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BB2019無名19/09/28(六)13:15:06 ID:KNWG9ItENo.598209del
https://youtu.be/Q7mahD-PH4o

今年的八強~冠亞

都是攻擊向的機種蠻精彩的呢
無名19/09/28(六)13:42:35 ID:fMifsqS2No.598214del
Bite Force居然拿了這節目的3次冠軍
Tombstone還是一如往常地 那個武器常常會玩死自己......
無名19/09/28(六)14:16:33 ID:8mzw4RJ.No.598220del
這一季BB看下來感覺機體的穩定性比一切都重要
Minotaur今季換新武器後一直跌跌撞撞發揮不好,好不容易才從底層爬回來擠進季後賽
Bronco兩次武器自爆更是直接被掃地出門,連最強彈射機的稱號也得換人當
BiteForce的設計上感覺沒有很突出的點但卻能多次摘冠大概就是強在這點吧

不過能擠身季後賽的強豪幾乎清一式是縱回轉武器
難怪會看到有人希望能改賽制nerf他們一下(
無名19/09/28(六)15:38:57 ID:RZro9aD2No.598226del
>>Tombstone還是一如往常地 那個武器常常會玩死自己......
>>這一季BB看下來感覺機體的穩定性比一切都重要
所以十幾年走來始終如一又拿得出成績的tombstone才這麼受歡迎阿,搞不懂怎還有人嫌他自大
走到這地步還不具備相應的自信在那邊謙讓才假掰吧,再說他也都會稱讚對手阿

說回賽事
不談上位老班底,black dragon跟death roll真是本季的大黑馬
尤其後者一直到準決賽止步時都未曾一敗...其他人多少都有吃一兩敗耶
而且他們那兩場都沒有被擊敗,戰況也是判誰贏都不奇怪的55波
期待下一季這兩組能有更好的表現
無名19/09/28(六)15:46:11 ID:A2yI4rrYNo.598228del
超暴力機鬥?
無名19/09/28(六)18:32:42 ID:KNWG9ItENo.598243del
>>598228
你是指robot wars嗎?這是battle bots

兩者最大的差別就在沒有魔軍和場地比較小
還有賽制用1對1瑞士取代大亂鬥?不怎麼看rw不太確定

雖然不知道出發點是否只是為了節省成本(x

總之就結果來說賽場的單純化提高了對操作技術的要求,戰況也通常更激烈

rw的影片下面留言也常有人嘲諷如果叫bb的來根本碾壓

當然地域也有影響啦,rw是英國但bb可是美國的,會有差距不意外
無名19/09/28(六)20:40:32 ID:9g2oZR8oNo.598249del
縱回轉武器穩定度好啊
又不是每個車子都要跟墓碑那樣

但上top8的幾乎都是縱回轉武器
確實看了也有些膩就是
期待有人想出其他的辦法來克制那些機體
無名19/09/28(六)21:13:35 ID:8mzw4RJ.No.598252del
檔名:1569676415999.jpg-(71 KB, 994x648)
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>>598226
自己心目中的黑馬是附圖
他媽的有夠大一隻(今年倒是有比它更大的)以為是要來搞笑什麼的,兩屆參賽卻兩屆都能打入季後賽,高身設計意外地讓許多對手都拿它沒辦法
操縱員的技術若更成熟的話今後大概會更有威脅(當然前提是不能被削到輪子

>>598228
>>598243
超暴力激鬥是RW沒錯
看對岸資料說台灣曾撥過BB3.0,那時給的譯名是機器人大擂台的樣子

自己以為RW的場地機關對比賽的影響較大,很容易就被丟出場外甚至落穴
BB的機關總覺得是打好看的,雖然今年有好幾場是卡地板分勝負便是
不過真的不用分這麼細,都去對岸上節目虐菜就對了(x

>>598249
看討論說現在BB禁止的Rammer系機體可以剋制縱回轉,但也同時會讓橫回轉機日子更不好過…
無名19/09/28(六)21:35:35 ID:x6OZQnxENo.598253del
改賽制阿...對武器重量和出力/迴轉速度做限制如何?
看看橫迴轉的名機們各個都是拿命豁出去換的七傷拳
這季的tombstone,SOW,之前的icewave等等...
而縱迴轉不但不減弱自身還兼具翻覆功能實在過太爽
無名19/09/28(六)21:45:20 ID:Nl2NlbakNo.598254del
>>598252
英國面..!?
無名19/09/28(六)22:27:11 ID:nFeZsI1MNo.598258del
>>598249
縱回轉武器畢竟有重力加成
比橫迴旋更不擔心軸在重物旋轉下的磨耗

搞到八強都這樣也算是一種趨同演化吧
無名19/09/28(六)23:46:54 ID:0IYQcGt2No.598267del
檔名:1569685614517.jpg-(82 KB, 1152x648)
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吉良吉影
37:30
無名19/09/29(日)03:28:41 ID:PVpVeriYNo.598282del
想到小時候看過這節目

有台翻譯叫路霸的(二代)

就直接開過去鏟對面下盤翻的

殺翻了一整個賽季

不知道後來是怎麼破這個套路的
無名19/09/29(日)09:45:45 ID:WmQ3UjkgNo.598291del
>>598282
就說那是rw不是bb啦

而且那也是草創時期才有辦法囂張,很好反制

之後的機體不是有自我導正裝置就是乾脆做成翻過來也沒差的了
無名19/09/29(日)09:59:48 ID:aHKOOqksNo.598295del
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>>598253
看官方是要繼續維持恐怖平衡還是為了鼓勵機種多樣性砍強勢武器設計
以前看島民說舊BB會沒落就是全身回轉機太強勢,上位選手幾乎都是這種設計
順帶一提最早把這設計帶入賽場的據說就是亞當和傑米的Blendo(有錯歡迎島民指正
無名19/09/29(日)10:49:22 ID:lZ2WFfCINo.598299del
>>598295
真難想像...這幾季也有全身迴轉可是都不怎麼樣啊

還是單純時代差距
無名19/09/29(日)11:02:14 ID:p5WTH5LUNo.598300del
>>598299
全機回轉型...是不是有被限制大小跟重量?
不然規格會一直灌上去吧?
無名19/09/29(日)20:08:22 ID:y2HQz8.2No.598328del
>>598299
全都是超級不穩定
到底是這種設計有問題
還是團隊實力不足啊
無名19/09/29(日)21:07:14 ID:WLF0RduMNo.598333del
>>598328
因為迴轉會有偏向力
這也是一般直昇機會有尾部螺旋槳的原因
無名19/10/01(二)00:06:14 ID:BfvhRa3kNo.598471del
>>598291
喔喔 謝謝更正 我去找一下看還有沒有影片可以回味一下好了
無名19/10/01(二)08:15:21 ID:7tOv5nCwNo.598487del
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看來...chomp沒有被拿三冠的BFko過
Chomp果然是最強的
無名19/10/01(二)11:20:05 ID:9U4C1qmsNo.598492del
>>598487
說實在能弱到變成一種笑點也是不多見wwww

阿,說到對縱迴轉的改動,禁止迴轉方向由下往上怎麼樣?

當然還是個強力的武器,但至少不會有被彈飛這樣的重大傷害

而且改造和審查起來也相對簡單
無名19/10/01(二)17:06:58 ID:eqvzUNEQNo.598507del
>>598299
>>598328
全覆式迴轉的問題:
1.轉刀軸心就在機體正中央,撞擊的反作用力很難用機體操作卸掉
2.操作者自己也難以判斷機體方向,操控困難度上升
3.轉刀勢必會更大型化,增加馬達負擔
4.設計上難以兼顧防翻機能,幾乎一翻車就GG了
無名19/10/02(三)19:21:30 ID:RnusZ4DkNo.598593del
>>598492
可是我看被掀飛的娛樂性超高耶
禁止上鉤拳好像滿可惜的
無名19/10/02(三)19:52:00 ID:9Zp4nKW.No.598597del
>>598507
這個也是Tombstone的問題
而且Tombstone那種設計
被車子的武器靠近車輪就幾乎確定完蛋了

比起求瞬間的攻擊力 更應該求穩定性
無名19/10/02(三)20:25:46 ID:VK7BsNrgNo.598601del
>>598593
大家都喜歡掀飛阿,可是現在縱迴轉明顯太過強勢
不必特地講求時機和技術只要碰觸到就好還兼具高破壞力
像bronco和hydra那樣特化就沒意見
>>598597
所以才說這是人家的浪漫啊
無名19/10/03(四)22:38:00 ID:tarkEEZ2No.598723del
>>598487
說到底這種錘擊類或者咬合類的已經是跟不上這個時代的過氣設計

咬合類的還好 這季出了個前搖很久但是至少有實際傷害力的液壓咬合機quantum
不再是那種咬一下舉起來但半分鐘放下去還是一點事都沒有的廢機或者要靠咬起來後用其他武器傷害的 quantum至少能咬穿一個
錘擊類在這幾季根本極少看到什麼實際戰績... 有本事打壞別人氣壓彈射器跟電源開關的Beta應該已經是錘擊類的極限了吧


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