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魔法陣RAGEN10/07/20(二)22:52 ID:aa.CeZocNo.3674
http://www.youtube.com/watch?v=PjeILiHkEuo&feature=related

http://www.youtube.com/watch?v=yy_wt008QB0&feature=related

先不論動作,
我記得3DS MAX有辦法用貼圖的方式做出類似
這種有光暈的魔法陣,
是不是有高手可以點一下該用哪個指令或是..??
才能做出類似影片中的效果

PS.我試過用自發光,可是做出來的質感很令人無言...
Sora : 不是用Glow嗎?? 最近我製作發光機械的眼睛...是用這個(.iUA/10c)(10/07/21 23:54:14)
Sora : 不是用Glow嗎?? 最近我製作發光機械的眼睛...是用這個(.iUA/10c)(10/07/21 23:54:19)
無名氏10/07/20(二)23:24 ID:/CZNmy7QNo.3675
第一段確定可以
第二段不確定

不過這兩段都算是後製...
RAGEN10/07/21(三)02:48 ID:i1alVHGgNo.3677
那以第一段來說,
請問要如何去做哩...

(GOOLGE好久都沒有...)
bee10/07/21(三)03:11 ID:TQjewAIQNo.3678
第一段只是兩張四邊型簍空 一張順時 一張逆時
第二段用到很多疊加濾色跟變型
RAGEN10/07/21(三)05:05 ID:i1alVHGgNo.3679
我是原PO...
我有找到類似的方法了...
在rander裡面的effect...
只是說效果還是差強人意

而且好像也無法用在遊戲裡面...

>> No.3678
簍空方面我會做
只是說我想做出那種有帶光暈的發光感,
從材質中的自發光效果感覺就沒有帶光暈...
少了一點華麗感....
如果響應用在遊戲裡的畫,
3D方面有什麼地方可以support的勒 ??
chiahsin : 貼圖要畫出光暈阿...(g.lDMSts)(10/07/21 11:45:07)
bee10/07/21(三)09:47 ID:eiT4BAxcNo.3680
根據使用那種遊戲引擎,特效在輸出上會有效果顯式方式在勾選後輸出才能看的到效果
mzx結果不等於輸出結果
你說的那種感覺要用騙的方式去作 半透明漸層簍空配合pi截圖製作很容易達到
chiahsin10/07/21(三)11:51 ID:g.lDMStsNo.3682
無內文


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