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無題無名18/03/11(日)12:11:10 ID:HKUI6XhsNo.703003del
PS4/XB2 Code Vein Gameplay
https://youtu.be/99g84Jif6TM
無名18/03/11(日)12:23:58 ID:1IzKLit6No.703005del
沒有NS平台
糞GAME確認
無名18/03/11(日)12:49:23 ID:NdEucwl6No.703007del
不管是戰鬥風格還是UI整體都有夠像黑魂的...真的歹就補嗎?
雖然也有討鬼傳的先例 不過這感覺抄得比較兇阿XD
無名18/03/11(日)14:02:56 ID:ssmrpousNo.703017del
我看三廠都給冷飯支援
剛發售的跨平台都不太想NS的原因可能是掌機模式要效正
還有他更新的規定...
https://kknews.cc/game/xmxaanr.html
所以像某幾款遊戲要更新補丁時要等很久
跨平台同時發售就有可能像NBA一樣別款更新了
NS版卻遲遲要等
無名18/03/11(日)15:59:24 ID:2/UBw9YsNo.703029del
>>703007
現在黑魂LIKE的遊戲一堆都快要跟銀河城惡魔戰士一樣成一個類別
無名18/03/11(日)17:45:34 ID:jfDva.6MNo.703036del
實際上也沒多人三廠願意開發吧...
NS要作2種模式切換
而且還要搞降解析度跟在720P裡面塞UI
就算可以移植也只是多花成本
就算NS勢頭看起來很猛但是本質上依然跟Wii還有WiiU一樣
開發麻煩成本回收麻煩生產成本也高
NS的卡帶也是三家裡面成本最高的
這樣要三廠如何拿出意願開發遊戲...
更別提還有一個老學長一離開任家馬上就賺翻
宣傳時間也才1年SONY還配合出資+宣傳
任家?沒跟你收錢就不錯了還想配合宣傳乖乖跟在馬薩寶旁邊站壁
無名18/03/11(日)18:36:41 ID:rZ2yNlNoNo.703041del
比起抄,我比較在意可否換角色操作
如果不行,就興致缺缺了
無名18/03/11(日)18:37:31 ID:DUMUNj/ANo.703042del
比起抄
我比較在意能不能把夥伴關掉自己出任務就好
旁邊跟一個一直碎碎念的很干擾
無名18/03/11(日)18:41:55 ID:NWQcE7sANo.703043del
戰場女武神4被NS拖累畫質
怎麼都沒有人跳出來說話
之前都在酸PSV拖爛PS4版畫質
結果現在都在乞食跨NS 不就是迴力...
無名18/03/11(日)18:48:43 ID:NmXrW7.ENo.703044del
>>703043
只要沒有NS的份就容易引來批評
反觀這串和平許多
https://aqua.komica.org/27/pixmicat.php?res=702846
無名18/03/11(日)18:50:19 ID:NmXrW7.ENo.703045del
檔名:1520765419750.jpg-(63 KB, 700x370)
63 KB
PS4/NS『イナズマイレブン アレスの天秤』
https://youtu.be/eJSOi3vJdi4

也有登陸手機
無名18/03/13(二)13:36:06 ID:W1lml1CYNo.703174del
>>703042
神吃開發商在神吃作品上對於NPC夥伴的設計是很注重的
首先NPC夥伴相較於其他拖油瓶的NPC絕對不弱
會幫輸出幫BUFF幫擋傷害會補血會救援玩家
面連中要是不努力一點的話可能連NPC都打得比你好

NPC夥伴行為和動作是有融入劇情跟故事當中的
故事說龍膽是個會救援新人不讓新人死翹翹的隊長
戰鬥中要是玩家倒了第一個跑來救援絕對是龍膽
對新手玩家來說印象很深

有些NPC因為奇特的性能更是成為神吃這票小眾玩家間的MEME
例如因為愛用大砲攻擊導致成為誤擊率排名最高的卡農
而這個老是誤擊的特性也成為次要劇情中的各種梗
至於卡農要不要帶我出場都會帶卡農因為她真的很好玩
連格位直逼主角的索瑪都怕他
無名18/03/13(二)18:00:01 ID:y1K6mMBsNo.703198del
>>703036
簡單的說
ns的賣點在1.掌機攜帶性 2.體感控制器
但這兩個東西
在其他主機(ps4、xbox、pc)上通通用不到
你照他特性去開發遊戲 吃不到其他主機的大餅
你不照他特性去開發遊戲
那幹嘛要選個低性能平台
人家在用新引擎一邊開發遊戲一邊提高技術時
你卻要回頭拿舊引擎原地踏步
不管從那個面向來看
都沒有足夠的好處


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