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212 KB
角色建模練習Danny13/03/23(六)12:23 ID:5qZUH0x.No.7564
大家好,我又來分享剛做完的角色惹~請多指教
http://goo.gl/GJUnA

餓了...來去吃飯(飄)
Leog : 貼圖好漂亮~有LOL的風格XD(VtaJvlp.)(13/03/23 14:28:02)
Danny : 謝惹~~小弟比較喜歡2D手繪的感覺,希望可以繼續再這方面琢磨(5qZUH0x.)(13/03/23 17:32:43)
無名氏 : 已尻(V9sty4JI)(13/03/23 18:37:43)
無名氏 : 阿咧 回錯地方了 ごめん(V9sty4JI)(13/03/23 18:38:18)
無名氏 : 頭髮好像有點薄.....還是我的錯覺(dZkA2VNs)(13/03/23 23:51:12)
Danny : 對,頭髮太貼了...應該要再厚一點(aaLcJjwI)(13/03/24 00:01:53)
無名氏 : 話說腳用普通一點的比例會不會比較好,整隻都是動漫風比例(0BzR7ItA)(13/03/24 00:04:47)
無名氏 : 就腳掌特別小@@(0BzR7ItA)(13/03/24 00:05:01)
Danny : 感謝指正,我再調整看看(aaLcJjwI)(13/03/24 00:20:11)
無名氏 : 是小惡魔類型的角色麼? 虎牙希望XD(9.e2R6pM)(13/03/29 20:19:27)
無名氏 : 可能由於身體比例有點短小,讓脖子,手臂,大腿顯得略長;另外從大腿的長度推測盤骨的位置可能有點偏低略小(C3CPR5/A)(13/03/29 20:31:52)
無名氏 : 如果大腿與小腿長度相約那麼裙子可能只是剛剛遮到小褲褲而已讓人有點害羞w(C3CPR5/A)(13/03/29 20:36:52)
無名氏 : 另外如果喜歡有點肉感的大腿,盤骨大小比例可能可以相應調整;側面看腰線較高開始向外變寬,比正面自然(C3CPR5/A)(13/03/29 20:45:17)
無名氏 : 貼圖用色很漂亮~期待你更多賞心悅目的作品~(C3CPR5/A)(13/03/29 20:53:11)
Danny : 感謝指點 ! 小弟我會繼續貼作品和大家分享滴(LFmMh5g2)(13/03/30 23:53:04)
Danny13/03/23(六)13:43 ID:5qZUH0x.No.7565
檔名:1364017400523.jpg-(518 KB, 1595x761)
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無內文
無名氏 : 遊戲用的話,面數就太浪費了(U0dNiJlY)(13/03/23 23:20:03)
Danny : 一般像這樣的角色面數大概需要多少?請指教^^(aaLcJjwI)(13/03/24 00:03:57)
無名氏 : 面數要看規格,沒有固定數字。比較明顯的是武器跟腳掌有不少多餘的面數。(rSwAuiSo)(13/03/24 02:42:25)
無名氏 : 其實還好...案子剛開始都很ㄍ一ㄥ面數..不過通常作到最後狂趕進度就不會在乎那些面數了(NI7Yd5SA)(13/03/24 04:46:28)
無名氏 : 而且原Po的食力可以去找工作了~早點累績資歷對你有好無壞(NI7Yd5SA)(13/03/24 04:47:46)
無名氏 : 最後就是...脖子太長了點 這比例有點小奇怪但還ok(NI7Yd5SA)(13/03/24 04:49:17)
Danny : 感謝建議!小弟我再修正(aaLcJjwI)(13/03/24 08:52:58)
無名氏 : 原po之前不是說過他是遊戲公司的2d原畫了嗎(sJy5z6Ag)(13/03/28 17:36:16)
無名氏 : 瞼的橫向佈線有點密,如果想臉的剪影維持圓滑可考慮正面減線側面較多線的切法(起伏不明顥的表面不需細分)(C3CPR5/A)(13/03/29 20:50:36)
Danny : 了解 ! (筆記~~)(LFmMh5g2)(13/03/30 23:57:04)


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