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592 KB
3ds max問題無名氏13/04/29(一)20:04 ID:GezyFZ.YNo.7655
請問下各位高手們

我製作出來的3D人物呢(UV已經拆完了,上基本色塊),
算圖出來後 中間部分會出現斷層(畫紅圈地方),請問下是出了什麼問題??這要怎麼解決。
無名氏 : 我一直以為這種問題只有Maya才會有, 那是Normal的問題 (苦笑)(PLIGgVHg)(13/04/29 20:31:34)
無名氏 : Max我不會用, 你撿查看看中間的點有沒有Merge起來, 設定一下Smoothing Group(PLIGgVHg)(13/04/29 20:32:24)
原PO : 其實我是從MAYA裡存FBX檔 到 MAX 裡拆UV的.....ORZ...(GezyFZ.Y)(13/04/29 20:46:35)
無名氏 : 看起來像是中心點沒黏起來(f5WafGvs)(13/11/03 23:18:47)
無名氏 : 先檢查點是否有多出來跟別把3角面放在那麼明顯的地方(CA2oy7Ww)(13/11/04 16:45:57)
無名氏 : 把UV合併以後 按鍵盤7可以叫出選取資訊 框選中間的點看是不是有超過兩點(REo829wc)(13/11/04 23:00:09)
無名氏 : 有的話用wild(忘記怎拚)合起來(REo829wc)(13/11/04 23:02:56)
無名氏 : 阿.....原來這個好久以前了(REo829wc)(13/11/04 23:03:35)
無名氏13/11/02(六)12:47 ID:o53DjvUINo.8028
查查有無合併或將那凸出的點內推


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