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無標題無名氏12/06/06(三)13:10 ID:M/oRxutENo.6870
http://www.iiiedu.org.tw/taipei/edm/mtdc.htm
在巴哈看到的連結,請問這個好嗎?
財團法人是公家的嗎?怎麼費用這麼貴
還是私人的掛羊頭在招生的?
無名氏 : 這是真的,訓練非常嚴格,出來比其他補習班強很多(PCBsvYu6)(12/06/06 15:29:01)
無名氏 : 因為政府有補助%...所以訂價高一點可以A多一點(QC8gkF8E)(12/06/06 16:05:28)
Leog : 不清楚欸.....可以考慮另外幾個 "數位內容學院" 或是"西基動畫公司的培訓" 參考參考~(.UyIsdDc)(12/06/06 16:18:41)
無名氏 : http://tensun3d.com(q1NQbBTM)(12/06/07 23:41:27)
Eternal : 一直都對tensun3d前輩的建模水準相當敬佩,也很想交個學費學(y7.2/VIo)(12/06/08 09:41:13)
Eternal : 不過我目前位於內湖的工作剛上軌,負擔有些大 不曉得能不能分期付款?想學主要為進修目的(y7.2/VIo)(12/06/08 09:43:28)
無名氏 : 你的水準很夠用了啦 接下來自學就可以變更強了 剛做完同人休息一下兼接家教(wg6kdRLY)(12/06/08 23:51:21)
Eternal : 學無止境,我是個絕對不會滿足於現有的人 對我來說前輩的技術有非常多我想學習進步的部分(ViHVzmL6)(12/06/09 00:29:19)
無名氏12/06/06(三)15:46 ID:6MKtZZdUNo.6873
http://www.iiiedu.org.tw/taipei/edm/student_share/w_mtdc.htm <--作品(我怎麼看到窩金...)
無名氏 : 有人直接把功夫的腳本分鏡拿來用是怎樣?(.DtqKa/Y)(12/06/07 14:53:13)
無名氏 : 媽的..連鬼武者3的片頭也拿來抄(.DtqKa/Y)(12/06/07 14:55:51)
Eternal : 三部動作都很硬..雖然完成度很高 但看到那死硬的動作就不太想繼續看完了Orz(y7.2/VIo)(12/06/08 10:01:52)
無名氏 : 想請問一下,背景音樂先不說,為什麼他們打鬥的音效聽起來總是有種很不自然的感覺(jZ1MgUBs)(12/06/10 09:48:46)
無名氏 : 想請問一下,背景音樂先不說,為什麼他們打鬥的音效聽起來總是有種很不自然的感覺(jZ1MgUBs)(12/06/10 09:48:54)
無名氏 : 这是什么来的.这样也敢放在网站上...昏@@(13EMQeHY)(12/06/11 18:19:43)
12 : 这是什么来的.这样也敢放在网站上...昏@@(13EMQeHY)(12/06/11 18:19:49)
CGwhale12/06/06(三)23:10 ID:AKcsWZ5MNo.6875
這就是"數位內容學院"的課程
學院是經濟部工業局的技職單位...
所以結訓合格是會發給經濟部工業局的證書...
但是政府補助額是會逐年遞減...所以自付額也是逐年增加...

學習的內容很實在 能幫助就業
師資堅持找業內的人才 跟老師相處得好 除了能幫助你就業
說不定你還會跟你的老師一起工作

價格可能比你在聯X或是學X還要高一點 但是值得

不過要進遊戲業還是動畫業 請想清楚
因為你貼的連結式遊戲美術
遊戲業跟動畫業使用的工具不一樣

除非你已經有3D相關工作經驗
不然沒工作經驗的新人在應徵時
都會因為工具不一樣而被拒絕
DOF : 因為工具不一樣而被拒絕+1(.9FfLHv2)(12/06/12 23:05:29)
DOF : 自己就是因為不會MAYA,所以有兩間動畫公司的工作機會,都因此被對方給回絕掉了 (ノД`)(.9FfLHv2)(12/06/12 23:07:07)
無名氏12/06/07(四)02:12 ID:c2W9fdfsNo.6876
雖然是3D版,不過借問一下
我想要學2D動畫,像日本的商業動畫那樣
請問台灣有像日本一樣的2D動畫專門學校嗎?
無名氏 : 沒專門 但是有些科系會開相關課程(BF2Bwwsw)(12/06/07 18:46:45)
CGwhale : 國內2D公司都要倒光了...怎麼可能有學校開專門科系...(rBKV8tE.)(12/06/07 23:37:02)
無名氏 : 現在的學校哪管學生未來的死活(DpeLMOnE)(12/06/08 00:08:03)
Tyranus : 只教2D動畫才是不管學生未來的死活吧。(MeU446hI)(12/06/08 08:47:53)
無名氏 : 可以去找找"Animation班",雖然不會敎2D技術,但動畫基本概念2D3D都是一樣的(biLXr/.w)(12/06/10 12:45:24)
無名氏 : 學興趣就算了,想當飯吃不如去賣雞排...(O7JZMWRA)(12/06/15 18:05:44)
無名氏12/06/07(四)14:22 ID:VAeaO/4gNo.6879
学游戏美术出来真的很难有什么头天如果真的要学那就学真真的美术吧
無名氏12/06/09(六)01:05 ID:7nPmgyzENo.6888
2年前去學的時候,還沒那麼貴
不知道是不是景氣的關係

目前準備回去再學Maya(因為西基不用3Dmax)

附圖是2年前結訓後,又在重建的作品
那時候我才剛接觸3D半年
從無到有真的蠻累的
無名氏 : 附圖半年 做出來的話滿不錯的.......(110QB7qY)(12/06/09 11:09:01)
無名氏 : 你目標是西基的話,直接去參加西基辦的培訓不就好了,進去機率也比較高(biLXr/.w)(12/06/10 12:43:53)
無名氏 : 我還有工作,只能利用六日去學(BYybCrPw)(12/06/11 02:07:19)
無名氏 : 你還是學素描練骨架跟美感比較實際(GGxmHVew)(12/06/11 08:49:54)
無名氏 : 會用工具跟有美感真的是兩回事(O7JZMWRA)(12/06/15 18:07:00)
無名氏 : 2回事+1(svIgNSfo)(12/06/27 12:39:32)
LJC12/06/10(日)00:37 ID:TR4WX7YoNo.6893
我連補習班什麼的都沒去過,就莫名其妙進了這產業了,
3d完全靠自學也能有一點成果(雖然這樣很沒效率)
但入行後才發現,真正有用的不是過去自學的那一堆3d軟體,
而是以前學生時代練出來的美術設計底子,
無名氏 : 贊同(Y34KQk5M)(12/06/10 12:12:51)
CGwhale : 確實很多公司會因為沒有學過美術不錄用...我就是一直在碰壁...(VW.4owLY)(12/06/11 00:52:54)
CGwhale : 確實很多公司會因為沒有學過美術不錄用...我就是一直在碰壁...(VW.4owLY)(12/06/11 00:53:02)
Leog : 這方面好困擾阿~"~ 我2D也不好...(RuIzEK2Q)(12/06/11 16:24:37)
Leog : 這方面好困擾阿~"~ 我2D也不好...(RuIzEK2Q)(12/06/11 16:27:32)
無名氏 : 就像程式技術一樣吧,懷念起之前工作遇過一個補習班出來的程式..(wSSCqFTY)(12/06/11 23:04:49)
無名氏 : 工具真的不難學阿...要花時間累積的美術底子才難..(O7JZMWRA)(12/06/15 18:08:04)
無名氏12/06/11(一)09:40 ID:.ctvTvKsNo.6898
同意樓上
我也是這裡出來的﹝不過到現在還沒找到這方面的工作OTZ...﹞
當時成果發表完以後,會畫人設或場景的都被廠商叫去面談了
我們這些只學到MAX跟一點點PS的就被晾在那裏
連今年電玩展的就博會那裏的主管也說要有美術底子的人
所以如果只學到這培訓班的東西我想要進這行也有困難喔

也順便請教,我再來是不是應該去學上色繪畫之類的東西對就業才有幫助?
無名氏 : 來喵喵 http://tensun3d.com(6IojvDAQ)(12/06/11 20:45:25)
CGwhale : 學MAX就是要進遊戲界..但沒有畫設定作品根本很難進去...頂多是去壹傳媒(YdZGFrxY)(12/06/12 03:06:17)
ccc12/06/11(一)20:43 ID:uM3DWWjsNo.6900
我在DCI上animation課程大約四個月,現在在西x工作一年多,雖然小時後有學過一些畫畫,但是沒有像復興商工學生那樣強,現在在公司也還算過的蠻穩~同事中也有幾個不太會畫畫但是也在裡面過的還ok的人,但是美感還是非常重要的..P.S有人對西X有興趣可以問我XD
無名氏 : 學長好(SPqNSTPM)(12/06/11 21:06:11)
無名氏 : 學長好(SPqNSTPM)(12/06/11 21:06:21)
ccc : 我是女生啦!(uM3DWWjs)(12/06/11 23:16:19)
CGwhale : 學姊好..(YdZGFrxY)(12/06/12 03:04:14)
Leog : 學姊好....(mrmYcLFw)(12/06/13 03:27:40)
Leog : 學姊好......(mrmYcLFw)(12/06/13 03:27:55)
ccc : 嗚~學弟們好!(zKKcoJ/w)(12/06/13 21:31:43)
無名氏 : 看來很多Cx 人躲在島上XDDD(HG2cpMNw)(12/06/14 21:44:23)
Leog : 其實我只是大學生, 還沒能力進Q..Q(hnzrbO.M)(12/06/16 12:39:55)
CGwhale : CG有實習生.不過應該都是大四的吧? 平常就來上班.上課時就請假(FovY87tQ)(12/06/17 15:39:20)
Leog : 之前有去實習(課程是這樣寫),不過都在上課~受益良多(rat45.J6)(12/06/21 15:17:23)
無名氏12/06/15(五)16:38 ID:ZXOhgGvcNo.6913
聽老師說西基滿血汗的,真的嗎?
無名氏 : 哈~是哪個老師說的XD(gYTzaS0k)(12/06/15 23:59:12)
無名氏 : 基本上每家都血汗,西基不是唯一(WLeeNTwY)(12/06/16 21:46:00)
無名氏 : 十年前真的非常血汗,不過現在已經能在一般上班族通勤時間內下班,比很多中小公司好多了(.Iu4dz1U)(12/06/16 21:56:14)
CGwhale12/06/15(五)21:53 ID:e6hdUbqQNo.6915
>>No.6913
這沒有一定答案...用到3D的產業很多...
光是動畫這一塊...就分了很多部門...
小公司就跟廣告公司一樣...3~5個人要製作完成...要趕短時程...其中就有很多無效率的時間浪費...所以血汗很正常...

但像是CXCX這樣的規模...你只要負責你專門的領域...
加上多年以來的製作經驗...作業程序已經有一定的效率...

剛開始學習的時候也聽說CXCX很操...
不過進來之後...就我待的工作區域...加班的機會不多...8點公司幾乎就是空城...
ccc : 請問學弟難道也是animation部門嗎?=__=(OluWQDoM)(12/06/16 00:02:29)
CGwhale : 我不是啊~ 我在asset那個區塊的(fdSelEv6)(12/06/16 02:02:50)
無名氏 : 3(jHk4qZk.)(12/06/16 13:10:17)
1 : 3(jHk4qZk.)(12/06/16 13:10:22)
無名氏 : 3(sRiRMrEI)(12/06/17 14:30:38)
無名氏 : 真的上課時聽到的工作模式都很可怕,不過進來後又是另一回事了XD,我待的TEAM都很早就下班走光了(f4LxqGXc)(12/06/18 00:56:12)
無名氏 : CGCG操不操其實是看自己~我幾乎都6:30~6:40這個區間下班(9qjb3riI)(12/06/20 01:24:05)
無名氏 : 但是同一個TEAM的也是很多人平均都9-10點才走人(9qjb3riI)(12/06/20 01:24:45)
ccc : 最近要準備從公司閃人了,不過真的好喜歡cg的說...很快樂的team夥伴!(hM.se6Wg)(12/06/24 01:16:13)
Leog : 閃人@@(oTFQg1JQ)(12/06/24 01:17:27)
ccc : Leog學弟想來接替我的位子嗎?XD(hM.se6Wg)(12/06/24 02:11:37)
CGwhale : animation 加班比較常見...會走人大多是跟薪水有關...(.yEtnDYA)(12/06/24 11:10:26)
ccc : 樓上的請你不要亂猜測好嗎?想離開是因為人生規劃~(hM.se6Wg)(12/06/24 16:01:21)
也曾是CG2人 : 大公司優點就是只需要專心在自己專業上不用煩其他事,還真懷念這種生活....(eLROCMBA)(12/06/24 16:57:00)
無名氏 : CCC學姐是在南X嗎?(CnNOBIbs)(12/06/24 17:46:44)
ccc : 南X是什麼??完全不懂(rkrXWAy6)(12/06/25 00:21:37)
CCCC : 我也是準備閃人的Animator~~:p(Ov1uCUa6)(12/06/25 00:32:17)
無名氏 : 哭~最近要大減人的rig team才悲哀...(/9A9vYVg)(12/06/25 01:25:30)
無名氏 : 好吧~南港XD(qrWLn9kg)(12/06/25 08:53:59)
ccc : 在南港什麼?(aUxy/F82)(12/06/25 22:05:25)
ccc : 是Cx的rig team嗎??!!(aUxy/F82)(12/06/25 22:06:17)
無名氏 : rig team有內幕= =+(wFkmtDNw)(12/06/25 22:16:16)
無名氏 : rig team很明顯的可以從最近臉的悲慘度看出負責哪個專案....(PXYaxr8Q)(12/06/27 23:15:28)
無名氏 : 樓上的描述好傳神 XDD(KmllRFMM)(12/06/28 01:42:14)
無名氏 : 樓上跟樓樓上是看到汶哥跟彭哥加班到12點的恐怖臉嗎....(J/PnMNu6)(12/06/29 00:48:30)
無名氏 : 好奇啊想知道RIG TEAM的內幕(BY我也是半個CG人??)(ZU1JouvU)(12/06/30 00:12:13)
無名氏 : Rig Team一週內少掉三個人 慘兮兮(isN57Z9Q)(12/06/30 14:02:28)
無名氏 : rig 不是很少人會嗎?怎麼會這樣減人?(fEgPJBP.)(12/06/30 22:53:24)
無名氏 : 現在到年底前會少5個人阿阿阿~~(S2Aivxsg)(12/07/01 15:16:32)
無名氏 : 樓樓上 因為有耐操好擋拼第一的家瑋哥可以用.....(S2Aivxsg)(12/07/01 15:22:03)
無名氏 : 樓樓上 因為有耐操好擋拼第一的家瑋哥可以用.....(S2Aivxsg)(12/07/01 15:22:35)
無名氏 : 樓樓上 因為有耐操好擋拼第一的家瑋哥可以用.....(S2Aivxsg)(12/07/01 15:22:46)
無名氏 : in house就注定要多付出一些精血給公司!(VzgbsaC.)(12/07/01 22:14:12)
無名氏 : 都被吸乾了.........(K0nHBdjU)(12/07/01 22:23:21)
無名氏 : rig team 年底前會少掉的第五個人出爐了!!!(utO7yE0k)(12/08/09 20:46:27)
無名氏12/06/23(六)18:22 ID:gA7lUpiwNo.6934
提供一點過來人的經驗,你們在練習其他東西的時候
記得順便練習女人的建模
尤其是你們自己越喜歡的女人類型越好
做到最後會發現自己進步得很快

當然,未成年人不要學這招,先乖乖做作業吧...
無名氏 : 學3D一直以來都是要用[愛]來堆積的(XgOjS3vI)(12/06/24 13:51:40)
Leog : 我一開始也是建女人....(oTFQg1JQ)(12/06/24 18:44:12)
無名氏 : 樓上XD(xrR2IgSU)(12/06/24 20:05:44)
無名氏 : 性渴望是人類進步的原動力(vPYWHHyw)(12/06/24 20:34:46)
神豬大將軍 : 糟糕,我一開始是建機器人((難道我有問題....(MP2Db9rc)(12/06/25 00:22:41)
Tyranus : 糟糕,我一開始是建農場和風車...(誤(LyTEBiSM)(12/06/25 00:33:04)
無名氏 : 我是桌子!!!怎麼辦...(3EMgfYfk)(12/06/25 01:02:42)
無名氏 : 浪子回頭金不換(誤(DLN2njik)(12/06/25 16:41:23)
無名氏 : 其實我學3D最主要的目的也是為了女人...﹝掩面﹞(o3GeabgY)(12/06/25 20:29:02)
無名氏 : 我喜歡做小loli但老師說做loli難道不大,做肌肉男才考建模.............(PJ2F8Ar6)(12/06/25 20:54:41)
無名氏 : 我喜歡做小loli但老師說做loli難道不大,做肌肉男才考建模.............(PJ2F8Ar6)(12/06/25 20:55:22)
CGwhale : 建模師..非常重視肌理的掌握..肌肉男當然就是基本的要求..女人是進階..(wFkmtDNw)(12/06/25 21:27:27)
無名氏 : 我個人認為肌肉男不難做,要做線條柔軟的女性但是要同時表現出肌理比較麻煩(uthkAJyU)(12/06/26 15:26:41)
無名氏12/06/26(二)12:17 ID:Vwc4aKAgNo.6936
聽人家說去面試都會先考素描、過了再談
所以說沒有美術底子
想進這一行是幾乎不可能的事情嗎...
Tyranus : 可不可能我不知道,不過個人認為所謂的美術底子和3D技能一樣是培養出來的。(qTnbulkY)(12/06/26 12:20:40)
ccc : 公司好像不會考素描吧?通常都會看作品集就是,美術還好,美感比較(5wERs7o.)(12/06/26 17:26:09)
ccc : 較重要,我覺得在animation的圈子是這樣(5wERs7o.)(12/06/26 17:29:02)
無名氏 : 待過好幾家公司,印象中會要求美術底子的只有首映...(70nNVW.s)(12/06/30 20:49:30)
無名氏 : 因為沙發要做原創才會要求吧?不過現在沙發的現況是"..."(VzgbsaC.)(12/07/01 15:20:01)
無名氏 : 聽說沙發的編劇都....?(MGHjxRIQ)(12/07/07 04:16:37)
無名氏12/07/13(五)09:29 ID:Vo9/WwxANo.6981
>>提供一點過來人的經驗,你們在練習其他東西的時候
>>記得順便練習女人的建模
>>尤其是你們自己越喜歡的女人類型越好
>>做到最後會發現自己進步得很快
這招有效
每次做累了就開美女圖來看、馬上就有動力了XD
現在的目標是把這隻做出來、不過不知道還要練多久才有這等功力


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