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無題無名18/07/06(五)00:04:49 ID:eNXuScFwNo.9258del[回應]
最近想製作角色的頭髮
所以上網找教學
https://www.youtube.com/watch?v=y7ONGYivrbI
找到這個
我還沒動手
想問這影片中的成品會不會好怪?
圖中圈著那部分會不會有問題?還是正常的?

題外話
有沒有推薦的教學?
無名18/07/06(五)11:40:47 ID:9jhFEmxoNo.9259del
成品頭髮好像好偏
換個角度看好像會變成一條線...
無名18/07/09(一)01:04:50 ID:QEuojkTcNo.9260del
有嘗試過雕塑可以嘗試zbrush比起CAD類型的更直覺
Jake◆sC6BuTNlZs18/07/09(一)04:28:26 ID:BakpZYloNo.9261del
https://vi.anacel.com/fg/vichan/fg/

先去看看Figure/GK 怎麼做的吧

檔名:1530262206710.jpg-(306 KB, 1080x1080)
306 KB
無題無名18/06/29(五)16:50:06 ID:UrEOMyasNo.9256del[回應]
無名18/07/05(四)15:00:28 ID:rQ9gczdoNo.9257del
像是還沒正式推出前的預先註冊申請頁面
填表單之後說請期待7月底
也可能有要收費的項目吧
無名18/09/10(一)09:42:33 ID:YzNkJf8ENo.9279del
逛 Twitter 看到有人轉到MMD裡使用了
https://twitter.com/canniko18/status/1038352115796590592
好奇要怎麼轉…

檔名:1530177897562.jpg-(139 KB, 1022x617)
139 KB
無題無名18/06/28(四)17:24:57 ID:Pzh0ygBoNo.9253del[回應]
各位好,目前使用3DSMAX2016版
之前在sketfab看到有些模型的material的emission
<模型參考>
https://sketchfab.com/models/b1ed210c9008480abde31dea264e82ac
裡面的長槍、翅膀、頭髮的裝飾都有發光的效果
但我google後還是看不太懂要怎麼做,想請前輩教教我該怎麼做。
無名18/06/28(四)23:22:03 ID:90PAMSUgNo.9254del
emission自發光跟bloom光暈是不太一樣的
https://www.youtube.com/watch?v=C933HyxRbmI
無名18/06/29(五)00:36:48 ID:T2k2ByOgNo.9255del
>>9254
所以打光後會有發光效果不是貼圖問題是bloom渲染效果嗎??

檔名:1529674525957.jpg-(417 KB, 1060x1600)
417 KB
破解版ZB4R8存檔有時會Crash無名18/06/22(五)21:35:25 ID:2KxlzY/cNo.9252del[回應]
我盜/版狗啦 我不知道在這裡討論破解版的東西合不合適
如果冒犯到就先抱歉了
如標題最近這個問題在困擾著我
檔名路徑應該都沒問題,開頭幾分鐘存檔也沒問題
但是在使用一段時間後再存檔就是會崩壞

我想問這是破解版獨有的瑕疵嗎?
有島民麼有碰過相同問題嗎?
(4R6的破解版倒是很穩定...)
無名18/08/11(六)21:27:51 ID:AG7EL0gUNo.9272del
>我不知道在這裡討論破解版的東西合不合適

不合適 你可以滾了

檔名:1526618639778.webm-(324 KB, 470x294)
324 KB
Vtuber向軟體無名18/05/18(五)12:43:59 ID:3moH.sZANo.9247del[回應]
>轉自綜合
https://ram.komica2.net/00/pixmicat.php?res=11586844
最近綜合不是有島島要當Vtuver的嗎?

研發了一套軟體
只要有webcam都能當肥宅Vtuber
支援滑鼠鍵盤做動作來當操偶師
可以匯入pmx/pmd格式的MMD模型

google載點(縮址):
https://reurl.cc/63mZ

還請島島有bug或著錯字幫忙回饋一下
https://goo.gl/forms/Tjpzu3e0SR0BEXjg2
無名18/05/25(五)15:02:13 ID:FuSSJB/2No.9249del
好像很神奇?但我沒webcam只能吃屎了
無名18/09/10(一)09:45:20 ID:YzNkJf8ENo.9280del
看來steam上那個wakaru就是你上架的了,對吧?

檔名:1515725797659.png-(117 KB, 784x422)
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無標題無名氏18/01/12(五)10:56:37 ID:QG4gJzfINo.9222del[回應]
為何輸出時硬時有個奇怪的東西?(紅圈中)
Jake◆sC6BuTNlZs18/01/13(六)02:51:34 ID:OScb3qdMNo.9223del
看有沒有點重疊在一起
無名氏18/01/14(日)22:28:42 ID:eOrNK52oNo.9224del
檔名:1515940122837.png-(89 KB, 1076x440)
89 KB
多謝你的回覆
我只是個很cube拉出來的,沒有重疊點
無名氏18/01/14(日)22:34:26 ID:eOrNK52oNo.9225del
檔名:1515940466726.png-(40 KB, 424x397)
40 KB
改來改去還是怪怪的
無名氏18/01/15(一)11:30:01 ID:G8tpfgYwNo.9227del
是不是用球去作的?檢查中間的面排列形狀是否過於集中
無名氏18/01/15(一)13:07:04 ID:tQ9dgqWoNo.9228del
是用正方體拉出來的
空影18/03/02(五)11:44:06 ID:oMUzBdR6No.9246del
去找soften edge之類的功能,這情況是邊緣的UV銳利度沒設定好

檔名:1519458420485.jpg-(173 KB, 1356x752)
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無標題無名氏18/02/24(六)15:47:00 ID:Q5M2eM9MNo.9244del[回應]
請問unity 5.6.3p1 要如何調整particle顯現、消失時間
https://www.youtube.com/watch?v=g4SI-UFzFK8

5.6.3p1 找不到像這隻影片用的TimeLine那麼直覺的調整角色、特效時間軸來作到穩合效果的功能

請問我要用什麼功能才能類似這樣變動時間軸就好?

Animation裡面只能控制到骨架 particle特效沒辦法控制到

檔名:1516010560538.png-(574 KB, 620x620)
574 KB
關於平面假立體的線條圖蔡逼八18/01/15(一)18:02:40 ID:D67T5lTENo.9229del[回應]
想請問有沒有辦法在ZBrush雕好頭像模型之後
以 MAYA / MAX 渲染出附圖的線條 的方式?
感覺好久沒開maya了18/01/23(二)01:23:34 ID:lT7uk.fINo.9235del
檔名:1516641814828.jpg-(142 KB, 1366x741)
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用mental ray渲染設定渲染器和材質球
無名氏18/01/24(三)22:32:48 ID:iB/M/HosNo.9237del
>>9235
感恩!

檔名:1516280164075.jpg-(157 KB, 883x963)
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無標題前陣子接的案子18/01/18(四)20:56:04 ID:UYdtmFPENo.9231del[回應]
第一次做台灣男星...
無名氏18/01/19(五)10:04:18 ID:qd9NzvzcNo.9232del
坑越開越多的概念XD
無名氏18/01/21(日)13:11:41 ID:rwd7ePtgNo.9233del
我真的跪了...請收下我的漆蓋
無名18/05/20(日)11:57:36 ID:/tPourI2No.9248del
>>9231
什麼案子啊…?
戴上他的3D列印頭套表演嗎?
無名18/05/30(三)16:52:14 ID:JT6NKtK.No.9251del
>>9248
怎麼想都知道是實景合成之類的吧

檔名:1514256683997.jpg-(172 KB, 800x600)
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場景練習無名氏17/12/26(二)10:51:23 ID:2nUiM8NENo.9209del[回應]
今年8月開始往3D的路上邁進,比起人物個人對背景建築的興趣較高
目前是有參加聯成電腦的3D美術課程(本人使用的是3D MAX 2018)

雖然建模上有些心得但感覺好像20年前的遊戲場景(死

目前想解決的是有關遊戲地形的生成(目前的地形個人解是徒手拉線
有回應 3 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
Jake◆sC6BuTNlZs17/12/27(三)02:05:00 ID:drHxp2LUNo.9213del
>>9212
http://blog.sina.cn/dpool/blog/pugui2001#type=-1
這位蒲貴老師也是教人畫貼圖的
無名氏17/12/28(四)01:26:06 ID:zA4vGfmkNo.9214del
>>9213
看他的學生作品都好猛啊XD
Jack兄有修過他的課嗎?
有的話不知道能不能介紹一下
例如上課方式跟適合什麼樣程度的人
雖然我是用Maya...不過應該沒什麼差
無名氏17/12/28(四)04:45:53 ID:Vs/5VNP2No.9215del
>>9214
朋友從掏寶買蒲貴第一期到第五期的舊教學
轉給我 就一直練習該教學
他的新教學要去大陸上 (增加了zbrush和場景教學 掏寶沒有)
Jake◆sC6BuTNlZs17/12/28(四)04:51:25 ID:Vs/5VNP2No.9216del
>>9214
蒲貴用3dsmax 我是用blender
軟體沒差 每一期影片教學都有教基礎 幾乎從頭開始
就是要練習而已
jake◆sC6BuTNlZs17/12/28(四)10:43:30 ID:alW7AFQkNo.9217del
蒲貴畫貼圖用的是bodypaint
只是我嫌貴 沒買來用
我買的是substance paint (年繳制 每年都要付錢買升級)
趁年底黑色星期一 外國廠商打折時 購買比較便宜
無名氏17/12/29(五)00:37:15 ID:azxhhlAINo.9218del
>>9217
發現名稱打錯XD
Jake才對 不好意思
非常感謝分享這些資訊!!!
無名氏17/12/30(六)17:52:03 ID:.Zxo0zukNo.9219del
聯成5個月的成果算不錯了
無名氏17/12/31(日)12:54:18 ID:F2kX7BisNo.9220del
聯成阿.........
不知道是哪個老師
如果對建築比較有興趣
共用材質 模型元件化
四方 二方連續貼圖
學一學比較好
貼圖真的不要直接拿素材貼
因為很醜
畫貼圖就參考這個吧
https://item.taobao.com/item.htm?spm=a312a.7700824.w4002-7315337698.49.47008067IQbLD6&id=535981191060
不然就是上面的浦貴或車希剛
反正畫貼圖的道理的差不多
原PO18/05/28(一)20:45:22 ID:6jzroOk2No.9250del
檔名:1527511522555.jpg-(211 KB, 1920x1080)
211 KB
連結https://skfb.ly/6zsE7

雖然還有很多問題但至少完成了....

目前的心得還是做場景比較紓壓,雖然最近開始上ZB課程了但家裡以及長期失業問題沒辦法升級家裡的電腦所以還是只能在3D MAX上建模
無名18/07/19(四)11:23:56 ID:js1YjnXwNo.9269del
>>9250
如果你住台中 去站前上課吧


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