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無標題Recreation10/07/11(日)00:22 ID:V0u8335QNo.3573
不知道有沒有高手可以解決這個問題..

就是...
我的XP電腦,只要上了貼圖,視窗裡的模型外觀就會變成Shader材質,但我用的是Lambert,照理說不會顯示成這樣..

這與電腦或顯卡有關嗎?還是有什麼選項動到了..

感謝~
Recreation : 左圖是我切換到其他視窗,再轉成透視視窗來的..原透視視窗可以說是廢掉了..(V0u8335Q)(10/07/11 00:24:49)
Lastor10/07/11(日)01:10 ID:aP2W8E52No.3574
看看是不是這個切到over模式了
Recreation : 並沒有,而且我切換5.在切換回6,剛開始會顯示正常,轉移一下鏡頭又變shader了..(anKSXGPQ)(10/07/11 01:36:21)
Lastor : 其實我不太懂你指的Shader是啥意思[email protected]@, 上面是左邊是正常的? 還是右邊?(aP2W8E52)(10/07/11 02:03:31)
Lastor : 可以先試試把「我的文件\maya\20xx」砍掉, 這樣設定會全部回到預設值(aP2W8E52)(10/07/11 02:06:56)
Lastor : 記得備份... 因為個人設定也會全部消失 (擦汗(aP2W8E52)(10/07/11 02:07:25)
Recreation10/07/11(日)10:37 ID:ffemh6PMNo.3576
這個步驟我常作的..看來是電腦的問題了..

http://www.youtube.com/watch?v=ATqck-KTgcc
實際狀況就是像這樣..
無名氏 : 換顯卡驅動程式試試如何?之前我開檔maya有機會會當掉,換驅動就沒事了(cVtrxu2.)(10/07/11 12:06:30)
空影 : 不知道是甚麼問題 我也是這樣 不過好像把檔案轉出去再重輸入可以解決(Fwe4XPbA)(10/07/11 12:13:56)
Lastor : 這有詭異到 (苦笑), R兄是用ATi嗎? 我目前用ATI也遇上鬼問題, 打算過幾天去換N卡了...(aP2W8E52)(10/07/11 17:35:26)
Recreation : 我的是N卡耶..據說,MAYA比較會發生顯示上的問題,但MAYA的控制方式又比較好用..(mXAX57aI)(10/07/12 03:42:27)
Recreation10/07/11(日)12:33 ID:ffemh6PMNo.3578
我覺得跟右上的方塊顯示有關..好像以前有過解決方法..但完全想不起來

顯卡是一定有差的..但好的遊戲卡仍可以作繪圖..
繪圖卡卻不一定能玩遊戲呀--(遠望

輸出輸入來作作看..
無名氏 : 放心,輸出大部份都會由cpu擔當,即使是用內顯最多只會慢幾分鐘而已(GKL2pQdA)(10/07/14 22:29:13)
Recreation10/07/12(一)03:50 ID:mXAX57aINo.3594
結果..這似乎真的是該存檔有問題..
我開新檔案,建場景後,將角色Reference進來就沒事..

因此我想...似乎是存檔太多次,才會造成顯示上的錯誤?
目前存檔保留了40個..估計存檔的次數接近百次吧..

作過Reference後..檔案又莫名其妙地好了..
但備份的檔案依舊顯示錯誤..
真搞不懂MAYA...
Recreation : 文章發上來不久,原透視視窗又顯示錯誤了(mXAX57aI)(10/07/12 03:53:17)
Recreation : 但這次可以靠Hardware Texturing的方式調回來..(mXAX57aI)(10/07/12 03:55:11)
Recreation : 舊檔案依舊不行..而且看了舊檔案後,顯示又會錯誤了.但能靠上面的方法調回來..(mXAX57aI)(10/07/12 03:58:17)


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