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特效序列貼圖的導入無名氏10/09/13(一)19:20 ID:N1AGCRpANo.3954
想請問各位老手
我想做 粒子貼圖動畫 也就是一個面 不斷顯示圖片的效果
我看著工具書上 將粒子軟體中做好的檔案 存成TGA檔
接下來 要把TGA檔(有60個圖片) 導入3DMAX中...
他寫說"開啟UVW貼圖指令 導入特效貼圖序列 設定UV形狀"
可是問題是 要怎麼把60張圖片 導入 UV貼圖裡呢?
(也不知道 要怎麼導入")
無名氏 : 你真以為他導入60張?(0gQG6aiM)(10/09/13 20:12:02)
無名氏10/09/13(一)21:01 ID:N1AGCRpANo.3955
想必不是 .....
但是 存出來是60張 不知道要如何導入
bee10/09/13(一)22:27 ID:0gQG6aiMNo.3956
我不曉得你所謂導入存出的意思,不過就光你貼的圖片用的方式.
我簡單講講一下
你先設定一個連續圖有16張的動畫 這邊不一定非要tga,只有有alpha層圖檔均可
你把這張圖貼到一個平面上,(通常為正四面型)
然後打開unwrap UVW 把紅框縮到1/16大小(也就是座標(X=0 0.2 Y=1 0.8)後案下N 每一影格往右移0.2單位距離 移到第四張在移到下一排往左移(等於跑倒S型)移完16格後案播放就行了,懂了嗎?
無名氏10/09/14(二)16:30 ID:kXaEo.YQNo.3962
嗯嗯...我有勾alpha的選項
那張圖片 是工具書上面的圖片
我存出來不是像書上所有動作都在一張大圖片上...OTZ
是一張一張共60張的連續動作圖片"
(書上只叫我存成TGA 不知道還有什麼檔案類型可以存@@?)
還是 要自己用PHOTO 把一堆小圖片 整合成大圖片?
無名氏 : 存成tga(32位元)就行了,沒錯,要自己整合成大圖片.(H.TJZJ62)(10/09/14 16:46:15)
無名氏10/09/14(二)20:02 ID:K.th.yZwNo.3963
不好意思 再問幾個問題@@
把圖片放到平面後 開UV貼圖的視窗
沒辦法像書上那樣 可以看到圖片的樣子...
是要自己算距離移動紅色框框嗎?

還有 圖片是不是只要當初存檔時有alpha
貼到3D平面上 就會自動去背呢?
bee : 建議先學會如何貼圖調整uv再來學特效..(jNq85coE)(10/09/14 20:33:35)
無名氏10/09/14(二)22:02 ID:K.th.yZwNo.3964
恩...我會先自行研究
謝謝你~


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