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無印無名19/01/16(三)16:02:02 ID:XSm2NDOQNo.570320del
重玩發現真是硬派到不行
小時候到底是怎麼破關的?
無名19/01/16(三)16:03:35 ID:ni3xkznsNo.570322del
>>570320
S&L大神
無名19/01/16(三)16:04:30 ID:XSm2NDOQNo.570323del
>>570322
小時候都是真真正正用PS玩的
哪來S&L大神....總不會每次出錯就重玩一整關吧
無名19/01/16(三)16:19:55 ID:qdL2YchANo.570326del
檔名:1547626795469.jpg-(48 KB, 800x553)
48 KB
>>570323
同學你知道這叫什麼嗎?
無名19/01/16(三)16:22:38 ID:qdL2YchANo.570327del
>>570323
打不中就用SL打法凹到中阿
還重完一整關ㄟ....
天真的可以...
無名19/01/16(三)16:29:40 ID:Xc7FOPNcNo.570328del
>>570323
你真的有玩過嗎(汗
無名19/01/16(三)16:43:03 ID:jv2MejhkNo.570330del
會嗎?
不是宇宙用GP03D大氣用薩普薩拉斯 超強氣一砲轟掉戰艦
剩下MS通通不用打回收變錢?
打到後面超無聊的
無名19/01/16(三)16:49:35 ID:74SU.4XkNo.570331del
破關其次啦
登錄ACE超麻煩的...
精華中的精華是可以對戰
還可以丟殖民地,場場都是星一號作戰w
無名19/01/16(三)16:56:39 ID:XSm2NDOQNo.570334del
>>570326
>>570327
>>570328
關卡中存檔很慢啊,用PS主機時SL凹到中,不覺得很浪費時間嗎
現在用模擬器方便SL,那自然會用
但當年用主機玩時我都沒SL過....
>>570330
無印哪來超強氣
無名19/01/16(三)17:02:32 ID:XSm2NDOQNo.570335del
>>570331
無印有登錄ACE? 待會試試看
無名19/01/16(三)17:20:14 ID:jv2MejhkNo.570339del
對齁 這是無印不是Zero
無名19/01/16(三)19:32:25 ID:6Q2Wgm7.No.570349del
>>570348
>>你肯定是用模擬器玩這片的
小時候哪會在意這個,當時娛樂沒這麼多,別的沒有時間最多(直到被老媽捏耳朵關機),有時候真的會去賭那一口氣狂SL到滿意為止。
無名19/01/16(三)19:46:00 ID:h5HX15VsNo.570351del
>>570349
你洗了十分鐘才洗掉一隻敵機
還沒打完半關老媽就來捏耳朵關機了怎麼不會在意
無名19/01/16(三)20:20:33 ID:DKhzIO9ENo.570355del
>>570320
99%的命中硬凹躲過按反方向然後連打X或O
無名19/01/16(三)23:11:26 ID:VHjsX4eENo.570369del
>>570322
老兄,你知道中途記錄要花多少格記憶嗎?
沒人會浪費一個記憶卡只是為了玩SDGG
無名19/01/17(四)01:36:22 ID:QlI.N.5ANo.570375del
>>570330
>不是宇宙用GP03D大氣用薩普薩拉斯
GP03D先不論
薩普薩拉斯不是EN超少,打三炮就要回艦的廢物嗎?
而且武裝就只有那門大炮
無名19/01/17(四)01:52:46 ID:U4LgfBDgNo.570377del
檔名:1547661166133.jpg-(26 KB, 480x640)
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>>570334
以前就是有耐性
用主機玩沒SL過才誇張
>>570369
抱歉阿
我當初就是有片記憶卡專門放SDGG的
而且還有買這個
無名19/01/17(四)02:20:23 ID:.JIjZhdENo.570378del
>>570320
>>小時候到底是怎麼破關的?
ps1、2的時代10個人裡有15個都是玩台片+金手指
會硬派才有鬼咧
無名19/01/17(四)02:22:12 ID:.GBHkRTgNo.570379del
>>570377
這記憶卡我也用過有印象
一卡當四卡用.
不過.用久了後...
除第1卡外2跟3的紀錄有時會跑掉(到1或4裡出現).
也有時會自己消失...
無名19/01/17(四)09:03:40 ID:9h601GJoNo.570386del
>>570378
大那我大概是第16個
無名19/01/17(四)09:13:38 ID:lKYtvq26No.570387del
V2AB有人練到改99嗎?
無名19/01/17(四)09:29:46 ID:5RjawgOUNo.570388del
>>570378
你好,我就是那五個
無名19/01/17(四)12:32:39 ID:Mt7YNmc.No.570396del
>>570378
本人玩台片,但是沒錢買金手指;當初沒記錯的話整整花了三個月才破關
無名19/01/17(四)13:46:35 ID:e63tvbngNo.570407del
現在有網路交流後
難度做太糞,可是會被臭罵到沒人要玩了
無名19/01/17(四)15:25:35 ID:2LHWUYS2No.570422del
檔名:1547709935274.jpg-(1964 KB, 2592x1936)
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說到讀取⋯
現在想想當初真的有夠閒
居然可以把這片拚到全機體、全關卡白金哈囉
嗚嗚嗚,好懷念學生時期啊,現在不可能有那個美國時間了
無名19/01/17(四)16:15:00 ID:bwdLFO/gNo.570425del
>>570422
>>說到讀取⋯
你這已經是PSP
SS、PS1光碟機可是只有二倍速傳輸速率300Kbs
無名19/01/17(四)16:39:49 ID:4kKM4yhcNo.570427del
>>570323
你知道PS有金手指可以用嗎?(非官方系統
無名19/01/17(四)19:06:39 ID:mO.OWBOsNo.570440del
>>570429
為什麼不用???小時候我連買主機、遊戲都是問題了,還金手指咧........
遇到重要關鍵(我自認)時都用SL硬凹。
反正再怎樣也不會比聖火降魔錄慘,那玩意連戰場記錄都沒有。
無名19/01/17(四)19:16:22 ID:2E4wFNIkNo.570442del
>>No.570323
嗨空氣玩家
無名19/01/17(四)19:35:43 ID:6Wupb3moNo.570445del
>>570429

當初買的官方攻略本還很直接的寫著,看到戰艦命中率低可
別隨便小看,初期隨便中一發可能就有擊沉的危險
無名19/01/17(四)19:54:47 ID:zvAPvPgkNo.570446del
F跟FIF真的超好玩 劇情也都基本還原
當年還以為跟機戰一樣爆了可以修理結果(RY
不得不說 裡面的戰艦火力真的猛
全破後的黑歷史密碼鳳凰鋼彈跟哈囉也超猛
但是鳳凰之後越來越廢(哀
無名19/01/17(四)20:24:57 ID:I80ir1S6No.570452del
>>570446
最猛的是6連裝飛彈
什麼主炮都閃邊去
無名19/01/17(四)21:11:11 ID:zvAPvPgkNo.570457del
>>570452
有些戰艦也有聯發武器阿W
無名19/01/17(四)21:40:38 ID:t6nN/RPQNo.570467del
>>570452
後來出的遊戲,連發武器和連裝飛彈都取消了
畫面越好,但是劇情還原和機體登場變少了
無名19/01/17(四)21:51:11 ID:I80ir1S6No.570470del
>>570457
連發主炮還是比連裝飛彈差一截
傷害高到讓人懷疑這遊戲的飛彈都裝核彈頭嗎
無名19/01/17(四)23:32:12 ID:VPqaKuVUNo.570482del
小學生國中生是能有甚麼遊戲玩
PS擺在那邊專玩機器人大戰
同學來玩就一起玩路行鳥賽車,迷你戰車,SD剛彈格鬥

一個人在家就是玩機器人大戰
那時候機器人大戰又沒多少片也幾年才出一款
這款GGF四片台片兩百簡直超值
是很多關很難打,但一連串剛彈歷史下來
原創機也是很多升上不少,真的不行你也只能凹SL了

真的沒手機沒其他遊戲 五十元買片很貴你就是會專心玩下去
如果真的SL凹不來就直接重來再來排陣
好幾十回合在那邊龜到你來我家不是家常便飯嗎?
疾風之狼他媽不是買假的,哪邊增援都知道了 只不過她媽地圖畫的真有夠爛
無名19/01/18(五)21:20:52 ID:bvICZvKYNo.570573del
>>570482
時代的眼淚
無名19/01/18(五)21:46:28 ID:lIbTw3bYNo.570574del
>>570482
我那時候都直接上網找序號
直接生高級機體出來打w
無名19/01/19(六)01:09:16 ID:Hk91Yw7sNo.570592del
>>570446
F真的很好玩
可以騎載具、可以突入大氣層、可以空對地射擊
無名19/01/19(六)02:06:35 ID:Vo51fuvkNo.570594del
無名19/01/19(六)03:46:36 ID:sgejwC82No.570595del
>>570592
提起隔地圖...我很記得當年玩Z篇時...夏亞突入會議那關
明明我已經把建築圍了一圈了...
對方空中增援直接下降>>GAMEOVER

然後我就把那16格的范圍塞滿MS
無名19/01/19(六)05:36:55 ID:GE0A1FoENo.570596del
最喜歡用核彈炸殖民地製造出口
無名19/01/19(六)09:50:49 ID:nKVAwDHkNo.570607del
>>小時候都是真真正正用PS玩的
>>哪來S&L大神....總不會每次出錯就重玩一整關吧

小時候我是沒有玩凹到中那麼硬派
但是每2~3T就是會定期存檔一下
要是感覺輾得很順 就會晚點才存檔
(常常因為這樣老馬就是了)

你不SL被打爆 還不是要重玩一整關
無名19/01/19(六)13:09:22 ID:8ANvEtBINo.570627del
以前先接觸到的是zero
回頭去玩初代反而沒那麼著迷
有點像是玩過alpha再回頭開F那樣
初代沒打完早忘了有多難玩
倒是zero之後根本也沒必要使用金手指
像機戰那麼長,賺錢很有限才想讓人改
別說初代,G世紀在ps上的命中數一直都很不穩
還不如單發武器來的乾脆
最不愛用是連射型武器,傷害很不穩定
到ps2的wars超一擊也漂很大
無名19/01/19(六)13:43:17 ID:6oP3GvbMNo.570634del
>>570596
還可以玩殖民地落下
有夠狂
無名19/01/19(六)14:11:40 ID:P6L6SgLMNo.570637del
>>570634
還可以把戰艦全部換成殖民地雷射
雖然幾乎只能射一發w
無名19/01/19(六)14:19:35 ID:cHca5piANo.570640del
檔名:1547878775854.jpg-(43 KB, 266x384)
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個人來說我覺得最系統最有趣的G世代是PS2上的NEO

可惜不是很好評的樣子 後面都沒有用這個戰鬥系統的

https://www.youtube.com/watch?v=2MJ_qB8pPUo
無名19/01/19(六)14:38:41 ID:GE0A1FoENo.570642del
>>570640
NEO的組合攻擊有被改成之後部隊支援攻擊
無名19/01/20(日)00:08:01 ID:bYhUrXNoNo.570702del
也只是前期辛苦
努力拼出鋼彈後
就可以作出超時代一至兩代的機體(0083至Z時期已經能弄出MK.V或是Phyco2)
然後就很容易打了
無名19/01/23(三)02:29:56 ID:73ZuPRLUNo.571105del
>>570702
一年戰爭篇打完夠你把鋼彈開發到MK.5,登錄後再抓隻德姆練到出里克迪亞斯跟你留下的MK.2配對設計出Z鋼系之後,
很練功魔人的話你大約在0083劇情中段就練得出S鋼可以一路殺到UC.0100年後的機體了,
要到V鋼彈時期你手上的EX-S才會開始落伍.夠你幾乎威風一整個宇宙世紀.
W剛跟X鋼裡更不用說,連變態兄弟對上EX-S隊伍都會被你輾壓.
無名19/01/23(三)03:33:33 ID:oD266jlwNo.571107del
>>570640
記得下一作是SEED?
把組合技拔掉但是又沒有把傷害上升
導致戰鬥變的冗長又不能跳過戰鬥動畫
所以我玩到一半就沒玩了
無名19/01/23(三)07:49:11 ID:gub/1TLUNo.571111del
無名19/01/23(三)08:37:54 ID:ioOrtu2ENo.571112del
我還是最喜歡ps的3部曲,畫面的確及不上ps2 後的作品,但那合成設計和開發的樂趣真是之後的作品也不能給到我(還有一點出場機種ps2 後的記得也不及2和3部這麼多)
無名19/01/23(三)10:54:29 ID:HK4pAZBwNo.571120del
>>570592
F真的很好玩
劇情還原度 豐富度 機體數量 關卡數量 系統...etc
後面的我真的怎樣都不能習慣

不過上面的人說GGG的難度其實我不太能理解
年幼無知時先衝W EW,把WZC(恩 那個年頭還是叫這個名字)拿到
然後去武道會拿到某個道具(有點忘記,是每回補EN的東西嗎?)之後
只要是可以派玩家的隊伍的關卡
好像,已經沒有可以稱得做難關的關卡了...
(長射程+大火力→精神升到超強氣→一發幹掉敵人→獎勵再動→下一位)

然後FIF則是更破壞平衡度的東西,堪稱官方金手指阿...
無名19/01/23(三)11:25:22 ID:iXFQS0ocNo.571125del
>>570640
抱歉我只記得師匠一打五(被毆
ps.原創動畫都還蠻讚的我記得
無名19/01/23(三)11:38:32 ID:j2Jm2vqYNo.571126del
>>570446
龍捲風在ZERO也很猛啊
結果後面已經是主角團初期小兵機了....
無名19/01/23(三)11:49:02 ID:zOb17C9YNo.571127del
F要聊真的可以挖出滿滿的回憶,當初也是因為這遊戲才知道原來鋼彈系列有這麼多的作品,說真
的期時到現在還會妄想如果哪天F可以HD化後移植到新世代主機,甚至出重製版不知道該有多好
無名19/01/23(三)11:58:09 ID:2Q.lSCroNo.571129del
>>571120
GGF先走比較後面的系列拿個機台高階機或抓幾隻雜魚
再回到前面打會很簡單
無名19/01/23(三)12:26:19 ID:NovTembANo.571131del
最近大家都在噴缺點,講的好像都沒進步似的
那我來提一下各作的優點,先從家機開始
無印到FIF不用說,評價最高的基礎,收錄作品與關卡齊全
SFS、多層地圖,NT系統,黑歷史密碼,還能夠多人對戰,連殖民地都可以拿來玩
FIF多了各種有趣的挑戰關卡

G世代NEO,家機第一套劇情融合,劇情見仁見智
但是地圖不再是扁平頭像,而是立體戰棋,CG也製作精美
特點是特殊格子LIMIT BLOCK系統,視格子的距離可組合不同武器攻擊。複數攻擊系統算是部隊支援之前身
另外還有一個有趣的徽章收集

G世代SEED,顧名思義就是為了SEED而出沿用NEO的系統,有獨立的SEED劇情系統,簡化系統更好上手。另外其他系列的部分首次導入難易度選擇,戰鬥方面多了一個全武裝攻擊,原創的人可以直接購入

G世代戰魂,可說是巔峰,畫面提升,過場全語音,首次區分機體比例的地圖
戰鬥前置有機體與人物駕駛艙的特殊CUT-IN,戰鬥也是全語音
隊伍支援攻擊有特殊組合,僚機也會一併出現在畫面中
OVERKILL系統,根據攻擊的效果可以增加點數
新增了比超強氣更上擊的超一擊
還有秘密指令可以提升難度

G世代世紀戰役,沿用戰魂的引擎,拔掉了哈囉系統!!!
攻擊前置前的人物CUT-IN與駕駛艙CUT-IN各自獨立,可互相搭配,空!!前!!絕!!後!!
戰鬥中也有人物的CUT-IN,而且是複數個
另外首次導入人物技能,不確定性的NT覺醒回歸
新增了交換系統,裝備特定OP可換到特定中類的機體(好壞參半
BREAK系統...

G世代世界,繼續沿用引擎,武器首次導入了三鎖功能,除了地圖武器,也能夠攻擊複數敵人,新增二周目難度

G世代超越世界,首次導入BGM自訂系統...
比BREAK更進一步的IMPACT系統...
無名19/01/23(三)12:51:21 ID:W1hhYmuwNo.571134del
>>571131
雖然說優點是說的很好啦……
但是你後面是不是越說越心虛啊……
無名19/01/23(三)13:34:45 ID:GYLP6chwNo.571135del
>>571131
我到現在都不懂把SFS跟多層地圖拔掉是哪招
無名19/01/23(三)13:36:57 ID:4MfYvILwNo.571136del
>>571129
先把躺A練到ACE,拿到後幾乎所有的鋼彈都能合成設計和開發出來
無名19/01/23(三)14:13:47 ID:GYLP6chwNo.571139del
>>571129
我到現在還記得F的秘訣是要先跑EW
一來EW只有一關,二來光靠劇情角就能輕鬆通關、三來EW機很強,隨便撿一台回去都能碾過0079,特別是重武裝根本廚機

之所以印象深刻是因為當年我一上來就直衝08小隊,結果玩沒多久就報銷了兩台旋風,害我後面要用陸鋼一路硬撐到通關...
無名19/01/23(三)14:14:43 ID:NovTembANo.571140del
>>571134
啊...似乎是這樣,不過我還是有遺漏一些優點,例如
G世代戰魂,有擊破畫面
G世代戰役,標題畫面會隨機出現人物台詞
G世代世界,新增自訂人物系統,還可以與其他玩家通信混合紀錄
G世代超越世界,擊破畫面回歸...有臉限定。人物可以學習MASTER技能,捕獲限制解除
G世代創世,首次中文化。SFS與ACE系統回歸,任務多元化且有年表搭配。戰艦與出擊機體搭配可以複數攻擊或是集中攻擊

有遺漏可以指正,有空再來發一個掌機G世代的優點
無名19/01/23(三)14:36:55 ID:j2Jm2vqYNo.571142del
>>571131
戰魂問題是節奏超級慢
後期的戰鬥打一場都要花超長的時間
駕駛員CUT-IN開出的條件超級嚴苛導致整輪下來根本看不到幾次
但是最終BOSS播出那片尾曲時可說是G世代歷代玩下來最感動的一次(森口博子太棒了)
世紀戰役算是進步很多很完整的作品(雖然關卡閹割了不少)
不過這兩作一樣的缺點 過場動畫太少了
無名19/01/23(三)14:50:07 ID:j2Jm2vqYNo.571143del
>>571140
G世代創世是我系列玩下來最生氣也是唯一沒破關的一作(其餘幾乎都有玩到全收集)
殘缺到不行的過場演出 CUT-IN綁機體
原創角色只有個位數的有CUT-IN(這個我最不能接受 捏他王クレア台詞完全沒新的)
可用機體實際上沒幾台 玩到中間已經膩到不行
最後把殖民地墜落之地這些比較少收的作品劇情玩一玩就封片了
這款跟+上鋼破3的連續攻擊讓我再也不當盤子買鋼彈遊戲首發(所以幸好避開了史詩糞作NEW鋼破)
無名19/01/23(三)15:01:03 ID:VkOHXiRcNo.571144del
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想問大家是喜歡重作重現系還是crossover系的
因為上面都沒人提到GBA上的G世代advance
對我來說advance也是非常好玩的一款G世代
無名19/01/23(三)15:04:05 ID:J7Qzi3hoNo.571145del
>>571144
當然是兩個都要!
無名19/01/23(三)15:43:13 ID:5UmV9UMcNo.571149del
>>571144
雖然兩者都好
但認為原作重現如果一直東砍西砍
那還是做crossover吧
無名19/01/23(三)15:44:56 ID:GYLP6chwNo.571150del
>>571144
Advance比起G世代其實更像機戰
很多機體不是綁定駕駛,就是零件數有限制只夠造一台,不然就是要搭配原作的駕駛才能使用某些能力
無名19/01/23(三)15:55:10 ID:H2RlGOwoNo.571151del
>>571139
EW有兩關
第一關殖民地裡希洛迪歐的確在大開無雙
但是殖民地外則是劇情小兵被陶拉斯大軍追殺
沒帶原創部隊出去會死很慘
第二關就超輕鬆
把經驗值集中在其中兩隻機體上的話
一場可以拿兩隻EW機體回家
無名19/01/23(三)16:07:39 ID:fqFSF7PcNo.571153del
>>571149
現在的原作重現都搞得支離破碎的毫無帶入感...
無名19/01/23(三)16:31:39 ID:2Q.lSCroNo.571154del
>>571144
比較喜歡原作重現
遺憾的是現在都越做越混了
GGF好玩的還有一點是可以突入大氣層
然後地圖夠大
最多能出8艘戰艦
駕駛還能找來一堆無臉炮灰甚至MD
自由度真的高得很過癮
無名19/01/23(三)20:29:40 ID:P0DZ/9ikNo.571172del
>>571144
那當然是...用Crossover來原作重現啊XD

NT-1站立於大地 (薩克抖都抖死了)
傑利特所駕的Mk.II零號機摔進大樓裡
阿姆羅用迪傑SE-R周旋在丘貝雷和THE-O之間
卡繆在Z-Ⅱ上打敗了西羅克的梅薩拉
裘多在FAZZ上用精神力增幅過的肩上大砲轟散了哈曼的昆‧曼莎
Hi-ν艱苦捶爆夜鶯後跑去引發了阿克西斯衝擊
西普克發現媽媽參與的是盜版F-91的RXF-91 (或是開著F-90隨劇情一直換裝備)
無名19/01/23(三)23:24:54 ID:dHdUzSiENo.571186del
>>571172
>傑利特所駕的Mk.II零號機摔進大樓裡
Mk.II零號機設定上的確是很難開...很適合啊XD
>阿姆羅用迪傑SE-R周旋在丘貝雷和THE-O之間
媽的這太熱血了
>裘多在FAZZ上用精神力增幅過的肩上大砲轟散了哈曼的昆‧曼莎
...讓人欲言又止的選擇...不過那門肩砲噴出粗大光束的確是比頭砲要來得有說服力啦
>西普克發現媽媽參與的是盜版F-91的RXF-91
不愧是未來的海賊...出道的機體本身就是海賊版XD
無名19/01/24(四)01:12:32 ID:QRLbff7gNo.571193del
>>571172
>開著F-90隨劇情一直換裝備
感覺很適合TV版或集數多一點OVA的節奏
...拜託這樣演!我想看現今技術的F-90影像啊!
無名19/01/26(六)15:48:27 ID:nlMaYHJYNo.571457del
只有我喜歡初代嗎,幾乎大半關數都是大戰,查布羅會混入08小隊等等


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