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怎樣才可以使透明貼圖出現像動畫一樣的黑邊?猫屋10/06/29(二)23:37 ID:zK1z8rT.No.3485
我在用3DsMAX做的一個低模的人物,
因為面數已經差不多用到1000面的關係,
打算用透明貼圖來替頭髮省一省面數,
卻又發現了另一個嚴重問題,
不論怎樣做也不能使透明貼圖跟ink 'n paint共存,
使用透明貼圖的頭髮跟用ink 'n paint的身看上去格格不入....
請問有什麼方法可以使透明貼圖出現像動畫一樣的黑邊?
如果沒有方法的話我還是看看有什麼地方可以省面比較好了....
無名氏 : 這是無解的問題,主要是算3D黑邊的資訊是模型,不是貼圖,所以畫透空貼圖是不會出現黑邊的。(qRDyitTU)(10/07/04 02:40:36)
無名氏 : 不過曾試過直接在透空貼圖的地方,自己在貼圖上畫黑邊上去,算出來後頭髮也會有黑邊!(qRDyitTU)(10/07/04 02:43:09)
無名氏 : 但是這方法有大問題,就是MAX的黑邊會很銳利,而手動補上的黑邊會很模糊!(qRDyitTU)(10/07/04 02:44:39)
10/06/29(二)23:40 ID:F2e38NPYNo.3486
這問題我之前也苦很久
不過還是無解...

所以....
你頭髮就慢慢拉吧
做的好的話...
其實全部拉出來不會比半圓用透明貼圖多上幾面
猫屋 : 但超過1000面還可算低模嗎?(xGCjLOcc)(10/06/30 00:36:25)
無名氏 : 看哪個遊戲平台吧,現在pc online game的角色隨便也超過1000面(IqwEyHNc)(10/06/30 01:02:56)
: 除非你要做的像CS人物or魔獸人物...否則一定超過1000面的(qH0tC8h2)(10/06/30 08:08:06)
猫屋 : 那現在的online game都是?(xGCjLOcc)(10/06/30 08:22:06)
猫屋 : 那我還是拉過一下頭髮好了...(xGCjLOcc)(10/06/30 11:04:56)
: 都是1000面以上.....馬奇好像簡略點....1500左右...(反正他的賣點又不是在人物精緻(Nbe0MskU)(10/07/01 00:13:29)
無名氏 : 要看開出的規格,非遊戲的Dominance war系列比賽,標準達10,000tri...(.vsWF4Do)(10/07/01 19:43:37)
猫屋 : 那麼, 以pc online game的角色為例, 通常會不會超過2000面呢?(6/fPeUB.)(10/07/05 11:46:17)
無名氏 : 天堂2好像是2000~3000(7k0nSuts)(10/07/05 13:44:15)
猫屋10/08/09(一)15:05 ID:NyNutMOANo.3765
找到一張圖發現有奇怪的現像...
這一張圖是有用透明貼圖吧(看向頭髮及手袖上的花邊)???
但為什麼又會在人物的邊緣位置出現黑線的???
無名氏 : ....如果他的引擎上有寫Shader...而不是直接在3ds或者maya上製作(tGA6OriU)(10/08/11 07:48:09)
無名氏 : 那應該是有可能做出來的...別忘了遊戲黑線不只能靠3d軟體,程式也能的...(tGA6OriU)(10/08/11 07:49:00)
猫屋10/08/09(一)15:07 ID:NyNutMOANo.3766
另一張圖...


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