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無標題3D小白12/09/19(三)13:15 ID:F7o7aLi2No.7125
x格式打開顯示正常(上衣,下衣分別有2個TGA)
轉成FBX格式後,打開會丟失一個TGA.
附圖左邊FBX,右邊X
這種情況要怎麼弄,才可以還原?
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檔案在圖片內(壓縮檔)
無名氏 : 你是怎麼轉成FBX的?(h/kQtxuE)(12/09/21 13:14:25)
3D小白 : 3DMAX 導入X(Xporter),導出FBX..(Rqc5b1oI)(12/09/21 14:47:27)
無名氏 : 檢查一下uv吧 我都轉存obj(h/kQtxuE)(12/09/21 15:16:36)
無名氏 : 我找到了 你的裙子少一張uv(h/kQtxuE)(12/09/21 15:50:58)
3D小白 : 可以把還原的過程說下,或者截圖嗎?(修改-UVW展開-LOAD-X格式的UV_好像也沒什麼變化.)(Rzk4/yyA)(12/09/21 16:18:41)
無名氏 : 想請教心眼提示....小弟看不出來.....(39P.aH0s)(12/09/27 12:27:31)
3D小白 : 心眼?說壓縮檔嗎?把圖片下載用winrar,7z之類的打開.還是說其他東西?(DPlmMHf2)(12/09/27 13:44:17)
小嫩逼12/09/21(五)18:05 ID:h/kQtxuENo.7129
我的沒什麼問題,你裙子跟衣服的材質球有兩個,兩個材質球貼不同UV,我不知道MAX怎麼用啦((MAYA派)),MAYA是直接選材質球就可以選面然後替換掉整個面的材質球然後貼貼圖,也可以直接用她裡面的材球直接貼,重點是!衣服跟裙子的模組都各有兩個材質球!
3D小白 : 安裝了MAYA..可以詳細說下過程嗎..(界面分不清+英文..)(WkYCJ1.A)(12/09/22 03:41:28)
小嫩逼 : 抱歉抱歉 最近在趕專題沒什麼時間上島(aOF1SjBs)(12/09/26 13:24:10)
無名氏12/09/21(五)18:30 ID:h/kQtxuENo.7130
嗯~ 伊芙好可愛,拿來做動畫好了
小嫩逼 : 材質球介面再window->Rendering Editors->Hpershade(aOF1SjBs)(12/09/26 13:48:23)
小嫩逼 : 回錯邊= =(aOF1SjBs)(12/09/26 13:49:05)
小嫩逼12/09/26(三)13:39 ID:aOF1SjBsNo.7131
用OBJ轉來後的Lowbody部份,裡面有這些東西
小嫩逼 : 材質球介面再window->Rendering Editors->Hpershade(aOF1SjBs)(12/09/26 13:49:15)
小嫩逼 : 所有總覽再window->Outliner(aOF1SjBs)(12/09/26 13:50:29)
小嫩逼12/09/26(三)13:46 ID:aOF1SjBsNo.7132
把沒用的模型刪掉
小嫩逼12/09/26(三)13:52 ID:aOF1SjBsNo.7133
到材質球上點右鍵按住,往右邊移,他就會選到這才直球所用的面
小嫩逼12/09/26(三)13:53 ID:aOF1SjBsNo.7134
你在選材質球按Ctrl+A 或是點兩下 會有材質球的設定,再到color那裡貼貼圖就好了,另外一個重複XD
無名氏12/09/26(三)17:48 ID:wnOz8M6kNo.7135
"用OBJ轉來後的Lowbody部份,裡面有這些東西"
這個是指將FBX轉成OBJ嗎?

我將附件裡的FBX轉成OBJ後,和你截圖的材質,outline不一樣..
直接將X從3DMAX轉成OBJ,也是不同的..
(是我看不到骨骼,還是沒有?,我導出都是默認的,不知道有沒有選到..)

OBJ是指[.OBJ]吧?

附圖
上是FBX轉OBJ
下是X轉OBJ
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mat_002,mat_004是自帶的?

如果不是自帶
hypershade-Create-material-? 選擇哪個?(還是其他選項)
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抱歉,我是個問題少年...(不過不問的話,真不知道自己有沒有辦法找出方法)
3D小白 : 忘了寫名稱,我是原PO. 家裡蹲一個,時間很多..你有空的時候再教我就好了.(wnOz8M6k)(12/09/26 17:59:11)
小嫩逼 : 我一直不會X檔用MAX轉,所以我是用別的程式轉PMD在轉FBX or obj(eKSwGg96)(12/09/26 20:26:16)
小嫩逼 : 那兩個材質球是轉出來自帶的唷(eKSwGg96)(12/09/26 20:31:22)
3D小白 : X轉PMD,是[PMDEditor]吧? PMD轉PBX、OBJ,是[C4D]嗎?(DPlmMHf2)(12/09/27 04:59:39)
3D小白12/09/27(四)20:16 ID:sZKqCKYANo.7146
X轉PMD[PMDEditor],PMD導入C4D[CINEMA 4D],導出FBX.導入MAYA..
材質A透明了?(這算成功還是失敗- -)\
請問我哪一步有問題...
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檔案還是在圖片內.(壓縮檔)
無名氏 : 我是直接用MAX去把PMD轉OBJ跟FBX耶(jGu5m4y6)(12/09/28 20:56:54)
小嫩逼 : 有些只要一張貼圖的模型可以直接轉OBJ,像這上身跟下身都是兩張貼圖的都是先轉↓(jGu5m4y6)(12/09/28 20:59:23)
小嫩逼 : FBX再用MAX再轉一次成OBJ,這樣材質資訊跟貼圖資訊都會被保留下來((MAYA很挑嘴(jGu5m4y6)(12/09/28 21:00:52)
小嫩逼 : 可以的話還是用RC還是什麼的,不然就是等我改天有時間把轉檔過程PO上來(jGu5m4y6)(12/09/28 21:04:20)
3D小白 : 我還是等吧..RC是什麼的縮寫都不知道的某人.(flV./s02)(12/09/28 23:20:22)
小嫩逼 : 我是說用RC來討論跟傳程式XDD(vzbK88B.)(12/09/29 00:32:49)
無名氏12/09/28(五)12:39 ID:v0kr4ikQNo.7148
可以詳細一下那個花是甚麼回事嗎?特別的介面效果?

另外,可以詳細一下桌布嗎?
小嫩逼 : WIN7黑貓介面,桌面改天XDD((現在在學校做跟3D完全沒關係的專題OTZ 我只想畢業[[淚奔(jGu5m4y6)(12/09/28 21:09:40)


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