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圖文無關無名氏10/09/05(日)06:06 ID:Ua6C5OPoNo.3884
想請教一下
max的蒙皮有什麼推薦比較好用的方法或外掛?
skin和physique我都嘗試過了
skin:調權重比較方便,但是關節的彎曲沒ph那麼自動
套用biped不用每塊骨頭都附加進來設定
physique:不能鏡射權重,biped有幾塊就要設定幾塊權重
目前是比較傾向skin
無名氏 : SKINNING本來就是麻煩的工作呢~PHYSIQUE已經好幾代不更新被放置了.用SKIN吧..(lVqQ4au6)(10/09/05 11:10:18)
無名氏10/09/07(二)03:21 ID:FdVV/n7oNo.3902
再請問一下,調好權重的skin
可以像physique一樣存檔
再給其他角色使用嗎?
無名氏 : 自問自答:高級參數裡有,但是GIZMOS沒法儲存(yLqXUyKA)(10/09/07 18:21:57)
bee : 有方法(2KTyl0Sw)(10/09/08 12:50:12)
無名氏10/09/17(五)00:10 ID:tuWXij7ANo.3971
請問SKIN的GIZMOS怎麼儲存?
已經調好身體的權重,加了Mopher做臉部表情的變化
結果骨架一移動,身體的權重都亂了
刪掉Symmetry鏡像,就又跳出錯誤視窗整個當掉
現在只能刪掉已經調好的Skin...
bee : max8的skin bug多 有時後遇到這種情況重開會變正常,max6/9比較穩(WMjWuO3M)(10/09/17 04:20:44)
tensun : 要開始skin的物件先轉mesh清空堆疊再開始加morph等等對cpu比較好(WVTw/CsY)(10/09/17 17:10:50)
chiahsin : 你這堆疊真危險阿...別為了表情對稱方便就這樣做...不穩....(pQbX8es6)(10/09/19 13:38:45)
無名氏10/09/17(五)11:18 ID:WqvU2UcYNo.3973
我都沒說也可以知道是MAX8的版本O_o(好強!)
後來把之前剛調好skin權重的備份檔用3d max2010開
結果也是權重全亂掉(在max8底下則一切正常)
看來只能認命重調了
感謝bee解答


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