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maya:ik spline handle tool問題無名氏10/12/20(一)12:07 ID:1qvGrag.No.4414
ik spline handle tools例如說我用來作動物的尾巴。
尾巴骨頭部份要連著動物,然後我用ik spline handle tools連他尾巴骨節
之後我用cluster去控制ik spline handle tools裡的
curve控制點

當一開始第一種期況:主體移動,cluster原地不動,但cluster
可以正常移動尾巴
第二種狀況:我將cluster丟到骨頭中,cluster會跟主體移動,
但會造成主體移動時,尾巴跟著動,造成雙倍移動。

請問ik spline handle tools的cluster要這麼設定才對?
無名氏10/12/20(一)12:21 ID:1qvGrag.No.4415
更正:(第二種狀況:cluster丟到控制器中)
Xiut10/12/20(一)18:14 ID:uvaxoUhkNo.4418
我的習慣綁法,先建個控制器,再把 「cluster」跟「骨頭」丟進去

簡單的範例,自已研究看看吧
http://www.mediafire.com/?0l0up1oa8a57djd

補充一下
curve1這個就是我用「ik spline handle tools」產生的線
至於為什麼我不丟進控制器,原因是會造成雙倍移動
無名氏10/12/23(四)00:22 ID:VKBWgx2MNo.4434
>>uvaxoUhk
之前一直不知道cluster與ik等等東西要怎麼丟。
感謝,我終於解決這個問題了


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