[回到版面]
回應模式
名 稱
內 文
附加圖檔[] []
  • 可附加圖檔類型:GIF, JPG, JPEG, PNG, WEBM,瀏覽器才能正常附加圖檔
  • 附加圖檔最大上傳資料量為 3072 KB。
  • 當檔案超過寬 125 像素、高 125 像素時會自動縮小尺寸顯示
  • 目前附加圖檔使用量大小: 315614 KB / 500000 KB
  • 回覆時程式碼縮排會被trim消掉,請善用[code][/code]標色或貼到ideone等網站
  • LaTeX記法可以用「$$」或「\( \)」包起來,例如「$\sum_{k=1}^{k=n} k^2 = \frac{n(n+1)(n+2)}{6}$」
  • 投稿時請點擊畫像認證後,再按下 [送出] 按鈕提交。
  • 鬧板、攻擊性發言、煽動性發言請無視(回應者也無視),並使用del或在貓管理部向管理員回報。
  • 新介面尚處於測試階段,如果有任何問題可以向管理員或於程設交流版反映。

關於MAYA的極地海製作無名氏11/07/03(日)04:49 ID:ahlmraiANo.5483
http://blog.xuite.net/morence.wu/go319town/20754309

這是我之前在網路上找到的製作極地海教學的blog
他的成品出來真的很漂亮,但是...但是...他用的是3dmax...
而我使用的是maya...建模部分大同小異沒甚麼問題
但從材質那裏開始我就完全看不懂了= =
有人能「翻譯」一下blog中max的應用要如何在maya中使用嗎?
如果可以的話希望能詳盡一點...因為材質是我最弱的一環= =
目前只清楚極光是用透明貼圖,而海洋可以用maya內建流體做成(但參數不會設定看起來很假)
先在這邊感謝各位了
Xiut11/07/03(日)15:28 ID:Kpas5jC6No.5487
這只是個人
我覺的他的海的做法應該是貼圖做的,用 Bump map 貼圖
maya要試的話,在在 Bump map 中貼上water的材質,再去試他的參數
當然可在上面設key一下,效果也不錯,至於海的顏色如何調的很漂亮
這就比較難說明了,很多地方要考慮,實際上我也還要試
材質不是我的強頂
Xiut11/07/03(日)15:31 ID:Kpas5jC6No.5488
圖忘了附上
我只簡單的做一下,隨便一個平面就可以
Xiut11/07/03(日)15:41 ID:Kpas5jC6No.5489
最後一個不負責任的說明

其實maya有內建幾個海,效果還不錯,如何開
在render模式下找 Toon\get toon Exanplex
海的在 ocean Exanplex 下,可以找出來看看

至於是如何做的,就看你能不能解讀出來了
無名氏 : 效果好棒!(fF.3HGhU)(11/07/03 17:19:07)


【刪除文章】[]
刪除用密碼: