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椎名夏音 水着ver無名氏11/07/19(二)01:02 ID:kintpIssNo.5552
花了超過一年的時間,終於完成了,從去年模型發售前就開始製作了,結果惰性>根性,停工N個月,直到最近才完成,看來做3D最大的敵人還是自己的惰性。
其他圖片放這:
http://www.cg-site.net/products/132556
無名氏 : 很有愛唷!(S4JYDQT6)(11/07/19 14:20:54)
無名氏 : 做得不錯喔~~期待你更多的作品.(ZHTFpWx2)(11/07/19 17:40:00)
無名氏 : 做這隻就要一年阿.....3D果然是門艱深的學問(tCR90zss)(11/07/19 20:58:50)
: 正面光會不會太亮了 不來個邊緣光嗎w(a0rcJVDE)(11/07/20 01:58:53)
tensun3d.com : 胸前好像部落的徽章(ouw2SUX2)(11/07/20 08:13:48)
無名氏 : 臉還是有些落差..這隻更像娜美..(O.G2Qobk)(11/07/20 21:11:10)
無名氏 : 一語驚醒夢中人,難怪完成的時候,一直覺得像某個角色(lnz.8Rm2)(11/07/21 00:03:24)
無名氏11/07/19(二)01:04 ID:kintpIssNo.5553
無名氏11/07/19(二)01:06 ID:kintpIssNo.5554
無名氏11/07/19(二)22:17 ID:kaRVGqr2No.5557
做的好棒,讚!
可以看一下佈線嗎
無名氏11/07/20(三)00:10 ID:rtPmN2JYNo.5559
佈線在此
剛看了一下面數,低模的狀態就要一萬面了,
下smooth之後,就爆增到八萬以上......
另外個人不是很滿意這隻的頭髮,和原作有段差距,
而且為了造型,我還狂切好幾刀,做完之後.....
就進入了很可怕的拆頭髮UV地獄
無名氏 : 太太可以給我看一下你的內褲布線(BCLxMYUM)(11/07/20 09:28:46)
無名氏 : 眨眼時線足夠嗎?(392ZhbSA)(11/07/20 13:50:21)
G.J. : 看這模型... 內褲是貼圖吧XDDDDDD(oigHxNhU)(11/07/20 14:20:18)
無名氏 : 不夠,連閉眼都沒辦法,而且眼睫毛也是模型,我也在思考要如何解決這問題(lnz.8Rm2)(11/07/21 00:52:14)
無名氏11/07/20(三)15:05 ID:3ILeqNA6No.5560
好厲害...

這已經是專業等級了吧
無名氏11/07/21(四)00:23 ID:lnz.8Rm2No.5562
內褲佈線是吧,給你看裸身佈線比較快理解!
作裸身的時候,跨下的佈線,其實就故意調整成和內褲
一樣的造型(還好造型不複雜,否則就不能這樣做了)
然後再把要做為內褲的部分複製出來push一下模型
這種做法其實只是想省事,想把身體的權重可以直接給內褲,
因為兩者的面數及造型相同,就較不會出現互相穿插的情形。
無名氏11/07/24(日)23:40 ID:HYSbVFBoNo.5583
有了內褲了,接下來可以詳細材質嗎...?

奇怪你們這些傢伙是怎麼弄材質的,看起來都像真的...
無名氏 : 怎麼我就是覺得語氣怪怪的?(s9Ev6Ny.)(11/07/25 16:08:41)
無名氏 : 怎麼我就是覺得語氣怪怪的(s9Ev6Ny.)(11/07/25 16:09:06)
無名氏11/07/25(一)22:47 ID:7wPkyS9kNo.5586
質感方面,我就不是在MAX裡製作了,我是將模型轉到XSI裡作後續處理,這是我XSI裡的render tree,所有材質的結點大致上都一樣,只有裡面的參數不同而已,最後輸出時,我多分一個AO的pass去加強模型的立體感而已。
無名氏 : 感謝分享(Dt02UxdY)(11/07/27 23:30:58)


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