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Dope slinger tycoon無名17/04/28(五)00:19:31 ID:Qb2qvD9INo.71275del[返信]

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無題無名17/04/09(日)11:45:19 ID:dB/MdFj.No.71258del[返信]
http://friends-shogi.com/single
來下甲趴哩趴棋啦
吉崎觀音:其實三種等級的AI都是アライさん
有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名17/04/10(一)12:21:29 ID:mNO0TAPMNo.71261del
哈阿!?
我只是隨隨便便玩就贏了
可是為什麼會一直玩一直玩一直玩下去
為什麼我會不知不覺話了兩個小時在上面!!!???
太可怕了
無名17/04/10(一)18:00:59 ID:FDJI.9ukNo.71264del
有2個勝利條件
吃王 或 王到對面
可是AI似乎是 王到對面>>>>吃王
導致AI的王都往前亂跑
無名17/04/12(三)12:47:42 ID:lb8yKhcgNo.71265del
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全部都是我的人啦!
無名17/04/12(三)16:21:43 ID:FZ8L1/ywNo.71266del
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>>71265
努力調戲監督中

...結果下一秒卡邦醬被吃掉了
無名17/04/12(三)16:31:00 ID:FZ8L1/ywNo.71267del
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>>71266
所以變成這樣
無名17/04/13(四)10:35:45 ID:KLz4kAWQNo.71268del
3個差不多的水準
還不如開放玩家對戰
無名17/04/15(六)02:11:02 ID:10dDgoDMNo.71269del
只用一隻王就能輕易取勝...
用多一隻反而比較廢時間
無名17/04/15(六)02:19:43 ID:10dDgoDMNo.71270del
試過一局...
AI先手把王推前
我試試AI是否白痴又把王推前...
AI果然是白痴...
然後我就吃掉他的王了
無名17/04/15(六)12:39:09 ID:bgaCz9sMNo.71271del
規則有點小改
最前面兩隻變成在旁邊可以自己選要不要放
AI感覺有進步一丁點不過還是...
特別是阿賴依桑
你即使什麼都不做他都會自己把王推到你面前自殺
無名17/04/22(六)14:47:21 ID:x/jyz3mkNo.71273del
我要解放我場上的三個東吳朋友…

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無題無名17/04/05(三)23:54:19 ID:MpaAfcnMNo.71251del[返信]

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無題無名17/02/22(三)13:39:03 ID:sQkTWzb2No.71192del[返信]
無名17/02/23(四)20:32:27 ID:hKxiSNRENo.71195del
這次真的太不一樣了
卡蠻久才過
無名17/02/24(五)01:39:27 ID:EbNzCbpsNo.71197del
卡在圈圈不知道怎麼解 其他倒是都找出來了...
是相加嗎?還是有另外解法?
無名17/02/24(五)11:37:39 ID:W7STThQINo.71198del
圈圈是順序 有六組

倒是有誰知道螺絲起子藏哪去了?
能開的都開完了就剩螺絲鎖了
無名17/02/24(五)11:56:57 ID:dfD8BaUYNo.71199del
抽屜經常卡卡的
無名17/02/27(一)13:59:00 ID:lUd65A6sNo.71207del
上廁所記得關門
無名17/03/30(四)23:52:21 ID:P/2X1OzgNo.71246del
螺絲起子後來還是去看影片才找到=.=
無名17/04/04(二)14:30:26 ID:i.C9N2n.No.71249del
為什麼鍋子裡已經加油開火,但卻沒辦法把杓子裡的鬆餅漿放進去煎?
都照著食譜上寫的做啊?
無名17/04/04(二)17:30:23 ID:x4/vNji2No.71250del
>>No.71249
你是不是看不懂英文
無名17/04/07(五)19:07:09 ID:vFoPt.tsNo.71257del
>>71249
還少個道具
(如果會甩鍋就不需要它了)

求舊flash game無名17/03/17(五)22:01:05 ID:oW09R8LENo.71234del[返信]
想找一個有幾年歷史的flash game
玩家扮演一個中世紀武士,每回合要幫國王搶到一定金額
武士在一條街上走,按左鍵敲擊路人,路人被打倒會跌落錢幣(金銀銅幣),用滑鼠碰觸錢幣撿錢
上繳後餘下的錢可以買到更強武器
無名17/03/24(五)08:54:37 ID:2wQ3wiwUNo.71244del
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無名17/03/30(四)00:09:04 ID:9qZyiqRkNo.71245del
>No.71244
大感謝!沒回憶中那麼好玩但偶爾當發泄玩一下還蠻爽的

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けものディウス無名17/03/13(一)12:36:31 ID:owihL.r.No.71226del[返信]
http://karinka.sakura.ne.jp/mmf2game/kemono/kemono.htm

有沒有哪個好朋友打得過第2關....
有回應 1 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名17/03/15(三)17:36:35 ID:BPUPJiUgNo.71229del
第一關苦戰中
甲喀哩蠻頭的用途究竟是?
用了感覺不到差異
無名17/03/15(三)17:52:10 ID:Kp1nIwvcNo.71230del
做得這麼難是想搞死哪位朋友?
無名17/03/15(三)20:17:32 ID:ZYvOp5JQNo.71231del
>71229
像是沙羅曼蛇那種 每吃1-4個 可以讓你按空白鍵提升某些能力(雖說死掉能力就會重置...)

我倒是覺得溫泉那 啞鈴連續硬直那邊有夠嚴重的
(實際上是沒差啦...反正只是_____ _____)
無名17/03/16(四)21:07:44 ID:Jlkz1h8wNo.71233del
雖然第一關大概10次挑戰能過4次了 但第二關依舊躲不了
覺得最機車的莫過於一傷能力重置以及多吃的饅頭不會屯到右上方的備用區
無名17/03/18(六)01:09:56 ID:TikDg8FQNo.71235del
檔名:1489770596114.jpg-(135 KB, 126x74)
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一打過第二關 截圖的時候按到ESC 遊戲就關了
..想睡明天再說
無名17/03/18(六)09:51:57 ID:TikDg8FQNo.71236del
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>>No.71235
結果打完之後再來是福利加分關
但也不重要,因為撿了一堆饅頭之後就破關了

吃饅頭或撿饅頭左上的能力會亮燈,按空白鍵就強化目前亮燈的屬性
第一個是自身移動速度,升滿會好閃很多
第二個是射程
第三個看不出來有什麼影響
第四個是飛行物加大(射程也有稍微上升)
沒點4或被打掉屬性之後打王可以按住[上]然後再射擊
就不用跳來跳去攻擊眼睛了...

第二關基本上就站在王前面一直巴他就好,除了無理的無拍子光束之外,其他都很好閃。
閃子彈的時候盡量別跳,緊張亂跳反而吃子彈
原PO17/03/19(日)11:59:18 ID:OD26QxTUNo.71237del
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>>71236
原來真的像你說的一樣硬尻就一次過了(汗
無名17/03/19(日)18:24:05 ID:qEMp9SHENo.71238del
四屬性分別是
1.速度=跑速 沒啥問題
2.射程=攻擊距離
3.應該是攻速沒錯 尤其沒點4時會特別明顯
4.力量 除了增加傷害與攻擊波擴大以外 似乎還附帶增加射程跟攻速的效果 只點這個就能打半個畫面 再追加射程1級就基本是全畫面 攻速也有相當提升
無名17/03/21(二)15:56:54 ID:kzFUBtRwNo.71242del
一二關間更新了迷宮追逐戰
無名17/04/23(日)15:15:43 ID:ir7XGwPoNo.71274del
這作者每個遊戲都難到爆
只是這個少了BDSM跟觸手

求關原之戰的Flash動畫無名17/03/16(四)00:20:19 ID:2n9dUiNwNo.71232del[返信]
剛看完緯來播的真田丸,沒想到關原之戰直接過場帶過,
覺得不過癮想找以前日本網友做的Flash動畫來回味,
沒想到作者的網站已經消失了......

(原本的網址)
http://www.geocities.jp/haibiebel/sekigahara2.swf

所以想來詢問是否有哪位大大有保存這個影片的檔案
感恩

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半放置RPGハクスラクエスト無名16/11/13(日)16:04:21 ID:c9xiNFN2No.70970del[返信]
http://mogera.jp/gameplay?gid=gm0000003180

跟之前出現在板上的放置RPGハクスラダンジョン同作者的遊戲,目前正在摸索,似乎可以組隊
有回應 7 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名16/11/26(六)16:06:49 ID:DNvqyO9.No.71015del
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有人知道這是什麼問題嗎?
在chrome可以玩
但是firefox就沒辦法
無名16/11/27(日)06:37:20 ID:.xype8G.No.71020del
>No.71011

??
這遊戲有什麼樂趣是要看日文的??
無名17/01/22(日)03:10:50 ID:4G3Ts0h.No.71169del
這遊戲跟ro一樣先創弓箭手賺錢掛機就對了
三弓箭手
箭雨跟狩獵的時間優先點滿
滿等狩獵的時間效果內有5秒箭雨跟7秒背刺
可以讓你偶爾想到切回去給他們來個超級加速刷
掛個幾天
再去看攻略要玩什麼東西吧
無名17/01/22(日)15:24:35 ID:gX5WoYeANo.71170del
CHOME64不會CRASH阿....
無名17/01/23(一)21:30:50 ID:lI9i964ANo.71171del
無名17/01/24(二)15:03:01 ID:LpXTXjM2No.71172del
無名17/01/29(日)21:05:46 ID:GPlDOiIANo.71174del
有沒有人願意教一下該怎麼挑裝備?
無名17/02/01(三)22:03:12 ID:5uTqjRoMNo.71175del
沒什麼好挑的
比較一下 強的就穿上去
滿滿的稀有裝之後
再去挑選可強化次數高的裝備
強化到一定程度會附加技能
這點在後期很重要
無名17/02/02(四)00:10:04 ID:8JM0PU56No.71176del
我的意思是

該挑選數值還是附加能力?

數值當然是高的好,那附加能力呢?

哪種會比較好?
無名17/03/13(一)22:07:44 ID:FB4vyM0UNo.71227del
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請問有誰知道這些角色立繪素材的出處嗎?

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無題無名17/03/10(五)09:12:01 ID:o/wVjv6ANo.71222del[返信]
無名17/03/10(五)18:41:53 ID:KlSCWRWcNo.71223del
玩起來感覺還不錯

但是盾兵太破壞節奏了

配合後期幾種可以突破陣地的兵種,玩不下去(在盾兵射擊時時間暫停,盾兵居然他媽的會收盾)
無名17/03/10(五)23:29:35 ID:o/wVjv6ANo.71224del
1.最好用繪圖板玩
2.急性子會吃很多虧
3.50wave之前要死很多次來賺錢
無名17/03/11(六)01:54:20 ID:AUwpN4gQNo.71225del
盾兵毀了整個遊戲節奏+1,盾放下來是整個身體都防彈,他媽的一跑到前面就超級擋彈道,感覺跟本就是為了拖延遊戲時間和難度刻意設的。

檔名:1488992248052.png-(63 KB, 250x189)
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三寶io無名17/03/09(四)00:57:28 ID:lBDWHmF2No.71220del[返信]
無名17/03/09(四)18:07:07 ID:T0ryi2z6No.71221del
這些IO遊戲都怎麼製作的阿?
詳細希望


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