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無標題Kelier10/09/02(四)00:43 ID:UQOmvO/sNo.3864
最近在做Virtools的東西時,
需要用到3ds max做一個小動畫,
可是在做背景的時候碰上一個問題,
在virtools是使用一個BB套上六張貼圖來建構背景,
做3ds max的時候找不到用六面貼圖做背景的教程,
大部份教程都是做圓頂的,

不過我在「2009全球遊戲美術設計3D組前75名」
這個模組檔裡面有看到用六面貼圖做的背景,
他是用一個fx的檔案和一個dds的貼圖檔做成的背景,
效果差不多是這樣(上面那張是從裡面看,下面那張是從外面看),

本來想說把dds裡面的貼圖換成自己要的貼圖格式就可以拿來用了,
不過另存新檔的時候跳出NVDIA的Export...不知道該設定什麼,
直接照預設存下去的東西顯示出來是黑色的....

想請問一下一般用六張貼圖來做背景一般都是用什麼方法呢?

小弟是個3ds max的新手,麻煩各位大大解惑一下囉。
(文亂抱歉)
無名氏10/09/03(五)19:59 ID:RrWUtDZINo.3872
我不知道你所說的用BB做的環境背景拉
我用別人的DDS輸出也沒啥問題
不過背景的話我當初做的時候 是用個 360的圖片(用ps修)
然後在3D中拉出個球狀反面後 丟到Virtools 裡的
再加上一些遠的plane(假山)就很像樣了

360圖到下面的網站找看看吧
http://www.cgtextures.com/

順帶一提 Virtools是個鳥東西 前途一片黑暗


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