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無標題無名氏12/06/09(六)19:11 ID:aiqqvE7UNo.6890
在下問個很基礎的問題,請各位高手們能提點一下>"<
我現在模型做好了準備做拆分UV的工作,
有使用symmetry對稱功能,
請問要先做一次poly塌陷在增加uv map做拆uv動作
還是直接往上疊一層uv map等全部做好再一次 poly上骨架?

還是我只是杞人憂天,順序沒關係>"<?
無名氏12/06/09(六)20:32 ID:dYEY7HRENo.6891
如果你貼圖兩邊不一樣的話就直接加在上面,smooth下面,像這樣:
Turbo(or Mesh)Smooth
Unwrap UVW
Symmetry
Editable Poly

如果兩邊一樣的話,就把Unwrap UVW放在Symmetry下面,這樣子就只要拆一邊就可以了

至於要不要塌陷,就看你還有沒有要改囉
我自己是不會先塌陷,等全部確定不改後再一次塌陷
無名氏 : 知道了!! 謝謝您!!(P3AoZuUY)(12/06/09 23:22:34)


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