[回到版面]
回應模式
名 稱
內 文
附加圖檔[] []
  • 可附加圖檔類型:GIF, JPG, JPEG, PNG, WEBM,瀏覽器才能正常附加圖檔
  • 附加圖檔最大上傳資料量為 3072 KB。
  • 當檔案超過寬 125 像素、高 125 像素時會自動縮小尺寸顯示
  • 目前附加圖檔使用量大小: 316606 KB / 500000 KB
  • 回覆時程式碼縮排會被trim消掉,請善用[code][/code]標色或貼到ideone等網站
  • LaTeX記法可以用「$$」或「\( \)」包起來,例如「$\sum_{k=1}^{k=n} k^2 = \frac{n(n+1)(n+2)}{6}$」
  • 投稿時請點擊畫像認證後,再按下 [送出] 按鈕提交。
  • 鬧板、攻擊性發言、煽動性發言請無視(回應者也無視),並使用del或在貓管理部向管理員回報。
  • 新介面尚處於測試階段,如果有任何問題可以向管理員或於程設交流版反映。

檔名:1382337212332.jpg-(250 KB, 1229x1140)
250 KB
3DMAX綁定問題無名氏13/10/21(一)14:33 ID:3tIgpDbgNo.8007
在公司偷畫了一張圖解,因為舊模丟在家裡公司也沒
有裝3DMAX,請見諒‧‧‧‧‧

如圖示,請問各位,要怎樣才可把手腕跟小腿之間的布條跟隨動作動起來呢?
無名氏 : 如果是做動畫的話用cloth就可以了喔 http://youtu.be/g55PghhHeRk(VwqFgm8U)(13/10/21 19:57:54)
無名氏13/10/21(一)15:01 ID:6D3K6xNYNo.8008
cloth跟select and link一起用
不知道做不做的到你說的
無名氏13/10/22(二)21:57 ID:KhZzp7gkNo.8009
非原PO
這問題我也困擾很久
不過我是做遊戲
所以想問骨架的解法是?
無名氏 : 不用parent-child, 直接用constraint。有物理支援的話,直接綁physics也可(l90WG80w)(13/10/23 00:09:08)
無名氏 : 兩端點都固定 應該還是只有手調的解法(OEsCXtw6)(13/10/24 09:31:51)
無名氏 : 現在遊戲引擎大多支援布料模擬 應該已是未來的趨勢(OEsCXtw6)(13/10/24 09:32:39)
無名氏13/10/24(四)05:49 ID:2tzJd6fYNo.8013
spline + spline IK之類的 + path deform

目前想到的解~~


【刪除文章】[]
刪除用密碼: