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動新聞製作環境tensun3d.com11/08/03(三)18:57 ID:Tia/GEKENo.5631
像是一級戰場
http://www.inside.com.tw/2011/08/03/taiwan-animation-production-process
無名氏 : 台灣的環境真的是超級本末倒置的....(8gq1TM5k)(11/08/04 08:06:16)
無名氏 : 我個人認為只有速度快,但是品質沒提升到最後還是會被淘汰掉(VomeQ3No)(11/08/04 11:35:13)
無名氏 : 我個人認為只有速度快,但是品質沒提升到最後還是會被淘汰掉(VomeQ3No)(11/08/04 11:37:31)
無名氏 : 2 hours? Poor people...(o24VbXzQ)(11/08/04 12:18:54)
無名氏 : 動畫電影需要的資金太龐大,且風險過高,所以大部分的台灣公司都選擇代工.(E97xaHb2)(11/08/04 12:26:18)
無名氏 : 他確實有他的效果在阿..新聞每天都有..你能有多少時間。(tVIU92YE)(11/08/04 13:11:01)
無名氏 : http://www.youtube.com/watch?v=jVA3P9RLDoE(4ei31ieM)(11/08/04 16:11:49)
koo11/08/04(四)14:44 ID:zni9shDwNo.5633
我認為他們還是有相當大的市場前景,因為現今的軟體發達,數位影像製作的速度與素質都得以藉此提升,現在不管是搞動畫搞電影或遊戲,如果品質能達到"可以接受",試問,有哪家不求快?

深度及廣度都夠的"數位演員資料庫"我相信有其實用及戰略性價值,他們現在搞動新聞,也許3年後他們就是動電影了

市場上有這家公司的出頭,對這個產業及從業人員來說都是一種新方向

如果嫌惡他們現在動新聞的質感差,那無疑是目光短淺之人
無名氏 : 動電影....真轟動阿(9D8a2Sek)(11/08/04 17:20:54)
無名氏 : 我聽我們老師說 動新聞籌備時的最初動畫師 是從遊戲界挖角過來的 所以才都是低模 類似遊戲的風格(9D8a2Sek)(11/08/04 17:22:53)
無名氏 : 他們人物不是都用 poser 來做的(CrNsJbxE)(11/08/04 18:45:33)
無名氏 : 基本上,就是難登大雅之堂的鼻屎產物...(bgkApWtU)(11/08/05 22:19:35)
無名氏 : 難登大雅之堂沒關係,有效果有錢賺才是王道(.3utSKqI)(11/08/06 21:05:58)
無名氏 : 看完後有深體會,明白他們的難處. 大雅之堂這些都不重要,能一天作那麼多動畫真的不易(8HK6ZnME)(11/08/10 12:05:20)


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