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無名18/04/27(五)13:42:42 ID:Ti6Rhyd6No.448287del[回應]
第一次知道就算作息正常
該睡就早睡到自然醒
但活動時間除了上班外全用來畫圖
這樣也會爆肝

怕第一部分的線上版在CH4前趕不出來
我以前到底是怎麼可以畫這麼快的
有回應 4 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/04/30(一)21:50:53 ID:qiAKvVOwNo.448297del
佛雷比嘛,我懂
無名18/04/30(一)22:57:16 ID:yD4qtkI6No.448298del
>>448291
人變少也不全是壞事嘛
無名18/04/30(一)23:16:03 ID:9oP3abMQNo.448299del
>>448298
有什麼好事嗎?
無名18/05/01(二)01:30:12 ID:MONkhzlkNo.448301del
>>448298
酸民變少是好事啊
無名18/05/01(二)07:12:01 ID:BWytzpo2No.448302del
>>448301
沒變少 只是伺機而動
而且特攝片梗酸民都沒接觸不敢嘴
無名18/05/01(二)12:17:13 ID:LOwRt5W2No.448303del
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為了畫這一頁我快吐了
後面還有城市背景

記得大概10年前曾經在這裡被噴背景都是空的
無名18/05/02(三)21:35:17 ID:zI7tg8yENo.448312del
>>448303
現代大多都是拿照片改或3D建模後描圖
堅持純手工的幾乎滅絕啦...
無名18/05/02(三)23:25:18 ID:ePy/9zTMNo.448314del
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>>448312
我還是半電腦半手工
只是電腦的一堆素材都是手功畫來的
像附圖的字就是另外寫好再合上去
無名18/05/03(四)00:28:04 ID:MzgEB1vUNo.448315del
>>448314
這邊建議去模仿明體字的風格,或至少左下角「口也」的黑體風,不然招示喊出來軟趴趴的。
無名18/05/03(四)03:20:13 ID:aaY3zi8wNo.448316del
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>>448315
我是直接照著港漫畫的
也是要玩港漫梗才這樣搞

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無題無名18/04/24(二)20:15:50 ID:PPnWYhWMNo.448264del[回應]
打光不用錢
色板多移點
這種上色方式好像也流行一陣子了( ◔ ౪◔)
無名18/04/24(二)21:47:14 ID:F.6UUO7INo.448265del
色板那個真的很濫用w
沒用好眼睛看起來超不舒服的又暈
無名18/05/01(二)17:12:06 ID:Hv9DkHq2No.448306del
可是用得好感覺會很夢幻啊
無名18/05/01(二)19:34:15 ID:I7H/pTBINo.448307del
怎麼樣算是用得好的條件?
無名18/05/02(三)01:33:37 ID:TZVFOPigNo.448308del
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>>448307
像這個用到一點點到可以豐富畫面又不會突兀的狀態
無名18/05/02(三)21:39:58 ID:pAATqQKINo.448313del
>>448307
不要用在畫面焦點上
無名18/05/03(四)15:05:44 ID:fR25djmINo.448319del
色板有時候真的會暈
不過打光不是需要很強的光影掌握嗎?光是要切正確門檻就不低了ww

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無題無名18/04/30(一)07:38:45 ID:ZPsf1jo.No.448293del[回應]
沉思
無名18/04/30(一)16:26:45 ID:ho1QjPCINo.448295del
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試試
無名18/05/01(二)15:23:09 ID:6HRpb1N6No.448305del
>>448295
事業線多一點就完美

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無題無名18/05/01(二)12:31:55 ID:0ReIR0DYNo.448304del[回應]
沉了幾個月

想起之前的人物設計 試著畫了一篇短篇

曾想要投投看官方頁面建立項目,但文筆不好作罷

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無題牛橘18/04/21(六)04:54:43 ID:HL/0uY9oNo.448119del[回應]
歲月催人老,各方面的
有回應 8 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/04/25(三)18:14:00 ID:fxOdKH2ANo.448270del
其實我比較喜歡中間那張ㄟ 還回得去嗎
無名18/04/25(三)18:44:33 ID:CmRKy4BANo.448271del
>>448270
右邊臉太崩
的確中間最穩
無名18/04/25(三)21:08:11 ID:CRTnBkY2No.448274del
喜歡中間+1
無名18/04/25(三)21:49:36 ID:Jq9.0dbsNo.448275del
右邊下巴太大了……
中間剛剛好,讚
無名18/04/26(四)07:22:25 ID:nGfbBlFsNo.448278del
>>448275
我覺得是因為右邊那張剛好是仰角的關係 本來人臉仰角就沒有平角和俯角好看

如果選另一個角度應該是會比較好 畢竟和中間比較明顯看得出來對肌肉構造和布料與皮膚材質的把握更精準也漂亮的多

當然熟女味越來越重對人有加分也有減分 這個不予置評
無名18/04/26(四)12:22:17 ID:1shlNkUQNo.448280del
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>>448278
仰角也可以畫得好看,但相對得不好畫。
因為仰角會讓下巴與脖子的交界變得模糊,不容易只用線條就表達出來。
無名18/04/27(五)13:15:57 ID:Df8ZAQqMNo.448286del
檔名:1524806157657.png-(218 KB, 940x1065)
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順帶一提
樓上那個仰視作畫微側的,因為線條好看
但正面的話不可避免地就比較難看,所以在實際創作上也盡可能避開正面上仰
(甚至連正面都避免
因為對某些人來說線條對稱很麻煩
一般萌系的正面臉其實都微側的)
無名18/05/02(三)10:18:46 ID:Oft3QJOUNo.448310del
難得看到實用的建議 原PO有新作可以拿出來看看嗎?
無名18/05/02(三)11:26:36 ID:vSuEzo7YNo.448311del
檔名:1525231596111.jpg-(82 KB, 400x300)
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怎麼一堆畫師最後都會往肉肉發展
這是必經之路嗎
我快40還是喜歡2000年之前那種纖細靈巧身材
我是異類嗎
無名18/05/03(四)20:51:54 ID:wm3S7tQANo.448321del
越...越來越肥...

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無題無名18/04/22(日)01:53:20 ID:/3NrpVxINo.448173del[回應]
鳩羽小妹妹
有回應 1 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/04/22(日)02:39:44 ID:Y6aOBUbUNo.448176del
縮圖看起來很棒,希望細刻+1
無名18/04/22(日)11:12:31 ID:EuuV/qCkNo.448189del
+1想看細刻,感覺完稿點開會很舒服。
無名18/04/22(日)16:09:06 ID:TXqcQBgENo.448209del
>>448175
>>448176
>>448189
原本只是當作實驗性的圖沒想到迴響蠻大的,謝謝島島(?
之後應該會細刻,不過在那之前想先塗個小隻蓮w
無名18/04/25(三)09:29:42 ID:w974Eo.cNo.448268del
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丟個過程
無名18/04/25(三)16:25:29 ID:QjvDAcNINo.448269del
右眼太歪了吧
照左眼和鼻子的位置判斷,這右眼已經快貼到耳朵了
無名18/04/25(三)22:29:33 ID:EnLmWxcUNo.448276del
>>448269
以下是自己解讀的
我覺得那是畫萌系人物呈現眼窩深度是很常見的手法
真的完全照臉部十字線去畫反而可能會太僵硬
自己畫的時候看用或不用的差別就知道了
無名18/04/26(四)03:16:36 ID:vpTITxkENo.448277del
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小隻蓮畫好惹,抱起來丟ya
>>448269
我上色的時候也嚇了一跳,畫了一些時間修眼睛還是覺得原本的崩崩表情比較有感覺,就放著了
審美跟正確性衝突的時候我通常會放棄正確性...算是壞習慣(?)
>>448269
沒錯,就是你說的那樣(!?)
無名18/04/26(四)23:36:35 ID:DU6moCrcNo.448284del
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無名18/04/27(五)01:08:39 ID:2NWFATEINo.448285del
過程那張蠻喜歡的

上色那張的眼臉髮色也不錯

可不知道為什麼...如果看整體的話反而又不太..
無名18/04/29(日)02:25:52 ID:Q3kfqdxMNo.448289del
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>>448285
背景真的太凌亂試著稍微簡化一些

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無題無名18/04/26(四)12:17:15 ID:.yPL647gNo.448279del[回應]
這次畫的老婆挺滿意的,看完遊戲實況被狼小哥弄哭><
無名18/04/26(四)15:16:46 ID:qtkTeuNMNo.448281del
卡多克的帽子變綠了

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無題無名18/04/19(四)19:18:30 ID:ySWaqs5UNo.448080del[回應]
茶的很好 黑的也好 怎麼不當雙胞胎呢大鯨魚?
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無名18/04/23(一)15:05:34 ID:AkEWQoBoNo.448249del
>>448247
現代繪畫在技法方面已經到了個瓶頸,不過繪畫語言倒是有待提升,不然不會教畫的都把理論講的很玄
但絕對不是你說的那樣無用,頂多是你還沒遇到你能理解的繪畫語言而已,教的通俗易懂又會畫的人確實是很少
無名18/04/23(一)18:33:58 ID:qRBu2N3UNo.448251del
>>448247
這位還算是正常的了 至少發心得還算自己Hold住的主題或內容
畢竟這種心得最重要的是筆者是否言之有物自己有實踐過
而不是口說無憑 舉個例子像是這個就離譜了
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60143&snA=39451&tnum=2
無名18/04/23(一)19:51:35 ID:L.skCXycNo.448253del
>>448251
看起來好像年紀還小就不吐槽了www
希望巴哈帳號還在的島民提醒他一下光影要練好是一門功課
請先從不要用黑色不要用噴槍畫暗面開始
無名18/04/23(一)21:44:43 ID:/HOBNrJ.No.448255del
>>448253
因為不會切暗面 所以用噴槍去抹
這實在是新人常見通病

覺得賽路路很簡單很無聊不想學
實際上動畫的賽路路要畫也是有難度的
更不要說現在的賽路路也是畫得相當精緻的
無名18/04/23(一)23:33:19 ID:qRBu2N3UNo.448257del
>>448255
合乎物理的二分和引導觀者且含有結構暗示的二分
在難度上截然不同的東西
偏偏現在人往往被厚塗的表現所著迷 認為線稿 二分不值得一提是簡單玩意兒
但對於有經驗的畫者來說最後面還是會去要求這一方面的能力的
無名18/04/24(二)05:11:39 ID:wI5IalVoNo.448259del
>>448251
這串裡面大放厥詞又沒附作品的差不多就是這種等級的咖小
搞視覺藝術的還要解釋那麼多廢話丟不出圖來,出去工作直接就被
淘汰了
無名18/04/24(二)06:44:34 ID:.PyXz3fUNo.448260del
檔名:1524523474977.jpg-(276 KB, 1920x1080)
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我是畫陰影面的草圖→塗上輪廓清晰的色塊→
再自己評估投影物距離以及曲面的因素、用不同大小的塗抹筆刷把邊緣模糊開來→
再鎖定陰影圖層的透明度後去塗陰影裡更濃的部分。
不過通常那個更濃的陰影會偷懶用噴槍刷......:-P
發光層也是會直接拿噴槍刷再用塗抹的暈開...
無名18/04/24(二)16:39:36 ID:SGLXA.2sNo.448262del
>>448247
會畫的在不知不覺的練習中就融入作品了
所以才會出現會畫不會教人
......
......阿就這樣畫就對了阿
為什麼?阿就好看阿我怎知道
無名18/04/24(二)17:20:09 ID:Uzn8jldUNo.448263del
>>448262
因為畫得越久就越意識到自己不足要學的還很多所以話也不會講得太滿
頂多就是"心得分享"而不是"教"
反而是有些新手剛接觸沒多久才稍微有點樣子就胸有成足的寫了一堆好傻好天真的教學wwww
無名18/04/24(二)23:19:49 ID:xT1AxFCgNo.448267del
>>448262
或者該說大部分人都可以講出大道理,很多就算不會畫但也能講出不差的觀念,但事實上那就只是文字觀念,看了十遍百遍也跟你畫圖沒啥關係。

真正動手去畫、開始拿筆,測試各種素材,發現畫面怎麼畫都奇怪、發現某種方式畫出來特別好看、自己特別喜歡...到這種時候那些討論和教學才會開始有點意義。

無題無名18/04/19(四)23:46:56 ID:Cwc9xKzMNo.448087del[回應]
是不是只要不斷重複跟教學練習?畫功就一定會變得很強?
有回應 5 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/04/21(六)01:44:27 ID:STgN.DrkNo.448112del
>>448088
四圍是什麼 求解
無名18/04/21(六)02:14:06 ID:QXNP.N6YNo.448113del
>>448112
血量
攻擊
防禦
敏捷
無名18/04/21(六)02:48:11 ID:fCcdHPHcNo.448116del
>>448112
HP
MP
ATK
DEF
無名18/04/21(六)10:38:56 ID:bnqMWNkoNo.448139del
野生的骨架問題出現了!!

請選擇行動!

練習     防禦
道具    →逃跑
無名18/04/21(六)10:44:26 ID:vfY5vGTcNo.448140del
學而不思則罔
無名18/04/21(六)11:45:25 ID:ZMf2M7mENo.448145del
>>448113
>>448116
原來是RPG用語 謝謝島民長知識
無名18/04/23(一)16:52:42 ID:.aMlZCdkNo.448250del
借串抒發
在ACG行業中有其他專業領域的太太
不曉得你們有沒有過這樣的心態
我當初是因為請不起繪師所以克難自己畫
原本打算等到有一定的成績出來後,再拿作品談合作
看能不能裝可憐用比較低的價格或是找合作的繪師免費幫我畫
那時心中也已經有鎖定尬藝的繪師
結果畫到現在,發現其實自己已經畫得比原本尬藝的繪師還要好了
也有試著委託過其他繪師,但最後成品都不太滿意
所以到現在還是自己畫
完全沒有經營繪師身分,只上傳圖片而已
也有了上千個不認識的粉絲
也開始接到一些畫素材的委託
有了這樣的回饋反而會越栽進去
覺得好像可以把畫圖當作目標
但是每次畫圖遇到瓶頸時都會犯賤
安慰自己圖只要夠用就好
不會畫的地方裁掉,不然就剪公用素材拼貼
再說服自己本職不是畫圖的
有時候看大家那麼認真學習都會想
是不是大家一開始就已經把繪師當成主要目標才能這麼認真
有一條很大的退路在的,反而很容易動搖
無名18/04/27(五)14:58:48 ID:7IzsgATYNo.448288del
>>448250
其他人我不知道啦...
我單純就是喜歡畫圖 然後進一步想畫得好
但就算畫不好 還是想畫圖
這樣子而已
真要跟你比起來我退路更大 不是靠這個吃飯
所以可以爽畫什麼就畫 畫不好也不用擔心沒飯吃
無名18/04/30(一)13:43:46 ID:g7aCIw7UNo.448294del
>>448250
還好欸 我自己是法律系畢業
也有中餐執照和水電的水牌電牌可以自己做
但我很明確知道我這一生想成為什麼樣的人
(不是什麼強烈的興趣或目標之類的,畫圖也不會很開心)
只是我很確定我不想成為其他種人
就一直在畫圖的業界做了 不動搖
無名18/05/09(三)04:24:20 ID:jksO75pcNo.448413del
年輕時,也是打著找份涼差下班畫圖的打算
反正找不到符合興趣的工作,也沒辦法養活自己
實際執行起來發覺基本上不可能
有時下班後就很倦,還要抽時間維持ACG興趣
後來有了女兒,重心都放在小孩身上了
回過神來,以及十年不曾提筆過了,真慚愧...

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無題無名18/04/16(一)01:46:11 ID:taniKBngNo.448017del[回應]
兩隻貓耳娘的百合圖。
感覺線稿問題還是很多。
無名18/04/16(一)02:31:38 ID:FwuMhcIcNo.448018del
嗯。

很多。
無名18/04/16(一)17:37:57 ID:sEyo6XlINo.448021del
這畫風讓我想到惡童
無名18/04/20(五)00:29:50 ID:cVih0wyYNo.448089del
你怎麼可以把喇舌搞得像女鬼索命...
無名18/04/22(日)17:52:39 ID:rgK72CH6No.448225del
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如果你想畫相擁的話
我建議身體貼在一起比較好
無名18/04/22(日)23:48:04 ID:q3baNGQcNo.448235del
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先跟原PO說聲抱歉
借練習...女鬼索命XDD
能力不足 肢體好難表達
無名18/04/24(二)07:22:08 ID:UzBJC3XYNo.448261del
檔名:1524525728564.jpg-(1368 KB, 4833x2771)
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