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求救! max 2012 模型鏡射就翻面...新手....12/07/29(日)00:48 ID:szVzeSHgNo.7020
如題
附圖裡右邊是我原本的模形 一旦我作了鏡射後另一邊鏡射的模型就內外反轉了....reset Xform也沒用...

之前用max 8 跟 max 2010都沒遇過這問題...
換在別的電腦也是一樣...
想請問版上有高手知道這問題該怎麼解決嗎...公司問過同事沒人有答案囧....

沒有鏡射作業起來好不方便ˊ_ˋ

懇請高手救救我 感激不盡<(_ _)>
無名氏 : 新手用2012的第一件事就是放棄使用nitrous,顯示模式請改回D3D或OpenGL(nFoMMFvE)(12/07/29 04:38:21)
新手.... : 感謝!!真的解決了!(v2/cYkVE)(12/07/29 13:48:36)
無名氏12/07/29(日)12:41 ID:IcUlK9nkNo.7022
這是萬年BUG了 鏡射→reset Xform一定會有這種情形
你把全部的面選起來再FILP不就好了?
新手.... : 可是flip後另一邊也是翻啊OTZ(v2/cYkVE)(12/07/29 13:42:56)
新手.... : 不是鏡射的法向量翻轉的問題...因為另一邊模型一樣跟著翻轉(v2/cYkVE)(12/07/29 13:49:41)
新手.... : 樓上有解答了 感謝高手們鼎力相助<(_ _)>(v2/cYkVE)(12/07/29 13:50:14)
無名氏 : 那只是顯卡跟nitrous不合的關係,哪是什麼萬年bug?(nFoMMFvE)(12/07/29 21:15:46)
無名氏 : 呃...我鏡射→reset Xform→convert to poly的確是會讓面都反過來啦...(IcUlK9nk)(12/07/29 22:02:14)


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