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拆UV後的怪現像無名氏10/06/28(一)12:32 ID:TSlENIeoNo.3477
我是用3DsMAX 2009的,
不知道為何在拆UV後模型的面數立即倍增了...
請問這樣子是不是正常現像呢?

另外,
如果這是正常現像的話,
在計面數的時候是計算拆UV前的數據還是計算拆UV後的數據呢?
無名氏 : 不正常喔,拆uv後並不會增加面數.(/EGMyRh.)(10/06/28 13:16:18)
G.J. : 眉頭一皺....這事情並不單純(yx457Lsw)(10/06/28 13:57:49)
無名氏 : 你是不是有開NURMS Dubdivision ??(pYqzS4FQ)(10/06/28 22:35:11)
無名氏 : 打錯...是NURMS Subdivision(pYqzS4FQ)(10/06/28 22:35:45)


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