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無題無名18/01/04(四)20:52:35 ID:ZyTxIxmsNo.696637del[回應]
屯們要是知道他們最恨的PS是當初SONY被任天堂銃康才誕生的會不會崩潰?
有回應 54 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/01/11(四)08:56:55 ID:U05DupCUNo.697153del
>>697059
最大的貢獻 就是製作了許多美少女遊戲(爆

那時候玩FC或者MD的美少女遊戲(有嗎?
光容量問題就限制了許多畫面的表現
更別說語音相關的東西了
但是CD-ROM的存在 讓我幼小的心靈
完完全全折服在那些美少女的輕柔細雨與畫面當中
然後.....我就得了二次元禁斷症候群了(拖走
無名18/01/11(四)12:12:05 ID:qwi6fJ22No.697169del
>>697112
會這麼說就表示你根本搞不清楚來龍去脈
只是瞎起鬨人云亦云

這台PSX單純只是SFC與CD-ROM的整合型
協議中掛Sony品牌 由Sony負責販售的
任天堂自己則是販售與SFC搭配的CD-ROM擴充套件

合約明講的東西
你說這叫漏洞?
孤陋寡聞也不用刻意出來野人獻曝吧!
無名18/01/11(四)13:44:08 ID:kMvgAiyENo.697185del
>>696637
任天堂那時後都多大的公司了
而且還是談到錢殺你全家那種
會連個合約都看漏?

當那些人都跟任豚一樣是不看說明書的白癡?
無名18/01/11(四)19:56:52 ID:xqA0rdToNo.697218del
>>697112
這台就是當年要在CES發表的PLAY STATION(SFC CD)原型機.........

上面講了那麼多結果還在以為SONY瞞著老任玩自己的?
無名18/01/11(四)20:04:31 ID:xqA0rdToNo.697219del
>>697153
容量從來都不是問題,讓美少女遊戲卡關的是硬體機能
1990年代初期有玩過DOS/V的人應該都看過16張1.44磁片的同級生2....

然後GAL GAME全面語音化要等到進入21世紀後才有
SS時代的GAL GAME還是沒有語音的
有語音的時代先驅是純愛手札
整個90年代的直系後續者就一個出了二代把自己支持者惹火的青澀之戀
無名18/01/11(四)20:10:06 ID:xqA0rdToNo.697220del
>>697072
SCE的策略一直都是不求獨佔啊
是MS開啟了付錢獨佔大戰SCE才跳下來一起玩的
無名18/01/11(四)20:46:30 ID:q8PyiouENo.697224del
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>>697185
Sony想陰人這理由想想有點牽強

Fc的時侯任天堂就跟sharp有很親密的合作

Sharp也簽約生產了不少fc的互換機

例如 Sharp twin famicom 這台卡帶&磁碟片的兩用機

怎麼sharp簽就是合作,sony簽就是想陰人?

你任天堂又不是第一次簽約了,反悔了才說人家要陰你........
無名18/01/11(四)20:53:58 ID:FGD86HeMNo.697226del
>>697224
所以老任直指SONY來陰的這招才會簡單被人看破手腳

老任純粹是因為看到市場勢頭不對了才緊急掰處理由想搪塞玩家

只是這個瞎掰的理由至今還有腦粉奉為無上正論大肆吹捧
無名18/01/11(四)21:01:53 ID:xqA0rdToNo.697229del
>>697226
任天堂對PS發表過的公開言論就兩次
一次是1995年在朝日的專訪講市場還沒辦法接受CD-ROM,N64還是大有可為
第二次就是1997年在朝日專訪承認N64輸了
就算是寫那個時代的產業分析師的專書也從來沒有老任認為SONY在合約陰任天堂才撕毀合約
所有的資料戰犯都直接指向荒川實
那個在合約陰人到底是誰掰出來的?
無名18/01/13(六)08:00:37 ID:DAAawVfENo.697380del
>>697219
美少女遊戲 跟 全語音化是兩碼子事好嗎?
實際上PCE CD-ROM時代
就是能靠容量優勢 硬塞一堆語音跟動畫進去

你要說到全語音 那又是另外的時代了
另外 PC9801的定位算是遊戲機嗎?

另外你既然提到SS的美少女遊戲了
你知道YO-NO嗎? 要不要去查看看這是不是全語音的?
(當然這也算是9801版的重製就是了

還有TOKIMEMO最早的版本也是PC-E CDROM版

檔名:1515664994302.jpg-(170 KB, 640x640)
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無題無名18/01/11(四)18:03:14 ID:A/0yBrZoNo.697207del[回應]
SONY
PS1:1億425萬
PS2:1億5768萬
PS3:8,690萬
PS4:7000萬+

任天堂
FC:6191萬
超級任天堂:4910萬
任天堂64:3293萬
NGC:2174萬
WII:1億163萬
WiiU:1356萬
NS:未知

任天堂在家機部分根本從頭到尾都被索尼屌打
為啥任豚還可以一直認為NS有機會超越PS4的銷量?
還有原來PS1和PS2都是破億,而且都比WII還多,
結果就只有任豚到處吹WII有賣破億
無名18/01/11(四)18:18:55 ID:fB1mDeqkNo.697210del
吹很厲害結果看到銷售數字
感覺台灣某些臀臀嘴砲很強而已
無名18/01/11(四)18:39:37 ID:KRkxhOAQNo.697213del
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再來看看軟銷,任囤都只能跳針裝死了
現在光是PSN一期的營收就以經超過任天堂全體的營收
任天堂就只剩一群腦袋有問題的信者在網上造神抬橋

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【速報】任天堂が特許権侵害でコロプラを訴訟!『白猫プロジェクト』が特許権を侵害したとして44億円請求無名18/01/10(三)14:34:33 ID:1c1Ag/MgNo.697052del[回應]
【速報】任天堂が特許権侵害でコロプラを訴訟!『白猫プロジェクト』が特許権を侵害したとして44億円請求
http://blog.esuteru.com/archives/20024191.html

任囤,不是說任天堂不是專利流氓?
又被主子打臉了喔
有回應 15 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/01/11(四)13:01:13 ID:yKwvTgXoNo.697176del
>>697172
白貓2014年開始營運,任流氓2016年才發現?
無名18/01/11(四)13:04:02 ID:mHrn.Ei2No.697177del
檔名:1515647042774.jpg-(317 KB, 640x1095)
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>>697172
任豚在專板發文企圖帶風向
當場被抓包www
無名18/01/11(四)13:07:33 ID:fHvlfW.6No.697180del
>>697176
要看白貓是營運後才註冊其專利,還是先註冊才營運吧。
註冊專利也是要時間審核,只是當時專利局怎麼沒審核到這專利
有衝突到其他專利也是蠻奇怪的。
無名18/01/11(四)13:10:44 ID:kMvgAiyENo.697181del
>>697172
任豚想說白貓才是專利流氓?

所以白貓告過誰了?
無名18/01/11(四)13:16:51 ID:FOEMW81.No.697183del
>>697181
馬場現在才在急著找律師團你覺得呢?
無名18/01/11(四)13:28:46 ID:3af9LPt.No.697184del
>雖然這項專利是任天堂的
>但其實老任是開放給業界使用的
毫無根據
發文都用想像的喔

任天堂註冊專利=>任天堂開放業界使用(臆測)
C社註冊=>一定是C社害別人用不了 所以任天堂制裁他

任天堂支持者都這種邏輯?
無名18/01/11(四)13:45:50 ID:A/0yBrZoNo.697186del
這兩天看到許多從來沒有在白貓版發過言的ID,衝進來本串轉貼論壇日本網友的言論(還都挑有利於任天堂的片面之詞),很明顯就是看到新聞特地來白貓版幫任天堂護航的人,還自稱理性中立XD
希望大家要有獨立思考的能力

任豚就是四處拉屎才惹人厭
無名18/01/11(四)13:46:41 ID:4eFblPtUNo.697187del
任豚開始到處帶風向老招了
就跟當年毀約婊索尼時一樣
無名18/01/11(四)13:47:12 ID:4eFblPtUNo.697188del
光綜合就看到好幾篇了
無名18/01/11(四)13:51:44 ID:kMvgAiyENo.697191del
>>697183
代表跟本沒有準備告死人的御用律師團
而且還是被搞後趕快找律師團來保護自己

無題無名18/01/10(三)21:13:18 ID:cBr3xnKcNo.697080del[回應]
https://gnn.gamer.com.tw/8/157618.html
人魚唱反調:主機賣不贏又沒遊戲玩 只好告手遊廠補財損?01-10 20:57:38
無名18/01/10(三)21:17:11 ID:cBr3xnKcNo.697082del
mitsugo特派員:流氓公司 難怪NS沒啥三廠支援01-10 21:16:11
無名18/01/11(四)07:09:23 ID:4eFblPtUNo.697147del
前放空一下:
我NS都看好了決定假日要去買,今天看到白貓被搞的新聞整個大滅火。專利蟑螂食糞吧
無名18/01/11(四)09:11:10 ID:A/0yBrZoNo.697154del
整串幾乎都在酸任天堂讓幾隻任豚超暴怒有夠好笑
無名18/01/11(四)11:19:26 ID:CSyYahLYNo.697162del
酸任天堂的不一定都主機廚吧
這串也會有白貓玩家
無名18/01/11(四)11:21:49 ID:FGD86HeMNo.697163del
本來應該是利用這個機會
提出專利和解並授權來換取C社出遊戲在NS上
化敵為友公司對公司間的利益交換是很常見的互利行為
只可惜老任依舊不改霸道本性只想弄死對方
著眼前之利殺雞取卵

負面的公司形象只會更加在玩家心中根深蒂固...
無名18/01/11(四)11:26:08 ID:5jf2YwMENo.697164del
任天堂這麼有錢,專利讓我抄一下又不會怎樣,有夠小氣的
無名18/01/11(四)11:30:25 ID:4eFblPtUNo.697165del
任天堂之前也是抄一堆
只是請了不少律師搞定
所以日本有任天堂最強法務部的稱號
無名18/01/11(四)11:58:55 ID:A/0yBrZoNo.697166del
>>697163
任天堂從早期就是流氓公司,看看當初獨霸時期如何壓榨三廠
WIIU時期因為摔大跟斗所以比較安分一點
NS以為可以起飛了本性又馬上露出來了
索尼當初因為PS3前期一驕傲馬上吃鱉就知道立刻改善成功PS4
看來任天堂真的就是還摔得不夠重還不知道怕

無題無名18/01/11(四)08:37:14 ID:/nDIdHlsNo.697152del[回應]
【情報】田畑端暗示FF15可能移植NS 【情報】Square Enix 正在研究NS主機如何運行Luminous 引擎!!!!!
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=31587&snA=2387
還收精華,結果後續呢?
果然又是造謠?

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抵制魔物獵人世界大行動無名18/01/06(六)16:59:29 ID:q5yqyodsNo.696839del[回應]
魔物獵人世界在亞洲區只發售PS4版本
PC玩家空有更強大的硬體性能卻無法享受最新的遊戲
這對居住在亞洲的PC玩家實在是完全不公平的
在此我號召所有PC玩家
罷買PS4 罷玩魔物獵人
讓capcom知道眾多亞洲PC玩家的憤怒
迫使其開放發售PC版魔物獵人世界
有回應 39 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/01/09(二)18:55:00 ID:af2qH2PQNo.697024del
PC版 能跨區玩啊~~
之後肯定有中文補丁 沒問題的
無名18/01/09(二)19:04:11 ID:shTlJjf6No.697025del
>>697013
這不是單就視覺面能解決的
而是視覺與知覺的不協調
眼睛看到周遭景物的變化覺得自己在動
但內耳的前庭系統卻沒有相對應運動的感覺
這種不協調累積就會造成暈眩

除非未來有技術能騙過前庭系統
或者直接跳過感官直入大腦搞完全潛行
要不然畫面再逼真也解決不了
無名18/01/09(二)20:03:45 ID:4LI7BySUNo.697027del
照理說應該會有PC或PS4 鎖區簡體中文
騰訊WeGame卻無消無息
無名18/01/09(二)21:20:10 ID:U3wqIeEYNo.697035del
>>697013
會說出跟解析度、更新速度有關
就表示你所看的資料是當時機種戰爭時放出的錯誤情報
當時為了壓制PSVR的聲勢經常放出低解析會造成暈眩的各種錯誤資訊
證據就是即使用最好的VIVE也照樣暈到不行

主要因素是No.697025提到的
視覺與知覺不同調,五感的不協和桿造成腦部處理的負擔
以及光源的視覺遠近問題才是最主要的原因
解析度的影響反而是很小的問題
(螢幕更新率就更不用說了,何況PSVR還是目前市面上最高更新率的)

VR暈是各家都知都也都還在研究解決方案的硬傷
像SONY自己就有提出過利用耳機適時放出低周聲響衝擊耳蝸、前庭這樣的發想
其實各家都有在對如何改善VR暈下功夫
就讓我們期待未來真的能不再VR暈
到時VR可能就真的開國元年了
無名18/01/09(二)23:56:30 ID:HE27L9x2No.697037del
>>697035
我當時看的是一篇幫美國空軍作飛行模擬器的承包商作者寫的文章

前後文可能讓你搞混了

我要說的也是這個

光第一關眼睛就騙不了了

總之就是眼睛從vr的面板接收到的光源距離是固定的

這違背了人眼的成像機制

畫面呈現的遠近跟眼睛接收到的光源不一致就避不了暈眩

所以vr的畫面內容不能做的太近這種說法才被提出來
無名18/01/10(三)11:29:07 ID:L2f2KkjYNo.697046del
>>697035
電流刺激前庭的技術很早就有人研究
有辦法虛擬出加速度感
但目前還處於不確定狀態
主要還是擔心這樣的刺激對健康有不良影響
例如誘發梅尼爾氏症之類的
畢竟是以電流直接刺激感官神經

此疑慮不除 大概很難有消費化的一天
但要消除這疑慮實在不容易
無名18/01/10(三)11:40:12 ID:L2f2KkjYNo.697048del
>>697037
不能做得太近
是因為越近的東西佔據視野的比例越大
一個貼近在眼前的東西
只要稍微移動都會造成視覺的激烈變動
但是拉遠了就不會如此

所以想避免VR暈眩
鏡頭拉遠是很有用的
像上帝視點的鏡頭就不容易暈
此外還有不要太貼近地板跟牆壁
限制自主移動的速度以及轉向的幅度

由此可知FPS非常不適合直接搞成VR
不做一些調整的話
能承受的人有限
無名18/01/10(三)18:23:23 ID:E2SvfjmkNo.697068del
https://www.youtube.com/watch?v=jk-3kZ7ytZs
搭這個就無敵了
只是價格...
無名18/01/10(三)18:58:59 ID:dyc5/gSYNo.697071del
>>697046
是阿
不過我指的是VR研發其實一直都有在研究解決的方法(儘管天馬行空)
不是毫無作為的,所以才說期待真正解決的一天到來

>>697048
這個我同意FPS類型應該很容易暈死人
目前對VR暈廠商僅能消極的做出主動式或自動式移動來避免暈眩
(自身移動的遊戲方式可避免暈眩感)
駕駛艙型的遊戲幾乎都會暈到爆
無名18/01/10(三)23:27:14 ID:05mRMDt6No.697114del
>>696839
還可以玩XBOX ONE X的真4K獵人ㄛ

Ps4年度銷量達2020萬台哦~無名18/01/09(二)09:26:02 ID:f4EEBTQENo.696996del[回應]
http://www.sie.com/en/corporate/release/2018/180109.html

官方宣布
PS4在2017年假期期間共售出590萬台。
- 12月末PS4總销量已经突破7360万台。
- PS4游戲在假期内共售出5590萬套(包括零售和下载),2017年底總共售出6.45億套。
- PS+會員人數突破3150万,2017年12月PSN銷售紀錄創紀錄
有回應 6 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/01/09(二)14:33:59 ID:HuvpT3lINo.697010del
>>697004
別忘了屯屯還有缺貨無敵論哦
無名18/01/09(二)15:13:32 ID:yc30qlr2No.697012del
NS缺貨+PS4黑色星期五特價
這兩大元素加乘才能天時地利人和讓PS4賣那麼多
無名18/01/09(二)16:33:33 ID:HQcDo1FgNo.697014del
>>696996
貼到電綜讓銷量BOY看到也不能回WWW
無名18/01/09(二)16:58:44 ID:D1LX/XAENo.697016del
>No.697012
黑五時在山積
除了日版被中國搶購
其他地方都沒缺貨吧

現在中國的轉賣廚也不再搶了(因為沒市場需求
無名18/01/09(二)17:15:40 ID:if82yY9QNo.697017del
>>697014
銷量boy水桶中ㄛ 想釣得先等他出來www
無名18/01/09(二)18:09:56 ID:zI3MxoVoNo.697022del
>>697017
他本來就窮到只能玩銷量
現在被水桶連銷量都玩不成,可悲www
無名18/01/09(二)20:19:50 ID:v5RY..hMNo.697029del
他應該有分身帳號
無名18/01/09(二)20:24:37 ID:lYtEdpBANo.697030del
無名18/01/10(三)18:09:20 ID:cBr3xnKcNo.697067del
任豚問問自己2018

任豚問問自己,是不是害怕到心臟心跳加速,呼吸不過來?

是不是氣到血尿、掉髮、禿頭、漏尿,隨時緊盯著電綜、PS4板、速報,

不敢關燈怕黑暗會尿床,不敢離開NS、手機和電腦,不存圖就怕被婊,

關上電腦就感到孤獨不安,恐懼害怕,隨時盯著手機上網偷看有沒有被婊,

害怕每片遊戲都是幫索索測試,神主牌完全版會出在索索的主機上,

害怕又被老任婊,主機老是故障機王,買水貨當凱子,遊戲買太貴。

可憐ㄛ,可是你們還是擺脫不了幫索索測試的輪迴www

悲哀ㄛ,可是你們還是擺脫不了當凱子主機故障的輪迴www

我今天又持續同情任豚了。 
無名18/01/11(四)00:09:41 ID:gMFSWsWANo.697131del
索枸問問自己2018

索枸問問自己,是不是害怕到心臟心跳加速,呼吸不過來?

是不是氣到血尿、掉髮、禿頭、漏尿,隨時緊盯著電綜、NS板、速報,

不敢關燈怕黑暗會尿床,不敢離開PS4、手機和電腦,不存圖就怕被婊,

關上電腦就感到孤獨不安,恐懼害怕,隨時盯著手機上網偷看有沒有被婊,

害怕每片遊戲都是幫任任測試,神主牌完全版會出在任任的主機上,

害怕又被主子婊,主機老是故障機王自動退片,買貴當凱子,遊戲買太貴還會被綁片。

可憐ㄛ,可是你們還是擺脫不了幫任任測試的輪迴www

悲哀ㄛ,可是你們還是擺脫不了當凱子主機故障的輪迴www

我今天又持續同情索枸了。

無題無名18/01/10(三)20:17:28 ID:cBr3xnKcNo.697073del[回應]
【悲報】ニンテンドースイッチ、ついに◯◯◯されてしまう…
http://jin115.com/archives/52205266.html
https://www.youtube.com/watch?v=gzngEqL6vnI
無名18/01/10(三)21:45:27 ID:wNwcalmkNo.697085del
>>697073
任天堂的機子怎麼都比別人還快被完破?
無名18/01/10(三)22:15:22 ID:lVtS2e.2No.697088del
>>697073
屯沒空啦 正在排隊往新天地

兩岸三地NS準備大爆賣摟

任天堂 又贏了
無名18/01/11(四)00:02:21 ID:gMFSWsWANo.697126del
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無題無名18/01/10(三)23:56:07 ID:YN7pOlu.No.697121del[回應]

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無題無名18/01/10(三)21:07:08 ID:cBr3xnKcNo.697077del[回應]
【情報】老任要告手機遊戲白貓 求償金額44億 並停止運營
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60001&snA=42557&tnum=1
眾多網友表示
老任特許專利範圍太大
如果告訴成立
手機遊戲上虛擬搖桿無一倖免
無名18/01/10(三)21:11:18 ID:Lbjlvk/sNo.697078del
打不過索尼
只好電新手了
無名18/01/10(三)22:33:12 ID:uJT0d5d.No.697094del
無關話題 ,別說因為廠商是老任所以有關 ,這裡一樣也不能談SONY相機
無名18/01/10(三)22:34:59 ID:jPdFkPa6No.697095del
>>697078
好眼熟
無名18/01/10(三)22:48:37 ID:YkrxI4o.No.697098del
>>697094
所以GNN報導也是來亂的喔
無名18/01/10(三)23:08:16 ID:YN7pOlu.No.697101del
無名18/01/10(三)23:18:28 ID:z9SmffcwNo.697106del
任豚不斷強調任天堂hen~有錢
吉白貓只是為了捍衛自社的遊戲創意


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