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用低模來調動作ta10/06/29(二)01:24 ID:dNROq.lkNo.3482
大家好,我常在很多動畫或電影的花絮裡看到,動畫師在調動作的時候,通常是用一個關節分離的低模在調動作,而不是用最終的模型來調。

請問一下,這樣子的方式該如何去實現? 要怎麼把那個低模和最終的模型互相轉換?
g : 把低模藏起來或是不顯示吧?(iAeeTdwY)(10/06/29 08:28:55)
無名氏 : 在製作的畫面裡設定成隱藏最終的模型、在rendering時設定成隱藏低模?(zK1z8rT.)(10/06/29 10:06:33)
無名氏 : 把低模做成骨架直接調整骨架動作,最後顯示高模(bnnksrKo)(10/07/02 14:32:22)
ta : 瞭了~感謝大家(iTKIeoTM)(10/07/04 18:06:28)
Lastor10/06/29(二)20:38 ID:JSDxLEe6No.3483
推文有人回了....
幫補充的詳細點

low模基本上要另外製作
想做成怎樣看你高興, 方塊人也無妨

然後把它parent到跟高模同一組骨架上
hide/unhide切換便是
這部份可以自行製作一個控制參數去作hide切換

如果你的模型本身精度不是真的很高的話
用SubD切換就可以了
無名氏10/07/02(五)20:51 ID:G1cex6dkNo.3488
wwww


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