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無題無名20/07/23(四)23:36:53 ID:.zxLwyXkNo.753673del
DQ11完全版脫任
PS4 Xbox Steam
無名20/07/24(五)02:08:32 ID:XcJMCwPgNo.753683del
S追加那些要素啊 記得語音 然後有聲書....其他?
無名20/07/24(五)02:11:26 ID:iBpA9ybsNo.753684del
>>753683
可以自己選老婆,
但沒後宮,差評!
無名20/07/24(五)04:14:03 ID:ApVv5w32No.753687del
>>753684
只是同居又不是正式結婚...
無名20/07/24(五)04:55:04 ID:ECI5s9lYNo.753688del
DQ11這次SE的操作一次得罪兩個平台用戶
無名20/07/24(五)04:58:33 ID:ECI5s9lYNo.753689del
>>753688
想了想是三個
PS4歐美版跟PC版發表半年後發表強化版S
然後S在NS上又只是限時獨佔卻不敢講 結果變變全平台
無名20/07/24(五)06:28:56 ID:COkjwe2sNo.753690del
>>753689
現在還沒公佈是全世界發售
還是只有歐美版有11S強化版

要是之後又宣布
PS4版可以無償直接升級11S
大概一堆人又要說'真香~~~'了吧?

不過以SE的態度來看 有可能嗎?
無名20/07/24(五)06:58:21 ID:iBpA9ybsNo.753691del
>>753690
很難...,reFF7的銷量不盡理想,SEX社可能很需要補點血。
我前幾天看到reFF7居然只有400萬套銷量時也嚇到了:
https://gamstat.com/games/Final_Fantasy_VII_Remake/
雖然這也跟SEX社一連串騷操作有關。
無名20/07/24(五)08:41:44 ID:poec3Y4oNo.753693del
檔名:1595551304445.jpg-(96 KB, 1280x640)
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>>753688
明明是讓所有平台玩家都有機會玩的作法
怎會得罪人

只有得罪一些廚罷了
無名20/07/24(五)09:00:11 ID:CJFamvEkNo.753694del
>>753693
得你老母辣
不過這也不是SE第一天幹這種事,三不五時就弄個更新差異超小的不同版本就是了
無名20/07/24(五)09:23:55 ID:xdILIRCANo.753698del
>>753691
你一款遊戲只有約1/4劇情,這銷量已經不錯了啦
無名20/07/24(五)09:33:14 ID:poec3Y4oNo.753699del
檔名:1595554394294.jpg-(55 KB, 852x480)
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>>753694
強化版 跟 強化版移植都是可預期的
DQX跨了多少平台
而DQXI用虛幻開發而不是SE自行研發的狗不拉基引擎
要跨很容易的

一款一開使就發表ps4,3ds雙平台還預計開發ns版的
會拿來吵畫面獨佔 S版獨占 也只有廚會爭那一時口快
無名20/07/24(五)09:35:23 ID:bExJmmWkNo.753700del
>>753691
NS版DQ11有很理想嗎?
無名20/07/24(五)09:48:25 ID:PhmPCwpENo.753701del
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>753691
鬼扯
DQ11S被跨走不怪NS版賣不好怪FF7R?
看看SE的尼爾,首版賣得好還不是跨平台加強版照樣出
無名20/07/24(五)10:36:49 ID:iBpA9ybsNo.753710del
>>753701
鬼你媽,DQ11早就賺回來,NS只是多賺,賣的銷量不如意也不影響,reFF7初期聲勢這麼大,首三日350萬,結果才三天就後續無力,連冒險聖歌那種水準都有300萬銷量了,350萬只是到及格線而已,後面還有幾部要推出,目前手上能打的牌就剩DQ11,當然先繼續榨DQ11下去,不然你真以為SEX社會佛心免費出個DLC給PS4玩家解饞?NS版發表時就有PS4玩家在這樣喊了。


尼爾?異軍突出的IP當然要猛榨,復仇龍騎士系列好不容易出個能紅的,自然不會放過它。
無名20/07/24(五)11:52:00 ID:62Pn/KeYNo.753713del
>>753710
讓事業部整個財年賠錢的叫不影響
不看財報數據抓三天數字就下結論叫不理想
好了啦雙標仔
無名20/07/24(五)12:30:30 ID:0qR6wDq.No.753718del
>>753713
他不知道NS銷量讓人家很困擾吧
之前訪談就有記者問說PS4會不會用DLC方式出現
製作人都不承認也不否認
那時不少人說以後會出
結果任豚開始說獨佔
無名20/07/24(五)12:32:20 ID:iBpA9ybsNo.753720del
>>753713
抓你媽,都貼發售至今的玩家統計數字給你看了,還說只抓三天!
索狗是被索尼拿最2屎塗眼了嗎?
無名20/07/24(五)12:52:51 ID:0Y3IFk9sNo.753722del
>>753720
你貼的非官方數據是用來參考不是拿來戰的
而且網站左上就寫players not sales
瞎的不曉得是誰喔?
無名20/07/24(五)14:17:06 ID:l/fRxUksNo.753723del
爽啊 可以玩有配音又高畫質的DQ11
無名20/07/24(五)14:19:27 ID:k1xk/HZINo.753725del
PC無料高畫質版
可憐索狗馬賽克
無名20/07/24(五)15:47:02 ID:YriAIw2UNo.753733del
>>753725
馬賽克版?你在婊你們家的3ds版嗎?可悲
無名20/07/24(五)15:53:41 ID:5xZ.xRPQNo.753734del
>>753733
索狗最自豪的畫質比不贏就拿掌機護航
笑死XDDDDDD
無名20/07/24(五)15:54:46 ID:j07tfLIANo.753735del
我還以為大家會吵DQ11S是從NS移植到其他平台
結果造成畫質不如PS4版的DQ11這點
無名20/07/24(五)17:55:31 ID:YriAIw2UNo.753751del
>>753734
別再裝pc廚了啦 蠢任豚 是不是不敢承認3ds等於馬賽克這個事實啊^^
無名20/07/24(五)18:59:57 ID:t.18kyCgNo.753757del
>>753734
沒買的大將最關心
笑死
無名20/07/24(五)22:20:28 ID:COkjwe2sNo.753774del
>>753735
http://blog.esuteru.com/archives/9548099.html
公布日版11S售價4980日幣
還有一些Q&A
畫質有提到是以NS版為基礎製作
但是PS4與PC的畫面表現會優於NS版(硬體性能差異的緣故

要不要買就看個人了
如果跌到一千左右我可能會買吧(沒玩過PS4跟NS版
無名20/07/24(五)22:59:37 ID:Ss.gjLdENo.753776del
>>753694
你不知道當初PS4版DQ11是因為SONY有限期 所以才只好先出嗎?
當時11發售時訪談就有說還想加入語音以及其他一些要素但來不及了
無名20/07/25(六)00:16:19 ID:IzP.OB.UNo.753781del
>>753776
免費DLC
或是+1500日幣升級很難嗎?
無名20/07/25(六)00:31:23 ID:um1XThNENo.753782del
Ptt看到說是直接移植ns版,所以畫面比ps4原版差
希望不是真的,如果是真的很勸退啊……
無名20/07/25(六)01:36:40 ID:RqF2lq4oNo.753785del
>>753781
11S發售時我也很想問這點
但最主要原因還是為了盡量不打壓到11S的銷量吧
像我有PS4的DQ11 如果11S同時在PS4上出DLC 我一定是買DLC 就不會買NS版的11S了
無名20/07/25(六)09:21:11 ID:cyRXnoNUNo.753801del
要是不做DLC給舊版更新就等著跟生還者2一樣大炎上吧

垃圾日廠
無名20/07/25(六)09:45:46 ID:.xeRwUvMNo.753805del
>>753776
真的要說
不是因為還同時出了3DS版的關係嗎?(雖然是外包的
無名20/07/25(六)10:23:10 ID:4Y27YokUNo.753808del
dq11推出switch,是靠岩田聰的交情.岩田聰是fc時代,作dq英文版翻譯的.
dq11s的發佈會上,幾個制作人也說做了諾言.
無名20/07/28(二)00:07:22 ID:54yU57Q2No.753882del
或許STEAM版有高手會把原版的材質單獨抽出來
看看能不能覆蓋到S版來解決
只能想到這個方法了
年底預計組新電腦應該還是會再入手STEAM版的S
原版的PS4當初也有買
這種賣法真的有點不滿意
無名20/07/28(二)01:46:31 ID:FbIMcEqQNo.753884del
>>753776
發售後就改口說是因為堀井雄二那老頭一直在修改劇本,
導致沒法進行配音,只好直接上,ns版則是因為虛幻4的ns引擎
還沒準備好,所以等到ps4版完成後才能進行開發。
無名20/07/28(二)08:30:22 ID:epHF1bisNo.753885del
>>753884
沒記錯,好像是說NS用的版本號比較新,然後Ps4版的比較舊,要弄過去比較麻煩
然後現在NS版的搞定,要去移植到其他版本就很輕鬆
無名20/07/28(二)10:25:11 ID:Gky8OmIENo.753887del
>>753885
才不是
只是懶得把PS4版模組套回去
無名20/07/28(二)10:50:50 ID:ofwvFbVcNo.753888del
>>753782
是真的 有對比圖出來
模組面數降低 原本圓滑變有菱有角
無名20/07/28(二)12:01:30 ID:epHF1bisNo.753889del
>>753887
是這樣ㄛ
記得原先是說NS當時支援的虛幻4版本新,Ps4版的不能直接套
而且還有算力落差問題
無名20/07/28(二)13:02:12 ID:p29NbEq6No.753890del
總之就是這遊戲根本沒有考慮跨平台開發
所有平台版本都只考慮該平台的規格
連加料都是這樣
所以除了一開始的PS4版之外
後面移植來移植去的版本都只能看齊低標規格

只能說這製作概念真的是有夠落伍


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