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關於烘焙無名氏12/08/02(四)11:21 ID:7IwdgKtcNo.7032
小的目前看到教程有兩種烘焙
一種是在ZBRUSH裡製作烘焙貼圖
另一種則是將高模匯入MAX裡製做烘焙

想問這兩種差別在哪?
Leog : 像有時候會不小心在ZB把模型雕完,可是忘記拆UV,這時候就需要用到高低模烘培(bex2asS.)(12/08/02 11:22:06)
Leog : 通常是先拆完UV才送進ZB雕刻細節,然後在ZB產Nomal(bex2asS.)(12/08/02 11:22:48)
無名氏 : ZB目前的Normal算出來很容易有接縫 所以我習慣兩個一起算再合成(7ZLDm3y6)(12/08/02 12:42:16)
無名氏 : 如果你最後總都是要retopo,不如先專注雕完高模再作一個retopo的低模(VAKx51iM)(12/08/02 12:45:24)
無名氏 : 接著再於xnormal之類的軟體幫你算高轉低normal,效果還不錯,速度也快(VAKx51iM)(12/08/02 12:46:31)
Leog : 喔喔,的確ZB出來的Nomal會有接縫問題要補~"~ 來去找xnomal軟體...(i6K71Sh.)(12/08/02 13:09:21)
Leog : 喔喔,的確ZB出來的Nomal會有接縫問題要補~"~ 來去找xnomal軟體...(i6K71Sh.)(12/08/02 13:10:18)
無名氏 : xnormal....可能是我不會用 我算出來的normal比ZB的接縫更明顯..(ltPglAqA)(12/08/03 15:35:30)
無名氏 : 小弟我習慣MAX烘焙,只是破千萬面高模 電腦要夠好 才能用MAX烘焙(59jr6Bqw)(12/08/05 15:48:59)


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