[回到版面]
回應模式
名 稱
內 文
附加圖檔[] []
  • 可附加圖檔類型:GIF, JPG, JPEG, PNG, WEBM,瀏覽器才能正常附加圖檔
  • 附加圖檔最大上傳資料量為 3072 KB。
  • 當檔案超過寬 125 像素、高 125 像素時會自動縮小尺寸顯示
  • 目前附加圖檔使用量大小: 320110 KB / 500000 KB
  • 回覆時程式碼縮排會被trim消掉,請善用[code][/code]標色或貼到ideone等網站
  • LaTeX記法可以用「$$」或「\( \)」包起來,例如「$\sum_{k=1}^{k=n} k^2 = \frac{n(n+1)(n+2)}{6}$」
  • 投稿時請點擊畫像認證後,再按下 [送出] 按鈕提交。
  • 鬧板、攻擊性發言、煽動性發言請無視(回應者也無視),並使用del或在貓管理部向管理員回報。
  • 新介面尚處於測試階段,如果有任何問題可以向管理員或於程設交流版反映。

無標題10/09/05(日)16:51 ID:5H9cnRIkNo.3892
終於...專題的主角剩下最後兩個動作就完成了....
(擊倒和GAME OVER
不知道為什麼就是想貼一下擊倒的動作...(;´Д`)

順便再來抱怨一下virtools....
好不容易做完了連擊系統(開新專案單獨測試
整個很完美.無問題
可是一和其他東西加在一起(匯進專題裡
就多了些莫名奇妙的BUG.....
明明設定都一樣啊!!!!
該死的virtools....

而且運行中如果CPU突然不正常一下...
比如說彈出及時通.MSN的視窗...
一定會算錯給你看....
W : virtools是很強大的引擎...隨便都可以錯誤給你看(uoSTDiJA)(10/09/05 19:17:41)
無名氏 : 可能是fps的關係?fps影響運行的case挺多的(ggPRtt5Q)(10/09/06 07:07:59)
無名氏 : 你要這麼可愛的角色怎樣被擊倒和GAME OVER了???????????(SmYKTT4c)(10/09/06 10:42:44)
無名氏 : 不是VT的專利,別以為別的引擎就不會有這個問題....(a1gCL9pg)(10/09/06 13:52:44)
10/09/06(一)20:23 ID:87WGuhXwNo.3901
>>你要這麼可愛的角色怎樣被擊倒和GAME OVER了???????????
類似...這樣吧(爆頭的意味?

FPS啊...*遠目*
電腦好壞(FPS的意思)...
跑起來也會有差呢...
(還好公審的電腦配備都還可以...
猫屋 : 說起上來, 這是用什麼軟件及插件的?(qNHd8Rgk)(10/09/07 21:39:37)
: 人物的話...完全是貼圖畫陰影然後100%自發光 沒有什麼外掛(MCSaKbqk)(10/09/07 23:31:14)
猫屋 : 那麼,是用3DsMAX吧?(1ZmNMC9M)(10/09/08 10:53:41)
: 是的(ujfygeV.)(10/09/09 11:36:42)


【刪除文章】[]
刪除用密碼: