[回到版面]
回應模式
名 稱
內 文
附加圖檔[] []
  • 可附加圖檔類型:GIF, JPG, JPEG, PNG, WEBM,瀏覽器才能正常附加圖檔
  • 附加圖檔最大上傳資料量為 3072 KB。
  • 當檔案超過寬 125 像素、高 125 像素時會自動縮小尺寸顯示
  • 目前附加圖檔使用量大小: 318287 KB / 500000 KB
  • 回覆時程式碼縮排會被trim消掉,請善用[code][/code]標色或貼到ideone等網站
  • LaTeX記法可以用「$$」或「\( \)」包起來,例如「$\sum_{k=1}^{k=n} k^2 = \frac{n(n+1)(n+2)}{6}$」
  • 投稿時請點擊畫像認證後,再按下 [送出] 按鈕提交。
  • 鬧板、攻擊性發言、煽動性發言請無視(回應者也無視),並使用del或在貓管理部向管理員回報。
  • 新介面尚處於測試階段,如果有任何問題可以向管理員或於程設交流版反映。

無標題10/09/30(四)23:59 ID:.4lkKC3YNo.4035
最近掀起一股重製風...
想把腳色多加些配件

不過好像加過頭了...囧
: 左邊是加配件後.右邊是加配件前.....(2qqjdeO2)(10/10/01 00:02:01)
潼恩 : 防禦力上升了…(zdf1ETe2)(10/10/01 01:24:33)
空影 : 負重訓練!? 腳上感覺很不搭@@(GejdGDQs)(10/10/02 02:37:28)
10/10/01(五)00:07 ID:2qqjdeO2No.4036
拆掉鍋蓋(?)後...
10/10/02(六)21:14 ID:I.mREvEkNo.4045
補一下改版後(?)
翅膀和腳也砍掉重練掉了...
無名氏 : 試著把一開始綁在腳的裝備,加到腰部兩側看看(eTItboSI)(10/10/02 22:12:47)
: 那個是飛彈發射器...腰部的話會影響人物活動Orz(1wC9r25I)(10/10/03 12:08:54)
腰不是問題 : 飛彈發射器改成能源追蹤彈,好也很不錯(?)(T/fcvQGo)(10/10/06 22:59:58)
G.J.◆XGag7xZfmo10/10/03(日)09:49 ID:T7xWdMScNo.4048
-3-+(拖走
: 好帥...(;´Д`)(1wC9r25I)(10/10/03 11:47:04)
G.J. : 事不宜遲!!! 把她做出來吧wwww(被揍(T7xWdMSc)(10/10/03 15:35:05)
: 等於全部砍掉重練啊.......(;´Д`)(1wC9r25I)(10/10/03 20:20:38)
G.J. : 還好吧@@ 只要+外武裝上去就好了 030+(T7xWdMSc)(10/10/03 22:48:06)
潼恩 : 相信自己的可能性!(Ye4hOWlw)(10/10/04 03:21:51)
: 大劍有詳細圖嗎...比如說劍刃和握炳...(不太清楚要怎麼拿怎麼揮...囧(eMK2APOw)(10/10/04 22:21:33)
潼恩10/10/05(二)03:01 ID:LvjRa5pANo.4057
最近收到的圖好像這個蠻相似的…可以參考著用?
不過可能要自己做出2D設定比較好…
潼恩10/10/05(二)03:02 ID:LvjRa5pANo.4058
剛沒弄到 orz
: 我有參考這個作者的圖!!他的圖都很強大...(dPaC.l/U)(10/10/05 12:49:56)
無名氏 : 樓上可以詳細一下作者的名稱嗎?? 我google不到(aVR0BlUE)(10/10/12 10:38:33)
無名氏 : 繪師Gia id=34624(9MZZZwVQ)(10/10/15 22:01:51)
10/10/05(二)23:58 ID:djjA4N3wNo.4063
終於把骨架權重設完了...囧

接下來~開始擺玩模型動作( ´∀`)/
(檢查哪個地方權重沒分配好....
這次參考Gia(樓上圖的繪師)的東西參考了不少
還要感謝G.J.!
路過的 : 這樣看下來,不會覺得ES的影子太重了些嗎? 而且你自己也說過,這只是技術重現(遊設板),(9ZPdPHL6)(10/10/06 01:20:50)
路過的 : 多加一些自己的東西吧。(9ZPdPHL6)(10/10/06 01:21:18)
無名氏 : 看不太出來有Es的影子(8EORFSH6)(10/10/06 09:33:16)
無名氏 : 我覺得還好啊.不太像Es(8EORFSH6)(10/10/06 10:11:06)
無名氏 : 以遊戲來說,臉部佈線跟面數會不會太多?(DtLDOKDA)(10/10/08 02:47:11)
: 我有控制面數的~這隻只有2000多面而已(BvsxNpY.)(10/10/08 13:14:51)
G.J.◆XGag7xZfmo10/10/06(三)16:30 ID:jrTHOW0wNo.4074
ES是啥? 異域傳說嗎?
如果是指異域的話...咱畫的才是比較像吧 orz
犽的感覺不出來啊
-----------------------------

設計這種東西~~~不用太計較 依照自己的風格就下去改吧
所以就看犽你大劍要怎做了~~~
: (|||Д)゚ ゚<原來這是槍啊!?(一直以為是大劍....握法轉90度...(汗顏(owZ9LKNg)(10/10/06 23:09:41)
G.J. : 當槍 當劍 都可以啊030+(bIbbqQR6)(10/10/07 10:13:57)
G.J. : 咱比較喜歡複合型武器(bIbbqQR6)(10/10/07 10:14:43)
10/10/06(三)22:56 ID:owZ9LKNgNo.4078
>>G.J.
Es是9th night的同人遊戲
http://www.youtube.com/watch?v=usl5N0a83hM
(也是我的遊戲發想起源!
(恩...不能否認...我是玩過他的遊戲才想要做這個專題的

>>路過的
謝謝您的提醒...
我會多加注意這一點的

不過說真的...在美工方面聽到這句話
真的讓我有點...驚訝...囧!
因為我參考的是種類(技術)方面...
(同樣是未來的機娘.同樣是3D動作類遊戲.同樣自動鎖定系統
至於設計我家女兒的時候...
我是真的沒有想要參考他的造型...囧!
因為它的人物感覺不夠機(!?)...
咳...是機械感不足...造型沒有很強眼
我反而比較有參考上面所說的GIO的風格...

還是謝謝提醒!
我會找出屬於我的東西的!
G.J. : 喔喔@@ 這ES做的還真不錯啊- -+(bIbbqQR6)(10/10/07 10:18:16)
10/10/06(三)23:02 ID:owZ9LKNgNo.4079
順便題一下....

舊版還有參考的
是前陣子新一代3館有一個"動畫"
Robot Girl(是動畫...裡面的遊戲介面是假的
http://www.youtube.com/watch?v=wrKv-uLmtZ0

不過這句話當我在塗鴉版說出之後...
就突然覺得我的推進器好像跟他有點像(感覺不大好
所以就砍掉了...
改成現在這種3節會張開的類型
Xiut : 小弟有問題,請問一下劍的光是如何做的? 用2D貼圖?(f5rcYL3k)(10/10/07 02:04:30)
Xiut : 不太會說明,應該說是劍的殘影(f5rcYL3k)(10/10/07 02:06:08)
無名氏 : >>Xiut 是用平面mesh動態做成的效果(AGYZFUjw)(10/10/09 10:27:13)
10/10/07(四)13:13 ID:97YeE.DANo.4085
會覺得像是因為緊身衣+腹部白色的關係(?
所以就在幫女兒換了一套衣服...(沒畫肚臍(;´Д`)!

>>G.J.
我還是不要用複合型的武器好了...
(畢竟Es也是這類...(;´Д`)
而且兩手都拿武器有比較重型的感覺(?)

>>Xiut
MAX的話我就不知道了...
遊戲的話...要做這效果不會太難
潼恩 : 四、五頭身的少女配上機械好像…也都是長這樣…吧?(PHMQmVI.)(10/10/07 15:04:48)
10/10/08(五)00:43 ID:BvsxNpY.No.4092
補張換衣服後的同樣姿勢

這角度不是很清楚...
不過換這套衣服比較有一致感(´∀`)
(指武器.推進器...等的造型和配色
G.J. : 我還是不習慣這種包很多、方方的造型(死...(lrzlbi7A)(10/10/10 07:28:23)


【刪除文章】[]
刪除用密碼: