔掉戰艦的高能光砲啊!?
(丘貝雷甚至連感應框架這種等級的增幅裝置也沒有...就算要扯精神力防壁 哪來那麼神棍的增幅倍率...)

...直接當超常現象看還比較令人清爽一點w
無名19/01/22(二)05:05:46 ID:yZ9IKgeUNo.571014del
>>571011

ハマーン様:「雑魚の魂をいくら吸収したとて、この私を倒すことはできぬぅ!」
無名19/01/22(二)05:24:25 ID:CGiUg0WoNo.571016del
>>570002
>>570276
うーん。これは言いえて妙というかまぁ人気は確かに低い。
MSなのにハイメガキャノンっていう一撃必殺が追加された事 (Zのラストも然り)、話がグチャグチャ。
ZZって言う前作の軸線真っ直ぐ持ってきた内容とネーミング。これらも原因に含まれててそう(・ω・)


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