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無標題無名氏12/06/12(二)21:10 ID:/usoaCoINo.6903
想請教各位IK怎麼使用?
我無法讓膝蓋關節朝想要的方向凹

我想要讓膝蓋往前抬,能夠做出踏步的的動作,感謝各位

順便跟各位請教有沒有推薦的Maya教學網站
有看火星時代自學,不過搜尋實在不太好用
無法找到想要的教學......而且版本混雜
初學我也搞不太清楚下一步驟該朝哪方像進修比較好
CGwhale : http://www.vhxsd.com/plus/search.php?software=maya(wMbCt1t6)(12/06/12 22:10:31)
無名氏 : 設定物件充當Pole Vector(cz70q0s6)(12/06/12 23:35:10)
無名氏 : 設定物件充當Pole Vector(cz70q0s6)(12/06/12 23:36:25)
CGwhale12/06/12(二)22:09 ID:wMbCt1t6No.6904
joint底下有一個preferred angle屬性...
將要彎曲的軸向設定一個數值...

使用IK時 joint就會固定朝那個軸向彎曲...
無名氏12/06/13(三)01:56 ID:nG6.esjQNo.6905
看到你的路徑中文....資料夾不要有中文,MAYA對中文支援不好,例如做貼圖時路徑有英文以外的字會讀取不到
IK有 iKSCsolver 和 iKRPsolver 兩種,S只要自身Rotate就可朝向想要的方向,但Pole Vector無效
R就相反...
無名氏12/06/13(三)03:52 ID:UjAXBHCANo.6906
感謝幫助
基本上是可以動起來了
但另外一方面連續發生好幾個問題
完全不知道為什麼......

首先是第一個,我設了兩個關鍵影隔
可是中間的補間動畫,讓抬腿這個動作變得很奇怪
我只做直的、跟抬起來的關鍵影隔
中間卻多了旋轉...完全不知道為什麼
IK拉的時候只有拉到最頂才會有旋轉...
CGwhale : 因為你的IK handle 沒有做conctrain -> pole vector 的動作...(tf9ys85.)(12/06/13 21:32:06)
CGwhale : 因為你的IK handle 沒有做conctrain -> pole vector 的動作...(tf9ys85.)(12/06/13 21:32:34)
無名氏12/06/13(三)03:54 ID:UjAXBHCANo.6907
另外一個問題就很嚴重了
不知道為啥不能Render.......

出現的錯誤看是看得懂,但完全不知道是怎樣
只知道問題似乎出在母子關係.....
但又完全無法理解哪裡無法讓他Render
無名氏 : 先存檔,重開MAYA後用Open scence的方式開檔案。(VLbjhFS.)(12/06/13 14:32:58)
無名氏 : 謝謝,剛剛解決了(UGfn9lC.)(12/06/13 14:52:45)
CGwhale : 這是bug...遇到就是 存檔->重開(tf9ys85.)(12/06/13 21:29:28)
無名氏12/06/13(三)14:54 ID:UGfn9lC.No.6908
抱歉~
問題都解決了
感謝幫忙的各位

奉獻一張祭品
無名氏 : ㄋㄟㄋㄟ 讚!(tdL09ZWo)(12/06/28 14:19:20)


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