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UV 問題無名氏13/03/09(六)23:05 ID:bYPZDWqUNo.7502
問個UV問題,如果我想將不同的mesh 輸出成同一張UV,是不是一定要將所有的mesh combine 一次,才可以出UV
每次combine 後都要 seperate 好煩........
還有combine 後那些grouping 和parent 之類的關系都會亂掉OTZ
MAYA的話 : 全選各個要出同一張UV的物件, 開UV Texture Editor即可(ijyFs1Us)(13/03/09 23:57:44)
3ds Max的話 : 可每件都複製一份,把複制這些物件Attach後拆UV,再Detach,再複製UV修改器到相應物件即可(ijyFs1Us)(13/03/09 23:59:41)
無名氏 : 我是maya(q1LOKlck)(13/03/10 00:40:55)
>開UV Texture Editor : 開了但不combine 的話還是不能出UV啊,,,,,,,,(q1LOKlck)(13/03/10 00:41:30)
無名氏 : select all > duplicate > combine > export UV > del(yV/yfQXY)(13/03/10 12:34:55)
無名氏 : max記得2008以後就可以對不同mesh同時下unwrap指令了(FMUUwr4g)(13/03/12 22:42:01)


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