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頭髮好困難...無名氏10/06/26(六)00:36 ID:MakjddUYNo.3434
快退伍了,最近開始在重新練習...

只是頭髮還是我的死線,不管用POLY還是NURBS,
都沒辦法作出自己想要的感覺...

只是目前感覺還是用NURBS比較好調整髮型就是
不曉得各位對頭髮的心得是如何呢Orz
jake◆sC6BuTNlZs : 什麼樣的頭髮才是你要的 有範例嗎?(ITDcyHME)(10/06/26 10:50:13)
wei-wei10/06/26(六)00:53 ID:FBna0NZMNo.3435
毅力,對头发走向的了解。

你图上的头发,每一个面片,基本只有纵向的弧度,而且不甚整洁,没有横向的弧度,看上去每个面片都较为孤立,反射也较为凌乱。使用片状的模型,而不是使用有体积的头发模型的话,还是需要细致的处理贴图和shader
jake◆sC6BuTNlZs10/06/26(六)10:55 ID:ITDcyHMENo.3461
無名氏10/06/26(六)17:01 ID:MakjddUYNo.3467
這是之前畢專的做的,頭髮部份那時候是用PLANER去拉的
只不過實在很不理想...

當時是想做有厚度的,只不過在EXTRUDE以後,面幾乎都會有重疊的問題,而且面數也會瘋狂的暴增(汗

試著用NURBS去做,只不過我還是很難作出有厚度的那種髮型Orz
其實想做的大概像是512篇的那種...
只是目前做出來的,一然還是會有面重疊的問題再就是(死


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