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嗚OAQ~感動!西野10/07/17(六)01:16 ID:G6kl27zUNo.3639
自學雖然速度慢,但當不斷找資料獲得解惑時,就會覺得很有成就感且受益良多!

材質球裡面有很多種類,我希望的是結合Ink'Paint底上面用遮罩的方式貼上眼睛...

不過試了Mask、Mix、Morpher(反正都不知道就亂用亂用)...都沒有我要的效果...

有一個雖然測試出的效果頗相近,但陰影會覆蓋到貼圖,這不是我要的...最後...

被我亂試到Composite...除了能建立基本的種類材質(可選用賽璐璐的Ink'Paint)...

還可以透過打勾或取消來顯示貼附的副材質!哇塞...剛好可以拿來設定表情集!

完全符合我的期望!不過,遮罩問題還沒解決...Mask真混蛋...我不會用XDDD...

最後上網搜尋資料找辦法,才發現遮罩直接丟到Opacity就可以了...害我OAQ...

好吧...人家說都要過三關...最後就是UV貼圖了XDDD...第一次貼圖,完全新手...

上網研究了4小時左右,恍然Youtube上有教學XDDD...之前爬文真是爬心酸的...

然後前前後後失敗了5~7次,終於把圖片拆出來且貼圖成功!成就感超UPUP...

邊貼圖也邊調整模型的細節,這次的人物基體大概是Final了,很滿意XDDD...
Lastor : 教學視頻的話, 或許你會發現Youku網是天堂....(9fU9bkqY)(10/07/17 02:32:43)
三國 : 火星時代也不錯(ncnrA2Z6)(10/07/17 08:08:05)
西野 : SOGA...之前都忘記可以靠視頻找答案,每天除了爬論壇文還來這濤擾真是不好意思XDDD...(J5XA4eWg)(10/07/17 08:37:07)
Lastor : 論壇的架設目的就是發論與討論用的, 有問題就問吧(9fU9bkqY)(10/07/17 19:21:24)
: 我是用視頻為主.文字資料為輔的學習,不管怎麼說都比去巨X或聯X那種地方要快多了...雖然我沒去過(逃(Ko6yXudQ)(10/07/30 10:38:06)
西野10/07/17(六)19:24 ID:J5XA4eWgNo.3641
遇到瓶頸了!...

今天研究了5個小時的頭髮...

做出來的東西超級醜而且完成度只有50%...

想問大家做卡通那種髮片,都是用哪些工具和編輯器去調整出來的...

我想做有厚度又不花太多面的,有什麼工具和編輯器可以做到呢?

希望有人能提供自己的作法...或是附上圖解,感激不盡>_<...
無名氏 : 頭髮建模教學http://www.3dtotal.com/ffa/tutorials/max/joa(HWBRk5B.)(10/07/17 20:19:54)
無名氏 : http://www.3dtotal.com/ffa/tutorials/max/joanofarc(HWBRk5B.)(10/07/17 20:21:01)
無名氏10/07/17(六)20:23 ID:HWBRk5B.No.3643
http://www.3dtotal.com/ffa/tutorials/max/joanofarc/hair1.php
西野 : 感激不盡@@(J5XA4eWg)(10/07/17 21:53:27)
Recreation10/07/18(日)01:46 ID:L4/dwR4ANo.3645
頭髮..很努力地作過一次後就不覺得難了(經驗...
西野10/07/18(日)17:59 ID:KfLfqzKYNo.3649
前後挑戰了10多個小時,昨天整天失敗因為用了box建頭髮整個很奇怪XDDD...

今天改用Plane建髮片,透過FF和複製功能,效果比上次來的好多了!

最後再套層HDSD的修改器(應該適用在這吧,感覺頗好用?)...

然後微調了一整個下午終於把這頭髮建好了OAQ!

對於臉部和胸部細部加線,然後再套Meshsmooth把量調到0...

變成可以在1900面左右顯示個頗好看的模型(這張是調整到1)...

剩下大概就是兩塊大馬尾了(?),明天再想辦法...
西野10/07/18(日)18:02 ID:KfLfqzKYNo.3650
賽璐璐色塊...

聽人說Ink材質匯到遊戲中,通常都是無法...

不知道程式可以用什麼方式弄出相似的上色效果...
無名氏 : 最麻煩的作法就是在引擎直接寫Shader(KRAgK72E)(10/07/18 20:06:40)
無名氏 : 不過一般應該都是靠貼圖...(KRAgK72E)(10/07/18 20:22:50)
Recreation : 這種髮型...該不會是要作初音吧.....``(10a.w6yk)(10/07/18 23:51:04)
chicken : 關鍵句->剩下大概就是兩塊大馬尾了(?)(LUzgNMXI)(10/07/19 02:28:59)
Recreation : 不..我之前沒看到這句..只是這個瀏海我很有印象..(作過的人)(09zeo9ZI)(10/07/25 00:16:37)
西野10/07/21(三)15:41 ID:MVix7LxsNo.3684
這樣簡化面數應該算是稍成功吧...

Smooth設定1.0和Smooth設定0.0效果不會差太多...

面數差不多差了一倍XDDD...
Recreation : smooth主要是幫助模型外觀平滑用的.遊戲應該用不到啦(lQVoiYG2)(10/07/21 18:41:38)
無名氏 : 還真的是米谷阿...(7fRCwmSI)(10/07/21 20:36:40)
西野 : Smooth可以幫助細分線,再合併轉Poly應該還是算有平滑到吧?我這些列的Total都是細分下的量(MVix7Lxs)(10/07/21 22:09:46)
Recreation : 看得出來,因為邊緣非常平滑(lQVoiYG2)(10/07/21 23:21:59)
無名氏10/07/24(六)13:02 ID:7VpUJq5ANo.3703
糟糕仙境勒?(拖走...
西野 : 呃...再說...暑假要練3D嘛!(eF6So/WI)(10/07/24 13:58:20)
無名氏 : 工口之光勒?????(.cPhzJck)(10/07/24 21:39:29)
西野 : 加減弄@[email protected](6kjpNsjE)(10/07/26 01:21:18)
無名氏10/07/24(六)22:52 ID:yPbbUylQNo.3708
哈 最近剛好做了工口之光
無名氏 : GOOD!(mgigBuTY)(10/07/25 08:43:48)
無名氏 : 可愛!(lXqL6jqw)(10/07/25 20:05:56)
西野 : 好棒!!(kmYinsqc)(10/07/25 21:42:37)
無名氏 : 大概是因為不用做胸部 面數大概1000多一點...(grnmfpaQ)(10/07/25 22:34:30)
無名氏 : ^^^^ <-(bJwybPrU)(10/07/26 11:54:12)
西野10/07/25(日)21:43 ID:kmYinsqcNo.3714
整體大致完成了...
不過用的都是Ink pAINT的效果...
之後大概還要再去畫皮膚和服裝正式的材質來用...

姆...Virtools要怎樣才能算出賽璐璐和黑邊的效果呢...
bee : 比例像洛克人..(1QFE0z6M)(10/07/25 22:58:46)
無名氏 : 洛克人+1wwwwwwwwwwww(L0scEjto)(10/07/25 23:55:09)
西野 : 這樣很剛好啊XDDD...因為是打算用在像是洛克人得3D遊戲場景中...就想說風格要類似些...(6kjpNsjE)(10/07/26 01:20:28)
西野 : 總面數2244,應該不會太多(?)...(6kjpNsjE)(10/07/26 01:20:57)


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