[回到版面]
回應模式
名 稱
內 文
附加圖檔[] []
  • 可附加圖檔類型:GIF, JPG, JPEG, PNG, WEBM,瀏覽器才能正常附加圖檔
  • 附加圖檔最大上傳資料量為 3072 KB。
  • 當檔案超過寬 125 像素、高 125 像素時會自動縮小尺寸顯示
  • 目前附加圖檔使用量大小: 319699 KB / 500000 KB
  • 回覆時程式碼縮排會被trim消掉,請善用[code][/code]標色或貼到ideone等網站
  • LaTeX記法可以用「$$」或「\( \)」包起來,例如「$\sum_{k=1}^{k=n} k^2 = \frac{n(n+1)(n+2)}{6}$」
  • 投稿時請點擊畫像認證後,再按下 [送出] 按鈕提交。
  • 鬧板、攻擊性發言、煽動性發言請無視(回應者也無視),並使用del或在貓管理部向管理員回報。
  • 新介面尚處於測試階段,如果有任何問題可以向管理員或於程設交流版反映。

ZBRUSH[問題請教無名氏12/07/15(日)12:25 ID:7mUSBsdcNo.6986
有幾個問題想請教各位前輩。
1.最近要把ZBRUSH作的東西拿去輸出,
但是店家說輸出的檔案必須把subdivision surface
和nurbs作成的曲面以FREEZE指令轉換成POLYGON。
所以想請教一下,我直接用ZBRUSH輸出成OBJ應該就變成POLYGON了吧?或是有其他作法?
2.ZBRUSH是否有用A物件削除B物件的方法?
3.ZBRUSH是否有輸出成精細點陣圖的功能,從DOCUMENT的EXPORT輸出結果實在是慘不忍睹。
煩請各位解答,感激不盡。
無名氏 : ssssssssss.....(fwVL3Bx2)(12/07/19 15:54:31)
無名氏12/07/16(一)01:11 ID:mn3d5Z2MNo.6990
1.沒輸出過不清楚.
2.DynaMesh這功能可以達成你說的A物件削除B物件.
3.輸出品質不佳應該是你DOCUMENT的尺寸太小,把DOCUMENT尺寸調大就可以了.


【刪除文章】[]
刪除用密碼: