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托托莉yan13/03/09(六)14:00 ID:cRJENcucNo.7499
又是好久沒來~很忙~
之前忙著玩暗黑3~刺客3~上古5~花了不少時間~_~

在下入職滿一年了~好久沒開自己的模來做了~
來把之前做一半的托托莉做完~拖了半年~
目前只是素體線稿~大約5000面~
模會一直邊畫邊修~隨意看看~
無名氏 : 好漂亮 非常期待成品 請務必完成!! 話說為什麼選托托莉?(siBdjuDs)(13/03/09 16:28:10)
非原po : 因為是脫脫莉XD(bYPZDWqU)(13/03/09 18:52:58)
無名氏 : 話說托托莉 的遊戲模好漂亮.......原畫重現度超高的!(bYPZDWqU)(13/03/09 18:53:58)
yan : 選托托是因為這畫風染色很漂亮~做2d練習~當然也是因為設定很好看~(cRJENcuc)(13/03/09 19:24:19)
無名氏 : 又是讓人期待的新作! 貓咀有愛~ 遠看眼距好像有點開, 好久不見囉~(ijyFs1Us)(13/03/09 20:38:14)
yan : 眼真的有點開耶~糟看習慣自己沒看出來~謝謝提醒~(2ym9N0M.)(13/03/09 22:52:17)
小小個人口味的意見 : 可能托托莉給我的印象比較嬌小纖柔,所以個人比較喜歡纖薄的上身與窄一點的肩寬,下巴也偏好收進去一點(ijyFs1Us)(13/03/09 23:08:59)
無名氏 : 現在的腿很修長很好看~能看到作品過程真好~這次有打算讓她動起來嗎?(ijyFs1Us)(13/03/09 23:13:30)
無名氏 : 腿長了點,但萌風沒關系吧@@另外私心希望腋的部份做好點(bYPZDWqU)(13/03/09 23:25:12)
yan : 肩膀下巴都有微調過了~除了收下巴外眼睛也調低了~試著在幼化一點~謝謝建議~(NDiObHWs)(13/03/10 22:42:53)
yan : 我根本不會裝骨架~沒辦法動嘿~我蠢到只會建模畫貼圖~(NDiObHWs)(13/03/10 22:44:47)
yan : 腋下!?我沒想過腋下要加強耶~一般這都用貼圖帶過吧~我會再畫過~謝謝~(NDiObHWs)(13/03/10 22:47:51)
舉手 : 衣服可以脫嗎?(Zsmx5k0g)(13/03/12 19:42:46)
yan : 有素體模就可以脫了~但是我不想畫身體貼圖所以就這樣了~(F6/Lx1Oc)(13/03/16 21:22:06)
無名氏 : 原PO的工作是3D建模師?(vTXiJPYA)(13/07/14 15:43:14)
yan : 嗯~我工作內容是遊戲3D建模~就只會建模這樣~(4AjPxppA)(13/07/14 21:49:37)
yan13/03/09(六)19:22 ID:cRJENcucNo.7501
6小時的塗抹~只有淡底色~
離完成好久....
通常一個人模我大約要畫10天~
不過自繪模想結束就結束~
用淡彩先畫看看感覺吧~_~
無名氏 : 裙子要透明啊!!!底色可以不上但alpha map 不能不上啊!!(誤(bYPZDWqU)(13/03/09 20:23:18)
yan : 顏色還沒上~裙子我還在煩UV拆太小解析不夠~看線條就模糊了~還有我不做透明貼圖~因為走光啊哈哈~(2ym9N0M.)(13/03/09 22:57:04)
無名氏 : 那是萌點啊!走光這些問題就將你的紳士之力發揮到透明貼圖上吧!(bYPZDWqU)(13/03/09 23:03:06)
無名氏 : 要畫到似有還無,走在看到與看不到之間那絕妙的平衡點上的透明貼圖!(bYPZDWqU)(13/03/09 23:03:44)
無名氏 : 紳士們就是要看走光啊XD(ijyFs1Us)(13/03/09 23:04:08)
yan : 透明貼圖會試看看效果~但不保證會做出透明來~裙子已經夠翹了~從後面看都會露褲褲說~(NDiObHWs)(13/03/10 22:52:11)
無名氏 : 沒關系的,反正一般遊戲的視點 都比人物高,群子再短都不會走光XD(5W5MJFkI)(13/03/11 12:37:36)
yan : 我後來覺得透明貼圖好麻煩所以還是算了~就畫一般般~(F6/Lx1Oc)(13/03/16 21:23:58)
無名氏13/03/10(日)09:02 ID:3dob7B36No.7504
我一直覺得挺扯的...
聽一些公司要求說, 角色以老手美術平均2.5~3天要一隻

像原po這類型的,要在這種速度完成一隻
感覺真的太硬了....
無名氏 : npc應該可以 主角都是慢慢修(pLu9ZMPc)(13/03/10 11:13:19)
無名氏 : npc一天兩隻路過...(LDqGyu56)(13/03/10 16:29:57)
無名氏 : 多少時間要看什麼規格(KALtPH/2)(13/03/10 16:37:45)
yan : 製作時間沒有標準值~看模的複雜度~成品的精緻度~製作時間都會不同~別太拘泥這個~先做出好作品吧~(NDiObHWs)(13/03/10 23:01:14)
只是聽說的: : 業界有很多省時間的方式,比如baking, 在原畫上拿貼圖,用PS漸層畫陰影(5W5MJFkI)(13/03/11 12:40:14)
yan : 我工作就很常用剪貼的~只要畫好就行~(F6/Lx1Oc)(13/03/16 21:26:02)
無名氏 : LDqGyu56是做史萊姆吧(r2e./yCI)(13/09/24 11:02:26)
yan13/03/10(日)22:38 ID:NDiObHWsNo.7507
周日畫的量...下次更新就下禮拜了~

修改了眼距~肩膀微縮~腳踝略為修短~
還重拆了裙子重畫過~手掌型重修還是不滿意~
基本上只是淡彩還要調色~金邊畫的太虛~
另外眼睛還只是草圖的線~會重畫~啊~好麻煩~

先這樣了~有意見可以說說看~討論也不錯~恩~謝謝~
無名氏 : 細化後更可愛了~衣摺很有愛啊~(x86XJMo2)(13/03/12 22:43:41)
無名氏 : 這次照到純側面, 覺得鎖骨處身體有點厚; 另外想請問咀唇是貼圖還是實體可開閉的?(x86XJMo2)(13/03/12 22:44:43)
yan : 我後來發現是我最後把脖子縮小~鎖骨就顯得很凸了~有做小調整謝謝~(F6/Lx1Oc)(13/03/16 21:27:47)
yan13/03/16(六)20:47 ID:X2.ZErLENo.7530
檔名:1363438077156.jpg-(281 KB, 1125x1080)
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只貼有新畫的~局部大圖~
嗯還沒上整體陰影和高光看起來很平~
也沒怎麼染色~手總算修好了~應該吧~

工作很忙沒時間畫勒~好我要打蟲族之心了~_~
無名氏 : 拇指可能稍為長了一點, 通常拇指長度到食指根關節出一點,現在到第一指節末端好像有點長;貼圖很漂亮~(YUlTUDso)(13/03/17 10:47:12)
yan : 好的~我修短~謝謝~(msIAaoPw)(13/03/17 20:36:47)
yan13/03/17(日)20:44 ID:msIAaoPwNo.7541
檔名:1363524274212.jpg-(397 KB, 2041x604)
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今天都在修臉~全重畫~拍些多角度來看看~
還要在修~先做感覺~
每次都在畫臉用大半時間~漸層還是不順...

其他還有頭髮~裙子~這些都很麻煩的要修~
然後在上整體光~加陰影~
喔小褲褲沒畫ㄎㄎ~
要等下禮拜了~
無名氏 : 好棒~喜歡這種貼圖風格ww想詳細頭髮瀏海的佈線,要如何才能做出不同角度看起來都很自然的瀏海?(k6eyNDJU)(13/03/20 22:13:35)
yan : 謝謝~其實這瀏海只是一片薄面~剩下都手繪~模不在身邊~改天貼給你看佈線~(0WelfyBg)(13/03/21 00:34:48)
danny : 做的好像,貼圖好細膩!(UYfli7ZE)(13/03/23 20:33:00)
yan : 謝謝~看到你的模貼圖很扎實~質量好高~最有趣的是比例很有風格特色~讚~(Fo0aw0Ic)(13/03/23 23:06:34)
yan13/03/23(六)22:29 ID:Fo0aw0IcNo.7568
檔名:1364048964789.jpg-(206 KB, 1020x611)
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安安~我回覆劉海的佈線~

其實這隻模不難~都是基本原件構成~沒有很特別複雜的要素~
主要想練貼圖~

後來我又有在小修一次臉~還有頭髮上會遮住的地方就隨便塗了~
無名氏 : 謝謝~我本來以為瀏海線條是建模,原來是靠透明貼圖,手繪功力很強呢!(zhSSoBkA)(13/03/24 12:28:52)
無名氏 : 那頭髮的部份也是像瀏海是plane+2sided renderer做出來的效果嗎?還是說長髮是有厚度(zhSSoBkA)(13/03/24 12:38:22)
yan13/03/23(六)23:00 ID:Fo0aw0IcNo.7569
檔名:1364050852512.jpg-(404 KB, 1476x1004)
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已經差不多了......吧?準備被退件~

想做新的模~所以先這樣吧~有空在擺個動作~

到後來還是沒把頭髮畫漂亮~自覺手繪還是不行~
手感問題~畫的好僵~
做遊戲大部分時間都在畫圖~
型體扎實~色彩飽滿~線條優美~光影正確~層次分明~
質量~重量~渲染~一層一層畫出來~好難喔~
我起步好慢~進公司才拿繪圖筆~但也不能當理由~
作品就是要畫到好~在練吧~我還有很大的進步空間~恩~

還在想下個模要做啥.....
yan13/03/24(日)20:00 ID:NmXn6pBcNo.7572
檔名:1364126459057.jpg-(224 KB, 850x675)
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回覆~背後的頭髮是用片切成想要的型在畫的~分內外兩層做~
然後左右補插片增加髮量~

原本也是想懶一點做薄片透貼就好~但其實很難畫~就先做出髮片了~
缺點是用面較多~但比較直接好畫~
無名氏 : 感謝回覆,受教了φ(・ω・ )期待看到下個模型w(XidWGstA)(13/03/27 00:07:21)
yan13/03/24(日)20:05 ID:NmXn6pBcNo.7573
檔名:1364126720887.jpg-(271 KB, 1278x983)
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我刪了原本的三面圖換張新修改的~
原本的後來發現一些小錯誤~
都是些光向影子和線條不夠漂亮的小修改~
無名氏 : 真漂亮! 好喜歡! 另外想請問UV接縫Yan習慣如何處理呢?(doTWByLM)(13/04/06 17:56:53)
YAN : 安安~我UV都拆的很隨意耶~盡量維持整片模型展開圖~接縫就小筆刷直接滴色補~(DdNJMqyU)(13/04/08 00:00:48)
新模13/03/31(日)15:28 ID:/gn2nUrINo.7583
檔名:1364714882920.jpg-(76 KB, 1421x860)
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新的模開始捏~佩件有點多~會做很久吧~
自己做的就不怎麼省面~這樣約4000多面~隨意~

先停工修好托托莉好了~要擺個動作~
無名氏 : 原來Yan喜歡這種體型~(筆記w)(doTWByLM)(13/04/06 17:57:34)
YAN : 這隻體型還沒決定說~她的設定圖和遊戲畫面差好多~連PVC都不同比例~要邊做邊調整~還在想呢~(DdNJMqyU)(13/04/08 00:05:29)
YAN : 不過在下確實很容易選到這種幼感的體型來做...下次一定要做隻巨乳...(DdNJMqyU)(13/04/08 00:09:00)
YAN : 還有這週清明連假回老家了沒進度~下週六才會繼續做吧~好久...(DdNJMqyU)(13/04/08 00:11:15)
yan13/04/14(日)20:10 ID:1yPYYNWQNo.7597
檔名:1365941433359.jpg-(114 KB, 1541x907)
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結果休假只做了6小時~
下雨天懶懶的~

基本型是完成了~UV還沒拆~還要將整體調整到適合的比例~
現在還太硬生~那個肩甲一直弄不好看~再修~
想做肉肉的大腿~應該要上色才知道感覺...吧~
yan13/04/14(日)20:21 ID:1yPYYNWQNo.7598
檔名:1365942105930.jpg-(378 KB, 1493x635)
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假日在亂翻舊檔~
這一年間只出4隻模有夠少~製作順序左至右~
現在看來小初音和奈亞子已經不合格了~
小公主因為風格色塊還覺得不錯~再補一補色應該不錯看~
托托莉懶得擺動作~雖然後來有做把杖給她...

順帶一提目前的模原型都是用小初音做的~修修補補~
很久沒開新模了...
yan13/06/12(三)22:10 ID:TPFckCF6No.7755
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乘端午假日來推一下進度~第一刷草稿~

想學著畫厚重的塗感~是與之前的小公主相對的練習~

一隻西洋色塊風~一隻東方厚塗風~都是小公主~

現在型還有很多不好看的地方要調整~臉也太僵~

邊畫邊修~就多練習多吸收~

話說做3D美術8成時間都在畫2D......


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ㄟㄟ我想再3D板找人~那個不知怎麼稱呼(沒掛名啊)做3D動畫賣日本的神手(那篇刪掉了找無)~

我最近又上暗黑3啦~有看到回一下~一起冒險吧~順便聊聊業界啊~怎麼連絡哩~
無名氏 : 喔喔~~好久沒看到你更新了,推一個(OrRHPjZI)(13/06/12 23:38:02)
無名氏 : 腿好粗XDD 話說大腿是不是短了點?(ZzyTenIw)(13/06/13 02:11:38)
Chicken : yan兄~我也想跟你聊聊業界XD 如何聯絡你呢?(Z3V23MNQ)(13/06/13 02:51:25)
無名氏 : tensun 有網站 你上網搜尋就能跟他連絡了(GY9FajsQ)(13/06/13 18:02:35)
無名氏 : 上完貼圖的百姬好萌 腿這樣肉肉的才性感 我的tag tensun3d#1270 目前在練巫醫(H4pWtX6M)(13/06/13 18:12:02)
yan : 安安~跟前面貼的素體模比起來~我確實將四肢縮短比例誇張化~是想改出更具特色的模~(yZ4P4a6I)(13/06/13 21:24:05)
yan : 後來我修長了大腿~然後推翹屁股~加粗了大腿~修細腰~然後再加粗大腿~肉肉ㄟ大腿~讚!(yZ4P4a6I)(13/06/13 21:29:58)
yan : 要連絡我阿~我不知有啥頻台可私下聊ㄟ~在匿名的K島不方便聊是因為誰是誰都不知~目前就上D3吧~(yZ4P4a6I)(13/06/13 21:38:01)
yan : D3加我~YAN#3904~都晚上10點到12點小刷幾場~其實也不常上~我比較喜歡把時間用來做3D~(yZ4P4a6I)(13/06/13 21:40:44)
無名氏 : 嗨 D3加你了 剛好也有3D的情事想和你聊聊(kBm3moxw)(13/06/15 18:19:49)
yan : 喔喔晚上10點上去~我是煞氣ㄟ狩魔獵人~巔峰89~(nj1d5xNk)(13/06/15 21:50:42)
yan : 一直加無回應~後來我才想到~不同伺服器~我在美服新開一隻了~再連絡~(kUkBMvEw)(13/06/16 01:55:47)
yan13/06/16(日)19:24 ID:9Py0HQHQNo.7760
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嗚~修臉修好久~

跟之前面貼的比起來臉45度角比較有曲線~
做3d因為佈線是硬直的~一不小心就讓模型僵化~
作品會沒生命感~硬生~
所以每個角度要顧慮~最好每個點都在控制下放在最佳位置~
好花時間勒~

雖然我想練貼圖~
但這隻拖到我工作進度了~接下來可能用快塗刷完~
好~該去看進擊的巨人了~
yan13/06/30(日)22:30 ID:JCO3D/qANo.7788
檔名:1372602640486.jpg-(498 KB, 2368x1006)
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喔耶~完成了~
終於抓到時間畫完~
最近很累啊~我們的遊戲正在宣傳~
準備CB很忙~好久沒休假了~
看到自己的作品公開感覺很微妙啊~
好接下來~再開隻新模畫吧~
無名氏 : 效果很不錯耶 好Q(9pARccg6)(13/06/30 23:19:53)
無名氏 : 直接出同人Game吧~(Mkv7Cg9o)(13/07/01 09:32:30)
yan : 我很擔心做同人外案會沒時間呢~必竟做這行就很吃時間了~很難配合吧~(VbTFgCm2)(13/07/01 22:11:35)
yan13/06/30(日)22:34 ID:JCO3D/qANo.7789
檔名:1372602850448.jpg-(500 KB, 2228x1216)
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趁假日也把托托莉擺個姿勢~
隔一陣子看顏色都不行了~
我調整過~又想在刷不過沒時間~
先這樣吧~
yan : 後來發現忘了把臉的左右對稱畫回來~眼睛的亮點要同一邊才行~這張要重做重發~(VbTFgCm2)(13/07/01 22:13:28)
Leog : 正妹(YS/n0kRo)(13/07/05 10:34:56)
無名氏 : 3代脫脫莉的胖子應該是藍色的阿?(拖出去打)(3xP/aGKE)(13/07/06 13:57:50)
無名氏 : 給你一個讚(kmgmq7L6)(13/07/08 09:44:20)
yan : 謝謝讚~我沒看過托托莉的胖子~是藍的喔喔喔?(ZC78JVKc)(13/07/10 09:24:11)
無名氏13/07/10(三)18:07 ID:5YnBQsgMNo.7801
>>No.7755
能求建模的布線來參考參考嗎? 謝謝
yan : 好啊~但要稍等~整理好再貼~(./YTPgsY)(13/07/10 21:03:22)
無名氏 : 謝謝(zN3uPUy2)(13/07/10 21:41:31)
無名氏 : 既然要看佈線的話就要看裸身的!(誤)(rnSUO4k2)(13/07/11 00:40:32)
yan : 我沒拍素體佈線耶~做起來應該都差不多吧~我想~(QiwoYflg)(13/07/11 19:39:07)
yan13/07/11(四)19:32 ID:QiwoYflgNo.7806
檔名:1373542361491.jpg-(689 KB, 2551x1276)
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大約這樣~僅供參考~因為是自己做的模所以不怎麼省面~

新的模在捏了~等差不多在貼~
無名氏 : 太感谢了!!!Yan 果然有求必应 !!!3Q了!!!(VTUFn4/k)(13/07/11 19:34:35)
無名氏 : 喔喔! 我是 No.7801 ,感謝回復!謝謝yan大!感謝了(VTUFn4/k)(13/07/11 19:37:48)
yan : 不客氣~你回好快ㄏㄏ~(QiwoYflg)(13/07/11 19:40:11)
無名氏 : 嘿嘿,我也收下了,感謝+3(2H41gD/k)(13/07/11 21:30:41)
無名氏 : 感覺焱大的佈線真的好平均又工整 想請問一下有什麼工具還是概念可以加強?(MI9bkaHE)(16/03/17 01:18:26)
無名氏 : 之前有試過選擇部分的點然後用relax工具 可是用一用型就會跑掉 之後又要把型拉回來 然後又不平均(MI9bkaHE)(16/03/17 01:20:13)
yan13/07/14(日)21:21 ID:4AjPxppANo.7813
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新模開始~想畫緊身衣~帶點科幻感~機械感的風格~

身體還有配件沒做~翅膀~光束刀之類的~

連設定集都沒有詳細配件圖真麻煩~再不行就原創了~

是用托托莉的素體改的~雖想做新的但沒時間好累~

身體比例還在調整~那辮子做起來真是煩死人~

目前效果不好要再調整~頭好像太大?

臉型跟托托莉比起來讓她比較立體~

測面抓出原畫的線條鼻子好翹唷~還在想貼圖怎樣畫...

總之都邊畫邊調整~
無名氏 : 哈,最近剛好也在為自己的人物做緊身衣,期待大大的完成品~(iuKnoLjg)(13/07/16 00:52:24)
yan : 謝謝~一起加油吧~(DtQNk/Mo)(13/07/16 21:19:35)
yan13/07/14(日)21:47 ID:4AjPxppANo.7814
檔名:1373809668137.jpg-(93 KB, 1417x681)
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參加製做的遊戲CCB結束了~

喔真是累死人~也沒鬆一口氣的感覺~

感覺很微妙~帶有一點失落~

被玩家抓出很多問題啊ㄏㄏ~我後悔的要死~

有件NPC內褲調色髒了還被貼出來~我明明知道的最後忘了改~

還有很多瑣碎的錯誤一堆~最後幾天畫到神智不清~

要是我畫技再強一點~速度在快一點就好了~

出來的東西就是比同事弱一階~強者太多~

後悔也沒啥幫助~再練吧~好久沒休假了~

說歸說~我D3快100級了耶~喔喔快去練等~

工作~自己的模~遊戲都很拼命喔~
無名氏 : 請問頭髮是怎樣做的呢?(rDRNV6Pg)(13/07/14 22:17:22)
無名氏 : = =!!~厲害_我要跟你學習 不過我很遜(8hZn67LY)(13/07/15 07:03:36)
無名氏 : yan大是跑完整個專案嗎?(JfH7qSMA)(13/07/15 22:36:47)
無名氏 : 哇,原PO做超次元戰記的喔,果然是專業的(iuKnoLjg)(13/07/16 00:24:09)
yan : 安安~我不是做超次原戰記的~這是做自主練習的模~工作的模不能貼的~(DtQNk/Mo)(13/07/16 21:08:53)
yan : 我從入職開始加入~不算最早時期~做專案1年半到現在遊戲要出了~還算菜~(DtQNk/Mo)(13/07/16 21:13:45)
yan : 頭髮是簡易插片接的~並沒有特別之處耶~要學的話建議多做多練~不算工作我自己建的模30-40組有~(DtQNk/Mo)(13/07/16 21:19:08)
無名氏 : 原來你跑去傳奇(bvU79zmA)(13/09/04 09:51:32)
無名氏 : 居然是傳奇!!(9v47PkzM)(13/09/12 21:41:12)
yan : 嗯啊~傳奇網路~(tN75Bpeo)(13/09/19 15:13:26)
yan13/09/19(四)15:10 ID:tN75BpeoNo.7974
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安安~又是好久不見嘿~

原以為CB後就輕鬆了~結果還是很忙~

上面那個超次源戰記的模也沒力了...先放著吧~
以前在這發了很多文~讀書~問題~作品~求職~上班到現在也好過幾年了~

但工作經驗才1年半路還長的呢~好累~

來貼一些我經手~遊戲中已公開的NPC模吧哈哈~

大略說一下(3D美術的部分)

我們是個團隊~所以一組模很多人經手是正常的~3-4個人輪著畫一隻也很常見~

一切是為了整合風格~互相修到最好的狀況~

神韻最難抓了~希望作品中放感情進去~有時卡著畫不出來就是畫不出來啦!攤~

我覺得最驚恐得是老手畫得很神~新手不能畫個低品質作品放在一起吧~壓力很大耶~

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yan13/09/19(四)15:11 ID:tN75BpeoNo.7975
看看~挑幾隻對我比較重要的~其他小修的不貼~

村女A拿到的時候已經不能改臉和模了~因為是泛用模組改了影響很大~還有很多變色組~嗯早期作~我上色好平~頭髮畫好爛...

村女B我最喜歡了~那時還在調整動作~我將頸部以上重做~請求動作組幫我重綁模(感謝)~調整成我喜歡的樣子畫~順多了~也加了幾版自由配色~
製作路人NPC很自由~不會像專有角色造型綁定~所以最有趣~

鐵匠是畫臉和重做頭髮~說實在沒啥印象了~到現在看到還會想這臉我畫的嗎?或者有人修過~

尤娜是我的第一隻NPC~也是我後悔到不行的一隻~模給了她很多想法插片UV~結果難畫的要死~一直到OB期間我好幾次想重做~
但沒時間了~現在我還會常想為什麼不找人來修掉呢?

米亞很受歡迎~有了尤娜的經驗我做的小心翼翼~做完還留到身邊不交稿~用加班時間反覆修~或許是顧慮太多了~覺得蠻僵的~
而且我的色感很差~白白白配色沒處理好~很多人喜歡是因為我們2D設定強吧~哈~
yan13/09/19(四)15:12 ID:tN75BpeoNo.7976
接上~

蘇那也是頸部以上自由發揮~身體我完全沒動過~為了神韻將頭髮不照2D設定走~做了很多組去配臉~最後的選擇蠻喜歡的~朗爽大姊~

夏娃全身模型比例都不是我做的~我只畫了貼圖~因為一些不可預期的意外~這隻和亞當相當的趕~在沒有設定圖的狀況下我就開始衝了~
結果就是如此~總覺得跟其他源神比起來上色品質不高~我好心痛~因為我覺得就算時間夠~我畫技也提不上去~

亞當的時間壓縮到最低~在沒時間思考的狀況下一次上色完~畫完我請了半天特休回去睡覺~因為快昏倒了~才發現我體力大不如前~
以前做廣告公司可是說加班就通霄沒問題的...這隻事後我收到一堆負面評價~但是~不能後悔~

亞米是整個中秋活動主打~人氣好高啊~大家都想要牽回家~開心~拿到蘿莉很高興~整隻輕鬆愉悅的做完~成品超萌是多虧了超強2D設計還有我的3D美術指導~
還有動作組及特效組很多人一起完成~小蘿莉太可愛了~耶耶~


其他未公開的不能貼~

大概就這樣吧~我活在不斷的後悔還有完成作品的成就感之中~希望能不斷進步~為更好的作品努力~

ps.這篇是k島3d版的個人心得~希望不要轉貼~我巔峰等級100了耶我超強!
無名氏 : 這是甚麼遊戲??(/9MOKtSQ)(13/09/21 00:18:20)
@[email protected] : 可以讓我咬 亞米 的耳朵嗎?(/9MOKtSQ)(13/09/21 00:18:52)
無名氏 : 前面已經有說了~應該是幻想神域吧(j4A8wLj6)(13/09/21 14:22:27)
yan : 安安~是幻想神域沒錯~然後想得到亞米得付出不小的代價喔~請小心~(/lmakSYA)(13/09/21 20:30:47)
Yu : 想不到有人進去我過去參與的專案了,久為了傳奇. (風格在換主美後改了很多,不過看的出來走回頭路了)(3bYVba/s)(13/09/22 12:48:37)
Yu : 咦!推的文被刪了,何必呢?最少也給參與當初開案的老同事發個言吧.(3bYVba/s)(13/09/22 12:58:09)
yan : 你好~改遊戲風格現在從業績看起來是成功的決定~當然~在技術上舊版能學的經驗更多~對我來說也覺得可惜~(LAOvWlCc)(13/09/22 18:36:40)
yan : 還有我沒有刪文的權限~(LAOvWlCc)(13/09/22 18:37:20)
無名氏 : 這板是沒有刪推文的功能, 大概只是你推文上傳失敗,或者未更新吧...(JnLN1R/k)(13/09/22 19:44:58)
無名氏 : 所以是什麼推文??(PFs8YIfM)(13/09/22 23:56:17)
Yu : 呵呵~是我網路的問題,Sorry~(iXMTt.yI)(13/09/23 00:03:33)
Yu : 舊版是個磨練,當初要走的是次世代,主美還是懷特時,大家都很努力製作,但事事多變,久了你會了解更多內幕(iXMTt.yI)(13/09/23 00:07:36)
yan : 嗨~進公司時做高模讓我很壓力呢~那時max都不會用也沒畫過圖~還好我是小龜帶的~我筆觸線條模型體感~(o6QCwGrQ)(13/09/23 09:16:22)
yan : 都是他耐心教出來的~滿懷感激的學習~後來改日系風剛好成我喜歡的風格~就很喜歡工作~(o6QCwGrQ)(13/09/23 09:18:36)
Yu : 小龜帶過不少人,你的作品我也很喜歡,只是我最後選擇走次世代,也許有天會在業界見面. (^_^)(t0vA07Vo)(13/09/23 23:40:37)
yan : 嗨~做次世代是在國內嗎?樂陞?希望能看到作品呢~也許能在業界見面呵~這一行很小圈~公司島民一堆~(9aB.TPEU)(13/09/24 22:33:08)


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