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facial rigging相關(急)無名氏11/05/01(日)20:42 ID:qjZ/s66oNo.5061
早陣子製作了一隻角色模型,友人負責骨骼部份
問題
當模型移動過後,臉部的blendshape表情會停留在原地而不會跟隨模型移動(如圖
請問到底是設定上哪裡出錯了還是別的原因?
又有沒有方法可以修正?

感謝
無名氏 : 頭部跟RIG 的關係你是怎麼設置的?(hhT/Q.Tc)(11/05/01 20:51:30)
無名氏 : 會不會是你的頭模的座標SET了KEY?(hhT/Q.Tc)(11/05/01 20:52:26)
無名氏 : 模型移動過後是指移動ROOT搬動整隻角色時頭沒有跟上還是甚麼?(hhT/Q.Tc)(11/05/01 20:53:32)
無名氏 : 加入MSN群問會比較多人, 能解答的機會也比較多.. [email protected](hhT/Q.Tc)(11/05/01 21:01:12)
jake◆sC6BuTNlZs : 頭部用link連結到骨頭上 不用skin試看看(KIZOEshY)(11/05/01 22:10:34)
無名氏11/05/01(日)20:47 ID:qjZ/s66oNo.5062
附原圖


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