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無標題無名氏10/07/05(一)19:12 ID:.VBkeF2cNo.3515
請問要把材質貼的像二次元一樣?
http://animebox.dyndns.org/3d/pixmicat.php?res=3385
譬如像這篇使用卡通貼圖,但我調整了一些數值
都只有關於邊線的,陰影顏色什麼的都找不著
最後我用拆uv的,功力不是很深也弄不出那種感覺
希望有人能指點迷津Orz
Recreation : MAYA嗎? 還是MAX??(Z4MGN17w)(10/07/06 00:01:04)
路過 : 卡通貼圖的話,請先忘記真實光源 (將Ambient推爆吧)(DfUGJ9Zw)(10/07/06 07:45:00)
無名氏10/07/05(一)19:14 ID:.VBkeF2cNo.3516
還有請問一下二次元會轉的眼睛要怎麼做@@
今天把眼睛加上去可是怎麼看都超級奇怪的....
Recreation : 拍個正面圖看看(xOsh9UTM)(10/07/05 23:39:46)
無名氏10/07/06(二)00:44 ID:wj.chj/YNo.3518
我建模都用maya建好後轉obj丟去max上材質~"~a..
所以應該算是用...max?附上正面@@
Recreation : 一般人都是用MAX建模,再丟到MAYA吧= =?或直接就在MAX上完成了..(Z4MGN17w)(10/07/06 00:58:45)
Recreation : 主要是眼睛呀...眼睛也拍進去吧..(Z4MGN17w)(10/07/06 01:00:53)
無名氏 : 獵奇啦!!!!(hr2xb.SQ)(10/07/06 01:07:21)
Recreation : 是指首級插在木樁上嗎(汗(Z4MGN17w)(10/07/06 01:14:35)
無名氏 : 這張轉貼K3或許不意外(6rF9JpqQ)(10/07/06 03:42:53)
路過 : 我也是Maya建模, 再FBX去Max。Max的建模有絕望感...(DfUGJ9Zw)(10/07/06 07:41:45)
Recreation : 哦...想不到真的有人會這麼覺得呢,我也如此認為= =(INNTA6WE)(10/07/06 08:10:49)
Recreation : 不過我只會用MAYA的功能讓眼睛動喔..(INNTA6WE)(10/07/06 08:11:42)
無名氏10/07/06(二)11:39 ID:wj.chj/YNo.3519
Orz
認真看了別人的佈線原來眼睛跟臉是黏在一起的啊...
重做完再放上
Recreation : 不不不= = 會動的眼睛絕對不會跟臉黏在一起呀!!(aRyocz42)(10/07/06 12:48:35)
無名氏10/07/06(二)13:37 ID:wj.chj/YNo.3523
所以我該跟建真實比例的模一樣另外用眼球就是了@@?
33310/07/06(二)13:50 ID:fm9pKDWINo.3525
會轉動的眼睛我知道的有兩種做法
1是做出眼球 2是轉動貼圖座標
二次元的人物要做出眼球通常眼睛會很凸,所以你會覺得怪


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