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維京人的頭盔Leog12/06/05(二)20:16 ID:sPVq.kc2No.6865
最近在做維京人的頭盔,
但是在倒角的部分一直不夠平滑和垂直,想問大家遇到這種問題是如何去佈線呢?
左邊:只有加線,smooth後會變成圓角
右邊:多增加兩條在轉角,變成想要的直角,但是頭盔變成不夠圓滑。
Tyranus : 要銳角好像只能加線?除非你打算真的smooth之後再手動調整之類的...(vLjmolEA)(12/06/05 22:33:36)
CGwhale : 在轉折點上試試 edit mesh -> crease tool(KfPkzF4M)(12/06/05 23:12:46)
CGwhale : 在轉折點上試試 edit mesh -> crease tool(KfPkzF4M)(12/06/05 23:13:17)
Leog : 剛點了沒發生任何事情XDD 我去查一下使用方法。(.UyIsdDc)(12/06/06 00:04:37)
CGwhale : 選擇點 或是線...然後用中鍵拖拉....下方的說明都會有動作提示...(AKcsWZ5M)(12/06/06 00:15:42)
Leog12/06/06(三)14:47 ID:.UyIsdDcNo.6872
使用crease tool真的可以變成直角,但是還是不構圓滑,在表面會有些些凸起。
CGwhale : 那再試試看beval吧...模型師的工具就是只有點跟線...除了調整點線...沒有其他的了(AKcsWZ5M)(12/06/06 22:49:34)
Leog : 哈哈,還不是模型師,比較想當動畫或燈光(那還練建模= =(.UyIsdDc)(12/06/06 23:12:32)
CGwhale : 另外除非是雕模型.. 盡量不要在smooth的狀態去建模..因為佈線會不美(AKcsWZ5M)(12/06/06 23:18:59)
CCC : 動畫超棒的!(F2lCina2)(12/06/07 00:08:09)
Tyranus : 奇怪了,這樣沒有比較好吧,還不如你一開始的手動加線?(LHxHcFZE)(12/06/07 01:20:34)
Leog : CCC 甚麼東西動畫超棒的XD?(XNnEbVuk)(12/06/07 02:21:14)


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