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Maya 拆 UV 的工具無名氏11/04/01(五)15:23 ID:KIevUJqUNo.4886
我在用Max時,有很方便就增加原本MAX的拆UV工具的外掛,拆UV拆起來又順又快。現在開始學Maya就頭痛了,真的無法理解Maya拆UV的運作方式,教學書都是教投影,但我想依自己的習慣去分解貼合UV。Google後看到兩個評價很好的UV外掛:UVLayout跟Roadkill,但UVLayout好像一定要把模型存成Obj再拆解,可是我想像Max一樣在Max裡面弄。Roadkill好像也一樣,而且裝好了之後在Mel那欄輸入RoadKill;後是跳一個小視窗出來後,按Unwrap都沒反應呀?不知道要怎麼操作才好。不知道有沒有人能告訴我Maya有什麼方法可以順利拆解UV。或是上面兩個外掛的安裝方式?最好是像Maya原本的工具一樣開出一個視窗來可以邊看模型跟貼圖的狀態一邊調整。
無名氏 : 用習慣max後,再去使用maya,你會發現,maya真不是普通的難用.(p8/0GpuA)(11/04/01 17:35:35)
無名氏 : 習慣問題,Maya的UV工具比MAX還齊全(rkBySreM)(11/04/02 23:48:29)
無名氏 : MAX原始的UV工具也很糟,但加了外掛超好用(8uIgLidA)(11/04/03 18:22:23)


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